
簡單點說攻略其實就幾條:
1、加點必須是加到長期有用的兵種的,什么三角形、斜線還有圓形兵種一概不加點(三級兵種圓形除外)。
2、塔防不加點,一分錢都不要浪費。
3、原力值加到四星后盡量多加原力恢復。
4、防御耍點賴。
下面具體的說一下加點:
1、第一次耍到30幾關吧就過不了,但是基本掌握了加點的規則和游戲的后續(第二級兵種出來后看到還有一排,那肯定還有第三級兵種)
2、由于第一次耍加錯點,又不想花錢買道具所以我把游戲卸載了,重新安裝(裝完以后跟新的一樣 )(如果不想重新裝也有辦法,但是要多費點時間)
3、重裝以后第一階段士兵基本沒有加點,主要是加圣騎士加到15級其它原力和恢復加到多少忘記了。
4、第二級士兵出來后主要還是靠一級士兵重甲兵和圣騎士戰斗,但是有師傅的時候就要靠師傅了,師傅可以加到17,當然這些加點都不是一次性要慢慢來,原力和恢復也是,不能一次性。
5、第三級士兵出了以后加使魔(57關以前不用加)、祭祀、魔法龍,具體加到多少要看情況,其它兵種一概不管。
現在說說戰斗:
我覺得比較難的應該是防守,畢竟從上面提到的加點方式也能看出我是進攻型的。至于防守嘛,其實可以耍點小技巧——不管有沒有原力,只要掌握好節奏,不斷造出步兵、長矛兵之類的單位就行,不用管成功率是不是100%,哪怕只有1%也沒關系。這樣你就會發現,敵人都在忙著擊殺這些“炮灰”單位,根本沒法往前推進半步。
進攻前面第一幕就不用說了吧,應該都能過。
從第二幕第16關開始,用一級士兵里的圣騎士和重甲兵組合,差不多能打到第21關。這里建議多招募圣騎士,讓重甲兵頂在前面抗傷害,圣騎士負責加血——注意圣騎士的數量一定要比重甲兵多,不然根本補不過來血。其實重甲兵有一個就夠了,只要能穩住戰線,這關基本就穩過。等師傅解鎖后就可以用師傅,還能加點,我當時是最后加到17點的。
第三幕基本上用也是用上一級兵種,但是加血法師沒辦法只能用第一級兵種,千萬不要加大師的點,(本人用了兩次,太菜)堅持吧,魔法龍出來以后,你就覺得整個心情那個敞亮呀。
第四幕魔法龍出來后用第三級祭祀和龍基本上能耍到57關左右吧,這時加使魔的點,加到能扛得住怪的攻擊,祭祀補血不死就可以了。第四幕從65以后基本上都是殺死首領68關我認為最難過。
另外:戰斗兵種我基本上用的比較單一,大量補血法師加防御、血量高的兵種把局面控制住,然后增加戰斗力兵種。
原力值前期加到4星,然后多加恢復,恢復到個6、7星后在慢慢加原力。
錢不夠怎么辦:簡單,浪費點時間,找前面最近的一次摧毀城堡,然后用補血法師和重甲兵或者血量大的抗住,慢慢殺怪,不要輕易把城堡摧毀,殺怪越多分越高。
遠程輸出
火槍兵與弓箭兵在此刻完成了靈魂的共鳴,魔法師和魔法龍亦非孤身奮戰——他們正是神諭所指的遠程輸出職業,一群凝聚了魔獸世界里法師、術士、獵人及薩滿輸出精髓的神兵。火槍兵的極限連擊,恰似術士的引燃技能,能對妖魔造成持續疊加的傷害;弓箭兵的齊射,有著獵人箭雨般的超遠射程與廣泛打擊面;魔法師的閃電連擊,與薩滿的閃電鏈有著異曲同工之妙;魔法龍施展出的冰火兩重天,則如冰火法師般帶來冰與火交織的雙重沖擊體驗。
對于需要快速抵達目標地點、攻克城堡這類必須推進的關卡,魔法龍與魔法師堪稱適配度極高的遠程輸出職業。魔法師具備最高65%的遠程傷害免疫概率,還擁有最高55%的閃電鏈釋放幾率。出色的生存能力,再搭配上強勁的閃電系AOE輸出,讓魔法師在推進戰里占據著重要位置。而魔法龍的登場,則更是妖魔們的夢魘。憑借火焰系的群體攻擊,再結合超遠射程的冰火龍炎,魔法龍在推進過程中清理群怪的實力不容置疑。
像擊殺BOSS、消滅指定數量敵人或是堅守三分鐘這類關卡,更強調要第一時間將敵人秒殺。火槍兵的極限連擊、弓箭兵的火焰攻擊,正是快速消滅妖怪的得力手段。當然,要是洶涌而來的妖怪沖破了肉盾的防線,或者在不需要推進的陣地戰里,火槍兵和弓箭兵也能拿起手中的武器展開近戰,還能造成額外傷害,這樣即便要堅守三分鐘,也能有更多樣的兵種選擇空間。
近戰輸出
在神的授意下,直面洶涌而至的妖邪鬼魅,不僅需要堅實的肉盾,亦少不了勇猛的近戰輸出。他們中有能沖鋒陷陣、施展穿刺攻擊的犬騎兵與步兵,有具備吸血與再生能力的幽魂,更有可直接將敵人秒殺的宗師。強硬的肉盾搭配兇悍的近戰輸出,于前排徑直給予妖魔重創,再輔以祭司在后排進行群體治療以維持血線,一場由近戰主導的神魔對決就此拉開帷幕。
團P推進的節奏,依舊圍繞著抵達指定地點、攻破城堡這一核心展開。具備沖鋒技能的狗騎兵與步兵,是這類關卡的最佳搭配。沖鋒機制能讓所有近戰單位快速突入戰場,盡管推進途中難免有少量損耗,但團隊整體的推進效率得以保障。而祭祀的群體治療能力,也能顯著減少沖鋒進入敵陣士兵的傷亡概率。
兇殘的Boss、如潮水般涌來的怪物,哪怕是再恐怖的敵人也畏懼以命搏命的打法,而幽靈與大師正是能讓妖魔心驚膽戰的近戰輸出角色。幽靈具備吸血能力,能將敵人的鮮血轉化為自身的生命值,其拼命的勁頭由此可見一斑。更令人難以應對的是,幽靈還擁有重生技能,這無疑為擔任輸出職責的隊友減輕了不小的壓力。大師則是最具殺手潛質的近戰輸出,擁有最高43%的概率秒殺任何敵人,這樣的能力足以讓所有妖魔聞風喪膽。
1、玩家可以利用游戲提供的諸多兵種進行排兵布陣,擊敗關卡中的敵人。
2、利用游戲中的貨幣來提升角色的屬性,針對不同的敵人上陣不同的戰士。
3、隨著玩家的不斷通關,游戲還會為玩家帶來更多更加難以對付的敵人與boss。
發現一款超好玩的塔防闖關游戲!這款游戲不僅畫面精致,還能讓你盡情控制每個角色,使用各種能力與敵人展開激烈戰斗!每一關都設計巧妙,順利通關,你將贏得滿滿榮譽感!
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