
在Symphonia這片領(lǐng)域里,音樂(lè)曾是生命與能量的源頭。然而,自創(chuàng)始者及其管弦樂(lè)隊(duì)銷聲匿跡后,居民們便分崩離析,整個(gè)世界也漸漸歸于沉寂。
如果有辦法召集一支新的管弦樂(lè)隊(duì)會(huì)怎么樣?
這就是 Symphonia 中神秘音樂(lè)家 Philemon 必須回答的問(wèn)題。
化身為一位神秘的小提琴家,在衰落的世界中重獲新生。
小提琴和琴弓既是您的樂(lè)器,也是交通工具。
在世界中穿梭,通過(guò)解決激動(dòng)人心的平臺(tái)挑戰(zhàn)完成關(guān)卡,同時(shí)重新激活將生命和能量帶回這個(gè)世界的機(jī)器。
1、在游戲界面里找到并進(jìn)入設(shè)置選項(xiàng);
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1、手繪藝術(shù)視覺(jué)設(shè)計(jì):采用手工繪制的藝術(shù)視覺(jué)風(fēng)格,場(chǎng)景刻畫生動(dòng)且細(xì)節(jié)飽滿,營(yíng)造出沉浸式的夢(mèng)幻氛圍;不同游戲區(qū)域的設(shè)計(jì)各具特色,巧妙呼應(yīng)了對(duì)應(yīng)的音樂(lè)風(fēng)格與文化背景,實(shí)現(xiàn)視覺(jué)與音樂(lè)的氛圍感融合。
2、院線級(jí)原創(chuàng)新音樂(lè):所有配樂(lè)均由斯科林交響樂(lè)團(tuán)巴黎樂(lè)團(tuán)傾情演奏,創(chuàng)作中融合多種樂(lè)器的獨(dú)特音色,讓每場(chǎng)音樂(lè)會(huì)的現(xiàn)場(chǎng)曲目與游戲背景音樂(lè)都具備極強(qiáng)的聽(tīng)覺(jué)表現(xiàn)力;在游玩過(guò)程中,游戲參與者,能欣賞到高水準(zhǔn)的原創(chuàng)音樂(lè)作品,大幅提升了游戲的藝術(shù)價(jià)值。
3、音樂(lè)與機(jī)械融合的核心玩法:創(chuàng)新性將音樂(lè)與機(jī)械元素結(jié)合,打造出獨(dú)樹(shù)一幟的解謎與互動(dòng)體驗(yàn);需依托音樂(lè)的節(jié)奏、旋律來(lái)理解并操控游戲世界中的各類元素,多數(shù)機(jī)制設(shè)計(jì)、障礙突破都與音樂(lè)特質(zhì)深度關(guān)聯(lián),豐富了玩法的多樣性與趣味性。
4、音樂(lè)內(nèi)核的情感敘事:搭載飽含深情的敘事體系,對(duì)音樂(lè)的尊重與熱愛(ài)貫穿劇情始終,引導(dǎo)通過(guò)音樂(lè)連接自身的情感與記憶;每位角色都擁有專屬的背景故事,層層鋪墊下讓游戲的敘事維度更具深度,讓情感表達(dá)更具共鳴。
1.懷揣探索與追尋之心,以演奏小提琴、聚集音樂(lè)家的方式,喚醒沉寂的天籟之國(guó);
2.充分運(yùn)用飛樂(lè)夢(mèng)的全部能力,體驗(yàn)并闖過(guò)層層考驗(yàn)的平臺(tái)跳躍挑戰(zhàn);
3.探索融合了音樂(lè)韻律與機(jī)械巧思的多樣特色場(chǎng)景;
4.奏響小提琴激活關(guān)卡專屬元素,為天籟之國(guó)重新注入生機(jī)與活力;
5.匯聚各方音樂(lè)才俊,打造一場(chǎng)盡興又精彩的音樂(lè)會(huì),讓音樂(lè)、快樂(lè)與榮耀重新回到這個(gè)世界。
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