為了確保事情或工作有序有效開展,通常需要提前準備好一份方案,方案屬于計劃類文書的一種。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優質的方案嗎?以下是小編給大家介紹的方案范文的相關內容,希望對大家有所幫助。
企業活動方案篇一
20xx年3月31日上午9:00—下午4:00
長豐草莓基地
集團公司全體成員
綜合部及策劃部
通過春季野外拓展的活動,增進員工之間的溝通交流,調動員工工作積極性,緩解工作壓力,實現勞逸結合,增強團隊凝聚力,體現公司對廣大員工的關愛。同時也為了增強團隊之間合作的集體榮譽感,調節緊張的工作學習氣氛,達到快樂工作,團結和諧的目的。
1、9:00集合,出發
2、10:00抵達長豐草莓基地
3、上午游戲活動:
(1)開心摘草莓
游戲說明:分組比賽,每組2人,若單出人員則做現場裁判;現場采摘草莓,草莓要求干凈、成熟,由草莓摘的多的勝出;勝出的小組可要求摘草莓最少的部門現場高歌一曲!
4、11:00~12:00至陶樓水庫:可放風箏、燒烤材料自備;
5、游戲活動:
1、五毛和一塊
規則:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
2、一反常態。
規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。比如,主持人說舉右手,隊員則舉左手。
3、占領陣地。
規則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
4、留影返回
1、草莓一箱4斤,每斤7。5元按實際所需購買;
2、午餐按人員數量安排
3、其他
企業活動方案篇二
x月x日
xx商場在這美好的秋季與您相約,x月x日“花好月圓人團圓、xx送禮禮連禮”與您共度中秋、國慶佳節。感受秋天帶來收獲與成熟的風韻。
花好月圓人團圓,xx送禮喜連連
賣場內專設中秋禮品專賣區,按照月餅的品牌、保健品和酒的類別正氣陳列,指定專人負責禮品的促銷,策劃部負責中秋禮品區的裝飾,要求在賣場內醒目,能吸引顧客的目的。
中秋檔可是銷售黃金段,為了快速有效的搶占市場份,向廣大客戶及潛在客戶廣發短信。
一次性購物滿30元,可抽“仲秋禮券”1張,60元2張,單張小票最多限5張。
(1)購指定幾種月餅禮盒時,此禮券可抵3元。(此券限活動期間使用)
(2)購保健品或酒(指定商品)可分別抵1元、2元、3元使用。(此券限活動期間使用);已買斷的酒為使用品牌。
a類保健品或酒此券可抵1元
b類保健品或酒此券可抵2元
c類保健品或酒此券可抵3元
a、團圓獎集齊“團、圓、獎”3個字獎價值200元的獎品(禮券、現金)
b、喜慶獎集齊“喜、慶、獎”3個字獎價值100元的禮品(禮券、現金)
c、盛隆獎集齊“盛、隆、獎”3個字獎價值12元的禮品(禮券、現金)
d、歡樂獎集齊“盛、隆、獎、團、圓、喜、慶”7個字任意一個
獎價值3元月餅小禮包一份
獎價值1元的盛隆購物券一張
獎項預設置:a共x個;b共x個;c共x個、
總店:關于中秋節的吊旗、門口的條幅或者中秋的宣傳畫(一中秋節的活動內容為主)、陳列區的布置。
連鎖店:中秋節條幅、吊旗。
企業活動方案篇三
親子活動主要是親緣關系為主要維系基礎,以孩子跟家長的互動游戲為核心內容,全方位開發孩子的多種能力,幫助孩子們初步完成自然人向社會人的.過渡的一種活動。孩子的早期教育尤為重要,要對孩子進行智力開發和情商的培養。為了推動計生早教育,做好優生優育宣傳工作,幫助家長進一步學習親子游戲的方式、方法,我系決定開展親子運動會來為孩子們帶來一份美好的回憶。
大手牽小手,你我共成長——快樂家庭日
20xx年xx月xx日
某大型商場或兒童游樂場
通過孩子和家長的游戲,增加孩子的體質,增進家長與子女之間的情感交流。發展孩子動作的協調性和靈活性。讓孩子們體驗活動帶來的樂趣。
1、確定活動時間、場地,布置好活動場地,對開幕式場地進行安排。
2、做好領導邀請函,通知家長到場時間。
3、做好活動前的宣傳工作。
4、設置獎品。
5、活動前動員準備會議,確定相關工作人員。
