
1、進入游戲后點擊開始游戲按鈕進行闖關。

2、點擊按鈕后玩家需要操控角色前往大門選擇想要挑戰的副本。

3、進入副本后可以選擇一個初始技能來戰斗,選好技能后可以前往傳送門選擇下一個房間的類型。

4、正式開始后左邊控制角色移動,右邊是普攻、技能、閃避、跳躍等按鍵。

5、當玩家消滅關卡里的所有敵人后就可以通關,通過后能獲得對應的獎勵。

6、在闖關過程中會遇到一些祝福效果,拾取后你可以選擇一個來強化自己的角色。

7、不斷闖關來收集更多的神獸,擊敗各種怪物敵人來完成你的目標。

自由深度的戰斗構筑:
游戲里有刀刃、槍械、拳術等多種武技可供選擇。借助3個主動技能槽與9個附魔位的搭配,你能夠自由塑造獨特的戰斗風格。在對局中獲得的冰、火、雷等不同派系的祝福Buff,還能形成羈絆效果,觸發連鎖反應,使得每一次冒險的玩法構建都滿是新鮮感與策略性。
趣味十足的神獸收集與養成:
神獸不止是寵物,更是游戲的核心玩法。你可以孵化在秘境里撿到的神獸蛋,收集從青龍到“練習時長兩年半的雞哥”等各種趣味十足的神獸。神獸可以騎乘戰斗、一起輸出,甚至兩只神獸還能合成新物種,結果可能超酷炫,也可能很魔性,就像拆盲盒一樣。另外,神獸還能放進宗門的“神獸展區”獲取掛機收益,給你的冒險提供資源支持。
輕松詼諧的江湖敘事與多樣目標:
游戲的劇情風格輕松詼諧,主角是個走到哪里都能吸引眾人目光的萬人迷,相關的劇情CG也收獲了不少好評。除了主線的冒險任務外,游戲還設計了經營日漸衰敗的宗門、參與全球實時更新的宗門排名(天梯榜)等豐富多樣的目標,使得“重振神獸門”不再僅僅是一句空泛的口號。
體驗了游戲里的大部分內容,感覺整體還是值得一玩的……劇情相關的CG畫面質量挺不錯的,至于具體的內容嘛,只能說玩起來挺有意思的,主角簡直是個萬人迷,走到哪里都能吸引別人的注意,遇到危機的時候也能順利解決,總體來說就是還不錯的水平。
“單從玩法上來看,目前是挺匱乏的,只能看劇情,升級,刷存檔過劇情,打肉鴿,刷刷刷?!?/p>
(關于角色養成)“命座有不少機制,對角色提升都挺高的,拉滿感覺和0命不是一個玩法了……標準二游配置。”
(關于特色存檔系統)“讓我比較印象深刻的是它的存檔系統……刷完后角色如果崩潰,也就是被打慘了,需要花費每日三個的道具進行治療,治療之后才可以啟用這個存檔。”
Q1:游戲開局應該如何選擇武器和流派?
A:這款游戲倡導“可塑性成長”的理念,玩家的初始選擇并不會決定后續的全部發展路徑。偏好力量的玩家可以挑選具備破防、眩暈效果的角色;而偏向敏捷的玩家則能選擇擅長遠程連擊的角色。在游戲前期,推薦大家嘗試“刀刃與拳術結合”這類雙武器的搭配方式,以此來更好地應對各種各樣的場景。構建流派的關鍵在于集中精力強化同一個方向:如果想要走暴擊流,那么所有的附魔以及祝福都要優先選擇和暴擊相關的;要是想玩灼燒流,就統一去堆疊火系加成。
Q2:神獸系統怎么玩?前期資源該優先培養哪只?
A:神獸可通過探索秘境拾取“神獸蛋”獲得。由于前期資源較為有限,建議集中精力培養2-3只資質較高或是你個人偏愛的神獸作為主力就好。神獸具備升級、學習技能以及合成的功能。在進行合成操作之前,一定要先使用預覽功能,查看合成后新物種的資質與技能情況,這樣能避免浪費高品質的神獸。
Q3:秘境探索有什么技巧?
A:秘境地圖是隨機生成的,并且存在時間限制。在探索過程中,建議優先前往發光點或者神秘洞穴,這些地方一般會有寶箱或者神獸蛋。要是清理進度比較慢的話,可以把擊敗精英怪當作主要目標,因為它們能帶來更豐厚的獎勵。另外,和地圖里的NPC進行對話,還有可能觸發隱藏任務以及相關線索。
Q4:祝福和附魔系統如何利用?
A:這可以說是構筑流派的“放大器”。祝福能提供全局Buff,初期只要湊出1-2條有效的羈絆,就能形成一定的戰力。就像冰系祝福帶來的減速效果,很適合遠程角色打風箏戰術;而雷火屬性的祝福容易引發爆炸,在清場時能派上大用場。至于附魔,它是直接對技能屬性進行強化的,這里一定要遵循專精的原則,把所有增益都堆疊在同一種類型上(比如全加暴擊,或者全堆火傷),這樣才能讓它發揮出最大的效果。
修復了一些已知BUG