
國際服和臺服其實都差不多,英雄、皮膚和道具幾乎都是一樣的,不過國際服的玩家更多一些,但是臺服網(wǎng)絡延遲較小,主要就是玩家需要根據(jù)自己的情況去選擇。
1、打開游戲后,玩家可以選擇谷歌賬號登錄,也能直接選擇游客模式登錄。
2、然后添加一個賬號。
3、再點擊繼續(xù)。
4、同意所有的授權。
5、最后輸入一個名字,就能開始游戲了。
1、首先就是開局一紅最好讓給打野,這樣就能讓打野升4級更好gank。
2、遠處戰(zhàn)斗,支持不到,就推塔,或者打龍。
3、打野刷野的時候多幫在線,別一個個勁刷野。
4、坦克不是頂在前排就好,最好待在射手能輸出環(huán)境下,
5、后期一紅一定要給射手。
6、我放有莫拉時,盡量留兵線和邊野給莫拉刷大招。
7、對面有莫拉時,別輕易靠近兵線和野怪。
8、能拿小龍就拿小龍,全隊的經(jīng)驗和金幣,收益很高。
9、游戲開局階段,輔助角色最好先去下方開闊視野,要么選擇保護己方打野,要么主動去干擾敵方打野的節(jié)奏。
10、能不走草叢就別走草叢。
11、就算是順風兵線也很重要,如果失誤了,很容易被一波帶走。
12、后期盡量別單,很容易被抓。
13、出裝別亂出,根據(jù)英雄特性和敵方陣容出。
14、雙人線可以壓低敵方單人線的血量,再招呼打野來越塔強殺。
15、敵方護甲高于400點下出鋼鐵長槍,400點以上出天從云。
16、小野30秒刷新,擊殺后1分10秒刷新,buff30秒刷新,擊殺后1分30秒刷新,小龍2分鐘刷新,擊殺后3分鐘刷新,大龍8分鐘刷新,擊殺后5分鐘刷新。
17、去gank或者支持時最好走自家野區(qū),別走河道。
18、攻速最高200%加成,CD最多40%
19、拿了藍buff有20%CD,但是屬性里面不會顯示。
20、進行反野操作時要多留意小地圖,建議召喚隊友向你所在位置靠攏,避免被對方包圍。
21、對線攻速射手,先出護衛(wèi)者戰(zhàn)盾。
22、菲尼克二技能位移有零點幾秒無敵,但是技能介紹沒寫。
23、羅爾二技能可以躲圖論大招,但是只有零點幾秒時間,很難操作。
24、趙云1技能可以解蝙蝠俠的二技能。
25、輔助盡量多游走,別吃隊友經(jīng)濟和經(jīng)驗,不會游走的話,待在草叢,給隊友開視野。
26、如果對面有英雄攜帶回復類技能,或者出了吸血書,就很難直接將其擊殺,這種情況下法師和射手都需要出拒魂這件裝備。
27、輔助用治療時,看不過來可以看隊友頭像。
28、形成看小地圖習慣,推測敵方英雄位置。
29、別抱前面草叢沒人的僥幸心理。
30、記得有時間不如多想想該怎么贏。
31、排位贏的時候請繼續(xù)玩,輸了的時候打下匹配。
32、這是推塔游戲,請把推塔放在第一位。
33、當敵方有靈靈守塔時,最好的方法是分推。
34、脆皮別走在隊伍前面,去開視野。
35、經(jīng)濟滿了的時候,把經(jīng)濟讓給隊友。
36、大象的大招不一定要等隊友被控制時再放,大象大招也有減傷的效果。
37、盡量多練些英雄,多練些位置。
38、瞬移最好是躲關鍵性技能,別等殘血再用,那時候已經(jīng)喪失戰(zhàn)斗力了。
39、多發(fā)信號,就算高端局,也經(jīng)常會沒注意看小地圖的,所以,多發(fā)信號。
