
1. 進入游戲后,在粉色主題的房間界面中,點擊紅色圓圈內的白色播放按鈕就能啟動游戲,這時可以看到房間背景里擺放著沙發、地毯等各種家具。
2、在紫色多層建筑的界面中,點擊紅色箭頭指向的廚房區域以展開探索,各樓層配備有衣帽間、泳池等功能區域。
3、在彩色主界面,點擊三條橫線樣式的菜單圖標,或是點擊紅框里的“Let's Play Game”按鈕,就能開啟游戲。界面下方的箭頭會給出操作引導。
4、于角色互動場景里,能夠觀看到卡通女孩刷牙之類的日常動作。此場景中設置有紫色臺面的牙刷架,背景展現出粉色光斑特效。
1. 商品識別系統的設計童趣盎然,當掃描不同物品時,會觸發相應的音效與動畫效果,趣味性極強。
2、顧客滿意度以可視化形式呈現,娃娃頭頂會實時浮現愛心或哭臉表情來與顧客互動,直觀且易懂。
3、貨幣認知環節的設計別出心裁,不同面值的硬幣借助獨特的花紋與重量差異來提供提示,切實實現了寓教于樂的效果。
4、任務系統巧妙地嵌入生活化場景,比如幫助奶奶顧客尋找老花鏡這樣溫馨的情節設計,使整個系統與生活緊密結合,充滿了濃厚的生活氣息。
① 審題關鍵:挑戰前仔細閱讀主題要求(如“校園舞會”“花園派對”),鎖定核心風格與必選元素,優先搭配帶主題標簽的道具,可獲得基礎加分。② 高分搭配邏輯:在貼合主題的基礎上,保證個性適配度與細節精致度,優先使用已解鎖的高階道具與特效;彩妝與服飾色彩統一,配飾點綴到位,避免遺漏細節(如鞋履、發飾),細節完整可獲得額外加分。③ 應急調整:若評分偏低,可減少堆砌元素,簡化彩妝或更換適配度更高的服飾,優先保證風格統一,再追求細節點綴。
1. 針對幼兒群體優化了觸摸反饋機制,按鈕的可按壓區域比常規游戲增大了近三分之一,讓操作變得更加簡單易用。
2. 色彩飽和度經過專業細致的調校,展現出明亮柔和的視覺感受,非常適合長時間專注游戲,對視力有不錯的保護效果。
3、對于錯誤操作,我們專門設置了引導機制。一旦發生誤掃商品的情況,系統就會發出提示音,這種提示音不是刺耳的警告聲,而是采用溫和的方式來引導用戶。
4、流程節奏貼合兒童注意力特性,把單次購物流程時長控制在九十秒以內,對兒童的專注度很友好。
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