社區成員入場。新開路蘇主任等領導致詞。主持人宣布活動注意事項并介紹游戲名稱。每個家庭分別上臺進行一分鐘的自我介紹,并給予每個家庭獎勵一包糖等小禮品。游戲開始。
(1)踩氣球
(2)乒乓球拍托球快步走
(3)套圈圈
(4)運球
(5)貼鼻子
(6)跳圈圈
(7)拼圖
(六)為孩子和家長頒獎
(七)主持人致詞,活動結束
企業活動方案篇四
活動地點:__
參加人員:全部員工
年會內容簡述:
1)由主持人宣布晚會開始
2)首先請經理致詞
3)有獎游戲:促進春節晚會的娛樂性及員工的參與性,特設有獎游戲活動。在節目中穿插進行。
4)幸運大抽獎
5)禮品派送:由公司統一購買禮品,所有到場的人員都有紀念品
年會具體安排如下:
1、公司員工自己去大酒店,活動結束自行回家。
2、到達酒店后,所有員工按照指定飯桌入席;(飯桌人員名單表)
3、由主持人宣布晚會正式開始;
5、開展互動游戲:猜成語:兩個人一組,一方根據主持人出示的題目表演動作讓對方猜,猜對算一分??茨膫€小組在規定2分鐘內答對的最多獲勝。
6、抽出三等獎4名,價值__元的獎品。并讓中獎的四位幸運兒上臺領獎。
7、出腦筋急轉彎:答對者獎品為保溫杯一只。
1)美麗的公主結婚以后就不掛蚊帳了,為什么?(因為她嫁給了青蛙王子)
2)什么東西有五個頭,但人不覺的它怪呢?(手和腳)
3)黑人為什么喜歡吃白色巧克力?(怕吃到自己的手指頭)
8、抽出二等獎2名,價值__元的獎品,讓中獎者上臺領獎;
9、安排互動游戲:并發放獲勝者禮品
踩氣球游戲規則:每桌選出一名選手上臺互動,共12名選手。在每位選身的左右腳上各綁一個汽球,游戲開始12名選手互踩對方的汽球,看誰能堅持到最后為勝方。
10、安排節目
11、最后抽出特等獎一名,價值__元的獎品。
12、節目結束,由經理發言結束晚會。
備注:抽獎環節采用滾動照片形式,抽獎由經理統一進行,并頒發獎品,晚會進行中員工可以邊就餐邊欣賞節目,并可根據意愿參與游戲互動等,節目結束,就餐完畢,可自行離開回家。
企業活動方案篇五
為了全面展示公司員工的風采,對內傳承企業精神,對外傳播公司企業文化,進一步推進公司品牌建設,增強企業的核心競爭力,特制訂本方案。
(一)、目的
1、公司期刊是企業文化推廣的載體,也是企業文化的外部形式。企業文化的演進過程,很大意義上是企業對自身歷史和未來的不斷闡釋和描繪的過程。而這種闡釋和描繪不可能僅僅停留在口頭傳播的形式上,它必須以文字的形式“固化”,才能持續并廣泛傳播。企業期刊是伴隨企業文化演進的一個舞臺,也是企業文化演進的一個歷史記錄。
2、期刊對內是宣揚企業文化,讓員工逐漸了解并融入,日益形成恒亞的文化氛圍,提高員工凝聚力;同時讓公司員工共同參與,了解公司,這是品牌建設的內部工作;通過員工的認同,以員工之口對外宣傳公司形象。
3、期刊對外除了宣揚企業文化外,更直接地宣傳了企業。通過期刊內容,宣揚公司項目動態、員工風采,打造并提升企業美譽度,也是公司品牌對外宣傳的一個有效途徑。
(二)、期刊的宗旨定位
1、對外樹立企業形象,營造良好的外部環境。
2、對內宣傳公司文化,展示公司的優秀風貌,吸引優秀人才等。
(三)、版面規劃及基本內容
1、刊首:
1)、刊首寄語:創刊號為發刊詞或總經理致詞,以后每月可根據公司的新舉措(政策)或行業的新動向,適當的發表看法或提出問題,對員工起到思想上的引導或激勵作用(每期一篇)
2、資訊
2)、公司動態:即公司新聞,公司內部發生的重大事件的報道,或是公司新出臺的對員工有益的新政策的報道等(每期多則新聞稿或圖片新聞)
3、企業文化
3)、企業文化活動:對公司計劃開展的企業文化活動進行報道宣傳(包括已實施落實的和下月計劃實施的),為公司每月過生日的員工刊登祝福(每期一篇)
4、員工天地
4)、向一線員工致敬:由于公司行業的特殊性,應體現公司對一線員工的強烈關懷與尊敬:由一線員工自由撰稿,內容可體現員工日常生活,投稿時需提供相應圖片(每期一則)
5)、團隊風采:以圖片展示為主,輔以簡單的文字說明,展示各部門的風采,并烘托出愉悅的生活,開心的工作這一主題(每期多張圖片)
5、健康廣角
6)、養生之路:注重實用性的養生知識介紹,尤其是食療保健、運動等(每期一篇)。
