
這套陣容主打低門檻、高適配性,適合新手快速上手。統帥獲取途徑廣泛,無需依賴稀有資源或高階抽卡,短時間內即可組建成型。
雙前排穩固承擔傷害,為后排輸出創造充足空間。步兵單位成本低,損耗容易控制,即便遭遇失利也能快速補充兵力繼續戰斗。在資源緊張的階段,這種經濟型戰術能有效延長發育時間。
盡管前期表現出色,但隨著戰力的提升,這套陣容的成長天花板逐漸顯露出來。建議把它當作過渡時期的核心配置,在游戲的中后期慢慢替換成更有戰略深度的組合。
陣容獲取
萊西:普通招募、高級招募、七日目標、指揮官合成、指揮官置換
普里莫茨:普通招募、高級招募、七日登錄、指揮官合成、指揮官置換
春蘭:普通招募、高級招募、指揮官合成、指揮官置換
巴瓊尼:普通招募、高級招募、首充、指揮官置換
斯道芬堡上校:普通招募、高級招募、指揮官合成、指揮官置換
陣容升級
萊西:可替換為波舍博士
普里莫茨:可替換為火炬
春蘭:可替換為格里安
巴瓊尼:可替換為戴格勒
斯道芬堡上校:可替換為霍巴特爵士
推薦指數:★★★
這是一套強調節奏壓制的爆發型組合,講究短時間集中火力撕開防線。雙前排提供穩定屏障,后排單位則專注打出成噸傷害。
遠程反坦克兵是這套體系的關鍵支點,憑借射程優勢持續消耗敵方重裝單位。配合增益類技能,能在數秒內瓦解對手陣型。
這套戰術體系側重于在進攻層面集中力量,戰斗進程節奏較快且能較快看到成效,不過在持續作戰能力方面有所欠缺。一旦戰局陷入膠著的拉鋸狀態,損耗的兵力難以得到及時補充,因此在作戰時機的選擇上需要特別留意。
陣容獲取
萊西: 普通招募、高級招募、七日目標、指揮官合成、指揮官置換
普里莫茨: 普通招募、高級招募、七日登錄、指揮官合成、指揮官置換
布萊德雷: 普通招募、高級招募、指揮官合成、指揮官置換
布勞恩: 普通招募、高級招募、空指部階段獎勵、指揮官置換
格里安: 普通招募、高級招募、首充、指揮官置換
陣容升級
萊西: 可替換為阿普杜拉
普里莫茨: 可替換為波舍博士
布萊德雷: 可替換為柳德米拉
布勞恩: 可替換為催柯夫
格里安: 可替換為韋德曼
推薦指數:★★★★
這支隊伍以“夜鶯”為核心搭建突襲思路,善于憑借高機動性迂回包抄,精準打擊敵方關鍵目標。其整套戰術的核心在于達成出其不意的效果,常常能在敵人還沒回過神來的瞬間,就一舉摧毀對方的指揮部。
特種作戰小隊協同推進,夜鶯專攻破防,其他隊員負責掩護與補刀。團隊對操作節奏和走位意識有一定要求,不過一旦摸透要領,就能頻頻達成以少勝多的戰果。
夜鶯的存活直接決定整場戰斗成敗。一旦核心角色被集火擊殺,隊伍將迅速失去戰術主動權,因此保護機制必須前置部署。
陣容獲取
夜鶯: 普通招募、高級招募、空指部階段獎勵、指揮官置換
萊西: 普通招募、高級招募、七日目標、指揮官合成、指揮官置換
莫納斯爵士: 普通招募、高級招募、指揮官合成、指揮官置換
阿布拉姆斯: 普通招募、高級招募、首充、指揮官置換
莎菲元帥: 普通招募、高級招募、指揮官合成、指揮官置換
陣容升級
萊西: 可替換為火炬
莫納斯爵士: 可替換為風暴騎士
阿布拉姆斯: 可替換為催柯夫
莎菲元帥: 可替換為韋德曼
推薦指數:★★★★★
「領地」是軍團協作的新舞臺,統帥等級達到25級并加入軍團后自動解鎖。入口位于主界面左下角,點擊即可進入這片充滿變數的戰略沙盤。
每位成員初始擁有專屬指揮部,位置默認聚集。你可以自由選擇空曠區域遷移駐地,打造屬于自己的防御格局。
遷城需要消耗指定道具或鉆石,若目標地點存在遮擋物,則無法執行遷移操作。
地圖任意位置均可點擊查看坐標信息。拖動視角時,左下角實時顯示當前位置與指揮部的距離,輕點即可瞬移返回。
領地內不僅分布著戰友的指揮部,還散落著各類資源點與敵對勢力。
點擊界面左下角“放大鏡”形狀的「搜索」按鈕,可定位金幣、木材、石油、鋼鐵等資源進行采集,亦可鎖定反叛軍及首領發起挑戰。
每次出征均會消耗體力,每分鐘恢復1點,也可使用鉆石補充。當前體力數值顯示于「搜索」按鈕正下方。
