
1、游戲里拼槍并非全靠配件和防具硬扛,走位同樣關鍵。遠距離拼槍時不建議連射,因為命中率往往較低,更推薦采用3連點或4連點的射擊方式。

2、游戲里的噴子在近距離作戰時幾乎沒有對手,彈道散布很小,面對3級甲通常兩槍就能擊倒。在房區剛槍的場景中,除了手速極快的AWM能快速完成擊殺,以及手速夠快且精準爆頭的平底鍋、砍刀外,其他槍械很難與之抗衡。

3、游戲里的狙里VSS和SKS是基本消聲的,AWM聲音極大。狙都是自帶瞄鏡,VSS和SKS是4倍,AWM絕對高于4倍,莫非是傳說中的8倍?

4、在公路旁的鐵皮哨位里蹲下不會被4倍鏡打到,看的見露了頭就是打不了,我也很奇怪,瞄準鏡都沒變紅。

5、被攻擊后躲進草叢并不現實,因為游戲里準星或瞄準鏡對準敵人時會變紅,這就意味著敵人的位置很容易被判斷出來。這一點其實挺不公平的,畢竟這樣一來,玩家隔著樹葉也能攻擊敵人,而被打的人甚至都搞不清攻擊是從哪里來的。

6、車子面對M14和AWM很脆弱,容易打爆,其它連射槍估計可以抗一個彈夾。面對M14還有機會跳車,不會去多少血,不像荒野,車速快點一跳就是死或者趴。AWM打人和車一槍爆,威力很大,上膛也很慢。

7、面對突如其來的槍聲不要怕,先蛇皮,等敵人彈夾子彈差不多再把落后的血打回來或者解決敵人。

8、要學會靈活判斷敵人的防具情況,別死磕硬鋼。步槍打3級甲通常每次只掉十幾血,打2級甲的話傷害能穩定在二十以上,1級甲就算再窮的敵人一般也會有。狙擊槍方面,VSS相對比較乏力,打3級甲一槍才8點傷害,2級甲能上10點,1級甲則有二三十點;SKS的表現還不錯,3級甲能打二十多,2級甲三四十,1級甲能到四五十;AWM就強勢多了,幾乎一槍就能淘汰敵人,就算沒秒掉也只剩十幾滴血,不過它的瞄準鏡默認移動速度偏慢,玩狙的玩家最好調整一下靈敏度,這樣才好應對那些走位靈活的敵人。

1.【原汁原味 絕地求生】
電磁侵襲、搜刮資源、潛伏偷襲、掠奪戰利品,成為最后吃雞的倖存者,還原 BattleGrounds 經典玩法。
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無論是和好友組隊踏入戰場,還是隨機匹配陌生隊友,只有與隊友相互掩護、協同作戰,才能在絕境中求得生機,共同贏得勝利!
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高清畫質與開放式戰場相得益彰,多樣模式可供自由挑選,數十種武器任你隨心組合,支持多人聯機并肩挑戰,彼此協作奪取勝利。每周都有全新活動上線,在這里體驗豐富多樣的游戲玩法,快來一起試試吧!
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