為了確保事情或工作有序有效開展,通常需要提前準(zhǔn)備好一份方案,方案屬于計(jì)劃類文書的一種。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的方案嗎?接下來小編就給大家介紹一下方案應(yīng)該怎么去寫,我們一起來了解一下吧。
推薦摜蛋比賽活動(dòng)策劃方案通用一
為營(yíng)造健康向上的企業(yè)文化,豐富員工業(yè)余生活,打造一個(gè)團(tuán)結(jié)、朝氣、高效的團(tuán)隊(duì)。同時(shí)也增加了各位員工的認(rèn)同及歸屬感,經(jīng)研究決定舉行公司內(nèi)部活動(dòng)撲克牌“摜蛋”比賽。
二、比賽時(shí)間、地點(diǎn)
比賽時(shí)間:20xx年1月26日下午14:00比賽地點(diǎn):貝斯特韋斯特25層宴會(huì)廳
三、比賽項(xiàng)目
摜蛋比賽
四、比賽要求
1、公司共分四組,每個(gè)比賽項(xiàng)目每組限兩支隊(duì)伍參加。各部門選出2人參加比賽,并于1月26號(hào)上午下班前將人員名單提交到辦公室行政部;
2、參賽采取抽簽形式,所有比賽項(xiàng)目均實(shí)行三局兩勝淘汰賽制,比賽中不得隨意換人,否則作棄權(quán)論處;
3、撲克牌有行政部提供;
4、友誼第一,比賽第二。
五、比賽經(jīng)費(fèi)
1、比賽用品:預(yù)計(jì)30元(撲克牌)
2、獎(jiǎng)金設(shè)置:冠軍:500元。
合計(jì)費(fèi)用:530元
六、比賽規(guī)則
(一)比賽方式
牌局采用四人結(jié)對(duì)兩副牌,輸贏升級(jí)的方式進(jìn)行。
(二)牌型及大小
1、牌型(兩副牌)
四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
炸彈:八張同數(shù)值牌、七張同數(shù)值牌、六張同數(shù)值牌、五張同數(shù)值牌、四張同數(shù)值牌。主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變?yōu)?0張的炸彈。
同花順:同花的五張牌,最大的為同花,最小的為a-2-3-4-5。逢人配所組成的炸彈及同花順與自然組成的炸彈及同花順一樣大(如打2時(shí),“10-j-q-k-a”與“10-j-q-2-a”一樣大;“9999”與“9992”一樣大)。
順子:五張連續(xù)單牌,不可超過五張(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a)。不包括雙王,不分花色。
三連對(duì):三對(duì)的連續(xù)對(duì)牌,不可超過3對(duì)(如:334455、778899,最大的是aakkqq,最小的是aa2233)。不包括雙王,不分花色。
鋼板(三順):二個(gè)的連續(xù)三張牌,不可超過2個(gè)(如:333444、444555)。
三帶二:數(shù)值相同的三張牌加上數(shù)值相同的二張牌(如:555qq、jjj33)。
單牌(一手牌):?jiǎn)蝹€(gè)牌。對(duì)牌(一手牌):數(shù)值相同的兩張牌。
三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè)10)。
2、牌型的大小
四王是最大的牌—六張和六張以上炸彈—同花順—五張炸彈—四張炸彈—其它牌型,對(duì)一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數(shù)最多牌值就行。只有比當(dāng)前出的牌(場(chǎng)牌)大的牌才能出。
四王是最大牌六張和六張以上炸彈同花順五張炸彈四張炸彈其他牌型
七、負(fù)責(zé)人:
1.比賽負(fù)責(zé)人
2.比賽組織人員
3.裁判
推薦摜蛋比賽活動(dòng)策劃方案通用二
20xx年12月20—22日晚上19:00—21:00。
明日民眾聯(lián)絡(luò)所(明日鄰里中心三樓)。
1、要求結(jié)對(duì)報(bào)名;
2、必須在園區(qū)居住或工作(提供有效證件證明);
3、限64對(duì),報(bào)滿即止;
4、報(bào)名截止日期12月19日下午17:00前。
本次比賽分設(shè)一、二、三名和入圍獎(jiǎng)。
第一名,兩名隊(duì)員分別可以獲得小米凈化器pro(約1500元)一臺(tái);
第二名,兩名隊(duì)員分別可以獲得小米ih電飯煲(約1000元)一臺(tái);
第三名,兩名隊(duì)員分別可以獲得小狗吸塵器(約500元)一臺(tái);
入圍獎(jiǎng),進(jìn)入8強(qiáng)的其他隊(duì)員,分別可以獲得小熊加濕器一臺(tái)。
1、關(guān)注“蘇宿微社區(qū)”公眾號(hào),編發(fā)“摜蛋+本人姓名+隊(duì)友姓名+本人聯(lián)系方式”信息,并將證明自己符合條件的材料拍照上傳;
2、在工作日時(shí)段攜帶證明材料至民眾聯(lián)絡(luò)所登記報(bào)名,聯(lián)系電話:。
1、比賽規(guī)則以現(xiàn)場(chǎng)公布的《“摜蛋”比賽規(guī)則》為準(zhǔn);
