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1.火龍果
火系彈道技能,火龍果發射一發火龍彈對命中的怪物造成傷害并產生爆炸,附帶擊退效果。

2.冰人掌
冰系彈道技能,冰人掌發射一枚冰刺,穿透多個怪物造成傷害,附帶微弱擊退效果。

3.打雷南瓜
電系技能,打雷南瓜釋放一道落雷,對命中的怪物造成傷害并小范圍濺射,附帶麻痹效果。

4.榴蓮
物理系地面技能,榴蓮進場翻滾對敵人造成多段傷害,附帶擊退和減速效果。

5.電流洋蔥
電系技能方面,電流洋蔥釋放的閃電鏈在命中目標后,會彈射至隨機目標身上,進而造成傷害并附加麻痹效果。

6.黑暗蘑菇
光暗屬性的激光技能,黑暗蘑菇會鎖定單個怪物并持續施加多段傷害,當該怪物被擊敗后,技能效果將轉移到附近的其他怪物身上。

7.噴嚏花
風系彈道類技能,噴嚏花會噴出一道波動穿透多個目標,造成傷害的同時附帶重傷效果,以此降低目標受到的治療量。

僵尸首領、變種首領、巨獸首領

豫劇僵尸首領
百分比無效(26級辣椒除外),這貨最優打法:冰子彈+分裂+26級辣椒貼臉輸出(26級辣椒的百分比傷害不屬于燃燒)

邪惡變種首領
免疫元素傷害和效果(其他百分比傷害包括寶石都無效),所以重點只有物理傷害的火榴蓮能造成百分比傷害,再搭配雞槍子彈+分裂+分裂增傷+彈射

火魔巨獸首領
火焰爸爸!本游戲150關卡后最卡關的 boss不能觸發任何百分比傷害(包括26級辣椒)。普通雞槍流也很難打死要把物理雞槍拉滿
局內雞槍2個連發詞條必須有
帶(選)蓮花,出彈射詞條,彈射2次(18級蓮花技能效果增傷30%,配合榴蓮局內20%增傷詞條,能夠最大程度提升傷害)出分裂詞條,雞彈和分裂彈+100%傷害
另外要注意的是,3個精英首領增傷寶石、2個爆傷寶石、3個爆追寶石,只要有就帶上;防免寶石則盡量多帶一些。
火焰BOSS對玩家的基礎數值要求很高,這其實也是對氪金程度的考驗。關鍵看兩個核心數值:一是槍傷總增幅得達到至少2800%,二是暴擊傷害至少要21000%才行。而且關卡越高,這兩個數值的要求也會跟著水漲船高。這些數值得靠時間和金錢慢慢攢,著急是沒用的哦。



開局飛行怪
目前游戲里所有的飛行怪就是這些了。核心打法思路是:用洋蔥技能搭配路徑傷害寶石(紫色品質的就可以)。如果有皮膚的話,再帶上皮膚技能實現全屏控制。

黃寶石
因為搖桿模式的存在,洋蔥成為游戲最大控制神技之一。所有飛行怪都不能免疫麻痹效果。局內開局優先選麻痹+1S詞條,額外釋放次數詞條。選了這兩個詞條,搭配負面延時寶石,開局飛行怪全部原地罰站到死。再配合榴蓮,天上地下360°無死角控制,安心發育!
冰人掌:冰系冰皮核心技能,必備。
冰土豆:雙冰流的核心技能,是局內觸發首爆以及減CD詞條的前置條件。(需根據實際情況選擇佩戴,并非必須攜帶的寶石)
洋蔥,榴蓮:控制必帶技能,帶其中一個,或者兩個都帶(自己判斷) ,洋蔥作為搖桿模式的最大受益者之一,目前最強控制技能。如果有條件搞個衣服的,閃電鏈引燃寶石(至少紅色) ,又能打控制,又能引燃配合風百。
1、植物角色不僅擁有獨特技能,還具備冰、火、電、光、暗等不同屬性,戰斗搭配更多元化。
2、角色、坐騎、植物伙伴都可以自由組合,打造個性化陣容,每場戰斗都充滿無限可能。
3、畫面清新細膩,戰斗特效炫酷,每一次技能釋放都帶來視覺沖擊,增加游戲沉浸感。
4、保持高頻次更新,持續優化玩法機制,積極吸納玩家反饋并據此迭代內容,致力于打造更流暢、更具趣味性的戰斗體驗。
從隔壁那邊直接轉過來的,無縫銜接體驗特別好,這個畫面風格我特別喜歡!希望官方能多發放一些福利活動呀!
v1.3.90
戰報-攻擊力增幅展示優化
角色界面新增屬性展示
優化循環圈開啟挑戰與結算邏輯
魔力轉盤進度獎勵展示異常修復
修復部分情況下史萊姆草人傷害異常的問題
優化部分界面的交互邏輯
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