通過參與社團活動,學生可以學習到更多的專業知識和技能,提升自己在相關領域的競爭力。這里有一些關于社團活動的優秀總結范文,讓我們一起欣賞和學習。
學生社團活動策劃指南(專業13篇)篇一
一、活動背景:
為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好的交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯系與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是就平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。
二、活動名稱:“舞動心旋”假面舞會。
三、活動時間:__月__日__--__。
五、活動對象:面向全院。
六、活動的前期宣傳:
面向全院學生。宣傳單貼在每幢宿舍樓下(35張),并向各寢室分發宣傳單宣傳橫幅、廣播臺宣傳,__網宣傳等(a.海報宣傳——海報、噴繪、橫幅、宣傳單b.聯系校電視臺、校廣播臺、三江潮一同宣傳)。由三人負責各海報及聯系電臺等工作。
七、活動流程:
由嘉賓表演拉開舞會的序幕,主持人后出場{要有激情,主持人不能把很高的氣氛壓低}。
恰恰舞:由主持人宣布舞會開始后,先由社團的干事以及會員齊跳恰恰舞來帶動現場氣氛。現場觀眾陸續上場。
兔子舞:邀請各社團的負責人來領舞。現場觀眾陸續上場。
游戲《誰是我的夢中舞伴》。
游戲內容:需要男生一人(可根據現場人數適當增加)和全部女生配合。
首先請出這位男生上臺(遮住眼睛或背對女生們),女生們請全部起立,主持人向男生士發問,(例:請問您夢中舞伴的身高是在1米7以上呢還是1米6以上呢?例外還可根據現場女生們的衣著打扮或相貌來進行發問。)臺下站立的女生們如不符合男生的要求請坐下,主持人繼續發問,一直問到現場只剩下一位女生為止~!這位女生便是臺上男生的夢中舞伴了~!
游戲便結束~!要求兩人共跳一舞···。
華爾茲。
自由舞動:各種音樂穿插,時而輕柔,時而勁爆,讓現場觀眾根據音樂的節奏來跳。
6、游戲《尋找partner》。沒有舞伴的參加者必須手上有一張我們特制的卡片。游戲規則如下:參加者根據卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三對為本次舞會的幸運之星。我們將每人發一個紀念品,并要求三隊共舞。
7、主持人總結結尾。舞會結束。
8、觀眾離場,工作人員清理場的。
學生社團活動策劃指南(專業13篇)篇二
寫清策劃書名稱,如“活動策劃書”,“”為活動內容或活動主題,不需要冠以協會名稱。如果需要冠名協會,則可考慮以正、副標題的形式出現。避免使用諸如“社團活動策劃書”等模糊標題。
活動背景、活動目的與活動意義要貫穿一致,突出該活動的核心構成或策劃的獨到之處。活動背景要求緊扣時代背景、社會背景與教育背景,鮮明體現在活動主題上;活動目的即活動舉辦要達到什么樣的一個目標,陳述活動目的要簡潔明了,要具體化;活動意義其中包括文化意義、教育意義和社會效益,及預期在活動中產生怎樣的效果或影響等,書寫應明確、具體、到位。
該項必須詳細寫出,非一次性舉辦的常規活動、項目活動必須列出時間安排表(場地申請另行安排)。活動時間與地點要考慮周密,充分顧到各種客觀情況,比如教室申請、場地因素、天氣狀況等等。
協會須注明所開展活動的形式,比如文藝演出、文體競賽、影視欣賞、知識宣傳、展覽、調查、講座等。
活動內容為活動舉辦的關鍵部分。活動內容要符合時代主旋律和校園文化建設內涵,健康向上,富有教育意義與啟示意義。杜絕涉及非健康文化的消極內容。要詳細介紹出所開展活動的主要內容,如影片放映要寫出影片的性質、名稱和大致內容。
