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學(xué)象棋篇一
漫步百官,隨處可見街頭小巷的樹蔭下、庭院前那些簇?fù)碇宄扇涸训娜司奂黄穑腥硕字⒂腥苏局⒂腥俗谛〉噬蠄F(tuán)團(tuán)圍觀,面對二個(gè)對峙在“楚河漢界”調(diào)兵遣將博弈拼殺的人,或沉思不語,或搖晃著頭連連發(fā)出聲聲嘆息。
小小的棋子給人們茶余飯后的文化生活增添了無窮樂趣,這已是當(dāng)今城市生活的一道亮麗風(fēng)景!
每個(gè)人都有自己的愛好和休閑方式,我也不例外,我的業(yè)余生活除了寫寫文章就是殺殺象棋。如今物質(zhì)生活的提高讓人變得心氣浮躁,靜心定力玩玩象棋,收獲一份寧靜與冗智,終比陶醉在聲色犬馬中要強(qiáng)。
我對象棋是愛不釋手,愛的如癡如醉。下棋有癮,一旦沉淪在“出車上馬、搭仕分像”的棋盤上,我就會(huì)心無旁騖、樂不思蜀,有時(shí)候癡迷到可以廢寢忘食。但我知道自己的棋藝不怎么好,永遠(yuǎn)也成不了棋中高手,下下象棋只是自已尋找的一種休閑樂趣,為的是陶冶身心圖個(gè)愜意。
在互聯(lián)網(wǎng)普及的今天,我更喜歡足不出戶地在網(wǎng)上“大戰(zhàn)三百回合”,這里每天都有那么多的棋手上網(wǎng),選擇性大,而且玩的時(shí)間隨意。
象棋是一種輸贏游戲,更像是一場實(shí)兵推演。小小的一張棋盤,方寸之間猶如兩軍對壘的古戰(zhàn)場。天上戰(zhàn)云密布、地下炮火紛飛。我躍馬揚(yáng)鞭,你棄車砍炮,彼此廝殺聲聲。呈現(xiàn)在人們眼前的是敵中有我,我中有敵,縱橫交錯(cuò)的激烈戰(zhàn)斗場面。
帥是棋盤中的王,平時(shí)穩(wěn)坐軍帳深居簡出,隨身帶著兩個(gè)保鏢、兩個(gè)警衛(wèi),活動(dòng)范圍只局限于一方田地之中上串下跳。
士是老帥形影不離的貼身保鏢,在斜路上寸步不離崗位,履行著自己的護(hù)衛(wèi)職責(zé)。
象是老帥的外圍警衛(wèi),警衛(wèi)著王宮的第二道防線。象行田字步,象起象落不能主動(dòng)出擊殺敵,只能在自己的地盤上踱著方步護(hù)衛(wèi)老帥忠于職守,當(dāng)有敵人入侵之時(shí)必須挺身而出給予消滅。
馬是勇敢的斗士,引鬢長嘯縱橫馳騁在敵我雙方的陣地上殺敵。馬走日字步,直通四面八方。馬踏連環(huán),殺機(jī)隱隱。雙馬連環(huán),同生共死。立馬車讓敵人措手不及,馬后炮屢建奇功。
車是武藝高強(qiáng)的野戰(zhàn)特種兵,一桿銀槍在手橫沖直撞搏殺在敵我雙方陣地,百萬軍中取敵將首級猶如探囊取物,在進(jìn)攻的道路上所向披靡銳不可當(dāng),抓住敵人立斬?zé)o赦。有時(shí)為了順利擒敵遭遇危險(xiǎn)之時(shí),必須“丟卒保車”,有時(shí)為了主帥的生,為了奪取最后的勝利,又必須“舍車保帥”轟轟烈烈的犧牲。
炮是火力強(qiáng)大的兵種,它可以安步當(dāng)車,它更可以隔山跳呼嘯長空遠(yuǎn)距離地將敵人殲滅。空頭炮讓敵軍心驚膽顫;重重炮使敵將一命歸西;當(dāng)頭炮鎮(zhèn)守中樞威力無比。不管是當(dāng)門炮、邊炮、對角炮、背后炮,都要炮炮瞄準(zhǔn)目標(biāo)再發(fā)射。
兵是陣地最前沿站崗放哨的小卒,一聲令下便跨過“楚河漢界”永往直前,把生死置之度外斷無回頭之路。一步一個(gè)腳印地?fù)湎驍撤降年嚨兀归_你死我活的拼搏。有時(shí)可直搗黃龍,立下汗馬功勞,但更多的卻是犧牲在灘頭陣地上。
古老的中國象棋藝術(shù)之奧妙、博大與深邃,代表了中國幾千年的文明與戰(zhàn)爭史。