2、報(bào)名后不得變更隊(duì)友,否則視為棄權(quán);
3、比賽開始后10分鐘內(nèi)一人或雙方未能到場(chǎng)的對(duì)子,視為棄權(quán);
4、本次活動(dòng)解釋權(quán)歸園區(qū)社工委所有。
推薦摜蛋比賽活動(dòng)策劃方案通用三
一、比賽目的
為營(yíng)造健康向上的企業(yè)文化,豐富員工業(yè)余生活,打造一個(gè)團(tuán)結(jié)、朝氣、高效的團(tuán)隊(duì)。同時(shí)也增加了各位員工的認(rèn)同及歸屬感,經(jīng)研究決定舉行公司內(nèi)部活動(dòng)撲克牌“摜蛋”比賽。
二、比賽時(shí)間、地點(diǎn)
比賽時(shí)間:20xx年1月26日下午14:00比賽地點(diǎn):貝斯特韋斯特25層宴會(huì)廳
三、比賽項(xiàng)目
摜蛋比賽
四、比賽要求
1、公司共分四組,每個(gè)比賽項(xiàng)目每組限兩支隊(duì)伍參加。各部門選出2人參加比賽,并于1月26號(hào)上午下班前將人員名單提交到辦公室行政部;
2、參賽采取抽簽形式,所有比賽項(xiàng)目均實(shí)行三局兩勝淘汰賽制,比賽中不得隨意換人,否則作棄權(quán)論處;
3、撲克牌有行政部提供;
4、友誼第一,比賽第二。
五、比賽經(jīng)費(fèi)
1、比賽用品:預(yù)計(jì)30元(撲克牌)
2、獎(jiǎng)金設(shè)置:冠軍:500元。
合計(jì)費(fèi)用:530元
六、比賽規(guī)則
(一)比賽方式
牌局采用四人結(jié)對(duì)兩副牌,輸贏升級(jí)的方式進(jìn)行。
(二)牌型及大小
1、牌型(兩副牌)
四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
炸彈:八張同數(shù)值牌、七張同數(shù)值牌、六張同數(shù)值牌、五張同數(shù)值牌、四張同數(shù)值牌。主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變?yōu)?0張的炸彈。
同花順:同花的五張牌,最大的為同花,最小的為a-2-3-4-5。逢人配所組成的炸彈及同花順與自然組成的炸彈及同花順一樣大(如打2時(shí),“10-j-q-k-a”與“10-j-q-2-a”一樣大;“9999”與“9992”一樣大)。
順子:五張連續(xù)單牌,不可超過五張(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a)。不包括雙王,不分花色。
三連對(duì):三對(duì)的連續(xù)對(duì)牌,不可超過3對(duì)(如:334455、778899,最大的是aakkqq,最小的是aa2233)。不包括雙王,不分花色。
鋼板(三順):二個(gè)的連續(xù)三張牌,不可超過2個(gè)(如:333444、444555)。
三帶二:數(shù)值相同的三張牌加上數(shù)值相同的二張牌(如:555qq、jjj33)。
單牌(一手牌):?jiǎn)蝹€(gè)牌。對(duì)牌(一手牌):數(shù)值相同的兩張牌。
三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè)10)。
2、牌型的大小
四王是最大的牌—六張和六張以上炸彈—同花順—五張炸彈—四張炸彈—其它牌型,對(duì)一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數(shù)最多牌值就行。只有比當(dāng)前出的牌(場(chǎng)牌)大的牌才能出。
四王是最大牌>六張和六張以上炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其他牌型
七、負(fù)責(zé)人:
1.比賽負(fù)責(zé)人
2.比賽組織人員
3.裁判
推薦摜蛋比賽活動(dòng)策劃方案通用四
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迎新春摜蛋邀請(qǐng)賽活動(dòng)方案
一、指導(dǎo)思想
為活躍新年氣氛,豐富業(yè)余文化生活,同時(shí)旨在通過撲克牌摜蛋邀請(qǐng)賽,為兄弟和友鄰單位之間的溝通與交流創(chuàng)造條件,增進(jìn)彼此間的友誼和感情,進(jìn)一步加強(qiáng)協(xié)調(diào)和協(xié)作,相互理解,相互攜手,相互促進(jìn),從而共同為的又好又快發(fā)展而努力奮斗。
二、參賽單位
1、特邀單位(6對(duì)選手):公司、公司、公司、公司、公司、公司、。
2、公司本部(10對(duì)選手):公司(2對(duì)選手)、公司、公司、公司、公司、公司、公司、。
三、時(shí)間和地點(diǎn)
1月15日(星期四)上午9:00,在賓館ххх廳準(zhǔn)時(shí)開賽。
四、比賽安排
1、比賽隊(duì)伍。各參賽單位從領(lǐng)導(dǎo)班子成員中產(chǎn)生2名同志組隊(duì)參加;
