
1、進入游戲,點擊右上角的設置按鈕。

2、選擇第一項“setting”。

3、點擊“language”。

4、選擇簡體中文并確認即可切換成功。

1、打開游戲,點擊屏幕中的戰斗選項,開始我們的第一場戰斗。

2、在關卡內角色會自動攻擊敵人。

3、每場戰斗結束后都需要重新發射小球,借助不同倍數來增加數量,力求獲得更多小球。

4、消耗小球可以學習新的技能,不同的技能效果不同,花費也不同。

5、通過第五章之后可以解鎖新的英雄與裝備,玩家可以自行更換。

6、不斷冒險,擊敗更多敵人吧!
1.把傳統中枯燥乏味的“刷經驗”環節,換成了一個充滿趣味且富有策略性的休閑小游戲,這是該游戲最突出的亮點與創新之處。看著小球在巧妙操作下不斷翻倍增多,能帶來直觀的解壓愉悅感。
2.每次強化環節會隨機提供三個技能供選擇,這種設計帶來了輕度肉鴿玩法特有的構筑樂趣。在單局對戰過程中,你需要仔細思考技能之間的搭配策略,以此來應對具備不同特性的敵人。
3.單局內的技能搭配與局外的英雄/裝備培養相互結合,為玩家設置了短期和長期的成長方向,游戲的耐玩程度得到了提高。
Q:如何最大化“倒球”的收益?
A:別著急把所有球都倒下去。先仔細看看賽道,規劃出一條能讓小球接連經過高倍數區域(尤其是那些連在一起的X10、X13區域)的路線。有時候借助邊角的彈射效果,反而比直接落到中心能獲得更高的收益。
Q:技能該如何選擇?
A:前期優先挑選可直接增強攻擊力、攻擊速度這類基礎屬性的技能,以穩固提升戰斗能力。到了中后期,就能依據已經獲取的技能,試著搭建特效之間的聯動組合,比如通過暴擊來觸發中毒效果。
Q:游戲是否太“肝”?
這得看你的目標是什么。要是想快速走完主線劇情,那沒什么壓力;但要是打算把所有英雄都解鎖、裝備都升滿,可能就得花不少時間反復刷關卡了。所以建議把它當成休閑游戲來玩,別當成那種需要大量投入的養成類游戲。
Q:游戲體驗割裂怎么辦?
A:這本質上是游戲的設計特點。你可以試著把游戲理解成“一款戰斗游戲加上一款休閑小游戲”的組合,調整一下心態的話,說不定能更順利地接受這種獨特的搭配。
修復了一些已知BUG
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