6、員工隨筆
7)、提倡員工的原創稿件,話題不限(涉及員工工作及生活感悟、旅游情趣、情感歷程等),只要是員工的親身經歷或感受且思想積極健康的即可(每期3—4篇)
(四)、出版周期:1個月,每月的第一個星期內出版。
(五)、稿源渠道
3、約稿:主動與文筆良好的員工約稿;
4、轉載部分國內外經典名著片段;
(六)、投稿激勵
3、新聞稿件、其他原創作品等,每100字10元稿費,不足100字部分忽略不計,每篇文章封頂稿費100元。
(七)、工作職責
1、行政部:期刊的主辦部門,主要負責稿件的收集、審核、文字編排等。
2、銷售部:負責項目動態營銷活動等宣傳稿及圖片的提供。
3、公司各部門:負有積極配合的義務。
(八)、期刊的發行
1、發行方式:免費發行
2、發行對象:
1)公司內部
2)恒遠
3)恒亞客戶
3、發行范圍:公司各部門傳閱,會議室、接待室、b棟接待房等顯眼位臵擺放。
4、發行量:初期暫定100份。
(九)、投稿方式
1、員工可向行政部投稿,也可通過期刊專用郵箱投稿;
3、對于轉載或非原創的稿件,一律應如實注明轉載或整理字樣,否則后果自負。
(一)、活動主題:“公司與你一起成長”
(二)、活動目的:為體現公司對員工的人性化管理和關懷,創建溫馨和諧的企業內部環境,提升員工對公司的認同感和歸屬感。使廣大員工真正的融入到恒亞這個大家庭當中,進而保持更好地工作狀態,與公司共同成長和發展。
(三)、活動時間:2015年每月15日
(四)、活動地點:行政樓一樓ktv
(五)、活動對象:壽星們(以身份證日期為準)
(六)、活動周期:每月一次
(七)、活動程序安排
1、準備工作:準備生日賀卡、布臵活動現場、物品的購買
2)、由行政部邀請壽星員工參加活動;
3)、由采購部負責采購生日宴會所用物品;
4)、由行政部做好現場布臵工作;
2、活動內容安排
1)、主持人開場;
3)、贈送有領導、同事簽名的生日賀卡;
4)、壽星代表發表生日感言;
5)、唱生日歌、許生日愿望、分享生日蛋糕;
6)、自由活動(唱歌、跳舞);
7)、合唱《明天會更好》或《感恩的心》,合影留念;
8)、生日會結束。
(七)、經費預算:合計3085元
(一)、晚會主題:“狂歡元旦,喜迎新春”
(二)、晚會目的:通過“元旦晚會”豐富員工的業余文化生活,提高凝聚力、增強團隊精神、優化企業文化。
(三)、晚會對象:公司全體員工
(四)、晚會主辦方:
(五)、晚會內容及形式
1、形式不限:可單人或團組表演均可,節目類型包括獨唱、獨舞、民族舞蹈/現代舞蹈、小品、樂器演奏、朗誦等;節目題材力求體現新穎、活潑、生動、感人、優美、發人深思等不同風格。
2、具體節目編排由行政部負責,所有節目需提前彩排,經行政部審查后,合格的節目方可在晚會上表演,節目演出次序由行政部安排。
3、節目來源:
1)、行政部出3—5個節目,形式不限
2)、每個部門至少編排一個節目
3)、員工自行組隊參加。
企業活動方案篇六
進年來,越來越多的商品走入大學生的生活,為大學生的生活和工作提供了更多的便捷。
二、活動目的
將"好好吃"面包品牌推廣進入四川教育學院,在校園內提高其知名度和重購買力。
三、活動名稱:"好好吃"面包品牌推廣活動
四、活動時間:_年12月18日
五、活動地點:四川教育學院
六、主辦單位:"好好吃"面包品牌公司
七、主要對象:四川教育學院學生
八、活動分工
活動前
1、項目部門
主要著手此次活動的整個策劃過程,由策劃人完成詳細的策劃書的書寫工作,做好各個部門活動的安排。
2、宣傳部門
(1)海報宣傳:征召兩名具有較強繪畫能力和書法能力的學生作為宣傳人員,宣傳人員必在第一時間制出海報與同學們見面,以確保宣傳的時效性。
(2)活動宣傳:征召五名有一定口才能力及社交能力的學生開展一個商品推介活動,運用豐富多彩的活動內容吸引學生們的眼球,并分發宣傳單。
(3)網絡宣傳:進入四川教育學院的bbs和帖吧等,以發表言論和帖子的方式進行宣傳。
3、外聯部門
為這次活動籌集經費,與宣傳部門合作邀請更多的同學參加本次活動,并借用活動中能夠用到的有價值的道具用品,并負責妥善保管,聯系與本次活動有關的人員及部門。
