
1.游戲以開放世界探索為核心玩法,你既能夠跟隨主線任務逐步推進劇情,也可以徹底拋開所有任務束縛,隨心所欲地自由行動。
2.戰斗采用第三人稱射擊+掩體系統,槍械手感真實,換彈、后坐力都有明顯反饋
3.擁有完整的生存與互動系統,包括狩獵、烹飪、露營、洗澡、喂馬等細節
4.玩家行為會影響聲望與劇情走向,是當惡棍還是好人,NPC的態度完全不同
5.馬匹是核心伙伴,不只是交通工具,還需要培養親密度、照顧狀態
6.支線任務和隨機事件非常多,很多劇情甚至比主線還精彩
1.前期務必要踏踏實實跟著主線推進,別急于四處探索,雪山階段的核心是熟悉玩法教學
2.游戲初期非常缺錢,記得每次戰斗后都要搜刮尸體,這是最穩定的收入來源
3.第二章開始進入真正的開放世界,記得在馬鞍包里放幾套不同季節的衣服
4.馬匹親密度很重要,多騎、多撫摸、多喂食,能解鎖更多操控能力
5.武器不要只盯著商店,很多強力槍械都藏在幫派據點和地下生意中
6.遇到陌生人事件盡量幫忙,后續可能會送你情報甚至白嫖裝備
7.狩獵傳說動物優先做,能解鎖實用飾品,對中后期幫助很大
8.盡早升級營地里的亞瑟帳篷,解鎖快速旅行能省大量跑圖時間
9.不要怕“走偏路”,很多好內容恰恰藏在你沒被引導去的地方
1.游戲里的世界不是“擺設地圖”,而是一個會運轉的生態系統。動物會捕獵,NPC有自己的作息,你的一舉一動都會留下痕跡,這種真實感在同類游戲中非常少見。
2.不是爽文型劇情,而是一步步鋪墊人物關系與命運。很多情感沖擊不是靠爆點,而是靠時間堆出來的。
3.同一個任務,可以潛行、硬剛、繞路甚至失敗,游戲都會接住你的選擇,很少出現“必須照著設計來”的情況。
1.即使放到現在,游戲的光影、天氣、細節依然能吊打一堆新游戲,日落和暴風雨場景尤其震撼。
2.亞瑟這個主角非常立體,隨著劇情推進,你會明顯感受到他的變化,很容易產生情感共鳴。
3.路邊或許會碰到搶劫、求助、騙局之類的情況,每一次探索都有可能發生不同的事情。
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