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您的位置:首頁 游戲 全民打波利
全民打波利
安全無毒

全民打波利

  • 版  本:V1.7
  • 游戲大小:55.93MB
  • 產(chǎn)商:未知
  • 收費(fèi)類型:免費(fèi)
  • 游戲語言:中文
  • 應(yīng)用平臺:安卓
  • 更新時(shí)間:2026-01-10 16:09:05
全民打波利

職業(yè)分析

游戲中有三種職業(yè)選擇:

1、劍士:劍士這個(gè)職業(yè)的特性為攻擊較低、防御較高,是一名近戰(zhàn)類型的英雄。

2、法師:法師這一職業(yè)在游戲中扮演的角色是遠(yuǎn)程DPS輸出型英雄。

3、弓手:弓手職業(yè)也是屬于一名遠(yuǎn)程輸出的英雄。

加點(diǎn)推薦

游戲里能夠進(jìn)行加點(diǎn)操作的基礎(chǔ)屬性包含力量、智力、敏捷、靈巧、耐力與幸運(yùn),這些基礎(chǔ)屬性會依據(jù)不同職業(yè)產(chǎn)生各異的加成效果。而角色的基礎(chǔ)屬性具體有HP、SP、物理攻擊、物理防御、魔法攻擊、魔法防御、射中、回避、暴擊、攻擊速度、負(fù)重以及吟唱。需要注意的是,負(fù)重和吟唱這兩項(xiàng)屬性無法通過加點(diǎn)的方式來提升。

每個(gè)職業(yè)都有最重要的一個(gè)屬性,比如法師的智力,劍士的力量,弓箭的靈巧,他們的這些屬性要點(diǎn)高,其次是耐力,畢竟沒血就死了,能加點(diǎn)是點(diǎn)。自從游戲改版后爆傷從2倍傷害調(diào)劑到1.5倍,暴擊太虧,不如加到固傷上去。

綜上推薦,主屬性(智力、力量、靈巧);耐力靈巧幸運(yùn)。比如法師1點(diǎn)力量=2點(diǎn)sp+2點(diǎn)物防。

游戲特色

休閑放置玩法

游戲采用全自動戰(zhàn)斗模式,游戲角色保持不停練級。即使吃飯睡覺,照樣打怪升級,不錯(cuò)過任何收益。無憂無慮輕松游戲,就是這么簡單。

無VIP系統(tǒng)

摒棄市面慣用吸金模式,不設(shè)置VIP等級、不刺激玩家消費(fèi)。簡單月卡模式,還你純凈游戲環(huán)境,自由自在欣賞米德加爾特大陸的美景。

超強(qiáng)轉(zhuǎn)職系統(tǒng)

重現(xiàn)RO經(jīng)典轉(zhuǎn)職玩法,開創(chuàng)職業(yè)發(fā)展新高度。多元化戰(zhàn)斗,每種職業(yè)都有上百種專屬技能供你自由選擇搭配,打造屬于你獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗藝術(shù)。

全球大服模式

游戲采用國內(nèi)罕見的世界服運(yùn)營模式。所有玩家齊聚一堂,沒有滾服、拒絕死服,怕寂寞的永遠(yuǎn)有對手、怕孤單的永遠(yuǎn)有隊(duì)友,開啟更有愛的游戲世界。

奇幻寵物系統(tǒng)

仙境世界里,數(shù)百種魔物都化作了可愛的萌寵,它們會陪你開啟一段奇妙的冒險(xiǎn)旅程。這些萌寵不僅能時(shí)刻陪伴在你身邊,還能獨(dú)自外出“打工”賺取收益。在探險(xiǎn)過程中,寵物的技能和寶物守衛(wèi)的特性之間存在著相生相克的關(guān)系,怎樣才能讓萌寵獲得更多收益、減少受傷,這可非常考驗(yàn)?zāi)愕闹腔酆椭\略呢。

近期更新

1、數(shù)值方面的變化:

1)防御屬性的實(shí)用性有所提升,依據(jù)當(dāng)前的計(jì)算公式,1點(diǎn)物理防御或魔法防御都能直接抵消1點(diǎn)對應(yīng)類型的傷害——其中物理防御主要作用于劍士與弓箭手,魔法防御則針對法師生效。

2)六大主屬性對應(yīng)的戰(zhàn)斗屬性也變了,現(xiàn)在對三個(gè)職業(yè)來說,最有用的首先是自己的主屬性(法師-智力,劍士-力量,弓箭手-靈巧),其次耐力加HP最多,敏捷和幸運(yùn)可以轉(zhuǎn)換爲(wèi)閃避、攻速和暴擊、命中

3)裝備不再提供暴擊、命中、閃避、攻速、吟唱、SP這6個(gè)屬性,這些屬性需要通過其他途徑來補(bǔ)充,例如寵物和寶石。

4)暴擊傷害降低了,原來暴擊是2倍傷害,現(xiàn)在是1.5倍

5)法師的普通攻擊現(xiàn)在以魔法攻擊力作為傷害計(jì)算的依據(jù),承受傷害的一方會以魔法防御力作為防御屬性來計(jì)算減傷效果,法師只需專注堆疊魔法攻擊力即可。

2、新版技能玩法:

1)技能數(shù)量極大豐富,大概分爲(wèi)3類技能,1是直接傷害技能,2是傷害加特殊狀態(tài),3是buff和debuff類技能

2)要是打怪時(shí)感覺吃力打不過,不妨調(diào)整一下技能的釋放順序和組合方式。例如可以先開啟狂暴狀態(tài)提升暴擊率,接著銜接二連擊技能,之后再用治療術(shù)給自己回復(fù)血量;要是遇到技能比較強(qiáng)力的怪物,還可以嘗試在它釋放技能前的吟唱階段,用控制技能打斷它的施法流程。這一版本的技能設(shè)計(jì)更注重戰(zhàn)斗中的策略運(yùn)用了。

3)競技場里與人對戰(zhàn)同樣需要講究策略,這和打怪時(shí)的技能搭配有所不同,控制類技能在這種情況下更能發(fā)揮作用,只要搭配得當(dāng),就能實(shí)現(xiàn)以弱勝強(qiáng)的效果。

4)全身平均精煉效果要比只精煉武器好

游戲截圖

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