作為策劃的主體部分,表述方面要力求詳盡,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統計圖表、數據等,便于統籌。活動開展應包括活動流程安排、人員安排獎項設置、時間設定等。涉及到獎項評定標準、活動規則的內容可選擇以附錄的形式出現。活動流程安排大致可以分為三個階段:
(一)、活動準備階段(包括海報宣傳、報名、贊助經費等);
(二)、活動舉辦階段(包括人員的組織配置、場地安排、現場布置等);
(三)、活動后續階段(包括結果公示、活動展開情況總結等)。
注:須注明開展活動的階段負責人(具體人員或部門)、指導單位、參加人數等信息。環境衛生等問題應有專人負責,做好后勤工作。
經費預算要盡量符合實際花費;寫出每一筆經費預算開支,以便于報銷處理(報銷時附正規發票)。大型活動需資金贊助,應聯系社團聯合會負責老師。
對于大型活動和戶外活動,要成立安全小組,指定第一安全負責人,充分考慮安全隱患,把人身安全放在活動開展的首要位置。所有活動在策劃書的結尾,除寫明策劃單位、策劃時間以外,還應附有安全預案,并且協會負責人須親自簽名(有印章的加蓋印章),以示責任。
學生社團活動策劃指南(專業13篇)篇三
為了營造良__校園文化,全面提高大學生綜合素質,調動廣大同學參與社團活動的積極性和主動性,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情的到熏陶,精神生活的到充實,道德境界的到升華。
創建校園精神文明和促進學生素質全面發展,體現時代性、參與性、競爭性,活躍我院大學生社團文化生活,培養和提高我院大學生的文化品位和藝術修養,營造良好的校園社團文化氛圍,推動我院社團的發展。特此,我院大學生社團聯合會策劃舉辦此次社團風采展活動。
二、活動內容。
1.各社團的特色節目展示。
2.各社團的海報展示。
3.游戲互動。
三、活動流程。
活動前期準備:
1.提起兩天出海報及通知宣傳此次活動。
2.社團在__月__號前將本社團的表演節目上報社聯,由社聯負責對節目進行統籌安排。
3.社團在__月__號前將活動所需海報準備好,并打印巡禮月活動照片。
4.各社團負責提供一個互動游戲,并設置獎項,由社聯統一提供獎品。相關道具必須在__月__號前準備好。
活動當天:
1.各社團將海報等放置在場的兩側。
2.由各社團表演本社團的特色節目,如跆拳道社的破板表演,雙截棍社的雙截棍表演,吉他社的吉他演奏,魔術社的魔術表演等。
3.由各社團介紹游戲規則,邀請過往學生組隊參與,優勝者可以參與抽獎活動,獎品到社聯咨詢臺處兌換。
活動后期工作:
1.由社聯負責統一打印各社團風采展活動當天照片,并出展板展示。
2.將活動總結交至學院報社,由報社協助宣傳。
四、活動當天安排。
1.所需桌凳在早晨9點前準備到位。
2.所需音箱、調音臺等設備在早晨9點前準備到位,并調試好。
3.游戲道具在早晨9:30分前準備到位,由社聯統一安排各社團的活動場的。
五、活動時間。
準備工作:__月__-__日。
開展活動:__月__或__日。
六、活動的點。
__廣場或籃球場。
七、活動人員。
全院學生。
社聯成員。
八、注意事項。
1.提前完成對各個社團節目以及互動游戲等的審核,以確保活動順利開展。
2.活動當天安排人員負責維持場的秩序,尤其要充分考慮到各社團表演的安全問題。
3.活動當天至少安排一名社聯干事以上成員值班負責處理突發事件。
4.活動當天安排專人拍照。
5.如遇天氣因素可適當推遲本次活動。
九、可行性分析。
1.活動場的能否申請到位。
2.活動所需音箱等能否申請到位。
3.活動經費能否到位。
十、經費預算。
活動當天所需照片打印:12個社團__15張照片/每個社團____元/每張=__元。
膠帶、線繩等:x元。
其他:__元。
共計:__元。
學生社團活動策劃指南(專業13篇)篇四
