

1、手動為玩家的將領選擇操作路徑
整體思路:
首先培養初始指揮官,專注步兵或弓兵路線;
第一步,獲取銅將區的騎兵將領帕科魯斯,其性價比極高,可作為過渡乃至長期核心使用;
第二步,依靠指揮官與帕科魯斯推進戰役與布匿戰爭,積累資源換取米特拉達梯或龐培;
戰役模式的前兩章取得三星評價較為輕松,組合足以應對更多關卡;
獲得米特拉達梯后,步、騎、弓三系將領初步完備,標志初期階段結束;
第三步,繼續攻略關卡,招募阿米尼烏斯或霍去病,同時將指揮官晉升至千夫長;兩位騎兵將領特點各異,前者擅長持續作戰,后者側重爆發傷害;
第四步,補充龐培或米特拉達梯,使陣容結構趨于完整;
此后可根據個人偏好與戰術需要,自由選取其他將領加入。
2、快速提升將領等級的方法
例如遠征非洲首關;
將需練級的將領部署入場,開啟自動戰斗功能;
戰斗結束后可獲得約1000經驗,通過重復挑戰即可持續積累。
【技能書與戰旗】
技能書獲取:
游戲中技能書價格較高,行軍與指揮類需45勛章,平原戰、反擊等實用技能約35勛章,部分需25勛章,僅少數如奇襲售價15勛章;
龐培自帶多種高價技能,因此成為平民玩家的優先培養對象;
微氪玩家需注意:戰役與成就獎勵已包含大量指揮類技能書,不建議額外購買;
騎兵指揮技能需求最低,僅漢尼拔與安東尼需要;步兵指揮足夠龐培升至四級;弓兵指揮可支持米特拉達梯升至三級;海軍指揮在埃及艷后升至三級后仍有剩余。
戰旗的作用:
無戰旗時英雄技能上限為四級,使用后可達五級,故每個戰旗價值至少等同于六本技能書;
同類技能常被歸組,導致強力戰旗緊缺,而弱勢戰旗閑置;
龐培擁有專屬行軍盾旗,克拉蘇配備專屬攻城坑道旗,使他們與埃及艷后成為僅有的能擁有兩個五級技能的將領。
游戲以古羅馬帝國為時代背景,玩家需要招募士兵組建專屬軍團,通過系統化訓練提升軍隊戰力,并率領軍團開疆拓土。戰斗環節結合策略性的戰前布局與實時的戰場指揮,每一場戰役都對玩家的資源分配能力和陣型部署智慧提出考驗。除了軍事層面的擴張,游戲還構建了完善的城市建設與經濟發展系統,玩家能夠親歷從經營一座小鎮起步,逐步將其發展為疆域廣袤的強大帝國的全過程。
1、攻擊型裝備
戰爭金矛:攻擊24,暴擊率15%,需435勛章,軍銜要求元帥;
龐貝短劍:攻擊15,售價5400金幣;
美因茲短劍:攻擊10,售價3600金幣;
短劍:攻擊6,售價1800金幣;
弩:暴擊率15%,售價4950金幣;
重標槍:暴擊率10%,售價3300金幣;
標槍:暴擊率5%,售價1650金幣;
分析:攻擊裝備建議優先考慮戰爭金矛、龐貝短劍與弩,其余可在前期過渡使用;
戰爭金矛:具備高額攻擊與暴擊,但需元帥軍銜,前期獲取困難,適合后期輸出型將領;
推薦將領:漢尼拔、霍去病、阿米尼烏斯、斯巴達克斯、米特拉達梯;
龐貝短劍:攻擊加成穩定,適用于所有將領;
弩:暴擊效果依賴概率,收益不如直接攻擊提升明顯,僅適合特定將領;
推薦將領:霍去病、米特拉達梯;
總結:前期勛章緊張時可暫緩購買金矛,利用系統贈送裝備過渡。
2、防御型裝備
奧古斯都頭盔:防御12,生命18,需425勛章,軍銜要求執政官;
龍之盾:生命25,需375勛章,軍銜要求元帥;
百夫長盾:生命15,售價6300金幣;
輔助軍盾:生命12,售價4200金幣;
圓盾:生命9,售價2100金幣;
磷甲:防御7,售價4500金幣;
鎖子甲:防御5,售價3000金幣;
皮甲:防御3,售價1500金幣;
分析:推薦龍盾與百夫長盾;
奧古斯都頭盔:兼顧防御與生命,但執政官軍銜要求使其難以普及;
推薦將領:凱撒;
龍盾:大幅提升生存能力,尤其適合步兵單位;
推薦將領:所有步兵將領,騎兵亦可使用;
百夫長盾:生命加成適中,性價比良好;
推薦將領:步兵將領優先;
總結:防御屬性減傷效果較弱,優先選擇增加血量的裝備更為實用。
3、移動型裝備
高盧戰記:無視地形(不包括海洋),需165勛章,軍銜要求將軍;
軍事地圖:行動力加3,需185勛章,軍銜要求將軍;
運輸車:行動力加2,售價4500金幣;
行軍鞋:行動力加1,售價1200金幣;
分析:推薦軍事地圖與運輸車;
高盧戰記:地形無視功能有限,不如直接增加行動力靈活;
軍事地圖:顯著提升移動效率,適合機動性不足的將領;
推薦將領:斯巴達克斯、維欽托利等;
運輸車:金幣裝備中性價比優異,作用類似軍事地圖;
推薦將領:所有移動緩慢的將領;
總結:移動力裝備對短腿將領提升顯著,建議優先配置。
4、功能型裝備
執政官權杖:一格內友軍攻擊提升15%,需500勛章,軍銜要求執政官;
黃金桂冠:提供鼓舞效果,需215勛章,軍銜要求元帥;
黃金戒指:攻擊時50%概率提升士氣,售價8400金幣;
權力束棒:提供警戒效果,需120勛章,軍銜要求將軍;
法老權杖:免疫火焰傷害,需65勛章,軍銜要求將軍;
分析:推薦黃金桂冠與黃金戒指;
執政官權杖:光環效果泛用,但僅適合凱撒;
黃金桂冠:士氣鼓舞效果顯著,可與暴擊率提升技能搭配;
推薦將領:全體適用,尤其適合依賴士氣的將領;
權力束棒:警戒提升防御比例,但基礎防御值較低,收益有限;
推薦將領:步兵將領可嘗試;
法老權杖:防火特性適用場景狹窄;
黃金戒指:概率提升士氣,前期若無黃金桂冠可作為替代;
推薦將領:全體適用;
總結:士氣增益對戰局影響較大,有條件可盡早獲取黃金桂冠或黃金戒指。
1、存檔支持云端同步,更換設備不影響進度,保障游戲數據安全;
2、可培養個性化指揮官,自由組合技能,根據戰況靈活調整策略;
3、征服模式設有全球排名,挑戰用最少時間與將領占領最廣闊領土。
1、武器裝備需自行籌備,兵種劃分與財產關聯,帶來新穎戰爭體驗;
2、熟悉各兵種特性,在戰場上充分發揮其獨特優勢;
3、多樣戰斗任務等待完成,針對不同目標可采用相應戰術;
4、遠程武器也能在近戰場景中使用,其前端裝有四點五英尺長的金屬桿。
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