「軍情」和「部署」功能是為軍團協同作戰提供支持的。其中,「軍情」能夠讓玩家一鍵加入其他成員的集結隊列;而「部署」則可以讓玩家提前預設最多五個行軍隊列,不過后兩個隊列需要玩家在特權專區購買“行軍隊列卡(永久)”才能解鎖激活。
部隊行進途中,隨時可點擊召回指令,使其原路折返。召回需消耗道具或鉆石,適合應對突發狀況或戰術調整。
長距離行軍時,可啟用加速功能。投入道具或鉆石縮短抵達時間,大幅提升資源調度與支援響應效率。
「郵件」新增「戰報」標簽,所有在領地中發生的行動結果都將歸檔于此。
戰報分為集結戰報、叛軍戰報、采集報告三類。參與集結或討伐反叛軍所得獎勵自動入庫,而采集所得資源需手動領取,請勿遺漏。
游戲里的兵種分為常規部隊和精銳部隊兩大類別,它們分別在集合區和精銳集合區進行建造。發起進攻時,需把部隊投放到地圖的指定區域,讓其向敵方基地發動攻擊,只要摧毀目標就算取得勝利。而支援武器能夠在關鍵的時候改變戰局走向。
每場戰斗設有時間限制,超時未達成目標則判定失敗。通過基地研究所消耗黃金,可對兵種進行強化升級,全面提升戰斗力。
一、常規部隊
步兵是基礎作戰力量,依靠數量優勢形成壓制,適合填補戰線空白。
吉普車具備高速機動能力,常用于前線偵察與火力牽制,能有效吸收敵方攻擊。
反坦克兵擅長中遠程精準打擊,對裝甲單位威脅極大,但自身防護薄弱,需配合掩體或友軍保護。
特種兵擁有卓越的移動速度與近戰爆發力,適合穿插敵后、斬首指揮節點。
坦克兼具火力與防護,是地面推進的中堅力量,適用于多種戰場環境。
醫生不參與直接戰斗,專注于戰地救治,其治療效果不受引導類攻擊干擾。
二、精銳部隊
火炬(無需解鎖):裝備噴火裝置的盟軍特戰單位,移動緩慢但防御出色,專精建筑破壞。
部隊技能:【雙重烈焰】開啟后5秒內小幅擴大攻擊范圍,并附加高額持續灼燒傷害。
101空降師傘兵(100獎牌解鎖):美軍精銳空降部隊,曾在巴斯托尼戰役中堅守陣地,展現非凡韌性。
部隊技能:【興奮劑】激活后15秒內提升攻速與射程,同時承受微量持續傷害。
管風琴火箭炮(300獎牌解鎖):謝爾曼底盤搭載多管火箭發射器,覆蓋面積廣,適合壓制集群目標。
部隊技能:【高能火箭】立即發射一枚重型火箭彈,對單體造成毀滅性打擊。
山地獵兵:源自德軍王牌狙擊手海岑諾爾,以冷靜精準著稱,在諾曼底多次瓦解美軍攻勢。
部隊技能:【頑強意志】啟動后3秒內持續為全隊成員恢復生命值。
虎式王牌:隸屬獨立重坦克營,專司戰場救火任務,對敵方坦克具備壓倒性優勢。
部隊技能:【穿甲射擊】瞬間發射穿甲彈,穿透當前目標并對后方直線路徑上的敵人造成連鎖傷害。
突擊虎:城市巷戰專用自行迫擊炮,設計靈感來自斯大林格勒戰役的慘烈交鋒。
部隊技能:【榴彈壓制】向前方扇形區域投擲6枚反步兵榴彈,形成密集爆炸覆蓋。
喀秋莎火箭炮:蘇軍標志性多管火箭系統,二戰期間大規模投入實戰,震懾力十足。
部隊技能:【燃燒打擊】發動一輪高強度齊射,命中目標后觸發持續燃燒效果。
狙擊王牌:原型為蘇聯女英雄帕夫利琴科,狙殺記錄達309人,其中包括大量敵方狙擊手。
部隊技能:【槍榴彈】發射一枚高爆榴彈,對單一目標造成驚人物理沖擊。
斯大林坦克:蘇軍為抗衡虎式坦克研發的重型戰車,正面裝甲厚重,火力兇猛。
部隊技能:【爆破射擊】命中目標后引發劇烈爆炸,波及前方大面積扇形區域內的敵軍。
基地不僅是資源中心,更是戰術支點。合理規劃建筑布局,結合地形高低差與障礙物設置,能讓防御體系事半功倍。
經典戰役不再是背景板,而是可親身參與的動態戰場。每支精銳部隊都有其獨特使命,能否發揮最大效能,取決于你的臨場判斷。
不同國家陣營有著迥異的軍事哲學與視覺語言,從德軍嚴謹精密的機械美學,到蘇軍粗獷豪放的工業質感,再到美軍靈活務實的戰術思維,風格鮮明且極具代入感。
傳奇將領不只是頭像與數據,更是戰術靈魂。他們的技能機制深度綁定兵種特性,合理搭配才能釋放真正戰力。
世界戰場沒有安全區,每一次集結都是真實對抗。圍繞資源點與戰略要地展開爭奪,勝負往往在一念之間。
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