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您的位置:首頁 游戲 進擊的惡魔團
進擊的惡魔團
安全無毒

進擊的惡魔團

  • 版  本:v1.0.1
  • 游戲大?。?em>230.98MB
  • 產商:未知
  • 收費類型:免費
  • 游戲語言:中文
  • 應用平臺:安卓4.4
  • 更新時間:2026-02-07 10:43:07

進擊的惡魔團國服叫什么

就叫作“進擊的惡魔團”。

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進擊的惡魔團攻略

一、角色

1,坦角前中期紫角貪吃史萊姆(吃怪回血加血量上限)、戰旗士兵(血量護罩)。金角,4只都可

2,攻角前中期遠程為主,近戰高星后可取代。紫角,火光術師、爆炸丸。金角,4只都可

3,輔角控制為主,補角沒升級資源補量低建議控角為主。紫角,冰雪女王、荊棘魔女。金角4只都可

4,坦金角強度取決于星級和等級,至少灰1星后可以評估是否取代紫坦角

5,攻金角強度取決于星級和等級,灰1星后都可當主力,近戰不是升級主力一出場就被秒了

6,輔金角主要功能只是控場,星級等級影響不大,拿到都可直接上場使用

7,主力1攻1坦的等級升到滿尾數9。其它全角平均升到尾數5拿加成

8,出戰位固定為4坦4攻4輔,全角色等級以上陣12角最低等級為主,方便預設3隊伍出戰

9,可以無損重置角色等級,卡關時可以按關卡模式換升主力角色

10,紫角不要升灰2星,升星徽章和金角共用,除非你徽章用不完或碎片夠直升金1星才升紫角

二、關卡

1,隊伍組合建議前中期隨意,后期2坦2攻2輔,不過還是要看開場隨機和關卡模式

2,坦角選技優先坦度相關,攻角優先吸血、傷害相關,輔角優先輔助、控場相關。定位要明確

3,角色階級到5后需抽中覺醒石才能覺醒,每關卡總共隨機出2顆覺醒石,1顆事件覺醒石

4,角色升階優先選主力角升2階-4階-覺醒的,因為能多選個技能,沒主力才選其它角

5,中后期(50章后)運氣成份提高,開場隨機2角色和隨機2角色覺醒出到主力角就輕松過關

6,中后期(50章后)運氣成份提高,隨機金色寶物出的好就輕松過關

7,卡關就是多刷幾次,拼的是隨機角色+覺醒+寶物出的好

8,中后期(50章后)開場坦的等級要跟上,坦的住攻輔才有輸出

9,卡關要看有沒打中后排的技或怪,再打時中后排就可以全力沖輸出,反之要選保命技

三、實用技能、寶物、組合、應對

1,坦技效果:減傷10%,HP在50%以上時效果為3倍;每波次增加10%血量,累計最多50%;當血量降至20%且為單坦狀態時,效果提升至3倍,使用技能可回血(需根據關卡模式靈活應對)

2,攻技封卬后攻血70%、5秒15%攻、吸血、冷卻-5%上限50%(看關卡模式應對)

3,輔技連結、超載、技能冷卻、15%回90技能條、阻礙時間、阻礙范圍(看關卡模式應對)

4,美弧覺醒4.5秒混亂(打自已人),在搭配冷卻、回能量、范圍后就是最強控場王

5,小怪很多圍坦后打后排,可用沙加兔子、強化主攻角、雙坦(要看副坦有沒練)

6,打后排BOSS,多出點控角讓控技中斷BOSS技能或用美弧混亂讓BOSS轉向打坦、強化主攻角

7,金寶物無限靈魂杯(抽取友軍2次獲得靈魂25%),波次還在靠前時很好用,可以拼個全隊滿階

8,金寶物忍耐的沙漏(戰斗15秒后所有友軍攻擊和HP上限+100%),只要撐的到15秒就是質量飛升

9,金寶物偉大的王冠(階級最高的友軍HP上限和攻擊力+200%),看誰先升階級就是誰拿到效果

10,紫寶物本人最愛魔力戒指(全軍10秒技能條恢復40%)和懷錶(全軍技能條50%開場)

11,金寶物希望之燈(效果:最后存活時減傷60%、攻速提升200%、冷卻縮短60%),主力輸出角色或坦克角色務必撐到最后階段以獲取該效果。

12,紫寶物4顆寶石紅藍綠紫合成金寶物寶石手套(全軍攻擊和HP+50%、冷卻-30%、攻速+100%)

13,紫寶物靈魂種子抽10次升階后會變成靈魂花(全軍攻擊和HP+15%、冷卻-15%)

進擊的惡魔團游戲特色

1. 剛開始玩的時候,最直觀的感受就是“惡魔是我的隊友”。每當我把新召喚出來的小惡魔放到戰場上,看著它們一股腦沖向敵人的陣線去戰斗,總會沒來由地覺得這些小家伙比我本人還要勇敢。

2. 人類的攻勢愈發猛烈,而可召喚的惡魔種類也隨之增多,不同技能與站位搭配產生的互動,讓我在防線崩塌前持續調整陣型,這種“臨場救火”的體驗實在讓人欲罷不能。

3. 每個惡魔都具備獨特的特點與技能,有的精于掌控戰場節奏,有的擅長打出高額傷害,還有的能夠為隊友恢復生命值。有時只需更換一下小隊的成員組合,就能見證截然不同的戰局走向,整個搭配嘗試的過程充滿了樂趣。

4. 隊伍搭配和站位布置確實會影響戰局走向,有一次我把輸出型的惡魔角色安排在前排,結果被敵人一波快速推進直接擊潰了防線。這種因策略失誤而碰壁的經歷,反倒讓我更有動力去優化下一次的陣容配置。

進擊的惡魔團小編測評

我自己實際玩下來發現,這款游戲最讓我印象深刻的一點是“策略組合比單純升級技能更關鍵”。剛開始玩的時候,面對一波接一波人類敵人的進攻確實會有些手忙腳亂,但當慢慢研究出一套有效的惡魔陣容后,那種“終于守護住自己領地”的成就感油然而生。而且游戲節奏很舒緩,不會強制你一直肝,適合碎片化時間玩,實際體驗比我之前預想的要好玩得多。

游戲截圖

進擊的惡魔團-截圖1

進擊的惡魔團-截圖2

進擊的惡魔團-截圖3