
豐富的種族和兵種;
隨時匹配競技策略開戰;
開黑組團語音指揮。
1、第一優先考慮當然是礦工和兵營(生產兵的地方)防御。然后具體防守,還是先手就看自己操作。前期不推薦升級原石二本后再升。
2、第二個考慮當然是升基地了,畢竟早點升基地,就比對方多兩個兵種。然后慢慢發育。不推薦立馬3本。野怪資源也必要拿下。
3.野怪資源介紹:一共有兩種野怪。一種惡魔頭像,一種非惡魔頭像。打完可以獲得不同的獎勵。
3.1惡魔頭像:兩只召喚怪跟隨你作戰(不能召回城)
3.2非惡魔頭像:一個礦場與一個原石還有兩個防御塔(必拿野怪)
一、戰斗準備
匹配到對手之后,我們會進入等待確認界面,點擊右側的長方形框,可編輯參戰陣容。最多僅可使用6種本兵和3個英雄,位置有限,請慎重挑選最精壯的戰士哦。編輯陣容完畢后,點擊“準備”按鈕即可開始戰斗了。注:本攻略以天然不刺激的“1V1兩路測試地圖103-H型”作為參考地圖
二、戰斗指揮
1、建造兵營
建造兵營的操作步驟如下:首先找到界面正下方的兵營圖標,將其拖動到地圖上的空地位置,此過程會消耗金礦、原液以及少量建造時間,完成后兵營圖標會切換為兵種圖標。之后點擊該圖標下方的“生產”按鈕即可產出士兵,生產士兵需要消耗相應資源,具體耗費可查看兵種圖標上的說明。
拖動兵種圖標至地圖上顯示箭頭圖標的位置,即命令基地內的所有該類士兵朝箭頭方向發起進攻。
點擊兵種圖標,再點擊戰場區域,則僅放置一名士兵到該位置。
2、一血和打野
第一個水晶據點也就是常說的“一血”,成功拿下它能得到200金礦和50原液的額外獎勵,這對于前期快速拉大雙方差距,甚至直接打崩對手都很有幫助。因此,在建造好Ⅰ本兵營后,把所有資源都用來生產Ⅰ本兵,然后馬上向敵方一塔發動進攻,清理掉沿途野怪后就攻打敵方第一個水晶據點,推掉一塔時使用“回城”技能召回士兵,防止后續有士兵陣亡。2名圣殿武士搭配1名木精靈的組合就能完成這些操作,所以開局不用猶豫,建好兵營就直接去拿一血。
打野位置除了能獲取野區資源外,還有個特別機制:擊殺野怪時會掉落技能道具,撿起來就能在戰斗里用,這些buff效果簡直像紅牛一樣給力。至于大型野怪,被擊敗后就會“投降”加入我方隊伍,接著頭也不回地沖向敵方陣營。要是想在戰術層面壓制對手,野區資源的把控絕對不能掉以輕心。而擊殺大龍的話,“一夜暴富”就不再是空想啦!
3、人口限制
盡情消耗金礦生產基礎兵種后,人口數量會迅速觸及上限。這時,拖動正下方最左側的人口建筑圖標,花費60金礦與60原液來建造它。每座人口建筑能提升12的人口上限。要留意不同兵種占用的人口空間存在差異,前期建議以建造低階兵種為主——這類兵種占用空間小,可生產的數量更多,畢竟在拓荒階段,還是人多力量大。
4、建筑升級
主城:初始為1級,限制召喚兵種為Ⅰ本兵、英雄1名。升級為2級之后,則可召喚Ⅱ本兵和2名英雄。升級需要消耗時間和資源,最高可升至3級。
兵營和英雄祭壇:初始為1級,升級后可以增強對應兵種/英雄的屬性和攻擊效果,需要消耗時間和資源,最高可升至與兵種相同等級,英雄祭壇統一上限為3級。
主城決定了可召喚的兵種等級和英雄數量,建議在戰斗中期升至2級。在資源充足的情況下,兵營和英雄祭壇可在中后期進行升級。
5、英雄
戰斗中最多能同時上陣3名英雄,需通過建造英雄祭壇來召喚他們。不同英雄在定位與效果上有著顯著區別,要依據隊伍的陣容搭配和戰術策略來挑選合適的英雄。要是英雄在戰斗中陣亡,可以消耗資源和時間讓其復活,不過這種消耗比較大,所以要盡可能防止英雄死亡。
在戰斗過程中,英雄頭頂會出現技能圖標,點擊后選擇目標進行施放,施放后會進入冷卻時間。需熟知技能的作用,萬一空大了的話那就灰常尷尬了。
6、回城和偵查
回城技能從釋放到生效需要4秒多的時間,把握好施放的時機節奏,能讓團隊的人員損耗降到最低。隊伍回城后,可以根據當前的戰局形勢,選擇休整或是發起下一輪進攻,千萬不要盲目行動導致不必要的傷亡哦~
偵查:因為未占據區域的視野是沒有的,如果想知道敵方動態需要通過“偵查”技能。知己知彼方能百戰不殆,切勿魯莽攻向視野盲區造成沒必要的傷亡。
注意“回城”、“偵查”技能的冷卻時間,施放處在冷卻中的技能,會消耗額外資源(耗費隨已使用次數的增加而增加),請控制計幾亂丟技能的欲望。
三、作戰思路
戰斗打響后,先建造兩類Ⅰ本兵的兵營,把所有剩下的資源都用來生產Ⅰ本兵,這時候暫時不拓展人口空間。派第一波士兵去清除攔路的野怪,盡量比對手先拿到據點首殺。拿到首殺后用“回城”把隊伍召回來,建造人口建筑提升人口上限,同時修建第一個英雄祭壇。
派遣隊伍前往野區獲取資源,若資源條件滿足,就把主城升級到2級,同時建造2級建筑和第二個英雄祭壇。等隊伍實力增強后,可以選擇挑戰大龍,或者對敵方基地入口處的積分塔發動進攻;行進過程中通過擊殺野怪拾取技能,并根據情況及時使用這些技能。要是感覺正面沖突難以取勝,就使用“回城”指令撤離部隊,采取保守策略提升實力,等待下一次進攻機會。
攻下敵方基地入口的積分塔后,觀察敵方基地內剩余兵力情況,如果駐守兵力不強,則可以一波強攻推掉敵方主城奪取勝利。
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