這世上玩象棋的人不少,但能說清象棋有多古老的人恐怕并不多,我也是知之其一不知其二的人。
據(jù)我所知,中國的象棋歷史悠久,淵源流長。《楚辭?招魂》中記載:“蓖蔽象棋,有六簿些;分曹并進(jìn),遒相迫些;成梟而牟,呼五白些。”由此可見,遠(yuǎn)在戰(zhàn)國時(shí)期象棋已在貴族階層中開始流行。
到了秦漢時(shí)期,塞戲頗為盛行,當(dāng)時(shí)又稱塞戲?yàn)椤案裎濉薄暮痹茐粑鳚h墓出土的塞戲棋盤和甘肅武威磨嘴子漢墓出土的彩繪木俑塞戲,都能映證漢代邊韶《塞賦》中對塞戲形制的描寫。
經(jīng)過近百年的不斷實(shí)踐,在北宋末象棋差不多就定型成為了近代這種模式,既有涇渭分明的“楚河漢界”棋盤,又有紅黑兩帥執(zhí)掌半壁江山,各有一個(gè)帥、兩個(gè)仕、兩個(gè)相、兩匹馬、兩個(gè)車,兩門炮,五個(gè)兵32枚棋子。
古往今來,無數(shù)的文人墨客大多都與棋有緣,留下了許多膾炙人口的象棋詩作。
“二國爭強(qiáng)各用兵,擺成隊(duì)伍爭輸贏。馬行出路當(dāng)先道,將守深營戎遠(yuǎn)征。乘險(xiǎn)出車收散卒,隔河飛炮下重城。等閑識(shí)得軍情事,一著功成定太平。”這是馮夢龍?jiān)凇缎咽篮阊浴分兴囊皇紫笃逶姟?/p>
“象棋在手樂悠悠,苦被嚴(yán)親一旦丟。兵卒墜河皆不救,將軍溺水一齊休。馬行千里隨波去,士人三川逐浪流,炮響一聲天地震,象若心頭為人揪。”這是明代哲學(xué)家王守仁寫下的《哭象棋詩》。
傳說王守仁在童年時(shí),有一次與棋友在河岸對弈,聚精會(huì)神地投入而忘了吃飯,其母數(shù)次喚他都沒有反應(yīng),直氣得他的母親趕過來一把抓起棋子就扔入河中。王守仁一邊跺腳一邊唏噓,惋惜不已。當(dāng)場順口吟出了這首巧嵌棋子名的妙詩。
擁有五千年文明史的中國人,許多象棋語言已被移植于生活之中。
清代左宗棠率兵西征阿古柏,有人曾借此撰寫了一副棋聯(lián):“大帥用兵,士卒效命。車轔轔,馬蕭蕭,氣象巍巍。視此去,一炮成功,方不愧出將入相。”這棋聯(lián)的上聯(lián)幾乎把所有的棋子名全都包含了進(jìn)去。
還有什么“棋錯(cuò)一步,滿盤皆輸。”、“丟車馬保將帥”、“棋逢對手”、“舉棋不定”、“馬后炮”等等這些人們在嘴上時(shí)常說起的棋語,足以令我們中國人為自己的象棋文化而自豪。
我喜歡象棋,因?yàn)橄笃搴蜕钍窍嗤ǖ模腿松嗍窍嗤摹F迦缛松松羝濉?/p>
試想象棋“走一步要看三步”,那就必須洞察細(xì)微,運(yùn)籌帷幄,縱覽全局,精心布劃,一切盡在彈指間。每走一步,每落一子,恰如人生邁出的一步。
經(jīng)常下象棋的人,遇事不慌,臨危不懼;經(jīng)常下象棋的人,心胸寬廣,處世坦然。
一副象棋,棋盤方正棋子平圓,一盤象棋的對弈博殺,可以讓你經(jīng)歷由喜到“怒”,由“死”到生兩種截然不同的人生感悟。
學(xué)象棋篇二
一、雙士缺象畏炮攻,雙象少士怕兵沖
二、一車十子寒
三、死子勿急吃
四、卒子過河后應(yīng)注意:
1.其它后勤子力(車、馬、炮)須能配合以利推進(jìn)
2.占據(jù)要點(diǎn),主導(dǎo)局面,不輕言犧牲
五、布局反先要點(diǎn):
1.逼使對手走子還原(重復(fù))
2.促使對方有效步數(shù)減少
3.干擾敵方布陣或造成僵局,使對方無好棋可下
六、馬吃方原位七兵后,可用二路炮塞對手相眼,以便躍馬
七、邊卒挺進(jìn)有三用處:
1.壓制對方邊馬
2.我方能車一進(jìn)三高出車或保中卒
3.能馬三進(jìn)一再馬一進(jìn)三進(jìn)河口象位
八、巡河炮應(yīng)對要領(lǐng):
1.上士勿急,以免被瞄象控制
2.跨河車聯(lián)合小卒圍捕之
