
1、超一流的界面風格,更具特色的戰(zhàn)斗特效與技能,搭配上無懈可擊的戰(zhàn)斗模式,定能讓您深深著迷。
2、開啟新的玩法和玩法內(nèi)容,讓你體驗到更多精彩的戰(zhàn)斗,成為最佳的逃殺高手。
3、可以隨意的在地圖中探索,游戲中的武器和裝備非常強大,體驗不同的道具吧。
4、你將遭遇大量挑戰(zhàn),試著在不一樣的每日任務(wù)中殺死敵人以贏得勝利。
5、多種不同的游戲地圖將帶給玩家極大不同的戰(zhàn)斗策略,游戲非常有趣。
6、嫻熟應用槍械十分關(guān)鍵,僅有充足的戰(zhàn)斗能力,您才可以不畏一切挑戰(zhàn)。
1、真實的現(xiàn)代戰(zhàn)爭場景
直升機空降作戰(zhàn)、裝甲車武裝突襲,絕地生死狙擊、敵后神秘暗殺、重秋力打擊,火線突擊浴血奮戰(zhàn)。
2、震撼3D場景
通真的3D影像帶你身臨其境,財富大廈、廢棄工廠、沙漠綠洲、生化廢墟,眾多場景一應俱全。
3、豐富槍械系統(tǒng)
炫酷夢幻武器,私人訂制,完美進階!強力武器配件,隨意搭配,輕松強化。
4、全新游戲特效
新一代“子彈時間”特效,捕捉你每一次驚心動魄的爆頭。
1、當你覺得自己無法與怪物戰(zhàn)斗時,你的武器也可以升級,這不僅可以提高你的戰(zhàn)斗能力;
2、收集世界上各種武器資源,尋找開始在不同城市冒險的車輛;
3、世界末日之城充滿了危險。僵尸會隨時攻擊你。戰(zhàn)斗能讓你更安全;
4、來自不同陣營的數(shù)百名伙伴,各種人格技能,每個幸存者都有自己獨特的技能;
5、攻擊僵尸的弱點,將近戰(zhàn)和遠程攻擊結(jié)合起來,對僵尸施加致命一擊,使其威力越來越大。
首先,在機制上,游戲設(shè)置了“電力系統(tǒng)”。電力是末世的核心資源,這方面確實抓住了后啟示錄資源緊缺的門道,電力資源如果放到末世,的確非常稀缺,也非常有作用。針對“電力系統(tǒng)”游戲適配了很多獲取方式:
充電樁,電力主要的獲取來源,玩家靠近充電樁獲得電力,完成充電;
太陽能,戶外接觸陽光,每隔一段時間自動獲取電量;
擊敗敵人,從敵人的背包中自動提取電量。
也就是說,《末日余暉國際服》中在機制層面找到后啟示錄題材的核心——資源。電力就像《輻射》中的瓶蓋、《地鐵》中的彈頭一樣,是后啟示錄的資源體現(xiàn),甚至更為直接,更為重要。
動態(tài)層面上,因為游戲主打PVP,所以更重要的還是對資源的調(diào)配上,而不是非聯(lián)網(wǎng)的單機游戲那樣設(shè)計難度曲線。
《farlight84國際服》所選擇的方式是,電力系統(tǒng)在游戲中的前、中、后期分別起到不同的戰(zhàn)略意義和戰(zhàn)略作用。究竟如何操作的,這方面游戲透露的內(nèi)容還是太少,這個只能在游戲測試的時候才能直接感受到。但是,我們能感受到制作組對“后啟示錄”題材理解還是很透徹的,懂得在資源稀缺、資源滿足和資源過剩的情況下,如何展現(xiàn)資源的不同作用。這也是很多后啟示錄游戲的動態(tài)核心。
而動態(tài)的另一個機制則是“局外養(yǎng)成”。游戲?qū)τ谶@個專有名詞的解釋是——
局外養(yǎng)成主要由人物、槍械、載具的熟練度等級提升帶來的能力提升和技能、外形解鎖,以及通過對局獲得各種材料并把其投入建造屬于自己的家園和屬于戰(zhàn)隊的戰(zhàn)隊領(lǐng)地組成。無論是熟練度還是家園、領(lǐng)地的材料,在主模式中的表現(xiàn)和名次越好,獲得的回報越大。
說白了,就是匹配機制。也就是說,游戲?qū)?zhàn)的匹配機制很有可能是根據(jù)玩家局外養(yǎng)成的程度來進行匹配的。這方面也是對戰(zhàn)游戲的痛點——匹配的問題。當然我相信游戲的匹配機制不光是這點,畢竟有那種留資源不養(yǎng)成,專門在新手區(qū)虐萌新的大佬存在,這方面需要我們在游戲推出后再做觀察。
在槍械層面,游戲也設(shè)計了武器定制的機制。這方面也比較符合廢土世界觀里設(shè)定,改造成多樣的武器來體現(xiàn)資源的短缺,以及凸顯玩家的個性。
而在MDA第三點“美學”角度上,游戲根據(jù)上述能夠自洽的機制與動態(tài),最后呈現(xiàn)出來一個后啟示錄的世界。同時,在UE4的加持下,游戲大膽地采用移動端和PC端雙平臺發(fā)售,也能看到制作組在美術(shù)層面和優(yōu)化層面的自信。
同時,游戲還有載具系統(tǒng)、噴射系統(tǒng)等多多方面表現(xiàn)出來游戲的美術(shù)表現(xiàn)。當然至于“噴射”,這個在后啟示錄世界觀下略顯突兀的元素,需要作品如何展現(xiàn),還需要制作組釋放更多的情報。
為了吸引更多玩家加入,游戲整體美術(shù)呈現(xiàn)的色彩不像歐美后啟示錄題材游戲那般陰沉,這一點其實不難理解。游戲里有不少惡搞元素,特別是宣傳PV中那只“藍色的鴨子”格外引人注目。畢竟不管是在現(xiàn)實生活中,還是在后啟示錄的虛構(gòu)世界里,人們對快樂的追求始終都很重要。






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