活動背景:在當今瞬間萬變的信息社會里,電腦已經溶入到我們生活的各個領域里,投資、經營、管理……,處處離不開電腦,因此,普及電腦、精通電腦成又成為“現代人”的一大特色。為了掀起一個計算機文化教育與創新的高潮,充分發揮網絡資源優勢,展示我校現代信息技術實驗學校的特色,進一步促進我校信息技術教育的快速發展,為進一步激發學生學習計算機的興趣,培養學生良好的信息意識和素養,讓信息技術更好地走進每個學生的生活,結合我系特色,計劃在本學期的11月19日—12月4日舉辦第二屆計算機系電腦節。
一、活動名稱:第二屆計算機系電腦節。
二、主辦單位:計算機系團總支學生分會。
三、合作單位:計算機協會、
四、活動時間:
11月19日—12月4日。
五、活動主題:
“計”“網”開來,心“芯”相連,引領計機風華。
六、活動意義和目的:
通過教育、教學領域信息技術的應用和實踐研究;豐富學生生活,重在過程、重在參與,激發師生在信息技術應用和實踐方面的創新精神,培養實踐能力,全面推進我校的素質教育。
七、活動項目:
1、開幕式。
2、游園活動。
3、電子競技比賽。
4、打字比賽。
5、計算機維護講座。
6、電腦作品設計比賽。
7、閉幕晚會。
八、活動安排:
(一)宣傳階段:11月8日準備好宣傳單,9、10日組織發動,進行宣傳,通過派發傳單、出海報等多種形式的宣傳方式提高學生的信息意識。(具體宣傳方式見宣傳計劃)。
(二)報名階段:11月10—12日接受各活動項目的報名,到時將在飯堂門口設點接受報名,也可以通過網絡報名等方式接受報名。
(三)初賽階段:11月16日始,由我們的合作伙伴計算機協會承辦的電子競技比賽正式開始進行電子競技比賽的初賽,并在此產生進行決賽的隊伍。
(四)決賽階段:11月19日—12月4日,進行第二屆計算機系電腦節的各項活動。
(五)閉幕晚會:12月4日,在綜合樓三樓進行本次電腦節閉幕晚會。
九、注意事項:
1、電腦節期間,宣傳部出好一期體現出電腦節特色的海報。
2、電腦節結束后,將所有學生電腦作品比賽情況,在電腦節中公布和發獎,將優秀作品掛在學校網站上,并打印出來在宣傳專欄中展示。出一個專題欄目,加強我系第一屆電腦節的影響力。
計算機系團總支、學生分會。
20__年10月29日。
學生社團活動策劃指南(專業13篇)篇五
異域風情情怡海航。
xx學院與世界的溝通日益密切,幫助每一位xx學子掌握一門熟練的外語是海航義不容辭的責任。而英語社則是學院英語教育的中堅力量,所以我們社團精心策劃了這次活動在娛樂同學們的同時也會大大提高同學們對英語的興趣。
鼓勵同學積極踴躍參加群眾性集體活動,旨在鍛煉同學們的膽量和鼓舞同學們的勇氣,給每一學生一個傾訴心聲揮灑青春展示自我光輝的人生舞臺。
活動地點;xx教學樓xx教室。
活動時間:xx月下旬(暫定)。
活動對象:有志青年。
xx社長。
主辦單位:xx學院。
協辦單位:xx社團。
邀請單位:各個兄弟團體。
(一)宣傳。
1、由英語社的宣傳部和編輯部一起宣傳。
2、利用海報(手繪),橫幅,網絡(在英語社qq群里發帖),等方式開展宣傳。
3、到時得現場進行拍照。
(二)外聯。
負責聯系一些商家,更大范圍的宣傳我們英語社拉到些贊助。
1、活動的會場布置;組織部負責會場裝飾。
2、活動的司儀;由播音部負責主持。
3、活動的會場服務,包括會場的秩序維持工作;全體干事負起責任。
4、活動的流程。
(1)首先播放2到3首英文歌曲穩定學生情緒,奠定第二步的情感格調。
(2)英文歌曲秀。
(3)單詞接龍。可由我們干事事先準備充分的詞匯,到時侯和學生或干事互動。當愉悅興奮的氛圍形成時我們馬上帶領同學進入神秘的探索秘境。
(4)校園尋寶。
(5)男女生搭檔情歌大比拼。將氣氛推向高潮。
(6)頒獎儀式。挑出優秀的演員經行嘉獎。并讓其發表獲獎感言。
1、舞臺布置:xx元。
2、彩球:xx元。
3、小禮品:xx元。
合計:xx元。
學生社團活動策劃指南(專業13篇)篇六