3.隨時(shí)注意對方平包脫根兌子或叫殺之著
九、河口馬應(yīng)對要領(lǐng):
1.高車騎河驅(qū)之。若對方有巡河炮保馬的棋則考慮先七星劍棄兵拆除炮架,再用車驅(qū)之(橫線、縱線均可)
2.伸炮跨河借彼兵做炮架擊之
3.伸炮跨河伏進(jìn)卒渡河做炮架擊之
十、當(dāng)對手炮打邊卒時(shí):
1.避其沉底,上象或平包阻之
2.誘其沉底,車馬回師圍捕之。對方之沈底炮可用己方車馬(或車馬象)捕捉,無論馬是正馬或邊馬。
十三、中局炮勝馬,殘棋馬勝炮
十四、中路無法突破或我方陣型有缺陷時(shí),中炮位置應(yīng)予調(diào)整(移型換位)
十五、占有先手時(shí),宜避兌進(jìn)攻主力
十六、車不立險(xiǎn)地
十七、要注意兌子,得子后的`棋型及先手得子。失先非上策
十八、得子→占先→成勢→做殺
十九、奕棋的思考方向在于:
1.尋找己方的最佳可行途徑
2.阻擾對方的最佳可行途徑
二十、仕勿輕上,兵戒冒進(jìn),子忌險(xiǎn)棄
二十一、有三子靠近九宮時(shí),注意突起發(fā)難,棄子成殺
二十二、以士角炮突發(fā)打掉對方六路士,有時(shí)會(huì)有出乎意外的奇襲效果
二十三、棋弈思考的基本動(dòng)作是:
1.思考對方剛走的這一步棋用意何在
2.思考對方下一步棋的最可能方向
3.思考己方的因應(yīng)之道,予以破壞或?qū)⒂?jì)就計(jì)
4.隨時(shí)要有全局在胸
二十四、后手布局應(yīng)分析對方前一手棋(伺機(jī)反撲)
1.如為好,好在哪里?如何阻攻?可否守中帶攻?
2.如為軟手,軟在哪里?如何見縫插針?可有暗藏機(jī)關(guān)?
二十五、七路馬被對方車壓制時(shí),考慮:
1.用一子保之(如高車保馬,士角車保馬,另一炮保馬,退窩心馬保馬),而用另一炮擊之(橫線擊殺或縱線擊開均可)
二十六、我車即將被對方炮擊時(shí),考慮:
二十七、馬前卒疏通性不如對手時(shí)應(yīng)留意:
1.避免兌車,以免殘棋難下 2.車應(yīng)伺機(jī)巡河兌換三、七兵
二十八、中央象位有馬,可防止對方兩邊馬
二十九、拐角馬救急時(shí)可護(hù)住一士
三十、子力交換前應(yīng)研判:
三十一、注意「假先手」
三十二、車占兵線時(shí),「收兵」順序應(yīng)細(xì)算之
三十四、雙馬炮優(yōu)于雙炮馬,?炮優(yōu)于雙馬,雙馬優(yōu)于雙炮
三十五、車馬炮優(yōu)于車雙炮,車雙炮優(yōu)于車雙馬
三十六、對于以車塞我相眼時(shí),考慮:
1.先退炮驅(qū)趕危險(xiǎn),再進(jìn)炮還擊
2.設(shè)陷阱,再回炮趕之或回馬士角趨之
三十七、臨殺勿急,催逼宜緊,勿手軟
三十八、以二路車壓對方邊馬,再用二路包塞象眼可得子
三十九、隨時(shí)注意下列可能性及可行性:
1.棄子取勢
2.先棄后取
3.車換馬炮
4.棄子渡兵過河
5.叫將反將
學(xué)象棋篇三
初一早晨,打開門,寒風(fēng)吹拂在我的臉上,可我絲毫沒有為這一點(diǎn)寒冷所屈服,搓搓手,活動(dòng)活動(dòng)關(guān)節(jié),跨出大門,看著一家一家房子上掛著喜氣的紅燈籠,貼著象征福氣的對聯(lián),感受到春節(jié)的到來,心中一股暖流,不自覺揚(yáng)起一個(gè)微笑。
飯后,爸爸讓我陪他下棋,我心想大過年的下什么棋呀?可看到老爸不容拒絕的眼神之后,敗下陣來,陪著笑臉下棋。
