
1、人生模擬跑酷
用跑酷的形式濃縮展現(xiàn)完整的人生軌跡,角色的外形會(huì)隨著奔跑的過(guò)程同步改變,從充滿活力到年邁體衰,直觀地呈現(xiàn)出年齡帶來(lái)的變化,代入感非常強(qiáng)烈。
2、核心年齡管理
將保持年輕作為跑酷核心目標(biāo),通過(guò)拾取藥物延緩衰老速度,同時(shí)規(guī)避會(huì)加速老化的障礙,年齡狀態(tài)直接決定游戲能否繼續(xù)推進(jìn)。
3、簡(jiǎn)單易上手操作
采用簡(jiǎn)潔的左右滑動(dòng)操作模式,輕松實(shí)現(xiàn)角色變道、拾取道具與躲避障礙的動(dòng)作,無(wú)需復(fù)雜學(xué)習(xí),各類(lèi)玩家都能快速上手體驗(yàn)。
4、單局人生體驗(yàn)
每一次跑酷體驗(yàn)都如同一場(chǎng)完整的人生旅程,起始便是新生的降臨,衰老則意味著旅程的終結(jié)。單局時(shí)長(zhǎng)恰到好處,很適合借助碎片化時(shí)間來(lái)開(kāi)啟一段充滿趣味的人生模擬。
5、魔性趣味設(shè)定
藥物延緩衰老與障礙加速變老的反差設(shè)定極具趣味性,角色年齡變化所帶來(lái)的外觀反差效果更是魔性十足,讓人忍不住反復(fù)挑戰(zhàn)嘗試。
1、主播青睞玩法
魔性的年齡變化設(shè)定與趣味跑酷體驗(yàn),十分適合直播展示與互動(dòng),容易在直播過(guò)程中引發(fā)觀眾共鳴,帶動(dòng)直播間的氛圍與熱度。
2、輕策略路徑規(guī)劃
奔跑過(guò)程中需要快速判斷跑道上的道具與障礙分布,規(guī)劃最優(yōu)前進(jìn)路線,在收集藥物和躲避障礙之間做出取舍,兼具休閑與策略性。
3、無(wú)壓力重復(fù)挑戰(zhàn)
游戲失敗后沒(méi)有任何懲罰,玩家可以立刻開(kāi)啟全新的人生跑酷之旅,隨時(shí)調(diào)整策略重新挑戰(zhàn),在輕松的氛圍里盡情享受反復(fù)嘗試的樂(lè)趣。
4、直觀成長(zhǎng)反饋
角色的年齡變化會(huì)實(shí)時(shí)體現(xiàn)在外觀上,每次拾取藥物帶來(lái)的年輕化效果,都能立刻帶來(lái)直觀的視覺(jué)滿足感,讓游戲的爽快感和吸引力更強(qiáng)。
1、通過(guò)操控角色選擇不同路徑,以獲取對(duì)應(yīng)的數(shù)值加成,這是推進(jìn)關(guān)卡的基礎(chǔ)操作,借此可積累成長(zhǎng)數(shù)值。
2、持續(xù)選取增益路線,提高角色的成長(zhǎng)數(shù)值,鞏固通關(guān)時(shí)收益倍率的基礎(chǔ)。
通過(guò)資源投入強(qiáng)化角色屬性,加快成長(zhǎng)數(shù)值的積累速度,讓跑酷過(guò)程中的成長(zhǎng)節(jié)奏更趨合理。
4、到達(dá)關(guān)卡終點(diǎn)后,依據(jù)積累的成長(zhǎng)數(shù)值來(lái)獲取對(duì)應(yīng)倍率的收益,隨后完成當(dāng)前關(guān)卡并進(jìn)入下一關(guān)。
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