為了營造良xxx校園文化,全面提高大學生綜合素質,調動廣大同學參與社團活動的積極性和主動性,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華。
創建校園精神文明和促進學生素質全面發展,體現時代性、參與性、競爭性,活躍我院大學生社團文化生活,培養和提高我院大學生的文化品位和藝術修養,營造良好的校園社團文化氛圍,推動我院社團的發展。特此,我院大學生社團聯合會策劃舉辦此次社團風采展活動。
1、各社團的特色節目展示。
2、各社團的海報展示。
3、游戲互動。
活動前期準備:
1、提起兩天出海報及通知宣傳此次活動。
2、社團在xx月xx號前將本社團的表演節目上報社聯,由社聯負責對節目進行統籌安排。
3、社團在xx月xx號前將活動所需海報準備好,并打印巡禮月活動照片。
4、各社團負責提供一個互動游戲,并設置獎項,由社聯統一提供獎品。相關道具必須在xx月xx號前準備好。
活動當天:
1、各社團將海報等放置在場地兩側。
2、由各社團表演本社團的特色節目,如跆拳道社的破板表演,雙截棍社的雙截棍表演,吉他社的吉他演奏,魔術社的魔術表演等。
3、由各社團介紹游戲規則,邀請過往學生組隊參與,優勝者可以參與抽獎活動,獎品到社聯咨詢臺處兌換。
活動后期工作:
1、由社聯負責統一打印各社團風采展活動當天照片,并出展板展示。
2、將活動總結交至學院報社,由報社協助宣傳。
1、所需桌凳在早晨9點前準備到位。
2、所需音箱、調音臺等設備在早晨9點前準備到位,并調試好。
3、游戲道具在早晨9:30分前準備到位,由社聯統一安排各社團的活動場地。
準備工作:xx月xx日一xx日。
開展活動:xx月xx或xx日。
xx廣場或籃球場。
全院學生。
社聯成員。
1、提前完成對各個社團節目以及互動游戲等的審核,以確保活動順利開展。
2、活動當天安排人員負責維持場地秩序,尤其要充分考慮到各社團表演的安全問題。
3、活動當天至少安排一名社聯干事以上成員值班負責處理突發事件。
4、活動當天安排專人拍照。
5、如遇天氣因素可適當推遲本次活動。
1、活動場地能否申請到位。
2、活動所需音箱等能否申請到位。
3、活動經費能否到位。
活動當天所需照片打印:12個社團15張照片/每個社團xx元/每張=xx元。
膠帶、線繩等:x元。
其他:xx元。
共計:xxx元。
學生社團活動策劃指南(專業13篇)篇七
為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的.綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯系與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。
“舞動心旋”假面舞會。
面向全院。
面向全院學生。宣傳單貼在每幢宿舍樓下(35張),并向各寢室分發宣傳單宣傳橫幅、廣播臺宣傳,高校網宣傳等(a。海報宣傳———————海報、噴繪、橫幅、宣傳單b。聯系校電視臺、校廣播臺、三江潮一同宣傳)。由三人負責各海報及聯系電臺等工作。
由嘉賓表演拉開舞會的序幕,主持人后出場{要有激情,主持人不能把很高的氣氛壓低}。
恰恰舞:由主持人宣布舞會開始后,先由社團的干事以及會員齊跳恰恰舞來帶動現場氣氛。現場觀眾陸續上場。
兔子舞:邀請各社團的負責人來領舞。現場觀眾陸續上場。
游戲誰是我的夢中舞伴?
游戲內容:需要男生一人(可根據現場人數適當增加)和全部女生配合。
首先請出這位男生上臺(遮住眼睛或背對女生們),女生們請全部起立,主持人向男生士發問,(例:請問您夢中舞伴的身高是在1米7以上呢還是1米6以上呢?例外還可根據現場女生們的衣著打扮或相貌來進行發問。)臺下站立的女生們如不符合男生的要求請坐下,主持人繼續發問,一直問到現場只剩下一位女生為止~!這位女生便是臺上男生的夢中舞伴了~!