下了一會(huì)兒就原形畢露了,慘敗。于是我煩躁的說:“不下了,每次都是我輸,不下了”!老爸笑呵呵地說:“怎么就這樣認(rèn)輸了,這可不是你的作風(fēng)”。我沮喪地答應(yīng)道“唉,我對象棋只是略知一二,輸了乃兵家常事”。老爸樂呵呵說:“我來給你講一下有關(guān)象棋的知識(shí)吧”。接著,他咳一聲,說:“中國象棋歷史悠久,互博對弈,靜中有動(dòng),有著無窮的魅力和樂趣,是中華民族燦爛的瑰寶。中國象棋有將士象車馬炮卒七種分類,將是全軍的首腦,是雙方勝負(fù)的標(biāo)志,要是哪一方?jīng)]有了將,那么哪一方就輸了,將的活動(dòng)范圍在九宮之內(nèi),每次走動(dòng)只能前進(jìn)后退平移一格,士是將的貼身衛(wèi)士,它的存亡關(guān)系著將得安危,士只能按照九宮格斜線走一格,不能直走或平移嗎,像是將的外圍警衛(wèi)員,他可以飛到中路,協(xié)調(diào)各棋子行兵列陣,形成擔(dān)子炮,反觀馬等防御體系,他每次能尋對角線走兩格,車是其中的核武器,威力最大,棋諺曰“一車十子寒”,可見車的威力是如何的強(qiáng)大,車在行走時(shí)可平移、直走,但不能斜走,每次走的格數(shù)不限,馬的行走很是特別,它總是斜走一個(gè)對角,但如果馬前進(jìn)方向的第一個(gè)交叉點(diǎn)有棋子,馬就不能跳過去,稱為“蹩馬腳”炮是遠(yuǎn)程武器,可以遙控對方,可攻擊是需要一個(gè)“架橋者”這樣才能打中對方,兵是數(shù)量最多,但戰(zhàn)斗力是最小的一個(gè),無論過河前后,他都只能直走或平移一個(gè),我跟你說,“棋壇魔叔”楊官璘可是我的偶像。
學(xué)象棋篇四
1.開局主要分為炮局、馬局、兵局還有象局,炮局主流的走法有當(dāng)頭炮局、過宮炮、士角炮,還有非主流的金鉤炮。
2.當(dāng)頭炮的攻擊力是最強(qiáng)悍的對方有應(yīng)以屏風(fēng)馬、單提馬或者是順跑,亦或者是反宮馬,當(dāng)然還有非主流的列手炮,當(dāng)頭炮的目的是直擊對方的中路,采用的是一種以我為主的布局意圖,招法比較強(qiáng)硬,變化多端。
3.起馬局也叫進(jìn)馬局,后手應(yīng)以以兵制馬,招法類似飛相局,是一種以柔制剛的走法,主要是試應(yīng)手,根據(jù)對方的走棋意圖,來考慮之后的招法。
4.挺三七兵局,也叫仙人指路,目的是先加強(qiáng)一下自己,看對方的走棋意圖,可以演變?yōu)槠渌牟季郑热绠?dāng)頭炮局或者飛相局,亦或者是起馬局。
5.飛象局,古譜中,認(rèn)為飛相局是斗不過當(dāng)頭炮局的,但是隨著現(xiàn)在象棋大師的改良,飛相局也可以和當(dāng)頭炮局相互抗衡,其變化紛繁蕪雜、百花齊放。
1.小卒過河需成雙成對
我們都知道小卒不過河只能前行不能左右和后退,過河以后可以左右不可以后退,這種性質(zhì)就決定了,小卒只能是當(dāng)作擋箭牌防守、或者進(jìn)攻。小卒的作用發(fā)揮到極致的方法就是讓兩個(gè)小卒都過河然后并在一起,相互依靠,這樣任何以后小卒都可以當(dāng)作另一個(gè)小卒的守護(hù)者,沒有人敢靠近你,也沒有人干殺掉你,對對方的馬起到壓制的作用。
學(xué)象棋篇五
象棋是中國傳統(tǒng)的一種棋類,棋子不多,棋盤結(jié)構(gòu)簡單,所以棋盤上的優(yōu)勝劣汰一眼掃過去就能看明白,不像圍棋那樣深?yuàn)W繁復(fù),套中有套,環(huán)中有環(huán)。那種下象棋下得老謀深算刀光劍影的情形極為少見。當(dāng)然,要在棋盤上有所作為,不多看幾步,多算幾招,那也沒有出路。但好在下象棋的人并不求奪金掠銀得名譽(yù)撈獎(jiǎng)金,他們往往不十分在乎勝負(fù),只圖一時(shí)輕松快活,所以象棋更適合作茶余飯后的消遣。我喜歡下象棋,雖然棋藝不精,但教教幼兒園的小孩子還是可以的。我覺得從象棋中,也可以看出人生的種種世態(tài);從象棋中,也可以品味生活。