4、組織部門
由組織人員安排好進行活動的會場布置人員及統計學生反饋問題的人員。
活動中
1、宣傳部門
提前半小時安排人員布置現場,做好活動中可能出現的一切問題,做好準備工作和解決方案。
2、組織部門
持好現場紀律,安排好管理人員。
活動后
1、外聯部門
負責清理現場,回收工作用具,維持好現場秩序。
2、組織部門
負責材料的整理及收藏,統計學生的反饋問題并寫總結。
以上各個部門應高度協調,互相監督,互相配合,確?;顒訄A滿成功。
八、活動細則
1、文明宣傳,保證現場秩序。
2、要求工作人員一定要到場,而且要提前到場。
3、部門之間要配合默契,相互幫助。
九、活動預算
五名宣傳人員,預計工資50—60/天,共計250—300元;活動宣傳所需材料:氣球,彩帶,彩紙等,預計15元左右,話筒租用預計50元左右,共計65元左右;海報宣傳所需材料:紙張,預計5元左右,繪畫所需彩筆,美工刀等,可由制作人員自行準備,預計工資20元;面包試嘗品和網絡宣傳可由公司負責。
總共合計340—390元左右。
十、活動效果預測
可在四川教育學院內擴大"好好吃"面包品牌的影響力,在校園內提高其知名度和重購買力。
企業活動方案篇七
為了加強我校學生與社會的交流,加深對企業的了解,切實將理論知識與社會實踐相結合,經研究,決定舉辦我校第六屆企業失敗案例復活策劃大賽。
現將有關事項通知如下:
在校本科生、研究生
(一)10月18日-11月1日:大賽報名。
(二)11月2日-11月6日:作品評審,公布評選結果。
(三)11月15日:復賽。具體時間地點另行通知。
(四)11月22日:決賽。地點:東校區圖書館報告廳。決賽內容包括:團隊風采展示,參賽團隊可就所在學院、團隊等做出展示;ppt展示,參賽團隊對作品進行ppt展示,限時8分鐘,要求清晰闡明觀點;對手拆臺,每組互相提問,由團隊人員回答,時間不得超過3分鐘。
(一)以團隊形式參賽,每隊3-5人,可以跨班級、年級、學院(可以找指導老師)。
(二)各團隊選擇一個失敗企業的案例進行分析,分析策劃如何使失敗企業復活,以及復活的具體措施。
(三)各團隊可選擇由主辦方提供的失敗企業的案例或者自己選擇另外的案例。
(四)案例可由主辦方提供的分析方案進行分析,選手也可根據具體案例使用不同的`分析方案。
(五)分析過程要結合實際情況有一定可行性,不能主觀臆斷脫離實際。分析結果要結合分析情況得出,不能脫離分析過程得出不存在的結果。
(六)各參賽團隊分析策劃書上交時包括電子稿和打印稿,存根由各團隊自己保留。
大賽設一等獎1名、 二等獎2名、 三等獎3名,優秀團體獎3名。
(1)有事請假;
(2)保證班會現場的竟然有序,禁止情緒激動而引起不必要的爭執;
(3)保持班會現場的清潔,帶走自己的垃圾。
策劃書:xx班班委會
xx年3月18日
企業活動方案篇八
20xx年12月20日(暫定)
2、代表隊成員3名,要求至少包含各1名男、女隊員同時至少包含2名基層員工。
3、賽前由主持人宣讀比賽規則,各個參賽隊必須服從規則安排;
4、知識競賽的試題范圍包括:公司《企業文化宣傳手冊》、《安全月全員學習資料》、《6s推行手冊》、《班組安全文化建設》、《五型班組實踐指南》等內容。
1、知識競賽采取必答題、團隊必答題、搶答題、風險題三種形式,分四輪進行。賽題類型不限。
3、第一輪:個人必答題
4、第二輪:團體必答題
5、第三輪:搶答題
6、第四輪:風險題
8、觀眾題:每一輪開始前主持人選取4道觀眾題。由主持人在舉手的非參賽員工中隨機抽選作答,或回答正確的觀眾將有機會獲得一份紀念品。
9、選手答題正確與否,以主持人評判為準,如對評判有異議時,不得當場申辯,應由領隊在主持人宣布競賽結果前,向仲裁委員會提出申訴。
2、冠軍:1名,(600元等值獎品);亞軍:1名(400元等值獎品);季軍:1名(300元等值獎品);參與獎:3名(150元等值獎品);觀眾紀念獎若干名(價值10元紀念禮品)。
獎品費用:1800元
1、仲裁委員會:
組長:**
成員:**
2、工作人員:
主持人:**
計時組:**
記分組:**
3、聯絡組:
組長:**
成員:**