游戲便結束~!要求兩人共跳一舞···。
華爾茲。
自由舞動:各種音樂穿插,時而輕柔,時而勁爆,讓現場觀眾根據音樂的節奏來跳。
6、游戲《尋找partner》。沒有舞伴的參加者必須手上有一張我們特制的卡片。游戲規則如下:參加者根據卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三對為本次舞會的幸運之星。我們將每人發一個紀念品,并要求三隊共舞。
7、主持人總結結尾。舞會結束。
8、觀眾離場,工作人員清理場地一、活動背景:為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯系與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。
學生社團活動策劃指南(專業13篇)篇八
在我院的團委的'領導下,在院領導的領導下,為了提高我們社團的影響力,擴大宣傳力,發揮我們的優勢,利用我們的資源,維護大學生的身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協力搞了這個活動,讓我們的課余生活更加豐富。
xx學院與世界的溝通日益密切,幫助每一位xx學子掌握一門熟練的外語是海航義不容辭的責任。而英語社則是學院英語教育的中堅力量,所以我們社團精心策劃了這次活動在娛樂同學們的同時也會大大提高同學們對英語的興趣。
鼓勵同學積極踴躍參加群眾性集體活動,旨在鍛煉同學們的膽量和鼓舞同學們的勇氣,給每一學生一個傾訴心聲揮灑青春展示自我光輝的人生舞臺。
活動地點;xx教學樓xx教室。
活動時間:xx月下旬(暫定)。
活動對象:有志青年。
xx社長。
主辦單位:xx學院。
協辦單位:xx社團。
邀請單位:各個兄弟團體。
(一)宣傳。
1、由英語社的宣傳部和編輯部一起宣傳。
2、利用海報(手繪),橫幅,網絡(在英語社qq群里發帖),等方式開展宣傳。
3、到時得現場進行拍照。
(二)外聯。
負責聯系一些商家,更大范圍的宣傳我們英語社拉到些贊助。
1、活動的會場布置;組織部負責會場裝飾。
2、活動的司儀;由播音部負責主持。
3、活動的會場服務,包括會場的秩序維持工作;全體干事負起責任。
4、活動的流程。
(1)首先播放2到3首英文歌曲穩定學生情緒,奠定第二步的情感格調。
(2)英文歌曲秀。
(3)單詞接龍。可由我們干事事先準備充分的詞匯,到時侯和學生或干事互動。當愉悅興奮的氛圍形成時我們馬上帶領同學進入神秘的探索秘境。
(4)校園尋寶。
(5)男女生搭檔情歌大比拼。將氣氛推向高潮。
(6)頒獎儀式。挑出優秀的演員經行嘉獎。并讓其發表獲獎感言。
5、舞會結束后,我們應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作后方可離開會場。
1、舞臺布置:xx元。
2、彩球:xx元。
3、小禮品:xx元。
合計:xx元。
學生社團活動策劃指南(專業13篇)篇九
近年來,隨著我校進一步的擴招,在校大學生越來越多,消費能力越來越強,由此而衍生的高校經濟引起了眾多品牌廠商、企業的重視,但是在眾多的宣傳廠家中從未出現過雜志,期刊的品牌宣傳,為填補這一空白,打造校園雜志消費第一品牌,我社團誠邀您的參與。讓您暢享投資少,風險小,回報高的樂趣。
略
(1)前期工作:
貴報社提供《xx娛樂周刊》,《xx周刊》,《xx都市報》中的`一種或數種期刊報紙,以及貴公司的相關宣傳資料,由本社團負責排版并打印宣傳單。
鮮花,小盆栽等的種植及活動相關部署工作將在我社團展開。
(2)活動期間:
貴公司提供的期刊報紙及宣傳單協會工作人員將在軍訓期間在各個宿舍以及社團招新攤位派發。
社團招新期間,我社團將免費發放社團種植的鮮花,小盆栽,讓校園學子在燥熱的天氣里擁有綠色好心情。大一新生軍訓期間我社團會到現場免費給新生發放涼茶,以取到“火中送雪”的效果。
