
《王國之殼》是一款氛圍感拉滿的2D平臺動作冒險游戲,同時融入了扣人心弦的敘事線。曾經守護王國的那件神奇之殼意外碎裂,噩夢生物組成的大軍趁機入侵,整個王國瞬間生靈涂炭。一直肩負守護重任的凈白修道院此時力量單薄,無奈之下只能向體內流淌著噩夢之血的半人半妖——伊萊亞斯求助。他,成了王國最后的希望。玩家將化身伊萊亞斯,踏入危機四伏的土地,借助自身獨特力量與強大敵人展開激戰,解救被困的居民,還將一步步揭開隱藏的古老秘密。在這場席卷整個王國的災難中,你必須拼盡全力阻止噩夢繼續蔓延!
《Kingdom Shell》是一款2D平臺游戲,畫面采用像素風格,由獨立開發團隊Cup of Pixels制作并在土耳其運營。守護這片領域的魔法屏障“王國外殼”已然破碎,惡魔隨之從外部侵入。伊萊亞斯身為混血者,體內流淌著與這些惡魔同源的血脈,他被從監獄中召喚出來,以獲得自由為條件,協助拯救王國。作為伊萊亞斯,你將踏上穿越大地的旅程,與惡魔展開戰斗,同時了解王國的居民,以及你自身的過往。
游戲內容是探索王國、擊退敵人、獲得新能力后返回解鎖不同區域、解謎和發現秘密。不同區域散布著商店,允許你購買生命回復道具和角色升級,這些升級可根據積分系統進行裝備。這些升級根據具體情況會帶來巨大差異,并且在什么時候裝備哪些裝備以獲得最大優勢會很有趣。通過額外金幣加成、降低墜落傷害、暴擊、暗示秘密、更強攻擊以及其他多種選項,讓人難以決定裝備什么、放棄什么。
像素畫質不錯,一旦你走到離開第一個區域,就能欣賞到一些很棒的風景。不過,起始區域看起來有些單調。劇情上是因為這里是神廟周圍的原始區域,隨著你離開寺廟,會接觸到一個更加多彩的世界,但這也意味著你從一開始就被困在游戲中視覺上最不吸引人的區域,沒有其他選擇,直到解鎖新地點。
游戲擁有優美的氛圍音軌,與每個場景相得益彰。如果你在某個區域停留太久,可能會有些重復,但音效質量高,不會讓人覺得壓迫,不僅增強了每個場景的獨特氛圍,也幫助營造了每個短篇動畫的氛圍。
游戲氛圍中另一個新增元素是各個區域中遇到的Boss。雖然部分戰斗機制相似,但每個Boss都有獨特的感覺,圖案多樣,外觀也與周圍環境相得益彰。幾個Boss會以環境互動帶來額外挑戰。
雖然劇情較少(這對于橫版卷軸來說很合適),但在你穿越王國的過程中,有幾個小故事為整體氛圍增添了些許黑暗和神秘感。許多內容沒有解釋,但這有助于營造出懸疑的氛圍,并提供了足夠的背景故事,讓玩家可以自行推測。
游戲使用了攻擊、跳躍、閃避、治療和魔法的基本動作。游戲中可以解鎖四種魔法類型,主要三種在戰斗和解謎中都有特定用途,因此每種攻擊都顯得有目的且無多余(除了擊敗可選Boss獲得的第四種魔法——我一直沒弄明白它的用途)。
鍵盤手感還不錯,如果需要調整,可以在游戲內完全重新映射,但我覺得手柄更舒服,所以我一般玩的時候都用它。手柄控制只提供切換魔法和閃避按鈕的選項,所以游戲內自定義稍微少一些,但如果有的話,這些按鈕是我最想切換的。
操作響應流暢,我能準確預測按鍵時會落到哪里,雖然早期出現的一個機制讓我遇到了一些困難,那就是用蝴蝶跳躍。這個機制并不直觀,也很難掌握,所以在某些部分可能會帶來一些挫敗感,但也是一個有趣的機制——只是增加了額外的挑戰。
總體來說,這款游戲相對寬容。如果你死了,你會回到上一個存檔點,并失去一定比例的已收集金幣。這可能有點煩人,尤其是你存了很多金幣,但比例很小,金幣也不難獲得,所以主要損失就是進步(還有一點點自尊心)。即使損失也很小,因為你可以保留那次游戲中撿到的關鍵物品,解鎖區域也保持解鎖狀態,方便回頭——只要記得在退出前存檔,因為沒有自動存檔功能。
1、玩家可以收集資源,強化裝備,提高角色的戰斗能力;
2、游戲藝術采用令人驚嘆的手繪像素藝術,結合流暢的動畫,營造出超級獨特的視覺氛圍;
3、如果你喜歡挑戰,喜歡在美麗而神秘的世界中獨立探索和發現的樂趣,那么這款游戲絕對值得一試!
1、探索王國的世界,充滿了隱藏的地方和神秘;
2、尋找物品、咒語和能力來幫助你的旅程;
3、使用Inspiration System定制您的游戲風格!
1、在精心繪制的像素世界里,你要和各種夢魘生物大戰一場。
2、戰斗方式多種多樣,既能近身來一套連擊,還能靈活閃避,也能使用各種法術進行遠程攻擊。
3、你可以和居民聊聊天,打探打探各種傳聞,說不定就能找到對旅程有用的物品、法術和能力。
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