
1、進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊屏幕上的任意位置即可啟動(dòng)游戲;

2、選擇游戲關(guān)卡進(jìn)入;

3、雙手操作,左邊屏幕用于控制小狐貍移動(dòng),右邊屏幕點(diǎn)擊即可跳躍;

4、操控小狐貍拾取游戲場(chǎng)景中的星星即可通過(guò)關(guān)卡。

1.控制小狐貍在不同平臺(tái)之間靈活跳躍,要避開(kāi)危險(xiǎn)的機(jī)關(guān),同時(shí)收集位置隨機(jī)變化的水果
2.關(guān)卡場(chǎng)景豐富多變,涵蓋森林、火山、雪山等不同環(huán)境,各自配有獨(dú)特機(jī)關(guān)與挑戰(zhàn)
3.設(shè)有彈簧、彈射裝置、護(hù)盾等多種輔助道具,可幫助跨越地形、快速位移或抵擋傷害
4.融入情感敘事線索,各關(guān)卡包含獨(dú)立小故事,增強(qiáng)冒險(xiǎn)過(guò)程的沉浸感與代入感
5.提供限時(shí)逃生挑戰(zhàn)模式,在時(shí)間壓力下考驗(yàn)玩家的快速判斷與應(yīng)變能力
Q: 游戲是如何操作的?
A: 通過(guò)簡(jiǎn)單的觸摸與滑動(dòng)即可控制小狐貍移動(dòng)、跳躍和轉(zhuǎn)向,長(zhǎng)按可進(jìn)行蓄力跳躍。
Q: 關(guān)卡太難了怎么辦?
A: 可以多利用場(chǎng)景中的彈簧、彈射器等道具輔助通過(guò),部分關(guān)卡也可先練習(xí)路線規(guī)劃與時(shí)機(jī)把握。
Q: 失敗后是否需要從頭開(kāi)始?
A: 關(guān)卡內(nèi)設(shè)有存檔點(diǎn),失敗后一般可從最近節(jié)點(diǎn)重新開(kāi)始,無(wú)需從頭挑戰(zhàn)。
“畫(huà)風(fēng)可愛(ài),操作也很順手,看著小狐貍跳來(lái)跳去的樣子還挺治愈的。”
“水果每次位置都變,不會(huì)背板就能過(guò),加上那些彈簧和護(hù)盾道具,玩起來(lái)很有策略性。”
“解鎖黨狂喜!我就愛(ài)四處尋覓隱藏彩蛋,解鎖新皮膚的成就感簡(jiǎn)直爆棚。”
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