
① 前期發展階段:切忌盲目抽取武將,應優先借助福利解鎖強力橙將與紅顏角色,防止資源無端消耗;集中精力培養一套核心主力陣容,避免同時推進多支隊伍造成戰力分散。 ② 中期提升階段:解鎖紅顏系統后,要根據陣容特點針對性培養適配的紅顏,不能只看重品質而忽略適配性;士兵屬性升級需結合武將技能來規劃,避免屬性與技能不匹配的情況。 ③ 高階進階玩法:跨服競技開啟前,提前了解對手陣容情況,據此調整紅顏配置與陣容克制策略;賽季結束前全力沖刺排名,以獲取豐厚賽季獎勵,助力戰力快速提升。
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1. 第一種搭配思路是:若英雄自身技能為群體類型,法寶就選擇單體技能類,增益法寶統一選攻擊屬性;若英雄自身技能是單體類型,法寶則搭配群體技能類,增益法寶同樣選用攻擊屬性。至于那些自身技能以加屬性為主的英雄,這里就不展開說明了——個人覺得這類加屬性的英雄強度偏低,對后期戰局的作用不大。
2. 第二種搭配思路是:所有英雄都佩戴群體技能類法寶,增益法寶依舊選擇加攻擊的。原因在于不少英雄自身的技能等級為圣級,其傷害輸出和屬性加成效果均不及神級品質的法寶。
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