面對校園大學城所有學子,主要是校園大學城校區新生和部分大二學生。
小海報:規格(1.5x1m)2份x25元=50元。
大海報:規格(2x2m)1份x120元=120元。
橫幅(8米):1條x60元=60元。
宣傳單:規格(a4)20xx張x0.1元=200元(正面是貴公司的宣傳,反面是我社團的宣傳)。
氣球:2袋x10元=20元。
透明膠,雙面膠:4卷x4元=16元。
多色油性筆:6支x5元=30元。
植物種子:200x0.8元(平均價)=160元。
涼茶:2桶x80元=160元。
總計:816元可行性分析及前景展望:
1.校園大學城校區從未有類似期刊雜志做過宣傳,貴公司此次宣傳將給校園學子特別是大一新生樹立良好的品牌形象,為期刊雜志的暢銷埋下伏筆。
2.校園有22個專業校區設在大學城,約有新生2700人,帶電腦的概率約為百分之一,而辛苦的軍訓在每天的5點左右結束,因此有大量的課余時間及對外界的好奇心。
3.我社團只需要貴公司過期或即將過期的雜志,或的《xx都市報》做宣傳,故與我社團合作將省去貴公司做宣傳的大量人力,物力,財力,我社團將以誠信,高效率為原則竭誠為您服務。
社團是一個以藥用植物研究為主的學術類社團,它以陶冶情操、開拓視野、科研創新為宗旨,以發掘人才,服務校園為導向,積極開拓、不斷創新。以享受綠色海洋的樂趣,探索大自然的奧秘,吸引、影響大學生,建立人性、理性、超越性為。本社團自成立以來屢次獲獎,如在社聯舉辦的第五屆策劃大賽獲得第一名20xx年被評為校園三大優秀社團之一。與我社團合作是您不二的明智選擇。
5.《xx娛樂周刊》一刊雙報,是中國第一份按歐美國家周末版模式創立的周報,國內的一份娛樂新聞周刊,具有獨一無二的市場優勢。逢周五出版《xx周刊》,分新聞、財智、生活三疊,面向精英讀者,知尚人士,恰好適合校園學子極富經商頭腦的市場需求。
文檔為doc格式。
學生社團活動策劃指南(專業13篇)篇十
湖北第二師范學院武當太極“舞動青春”“舞動夢想”大型交流會。
通過這次交流活動:
1、讓同學們更加了解太極博大精深。
2、讓同學們知道太極不是只有老年人能練,我們人年輕也一樣可以。
3、增加我們武當太極協會成員的舞臺精煉。
武當太極應該在這一段日子加緊練習方正,有宣傳部進行宣傳,外聯部進行拉贊助,還邀請新聞中心對我們此次活動進行攝像工作。
將組織成員分成若干小組,每組選派一名負責人,進行場地布置,音響布置。
1、日期:20xx年11月30日
2、地點:西區藍球場。
3、時間:6:00。
通過成功的進行本次武當太極“舞動青春”“舞動夢想”,使我們武當太極協會的內部合作更加默契、豐富了我們的舞臺精煉。
學生社團活動策劃指南(專業13篇)篇十一
大學生電子制作大賽,是面向大學生的群眾性科技活動,目的在于推動全國普通高等學校促進信息與電子類學科課程體系和課程內容的改革,培養大學生的創新能力、協作精神和理論聯系實際的學風,有助于學生工程實踐素質的培養。為給我校電子愛好者提供一個提高動手能力、展示設計才華的機會,在校團委、機電學院等有關部門的領導支持下,安徽建筑工業學院電子科技協會將于20xx年11月13日舉辦安徽建筑工業學院首屆電子科技制作大賽。
一、活動目的:
為廣大電子愛好者構建一個學習與交流的平臺,讓更多對電子制作感興趣的同學得到更加專業的培訓,并為全國大學生電子設計競賽培養、選拔優秀人才。
二、參賽對象:
所有電子科技協會會員及所有對電子制作感興趣的大一新生同學均可報名(機電學院的新生優先)。
三、競賽時間及:
:20xx年10月25日—10月31日。
競賽時間:20xx年11月13日。
測評時間:20xx年11月13日。
四、報名方式、報名地點、競賽地點及聯系方式:
報名方式:新生可登入協會網站下載或到指定地點領取(報名表格復印有效),安排人員于食堂門口擺臺報名.參賽學生攜帶學生證或者身份證填取報名表格(我們會在表格上按報名先后順序標明競賽順序)。