40、順風也別浪,這游戲節(jié)奏太快,再打的優(yōu)勢,也容易被一波帶走。
41、打野多幫優(yōu)勢路,少幫劣勢路。
42、打野只吃野怪的話,經(jīng)濟很難起來,在幫隊友gank的時候,吃一下線上經(jīng)濟,但別為了吃經(jīng)濟而去gank,別反了順序。
43、越早出鞋子越好。
44、逆風別投降,找機會抓對面落單的。
45、對面有貂蟬的話,輔助可以考慮帶個眩暈,打斷貂蟬大招。
46、多看英雄技能介紹,別忘記被動,有些英雄就是靠被動吃飯。
47、補刀盡量補最后壹下,別小看幾十金幣,兩波兵下來就接近100金幣了。很多時候,就是補刀經(jīng)濟被拉開了。
48、打游戲盡量不要打字。
49、碰到對面很靈活的陣容,可以嘗試艾瑞美娜渥馬爾來保護后排。
50、刺客和戰(zhàn)士切對面后排時,別急著第一時間進場,可以等對面控制或者關鍵性技能扔出去后再進場。
51、清完兵線的時候,別沒事做,多往隊友方向靠,這樣打起來更好支持。
52、輔助記得出輔助裝,輔助裝是讓全隊都有收益的裝備,性價比極高。
53、別看到殘血就上,很可能是在勾引你。
54、多用技能探草叢,投石問路。
55、多幫優(yōu)勢路,少幫劣勢路。
56、熟悉英雄技能,很多人只是知道英雄技能傷害與效果去忽略了英雄被動。
57、記住技能時間CD,學會估算對面技能還有多久冷卻好。
58、馬甲大招瞬間,會被艾瑞大住,但是馬甲大招會出來,無法被選中。
59、勇和謹是可以在塔攻擊范圍外打塔,而且有傷害。
60、愛理大招是可以躲掉的,螺絲的位移以及呂布的位移都有幾率躲掉。
61、清醒不能解艾瑞、阿萊、夜叉的大招。
62、別忽視小龍和大龍,2分鐘和8分鐘記得看下他倆。
63、當水晶受到推進時,如果無法擊殺敵人,要記得用技能清理兵線,或者繞到敵方身后去截斷他們的兵線。
64、美娜可以隔墻勾人,記得留點身位就好。
65、玩小丑時,技能是指向性的,要是敵人會蛇皮走位,就先追著普攻,別急著放技能,等他走直線了再釋放,這樣技能更容易命中。
66、圖論多利用野怪刷被動。
67、戰(zhàn)士最好先出肉裝,記住,站得住,才有輸出。
68、輸出位別急著輸出,找好輸出位置持續(xù)輸出才是王道。
69、輔助并不專屬于射手,是全隊的輔助,多游走gank開視野。
70、射手要猥瑣發(fā)育多拿經(jīng)濟,有經(jīng)濟才有輸出。
面對有真實傷害的英雄時,當你出了兩件抗性裝備后,就可以開始堆疊血量了。
72、近戰(zhàn)英雄不要想著和艾瑞solo,很難打贏。
73、對面有夸克的話,經(jīng)常會選勾藍buff紅buff,這時候記得讓隊友去開下視野。
74、不要在乎英雄勝率,敢嘗試,才會進步。不要在乎隊友如何噴你,也不要回復,有些人天生愛噴人,玩自己的就行。
75、有些英雄會有后搖,可以通過移動和銜接技能來取消后搖,例如射手必須要懂得走A,站擼就是找死。
73、小丑二技能不僅僅可以物免和加速,還可以清除自身減速效果。
74、吸血是按傷害來的,傷害不夠,吸的血也少,所以再出吸血之前,想想傷害夠不夠。
75、提米二技能可以拉敵人,也可以拉自己家小兵,還可以拉自己家琳蒂的地雷。
76、蝙蝠俠二技能爆的傷害是根據(jù)目標已損失生命算的,記得扔給血少的。
