
①從第九章到第十章的主線,相比前面的部分顯得很不“正常”——世界觀設定為缸中之腦,女主所在的世界是虛假的,其實從前面幾章就能隱約察覺到。但這兩章里女主的判斷實在太固執,我實在想不通為什么會這樣。最讓我覺得奇怪的點在于:男主反復解釋自己不是故意隱瞞實情,而是擔心女主承受不住真相的沖擊,可女主就是死活不肯相信。明明在處理其他事件時她條理清晰,怎么一到自己的事上就像失去了判斷力一樣?就算不戀愛腦,作為偵探,連事情的全面性都不考慮了嗎?

其次黑衣人事件爆發后,(平心而論,黑衣人既沒給過女主任何實際幫助,也從未在危急關頭出手相救,可女主僅憑黑衣人的幾句話就和男主徹底鬧翻,這實在讓人費解。戒指是秦贈予的,紋身是顧幫忙紋的,是林讓女主察覺到自身記憶與意識異于常人,而陸更是不惜違背世界意志想向女主坦白真相——反觀黑衣人,不過是出來挑撥了幾句,女主就輕易相信,這劇情著實離譜。)之后女主選擇與黑衣人合作探尋真相,她在小房間里翻到了劇本,發現劇本內容和自己之前的經歷完全一致;可當她看到劇本后面關于“未來”的部分時,非但沒意識到“后半段筆跡顏色和前半段不一樣”的疑點,反而對男主更加不信任(看到這里我真的直接疑惑:女主明明都注意到筆跡有問題了,怎么就不懷疑有人故意偽造劇本呢?)。這段男女主的沖突制造得太過生硬,甚至讓女主的行為邏輯顯得有些牽強。

②再來說說游戲問題,先放一張我的卡跟推日常位置

現在卡在關卡里了,得把卡牌等級提上去才行。可問題是升級既缺經驗材料又缺金幣,金幣在商城里是10鉆石買100個,回溯玩法里能拿一點但只能領一次。聽姐妹說日常的小康關卡能刷金幣,不過40到60級這段,升級一次就要花一萬多金幣,算下來至少得1000鉆石,要么就得買金幣禮包,總之就是金幣特別不夠用。 升星需要的材料倒是能刷,但每打一關都得用同一個男主的卡,而且還能上三張一模一樣的同卡——不過目前除了分解,我還沒發現同卡有啥別的用處,說不定后面升五星六星會用到?這就不清楚了。另外刷材料要是失敗了,體力不會返還,也拿不到任何獎勵。想通關就得把練度拉滿,可這拉滿的成本實在太高了。

游戲主線設置了等級限制,主角經驗僅通過日常關卡的首次通關獲取,無法重復刷前期關卡來提升經驗,這使得玩家只能專注于培養卡牌。商城中的禮包與鉆石定價存在不少令人困惑的地方:6元的經驗禮包和60鉆石購買的經驗數量相同;6元的金幣禮包比用鉆石購買的金幣多出400;首充6元贈送60鉆石,總計120鉆石購買體力可獲得240體力,而直接用6元購買體力包僅能得到200體力,類似的情況還有很多。至于游戲界面跳轉、人物立繪等問題,大家已經討論過,這里暫不提及。劇情回溯功能不夠便捷,無法從具體節點回溯,只能從章節開頭跳轉。貓草有獲取上限,根本無法喂飽貓咪;給男主送禮時,沒有根據他們的喜好設定對應反饋;卡庫中紅色提醒圖標無法消除,這讓強迫癥玩家感到不適;登錄游戲時偶爾會出現加載卡頓的情況,只能退出重新登錄。還有一些問題暫時想不起來了。

我大概充了幾百塊錢吧,沒仔細算,都用來練卡了。禮包送的鉆石加上主線給的鉆石,總共讓我抽了至少100次卡池,但除了充錢拿到的四張SP和送的那張SSR外,就再也沒出過SSR了,手里總共也就兩張SSR。秦池子里的那張SR我都有六張了姐妹,你說這是游戲爆率太離譜,還是我這卡池運氣有點怪啊?先說到這兒吧,如果測試期間主線還能推進的話,我會再看看情況,剩下的日子就每天打卡刷衣服材料了。