競賽地點:機電學院學院電子工藝實習室。
報名地點:5#416。
策劃、聯系人:何勇。
協會網址:
五、報名費。
參賽小組按有關規定交納競賽報名費:免費。
六、培訓時間:
20xx年11月1日—11月13日。
七、培訓內容:
由技術部負責對參賽人員培訓,內容為:制板技術、制作類的原理分析,制作注意事項等。
組織專題講座,內容設涉及電子小制作的一些基礎知識,即基本工具的使用方法(電烙鐵,焊錫絲,松香);基本電路的原理;基本元件(電阻、電容)的識別方法以及焊接方法。
培訓材料可由商家制作,背面為商家內容。
八、參賽題目。
無線話筒。
九、參賽方式:
二人為一組,自由組隊。在比賽前隨機抽取烙鐵。
十、評審方式:
比賽作品評分標準:
作品功能實現情況(40%),作品整體布局(20%)。
作品焊接(20%),作品規模與技術含量(20%)。
最終得分=兩評委老師打分的平均分+時間參考分。
由電子、自動化教研室老師、實驗室老師根據統一評分及測試標準對作品的各項指標等方面進行綜合評定。由電子科技協會辦公室人員進行詳細原始測試數據及評分記錄,成績發布于學院網頁、協會網頁,并且于海報形式公布。
十一、獎勵方式:
一等獎:1組(獎品+證書)。
二等獎:2組(獎品+證書)。
三等獎:3組(獎品+證書)。
優秀獎:10組(證書)。
十二、宣傳方式。
(1)提前一周在各個學院張貼海報,讓同學們了解本次活動并積極參加(海報可由商家制作)。
(2)由商家作為冠名商,制作橫幅,在學校進行大力宣傳。
(3)協會主頁上各發表一篇關于本次大賽的文章,及時跟蹤信息,增進同學們對本次活動的了解.并且在協會主頁為宣傳商家做大力宣傳。
(4)宣傳部負責稿件在校廣播站宣傳,力爭更多的同學參加。
十三、活動工作人員。
電子科技協會理事會。
十四、活動賽程1、11月9,10日期間邀請出席開幕式的嘉賓和評委老師,為嘉賓準備發言稿,讓評委老師熟悉評分標準。
2、11月13日上午8:00~8:30舉行比賽的開幕式。
3、11月13日8:55第一批選手進實驗室,九點比賽正式開始;下午2:00~2:20進行第二批選手賽前抽簽準備,2:25選手進實驗室,兩點半正式開始。
4.5:00~5:30舉行頒獎儀式。
十五、安全措施。
1.場面太過擁擠。
由于參賽人數眾多,導致場面擁擠,由工作人員在現場維持秩序。
2.用電安全。
本次活動將在機電學院的電子工藝實習室進行,屆時將嚴格按照實習室管理規章制度進行管理。活動過程中會大量用電,工作人員將保證用電安全,并且能在發生事故的第一時間及時拉斷總電源,避免造成事故。
十六、大賽規則:
1.參賽學生應是本校具有正式學籍的在校大一生;
3.參賽選手必須提前5分鐘入場;
5.參賽不允許中途退出,若中途退出將不能參加最終的作品測評;
9.比賽過程中,選手如因損壞比賽材料而導致比賽無法進行,不再提供材料,即時終止比賽;如果開始原裝材料有問題而沒有言明,待比賽開始以后不再更換材料。
10.比賽過程中,參賽選手如有不明白的地方或者其他問題,可以舉手向工作人員詢問;
12.在競賽中如發現隊與隊之間交流、代做,將取消參賽資格,并給予公布。
15.比賽期間,有電子科技協會的工作人員負責分發比賽必要的用品,其他人不可以入場,對于所有參賽隊員,要求賽程的安靜。
17.比賽過程中,參賽選手不得肆意破壞比賽工具,否則對其破壞的工具賠償;
18.比賽過程中,如出現突發情況,由工作人員安排解決;
此次活動是在我院“第二屆科技節文化節”的大氣氛中舉行的,對于大學生動手.動腦能力是一次很好的鍛煉機會。舉辦這次活動的目的是想讓更多的同學參與進來并很好的得到鍛煉和提高,并且這次活動還可以給不同專業的同學提供了一個良好的交流平臺。我們堅信會有很多同學參與進來,從而提高我校的學術氛圍,豐富同學們的課余文化生活。
十九、活動預算。
