
球比倫已然覆滅。自天際墜落的隕石,帶來了遠超想象的災禍,曾經輝煌的都城,如今化作一片彌漫著不祥氣息的無底深淵。當下,來自五湖四海的尋寶者們紛至沓來,為了在這座死寂之城中探尋價值千金的珍寶,他們決意深入地底,勘察球比倫的失落遺跡。然而,幾乎無人能安然歸來。
深坑之中遍布著窮兇極惡的野蠻生物,他們將想方設法終結你們的尋寶之旅。操縱規模龐大的魔法兵器,在愈發困難的關卡中克服艱難險阻,不惜一切代價拿到終極的寶藏并重建新球比倫。
1、角色屬性成長機制:每個角色具備獨特的初始6維屬性,這些屬性會對其在對局內的各類效果產生影響。隨著角色局外等級的提升,其屬性也會相應增長。此外,游戲內設有能夠增加所有角色固定屬性以及對應屬性補正的建筑,在游戲后期還可解鎖6座支持無限升級的建筑,這些建筑能為角色屬性提供無上限的加成。
2、加成系統建筑:有30多種加成效果的建筑,如讓玩家一次出戰2名角色的建筑、能讓玩家多帶一顆彈珠的建筑、資源互換的交易行等。
3、關卡特色:游戲共有9個大關,每關都有特色,雖差別不算太大但對玩家決策有一定影響。如第一章用規整磚塊讓玩家熟悉基礎內容;第二章冰雪主題關卡新增帶護盾的怪物,彈球路徑因護盾阻礙減少,且怪物遠程攻擊附帶冰凍效果;第四章的Boss“蘑菇戰幫”由一群小怪物構成,使用偏向范圍傷害的構筑可更高效過關;第二章的Boss“冰封女王”帶有四個可移動的護盾,帶有穿透效果的構筑會產生奇效。
1、豐富角色數量:游戲總共有16名角色可供選擇(會隨著游戲進度慢慢解鎖),不同角色具有獨特技能,為構筑思路帶來明顯差異。
2、顛覆玩法角色:部分角色特效顛覆游戲玩法,如物理學家使彈珠獲得重力勢能,彈珠按拋物線移動;戰術大師將游戲轉變為回合制玩法;極端分子可全自動掛機戰斗;雙子角色可讓玩家操控小隊,彈珠和玩法同時觸發兩個角色的特效。
3、無限難度和全球競速:全部通關后會解鎖難度提升的新游戲 +,新游戲 + 通關后還會解鎖新游戲 ++(最多能到新游戲 +x9),為玩家提供打不完的目標。每個關卡都有全球競速排行榜,增加游戲競技性。
1、局外養成:采用SLG形態的局外養成系統,玩家在局外通過建造建筑來種田挖礦,擺放建筑位置后,將角色以彈珠形式發射出去收集材料和建造建筑。建筑提升的增益不僅是提供資源和屬性,還能提供新的機制、新的角色以及更有效率的收集資源方法。
2、合成系統:采用武器 + 武器、道具 + 道具的合成方式,合成后武器或道具的占位變為1,拓展了武器道具池的內容量及可騰挪空間。許多合成公式頗具邏輯性,玩家可通過抽象總結球的特征推理合成公式,如燃燒球 + 地震球 = 熔巖球,也有部分不合邏輯的公式。
3、融合系統:當兩個彈珠都達到滿級后,即可開展融合操作。融合完成后的新彈珠,會繼承參與融合的兩顆彈珠所共有的機制,這一設定大幅提升了陣容構筑的趣味性與可能性。舉例而言,若把具備生成小彈珠能力的育母彈珠,與擁有觸發特殊效果屬性的燃燒球彈珠相融合,那么新生成的小彈珠便會附帶燃燒效果。
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