帥――一位深居簡出,一點(diǎn)都不“帥”的軟弱君主,一生都不出禁宮一步,并且身邊還時(shí)刻守著兩個(gè)保鏢,典型的“怕死鬼”,一盤棋全為了保他實(shí)在不值,誰叫他是一棵樹呢?樹倒猢猻散啊!
車――就像《三國演義》中的張飛一樣,雖是窮鄉(xiāng)僻壤的漢子,卻有萬夫不當(dāng)之勇,百萬大軍中取敵將首級猶如探囊取物,往往能奠定勝局。令人痛心是“棄車保帥”,十有八九是無謂又無奈的犧牲。
馬――對戰(zhàn)友極其仗義,頗有綠林風(fēng)范,舉步便想保護(hù)小卒。雖然是斜路上的人,但面對大義卻能明辨是非。馳騁沙場時(shí),最怕絆馬索,可惜下套的,有敵人,也有朋友。
卒――典型的市井小民形象,安分守紀(jì)卻常常被屠殺,為了家園義無返顧地反抗侵略者,卻像歷史上的農(nóng)民起義軍一樣,人數(shù)雖多,聲勢雖大,但能夠真正成功,青史留名的卻沒幾個(gè)。
學(xué)象棋篇六
中國象棋歷史悠久,在我們中國已經(jīng)傳承了幾千年。是一項(xiàng)競技游戲。那么還有很多人不會(huì)下象棋呢?怎樣下象棋?下面我們就來看看怎樣下象棋,給大家介紹中國象棋的基本知識(shí)。看完這些真的領(lǐng)悟了,象棋入門是沒有問題了。
中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的游戲。下棋雙方根據(jù)自己對棋局形式的理解和對棋藝規(guī)律的掌握,調(diào)動(dòng)車馬,組織兵力,協(xié)調(diào)作戰(zhàn)在棋盤--這塊特定的戰(zhàn)場上進(jìn)行著象征性的軍事戰(zhàn)斗。
以下一些名詞是中國象棋的一些棋盤與棋子的說明:、
1、棋盤
棋子活動(dòng)的場所,叫做"棋盤",在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺在這些交叉點(diǎn)上。中間第五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為"河界",整個(gè)棋盤就以"河界"分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮(zhèn)、畫有"米"字方格的地方,叫做"九宮"。
2、棋子
紅方:帥(1)、仕(2)、相(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:將(1)、士(2)、象(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、卒(5)
其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區(qū)分紅棋和黑棋。
3、各棋子的走法說明
對局時(shí),由執(zhí)紅的一方先行,雙方輪流各走一著,直至分出結(jié)果。
將或帥
移動(dòng)范圍:它只能在王宮內(nèi)移動(dòng)。
移動(dòng)規(guī)則:它每一步只可以水平或垂直移動(dòng)一點(diǎn)。士
移動(dòng)范圍:它只能在王宮內(nèi)移動(dòng)。
移動(dòng)規(guī)則:它每一步只可以沿對角線方向移動(dòng)一點(diǎn)。
象
移動(dòng)范圍:河界的一側(cè)。
移動(dòng)規(guī)則:它每一步只可以沿對角線方向移動(dòng)兩點(diǎn),另外,在移動(dòng)的過程中不能夠穿越障礙。
馬
移動(dòng)范圍:任何位置
移動(dòng)規(guī)則:每一步只可以水平或垂直移動(dòng)一點(diǎn),再按對角線方面向左或者右移動(dòng)。另外,在移動(dòng)的過程中不能夠穿越障礙。