貓草上限為300以下,過量獲取=沒獲取,庫存220貓草收貓草+100,然后還是220,即過量獲取=沒有。貓咪探索進度會日刷新,不管進度多少,直接歸零,何時才能探索下一地區。
1、許愿
即抽卡系統,分為金幣與鉆石兩種抽卡方式,十連抽功能暫未開放;
2、愿之力
卡牌養成系統,可進行卡牌升級/升星/進化,所需材料可在主線關卡【祈愿】中獲得;
3、祈愿
主線劇情中會根據劇情推進情況出現關卡【祈愿】,關卡玩法為簡單qte,正確qte選項會進行簡單提示,可在游戲時體驗。
4、碎片凈化
關卡每周更新一次,更新時已獲得數值會清空,獲得星星數量只在當前一周生效。獲得一定數量的星星可獲得寶箱獎勵。
5、碎片收集
總共有6個任務,其中普通任務2個,特殊任務4個。卡牌底部的顏色條是不同屬性的專屬顏色標識。普通任務可以使用任意角色的卡牌,只要卡牌屬性滿足要求就行;特殊任務則必須使用指定角色的卡牌,同時卡牌屬性也得符合要求。
任務每天0點刷新,若前一天完成的任務在第二天領取獎勵,不會占用第二天的任務槽,領取獎勵后新的任務會自動出現。
6、夢境
NPC故事入口,每個故事分為差結局,一般結局,好結局。達成不同結局會獲得獎勵。一般結局及好結局需要消耗材料或使用指定卡牌開啟。
1、多種劇情
劇情中存在多個分支,不同選擇會導向不同劇情,并會影響最終的結局,你的選擇將影響一切,包括所有人的命運。
2、趣味互動
劇情里在合適的節點穿插了互動小游戲,讓故事體驗擺脫了單調感,增添了趣味性與代入感。像為男主調配雞尾酒、和他一同跳舞、跟他玩擲骰子游戲……就連密室逃脫這類挑戰也有,而且這些小游戲的結果還會左右男主之后的反應呢。
3、前世糾葛
在主線故事逐步推進的過程中,男主的前世劇情也等待著你去探尋——古代、現代、民國、玄幻等不同時空背景下,有著冷酷疏離的殺手與警察女兒的糾葛,意氣風發的少年將軍與名義上姐姐的羈絆,狠辣腹黑的軍官與書香門第小姐的周旋,玉佩幻化的翩翩公子與愛慕玉佩主人少女的情愫。每個時代都有獨特的劇情脈絡,鮮明的戲劇沖突將為你帶來截然不同的體驗。
4、NPC故事
每個人都是自己人生的主角,配角也有自己的生活,你將作為傾聽者,傾聽他們身上發生各種各樣的故事,并為他們排憂解惑。
1. 精美的畫面和音效:游戲場景和角色設計非常精美,讓玩家沉浸在貓咪的世界里,伴隨著優美的音樂和聲效,更加生動。
2. 多元化的游戲玩法:游戲中設有任務、副本、競技場等多種玩法,讓玩家不僅可以體驗豐富多彩的游戲內容,還可以與其他玩家互動。
3. 豐富的道具和裝備:游戲中有各種各樣的道具和裝備可以獲得,可以提高角色屬性,讓戰斗更加有趣。
4. 游戲社交化:游戲內設有好友、幫派等社交功能,玩家可以結交更多志同道合的貓友,一起探索游戲世界。
1、每一局開始的時候所獲得的物品全都不一樣,需要利用自己的手來幫助完成指定的任務。
2、這款游戲畫風復古有趣,通過幫助物體補全形狀可以獲得雞湯,游戲通過玩家自己完成任務。
3、每通過一個就可以獲得一份雞湯,獲得越多言職也會隨著一起上升。
4、靈活的運用自己的小手來將這看似不齊的物品全都徹底的補起來,游戲內每局的物品都不一樣。
5、整個游戲畫面看上去非常的卡通,也沒有過多炫麗的場景,但是卻擁有極高的挑戰性。
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