2、比賽形式。本次邀請(qǐng)賽有14支隊(duì)伍參加,共進(jìn)行4輪比賽。其中:第一輪14支隊(duì)伍進(jìn)行抽簽分組淘汰賽,獲勝隊(duì)伍直接進(jìn)入下一輪比賽;第二輪7支隊(duì)伍再次進(jìn)行抽簽分組淘汰賽,獲勝隊(duì)伍和抽中輪空的隊(duì)伍直接進(jìn)入下一輪比賽;第三輪4支隊(duì)伍抽簽后進(jìn)行半決賽,獲勝隊(duì)伍進(jìn)入決賽;第四輪2支隊(duì)伍進(jìn)行冠亞軍決賽。
3、比賽規(guī)則。詳見附件。
4、比賽獎(jiǎng)勵(lì)。本次比賽設(shè)一等獎(jiǎng)2名,二等獎(jiǎng)3名,三等獎(jiǎng)4名,優(yōu)秀獎(jiǎng)若干名,分別給予一定的物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)。
五、比賽組織
本次比賽由公司主辦,由公司辦公室和工會(huì)具體承辦。
六、參賽要求
1、各單位要科學(xué)安排,統(tǒng)籌兼顧,確保準(zhǔn)時(shí)參賽。
2、各參賽單位務(wù)必于1月6日前將參賽領(lǐng)導(dǎo)名單報(bào)予公司工會(huì)。
附:撲克牌摜蛋規(guī)則。
年十二月九日
撲克牌摜蛋游戲規(guī)則
“摜蛋”,是一種在蘇北地區(qū)廣為流傳的撲克游戲,是由地方的撲克牌局 “跑的快”和“八十分”發(fā)展演化而來。牌局采用四人結(jié)對(duì)競(jìng)賽,輸贏升級(jí)的方式進(jìn)行。使牌局更富有娛樂性和刺激性。
牌數(shù):一共兩副牌。使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。(兩副牌)
牌型:
四王(四張鬼牌),什么牌都可打,是最大的牌。
炸彈:八張同數(shù)值牌、七張同數(shù)值牌、六張同數(shù)值牌、五張同數(shù)值牌、四張同數(shù)值牌
注:主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變?yōu)閺埖恼ǖ啊?/p>
同花順:同花的五張牌,最大的為同花10-j-q-k-a,最小的為a-2-3-4-5。
順子:五張連續(xù)單牌,不可超過五張(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a)。不包括雙王,不分花色。
三連對(duì):三對(duì)的連續(xù)對(duì)牌,不可超過3對(duì)(如:、,最大的是aakkqq,最小的是aa2233)。不包括雙王,不分花色。
鋼板(三順):二個(gè)的連續(xù)三張牌,不可超過2個(gè)(如:、)。
單牌(一手牌):?jiǎn)蝹€(gè)牌。
對(duì)牌(一手牌):數(shù)值相同的兩張牌。
三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè)10)。
三帶兩:數(shù)值相同的三張牌加一對(duì)牌。例如: 333+44
牌型的大小:
四王 六張和六張以上炸彈 同花順 五張炸彈 四張炸彈 其它牌型,對(duì)一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中:像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數(shù)最多牌值就行。只有比當(dāng)前出的牌(場(chǎng)牌)大的牌才能出。
特殊規(guī)則和名稱:
從2打到a,以打10為例:
逢人配(任意組合):主牌紅桃為例如打10,2、3、4、紅桃10、6可組成2、3、4、5、6也可以任意組合成除大王,小王外的炸彈以及同花等任意牌型。
雙下:就是和對(duì)家最終為最后兩名;
末名:就是最后一名。
頭名:第一名。
牌的大小順序:以打10為例
牌從大至小依次為:大王,小王10,a,k,q,j,9,8,7,6,5, 4,3,如果是三帶二,以三個(gè)大小作為比較;
亮牌規(guī)則(對(duì)家):
第一輪,抽隨機(jī)牌,抽中者先出牌。
其它輪次:上輪的末名出牌。
如果是雙下,兩個(gè)輸方要向兩個(gè)頭家(贏家)分主次進(jìn)貢一張(除主牌紅桃外的)最大的'牌,頭游(贏家)拿進(jìn)貢的最大牌。贏家分別還一張任意牌,進(jìn)貢最大牌的輸方可先出牌,但如果每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,但贏家先出牌。
如果是單下(就對(duì)門只有一方是最后的輸方),末家向贏家進(jìn)貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家還一張任意牌,最末家先出牌,但如果有兩張大王,可抗貢,但贏家先出牌。
升級(jí)規(guī)則:
最先出牌結(jié)束者為贏家(頭名),最后一個(gè)出牌結(jié)束的是末名。
如果是雙下,贏家升4級(jí)。
如果對(duì)手有一家是末名,贏家升2級(jí);
如果贏家自己對(duì)門是末名,贏家升1級(jí);
如果打到a,必須對(duì)家都沒有末游才可以最終贏得本局。
其它說明:
當(dāng)一家獲得頭名后,其余三家沒有壓牌的,則下一個(gè)出牌的是頭名的對(duì)家,而非頭名的下家(俗稱對(duì)家接風(fēng))。
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