車
移動(dòng)范圍:任何位置
移動(dòng)規(guī)則:可以水平或垂直方向移動(dòng)任意個(gè)無阻礙的點(diǎn)。
炮
移動(dòng)范圍:任何位置
移動(dòng)規(guī)則:移動(dòng)起來和車很相似,但它必須跳過一個(gè)棋子來吃掉對方的一個(gè)棋子。
中國象棋的基本知識(shí)
兵
移動(dòng)范圍:任何位置
移動(dòng)規(guī)則:每步只能向前移動(dòng)一點(diǎn)。過河以后,它便增加了向左右移動(dòng)的能力,兵不允許向后移動(dòng)。
對局中,出現(xiàn)下列情況之一,本方算輸,對方贏:
1、己方的帥(將)被對方棋子吃掉;
2、己方發(fā)出認(rèn)輸請求;
3、己方走棋超出步時(shí)限制;
①走棋和吃子
將(帥):只許在“九宮”內(nèi)活動(dòng),每步棋前進(jìn)、后退、橫走均可,但不許走出“九宮”,一次只能走一格。
士:只許沿著“九宮”內(nèi)斜線活動(dòng),每步只能走一格,進(jìn)退均可。
象(相):不許越河界,每一步棋可以沿著對角線斜走兩格(俗稱相走“田”字),進(jìn)退均可。若“田”字中心有其他棋子時(shí),則不能跳過(俗稱“塞象眼”)。
車:可以沿著所有直線或橫線隨意行走,進(jìn)退均可,但不可越過其他棋子跳著走。
馬:只能沿著“日”字形的對角線走(俗稱馬走“日”字),可退可進(jìn)。但在馬行走的方向上,與馬緊鄰的交叉點(diǎn)有其他棋子時(shí),馬就不能跳過去(俗稱“蹩馬腿”)。
炮:在不吃子時(shí),每一步棋的走法與車完全相同。
卒(兵):在沒過河界時(shí),每步棋只能沿直線向前走一格,過了河界,則可以左右走一格。兵(卒)在任何時(shí)候都不能后退。
·吃子 吃子除炮以外,其余棋子吃法與走法完全相同,也就是說當(dāng)棋子可以走到的位置上有對方棋子存在,就可以運(yùn)用棋子走法把它吃掉,而占領(lǐng)那個(gè)位置。而炮吃子與它的走法不同,它必須沿著所在直線或橫線隔一個(gè)棋子(不論哪一方)跳吃(俗稱“隔山打炮”)。另外,將(帥壞可在同一直線上面對,主動(dòng)將將(帥)與對方的帥(將)面對意味著送吃。
②將軍、應(yīng)將、將死、困斃
一方棋子攻對方的將(帥)并在下一著將其吃掉,稱為“將軍”。被“將軍”的一方必須立即“應(yīng)將”,即必須進(jìn)行防護(hù),如果無法“應(yīng)將’則被“將死”。輪到走棋一方,將(帥)雖未被“將軍”,但被禁止在一個(gè)位置上無路可走,同時(shí)己方其他子也不能走動(dòng),稱為“困斃”。
①摸子、落子、糾正錯(cuò)誤·
摸子走子 摸到己方哪個(gè)棋子,就必須走它,除非根本不能走動(dòng);摸到對方哪個(gè)棋子,就必須吃它滁非根本無法吃到它。擺正棋子需事先說明,且是輪到自己走時(shí)才可以。
·落子無悔 只要符合規(guī)則,一旦走了棋,即不得更改。
·糾正錯(cuò)誤 對局中,發(fā)現(xiàn)有著棋不符合規(guī)定,或有棋子意外地被移動(dòng)位置,應(yīng)從發(fā)生錯(cuò)誤的這著棋起重新走棋。
②記錄
比賽中,雙方應(yīng)將每步走法精確地記錄下來。對局完時(shí),比賽記錄經(jīng)棋手簽字后交裁判員。對局中如有漏記現(xiàn)象,裁判員應(yīng)及時(shí)提醒,并要求漏記一方補(bǔ)記自己的走棋時(shí)間。
③計(jì)時(shí)
