
①開局搶招:依據(jù)所面對(duì)的不同角色,來制定開局時(shí)的出招策略。
大致有以下幾種:地火,前前鞭腿,前前跑摔,前前跑防?摔,前前垂直上跳踢,前前后跳踢。
②對(duì)手倒地,變化擇:
大致有以下幾種:地火,跑摔,蹲踢地火,蹲踢跑摔,鞭腿地火,跳踢,跳拳,垂直跳踢或跳拳(角落最為實(shí)用)
這里只簡(jiǎn)單說一下起手式,后續(xù)怎么打不在一一敘述。
③暈點(diǎn):
施萊德的暈點(diǎn),看似簡(jiǎn)單其實(shí)是很深?yuàn)W的,想要打出完美的暈點(diǎn),不但需要記住每一次的打擊點(diǎn),中招技能,還需要面對(duì)不同的角色靈活運(yùn)用不同的打法和技能混合使用,才能打出意想不到的效果。
因?yàn)闀烖c(diǎn)的套路方法實(shí)在太多,在這里只簡(jiǎn)單說明一下最容易暈的角色排行:
1.假面忍者
2.大龜,2龜,三龜
3.四龜
4.施萊德(boss)
5.大龍
施萊德核心打法總結(jié):
敵不動(dòng),我不動(dòng),敵若動(dòng),我先動(dòng)。
以快制慢,以慢為戰(zhàn)。
看似破綻百出,實(shí)則誘敵入伏。
殺敵先殺心,敵心若先敗,則如驚弓鳥。
防為主,攻為輔,攻守兼?zhèn)洌侥馨賾?zhàn)百勝。
靜如處女,動(dòng)如脫兔,敏捷若雄鷹,迅猛似老虎。
首先,在遭遇空中攻擊的情況下,角色于地面使用普通的拳腳動(dòng)作,此時(shí)這些動(dòng)作會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)樘厥獾膶?duì)空全腳,其造型與普通拳腳有所不同。
第二,老三老四的波動(dòng)拳有兩種形態(tài)。老四的都說了。老三的第二種形態(tài)是低空波,必須蹲防。
第三,快速清醒。無論是被凱西的旋風(fēng)打暈還是普通的擊暈,都可以通過按鍵直接恢復(fù)清醒。我用手柄是狂按方向鍵。
第四,波動(dòng)拳。除了老三老四。凱西也有不同,距離凱西近處蹲下,距離會(huì)變短。施耐德的距離短,但是知道紅豆完全落地都有攻擊力。
第五,老二的鐵頭功,蓄力越久,飛行距離越遠(yuǎn)。光用全腳打木板,老二應(yīng)該是最快的。
1、小時(shí)候天天玩,全村都沒人打得過我,除了1龜我不會(huì)絕招其他都會(huì)。
2、這個(gè)游戲以前在小霸王學(xué)習(xí)機(jī)上玩兒,感覺設(shè)計(jì)太牛,就是血有點(diǎn)少,人物有點(diǎn)少了。
3、小時(shí)候心里印象超棒的格斗游戲之一,特別喜歡跟小伙伴們一起玩。最讓人覺得棘手的角色是二龜和施萊德,每次我哥選二龜,我就選施萊德來克制他,嘿嘿,這招可妙啦。不過我最鐘愛的還得是3龜,每次防技能的時(shí)候,我都會(huì)喊一句“大火腿,小火腿” 。
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