77、遠程最好用補刀推塔來操作,攻擊血少的單位,近戰(zhàn)最好用自由攻擊加優(yōu)先攻擊最近單位。
78、大象的大招不僅可以解控制,還可以減免傷害。
79、刺客最好也出點防御裝,傷害一套打不死,那就打兩套,首先得站得住。
80、多分析英雄特性,前期強勢就得打出前期的優(yōu)勢,別和對面穩(wěn)著打,只會越拖越慘。后期英雄就猥瑣打,拿后期英雄和前期英雄拼,還沒發(fā)育起來就被推完了。
81、敵方防御塔可以留壹點點血,對面來守的話,把塔推了再殺人。
81、把常用英雄裝備給調(diào)好或者預購好,這樣就能瞬間買好,扭轉局勢,考驗手速的時候。沒調(diào)好的話,說不定給你冒出哪個你嫌棄的裝備。
82、碰到對面41分推,先抓死對面那個單帶的,再反推,別想5打4打贏了一波,這個游戲推塔速度太快,一下子就到水晶了。
83、碰到敵方入侵野區(qū),別想著去搶野,弄不好自己命都給搭進去。趕緊去刷別的野怪。
84、打野多看下地圖,別盲目去抓,可能草叢里面跳出一堆人,在地圖上沒看見人確定不要敵方位置,就要小心了。
85、團隊最好能有強開團的戰(zhàn)士或者坦克,掌握主動的一方往往勝率更高。
86、手機電量少的時候不要玩游戲,充電的時候不要玩游戲。
87、隊友打大龍或者小龍的時候,坦克或者輔助最好去牽制對面。
88、在能擊殺的情況下就不要省技能,往往會因小失大。
89、英雄選好了,就認真打。
90、有些英雄釋放技能時,最好把敵方的瞬移也考慮在內(nèi),別覺得技能打不到你,說不定對方瞬移過來就會讓你措手不及,比如飛龍的1技能就可以通過瞬移來改變方向。
91、火甲是只加防御,不加血量的物理護甲。
當敵方水晶僅余一絲血量時,你可以直接承受傷害,繼續(xù)拆毀水晶。
93、當遇到超人的時候,你出圣騎戰(zhàn)盾來減少他的移速。
94、當射手打超人時,出冬日戰(zhàn)斧來減少他的移動速度,然后吊打他。
95、火甲和反甲,看你單線的是射手還是戰(zhàn)士來出裝。
96、復活甲可以有效增加你的10%傷害,可生效兩次復活。
97、護甲和法防不可防,指真實傷害。
98、游蕩者之靴輔助必出,能快速支持。
99、如果遇到能防止物理傷害的英雄的話,你出暮光之刃來用法術傷害打他。
多種英雄任你選擇,運用超強的技術,高超的游戲理解,和隊友配合,帶領隊友們?nèi)〉脩?zhàn)斗的勝利。游戲整體來說,福利給的是不錯的,也是游戲吸引玩家的一個主要賣點。
游戲里英雄種類不少,還有各式各樣的皮膚,玩家既能追求個性化,又能選用自己喜歡的英雄去玩,這豐富了大家的體驗,也避免了因角色太少讓對局變得單調(diào)無聊。
v1.60.1.2
1.戰(zhàn)場改進
2.阿茲恩卡重做現(xiàn)已上線
3.戰(zhàn)斗體驗改進
4.系統(tǒng)改進
5.英雄調(diào)整
6.錯誤修復
v1.59.1.5
1.更新資源和效果,升級戰(zhàn)場視覺效果
2.首次充值功能上線,豐厚獎勵協(xié)助
3.娛樂玩法首次亮相,多種玩法,流暢的團戰(zhàn)
4.BUG修復和優(yōu)化,游戲運行更穩(wěn)定
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