重大賽事,可采用時(shí)間總計(jì)制,即開始每方在l小時(shí)30分鐘內(nèi)必須走40著,以后每 30分鐘 必須走滿20著。每一個(gè)時(shí)段內(nèi)都可以多走著數(shù),但卻不能挪到下一個(gè)時(shí)段內(nèi)累計(jì)。一般性的比賽,每個(gè)時(shí)段的時(shí)間則可以相應(yīng)縮短些。
④封棋和續(xù)賽
比賽規(guī)定的結(jié)束時(shí)間已到,但還未賽完的情況下,采取“封棋”措施,此時(shí)走棋方可以將走法暗記在自己的記錄紙上。裁判員當(dāng)場把雙方的記錄紙和填好的封棋圖裝人封套封嚴(yán),并在封面上記下雙方姓名。封棋方、雙方用時(shí)和已走的著數(shù),經(jīng)比賽雙方核對無誤簽名后交裁判員保管。
封棋后繼續(xù)比賽叫續(xù)賽。一般要在下一輪比賽前完成。
⑤限著
幾出現(xiàn)下述3種情況之一,可以宣布“限著”。
·出現(xiàn)理論上公認(rèn)和棋形勢的殘局,但一方不愿和棋時(shí)。
·一方占絕對優(yōu)勢的殘局,但出現(xiàn)多次反復(fù)循環(huán)的著法時(shí)。
·一時(shí)判斷不出勝負(fù)及和局趨勢的殘局,雙方出現(xiàn)反復(fù)的、無積極意義的著法達(dá)10個(gè)回合時(shí)。
在一般情況下,限著的數(shù)目為40個(gè)回合。
⑥禁止著法
凡單方面走出長將、長捉、長要?dú)ⅰ㈤L抽吃等連續(xù)直接威脅對方的著法,為禁止著法。
⑦允許著法
下述情況,均屬允許著法。
·長攔、長跟、長獻(xiàn)、“一將一閑”。
·允許將(帥)步步叫吃對方的.棋子。
·允許兵(卒)步步叫吃對方的棋子。
·凡一方走出“兩打”,其中有一步是為了解“打”時(shí),則稱兩打一還打。
對局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,該方算輸棋,另一方則獲勝:被“將死”;被“困斃”;自己“認(rèn)輸”;超過比賽規(guī)定的走棋時(shí)限;沒有正當(dāng)理由遲到,且超過了比賽規(guī)定的判負(fù)時(shí)限;封棋著法有誤;走棋應(yīng)變而不變等。
對局時(shí)出現(xiàn)下列情況之一,算和棋:理論上公認(rèn)雙方均無取勝可能的局勢;走完自己輪走的棋后,提議作和,且對方同意;對方走棋出現(xiàn)了循環(huán)反復(fù)已達(dá)3次,符合允許著法,又不愿變著;“限著”已滿,局勢仍無變化等。
⑨成績計(jì)算
·對局記分每局棋,勝方得1分,負(fù)方得0分,和棋各得0.5分。
·循環(huán)制個(gè)人總成績記分法一局制比賽中,先比積分,積分相同時(shí)則比小分(即所勝對手的全部積分加上所和對手積分的一半)。若小分仍相同,則比違例次數(shù)。若違例次數(shù)仍相同則名次并列。
·積分制個(gè)人賽成績記分法 先比積分,積分相同時(shí)則比對手分(即各自全部對手的積分總和)。若對手分仍相同則比違例次數(shù)。若違例次數(shù)仍相同則名次并列。
1.中炮對屏風(fēng)馬
2.仙人指路開局
3.飛相局開局
這類開局明顯是斗實(shí)力的.水平不高者慎用.飛相局一般很難看到大砍大殺之勢.運(yùn)用的是內(nèi)家功夫.這對棋手的水平要求較高,基本上要掌握各種開局才能達(dá)到運(yùn)用自如的感覺. ·團(tuán)體賽成績記分法 按各人在該場比賽得局分多少計(jì)勝負(fù),勝得2分,負(fù)為0分,平各得1分。計(jì)算團(tuán)體賽各隊(duì)的總成績:循環(huán)賽時(shí),順序比較場分之和、局分之和、違例次數(shù);積分出格制時(shí),順序比較場分之和、團(tuán)體對手分及局分之和、違例次數(shù)。