1、經費2、技術。
二十一:活動總結。
寫活動總結,發新聞通訊。
電子科技協會20xx年11月14日。
附:開幕式流程。
安徽建筑工業學院電子科技協會第二屆電子制作大賽開幕式流程。
1、由學院領導致比賽歡迎詞。
2、由裁判老師宣讀評分標準。
3、比賽選手代表講話。
4、由學院領導宣布比賽開始。
5、比賽選手準備。
開幕式舉行地點:s503。
學生社團活動策劃指南(專業13篇)篇十二
鼓勵同學積極踴躍參加群眾性集體活動,旨在鍛煉同學們的膽量和鼓舞同學們的勇氣,給每一學生一個傾訴心聲揮灑青春展示自我光輝的人生舞臺。
活動地點;xx教學樓xx教室
活動時間:xx月下旬(暫定)
活動對象:有志青年
xx社長
主辦單位:xx學院
協辦單位:xx社團
邀請單位:各個兄弟團體
(一)宣傳
1、由英語社的宣傳部和編輯部一起宣傳
3、到時得現場進行拍照
(二)外聯
負責聯系一些商家,更大范圍的宣傳我們英語社拉到些贊助
1、活動的會場布置;組織部負責會場裝飾
2、活動的司儀;由播音部負責主持
3、活動的會場服務,包括會場的秩序維持工作;全體干事負起責任
4、活動的流程
(1)首先播放2到3首英文歌曲穩定學生情緒,奠定第二步的情感格調。
(2)英文歌曲秀
(3)單詞接龍。可由我們干事事先準備充分的詞匯,到時侯和學生或干事互動。當愉悅興奮的氛圍形成時我們馬上帶領同學進入神秘的探索秘境。
(4)校園尋寶。
(5)男女生搭檔情歌大比拼。將氣氛推向高潮。
(6)頒獎儀式。挑出優秀的演員經行嘉獎。并讓其發表獲獎感言
5、舞會結束后,我們應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作后方可離開會場
1、舞臺布置:xx元
2、彩球:xx元
3、小禮品:xx元
合計:xx元
學生社團活動策劃指南(專業13篇)篇十三
在當今瞬間萬變的.信息社會里,電腦已經溶入到我們生活的各個領域里,投資、經營、管理……,處處離不開電腦,因此,普及電腦、精通電腦成又成為“現代人”的一大特色。為了掀起一個計算機文化教育與創新的高潮,充分發揮網絡資源優勢,展示我校現代信息技術實驗學校的特色,進一步促進我校信息技術教育的快速發展,為進一步激發學生學習計算機的興趣,培養學生良好的信息意識和素養,讓信息技術更好地走進每個學生的生活,結合我系特色,計劃在本學期的11月19日—12月4日舉辦第二屆計算機系電腦節。
計算機系團總支學生分會
計算機協會、
11月19日—12月4日
“計”“網”開來,心“芯”相連,引領計機風華
通過教育、教學領域信息技術的應用和實踐研究;豐富學生生活,重在過程、重在參與,激發師生在信息技術應用和實踐方面的創新精神,培養實踐能力,全面推進我校的素質教育。
1、開幕式
2、游園活動
3、電子競技比賽
4、打字比賽
5、計算機維護講座
6、電腦作品設計比賽
7、閉幕晚會
(一)宣傳階段:11月8日準備好宣傳單,9、10日組織發動,進行宣傳,通過派發傳單、出海報等多種形式的宣傳方式提高學生的信息意識。(具體宣傳方式見宣傳計劃)
(二)報名階段:11月10—12日接受各活動項目的報名,到時將在飯堂門口設點接受報名,也可以通過網絡報名等方式接受報名。
(三)初賽階段:11月16日始,由我們的合作伙伴計算機協會承辦的電子競技比賽正式開始進行電子競技比賽的初賽,并在此產生進行決賽的隊伍。
(四)決賽階段:11月19日—12月4日,進行第二屆計算機系電腦節的各項活動。
(五)閉幕晚會:12月4日,在綜合樓三樓進行本次電腦節閉幕晚會。
1、電腦節期間,宣傳部出好一期體現出電腦節特色的海報。
2、電腦節結束后,將所有學生電腦作品比賽情況,在電腦節中公布和發獎,將優秀作品掛在學校網站上,并打印出來在宣傳專欄中展示。出一個專題欄目,加強我系第一屆電腦節的影響力。
計算機系團總支、學生分會
20xx年10月29日
大學生電腦節活動策劃書