
1、豐富的劇情設(shè)定:后宮秘史以古代宮廷為背景,構(gòu)建了多條豐富多樣的劇情脈絡(luò),玩家在游戲過程中能夠真切感受到宮廷爭斗的殘酷激烈,以及愛恨情仇相互交織的復(fù)雜情感體驗(yàn)。
2、策略性養(yǎng)成玩法:游戲采用策略性養(yǎng)成玩法,玩家需要合理搭配自己的宮女、侍衛(wèi)等角色,制定合適的策略,才能在后宮中立于不敗之地。
3、精美的人物立繪:游戲采用精美的手繪風(fēng)格,每個(gè)人物角色都經(jīng)過精心設(shè)計(jì),立繪細(xì)膩,展現(xiàn)出獨(dú)特的個(gè)性和魅力。
1、劇情跌宕起伏,挑戰(zhàn)副本的同時(shí),你還能感受到宮斗的緊張,時(shí)刻保持警惕,每一步都得深思熟慮。
2、靠魅力、繁榮度、戰(zhàn)力,逐步攀升官職,掌握更多權(quán)力,慢慢發(fā)力,讓別人都得看你的臉色。
3、做任務(wù)不只是為了好玩,能拿到各種獎勵(lì)、裝飾,甚至更強(qiáng)的技能,做完任務(wù)還可以炫耀給別人看。
4、不管是和NPC聊天,還是參與宮廷活動,每一次選擇的結(jié)果都有可能改變你在后宮的命運(yùn),別掉以輕心。
1、秦允賢
歷史原型:談允賢(1461年-1556年),明代著名醫(yī)學(xué)家,是中國古代四位女醫(yī)之一,另外三位分別是晉代的鮑姑、西漢的義妁與宋代的張小娘子,她的籍貫為明代南直隸常州府無錫縣,即如今的江蘇無錫。
談允賢出身于醫(yī)學(xué)世家,她的祖父曾擔(dān)任南京刑部郎中,是當(dāng)?shù)赜忻尼t(yī)生,祖母對醫(yī)藥也頗為精通。她繼承了家學(xué),從十幾歲起就日夜不停地研讀各類醫(yī)學(xué)典籍,還著有《女醫(yī)雜言》一書流傳于世。
2、肖耐
原型:肖奈是在《微微一笑很傾城》中登場的虛擬人物,是小說中的男主角同時(shí)也是游戲大神。
顧漫2009年創(chuàng)作的小說《微微一笑很傾城》里,男主角肖奈不僅是游戲《夢游江湖》(電視劇版更名為《新倩女幽魂》)中的頂尖高手“一笑奈何”,還擁有清俊雅致的氣質(zhì)。
3、辛啟紀(jì)(最愛的詞人)
歷史原型:辛棄疾(1140年5月28日-1207年10月3日),最初的字是坦夫,后來改字為幼安,自號稼軒,是山東東路濟(jì)南府歷城縣(也就是現(xiàn)在的濟(jì)南市歷城區(qū)遙墻鎮(zhèn)四鳳閘村)人。他是南宋時(shí)期豪放派的詞人和將領(lǐng),有著“詞中之龍”的美譽(yù)。在文學(xué)史上,他與蘇軾并稱為“蘇辛”,又和李清照一起被稱作“濟(jì)南二安”。
辛棄疾出生于金國統(tǒng)治地區(qū),年少時(shí)便與黨懷英在北方齊名,二人并稱“辛黨”。青年時(shí)期,他投身耿京領(lǐng)導(dǎo)的抗金起義,后隨起義軍歸附南宋,并向朝廷進(jìn)獻(xiàn)《美芹十論》《九議》等策論,詳細(xì)闡述了抗金的作戰(zhàn)與防守策略。此后,他相繼在江西、湖南、福建等地?fù)?dān)任地方長官,期間平定了茶商賴文政發(fā)動的叛亂,還組建了飛虎軍以穩(wěn)定湖湘地區(qū)的秩序。 由于他的抗金主張與當(dāng)時(shí)掌權(quán)的主和派相左,辛棄疾多次遭到彈劾,仕途起伏不定,最終選擇退隱山林。開禧北伐前后,宰相韓侂胄曾多次起用他,任命其為紹興知府、鎮(zhèn)江知府,并征召他入朝擔(dān)任樞密都承旨等職,但都被辛棄疾婉言拒絕。開禧三年(1207年),辛棄疾帶著未能實(shí)現(xiàn)抗金抱負(fù)的遺憾病逝,享年六十八歲。宋恭帝時(shí)期,他被追贈為少師,謚號“忠敏”。
辛棄疾一生以收復(fù)中原為志向,以建立功業(yè)自我期許,然而人生道路坎坷,宏偉志向難以實(shí)現(xiàn)。但他從未動搖過恢復(fù)中原的堅(jiān)定信念,而是將滿懷的激情以及對國家興衰、民族命運(yùn)的關(guān)心與憂慮,全都寄托在詞作里。他的詞藝術(shù)風(fēng)格豐富多樣,以豪放風(fēng)格為主體,風(fēng)格雄渾豪邁又不失細(xì)膩柔美的特點(diǎn)。其詞題材范圍廣泛,并且善于運(yùn)用典故融入詞中,抒發(fā)努力恢復(fù)國家統(tǒng)一的愛國熱忱,傾吐壯志難酬的悲憤之情,對當(dāng)時(shí)掌權(quán)者的屈辱求和行為多有批評指責(zé);同時(shí)也有不少歌頌祖國大好河山的作品。目前留存下來的詞作有六百多首,有詞集《稼軒長短句》等流傳于世。
1、后宮秘史以其獨(dú)特的游戲玩法和精美的畫面設(shè)計(jì)贏得了廣大玩家的喜愛和好評。
2、游戲中的劇情豐富有趣,角色設(shè)定深入人心,為玩家提供了沉浸式的游戲體驗(yàn)。
3、游戲的養(yǎng)成系統(tǒng)和互動體驗(yàn)也讓玩家能夠更深入地了解古代宮廷文化,感受其中的魅力與挑戰(zhàn)。
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