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《博德之門3》新手超新攻略指南

作者:發布時間:2026-01-22 16:54:04

新手必看!《博德之門3》最新攻略指南來啦!《博德之門3》是一款魅力十足的角色扮演游戲,其畫質堪稱一絕,劇情CG更是精美絕倫,為玩家打造了獨一無二的游戲體驗。在游戲里,玩家能夠自由選擇并巧妙搭配,以此提升自身能力。小編精心整理了《博德之門3》新手最新攻略指南,感興趣的玩家快來一探究竟吧!

博德之門3新手最新攻略指南

一、日常指南

小地圖右下方會有小提示,在特定場景下很有用,比如某些地方需要跳躍

長按Alt鍵可以高亮周圍可拾取物體,也能顯示一些特定物體

游戲自動保存頻率較低,所以要記得多手動保存,SL大法賽高

在營地,可通過短休或長休來恢復生命等屬性。操作方法是按下小地圖右上角的按鈕。長休具體指地圖右上角的第三個選項,選擇后會前往營地并結束當日活動,一天僅能進行一次長休。長休能讓全隊所有血量回滿,所有技能充能,所有法術位及特殊資源恢復,同時還會推進劇情、觸發特殊劇情。 短休位于長休選項下方,進行一次短休,長休也會被視作一次短休,如此一天就能進行兩次短休。短休可恢復一半血量(向下取整),部分技能充能,邪術師的法術位也能得到恢復。

死亡豁免檢定規則如下:當友方角色生命值降為零,便會開啟死亡檢定,每回合執行一次。若成功達成三次,角色將進入穩定狀態,后續無需再進行死亡檢定。然而,若失敗次數累計達三次,角色就會死亡,不過可借助回生術實現復活。處于死亡檢定狀態時,隊友施展治療效果或協助技能,能幫助角色脫離該狀態。需要留意的是,即便進入穩定狀態,也依舊需要通過治療或協助,才能徹底脫離當前狀況。

二、戰斗指南

占據高地很有優勢,更容易攻擊,近戰角色跑敵人后面有背刺加成,另外按ctrl鍵來改變你的角色面對的方向

可以把武器浸入一些場景元素獲得傷害加成,比如最常見的是浸入火焰里

戰斗中如果與敵人相鄰時移動,敵人可以直接發起攻擊而不消耗行動值;你也可以利用這點反過來攻擊敵人

受到特定攻擊時可以用跳躍等操作躲避

吃各種食物都能回血,有一些肉類效果不錯

右鍵可以取消戰斗中未施放的動作,而且點擊敵人能查看信息,可以了解他們的抗性、狀態等。如果你不清楚自己或伙伴身上某個狀態是什么,可以鼠標停留在主角頭像的狀態標志上查看

三、進階DND法則

何為DND骰子規則

答:在《博德之門3》里,多數玩家行為的結果都由后臺擲骰子來定。像1D8,指的是一個有8個面的骰子,每個面出現的幾率均等,簡單說就是用這個8面骰擲1次,得到的數值會在1到8之間。又如1d20,即拿1個20面骰擲一次,得到的數字在1到20這個區間內。再看2d6,代表2個6面骰,擲出后所得數值范圍在2到12。很明顯,1d20與2d10的差異在于最小值不一樣。

什么是豁免檢測

答:豁免檢定的作用是判定角色是否會受到特定影響。例如,判斷角色在光滑地面上會不會滑倒,或者角色是否會受到敵方法術的作用。每個技能都包含攻擊和豁免這兩個類別,冒號后的內容若表明是攻擊,那就屬于攻擊;若表明是屬性,便屬于豁免。攻擊時會檢定命中率,一旦命中,效果就會生效,命中率由技能使用者來檢定。而豁免必定命中,但效果有可能不生效,由被命中的對象進行檢定。需要注意的是,類似冰霜射線這類技能具備兩段效果,分別是造成傷害以及制造冰霜地表,其中傷害屬于攻擊,而因冰霜地表導致的滑倒則屬于豁免。

四、進階法術機制

法術是什么

法術,乃是一種獨立的魔法效應。它是對多元宇宙里彌漫的魔法能量,進行重塑的操作,最終以特定形式在特定區域實現具現的過程。當施展法術時,施法者會小心翼翼地撥動那不可見卻又無所不在的原生魔力,將其交織并固定成型,讓它以特定方式震蕩回轉,隨后釋放出去,從而達成預期的效應——而這一系列動作,通常僅在數秒之內便會完成。

法術等級

每個法術都歸屬于0到9級中的某一階。法術等級大體上體現了其強度,低階(卻依舊神奇)的法術中有1級的魔法飛彈(magic missile),而高階法術里則有震撼人心的9級祈愿術(wish)。0級戲法是一類簡便到近乎只需默念就能施展的強力法術。當施展高環階法術時,施法者自身也得具備較高的施法者等級。法術等級與角色等級并非簡單的對應關系。

法術位

無論施法者知曉或準備了多少法術,實際上他能夠施展的法術數量是有限的,施展之后就必須通過休息來恢復自身的施法能力。即便只是施展最為簡單的法術,在操控魔網并引導魔力的過程中,也會給施法者的身心造成負擔,要是施展高階法術,消耗就更為巨大。所以,對每種施法職業的描述里,都會有一個列表,這個列表會清楚地列出角色在特定等級時,每個環階所具備的法術位數量。

持續時間

法術的持續時間即是法術生效的時間長短。一個法術的持續時間可以用輪、分鐘、小時、甚至年月來度量。某些特定法術的效應甚至會一直持續至該法術被解除或被破壞。

五、裝備與武器

1、【護甲與盾牌】

①護甲熟練項Armor Proficiency。任何人都能夠隨意穿戴護甲,或在手上配備盾牌。然而,唯有具備相應護甲熟練項的角色,才知曉怎樣有效地穿戴并發揮其特性。你所選的職業會賦予你對應的護甲熟練項。要是你穿戴不具備熟練項的護甲,那么你所有的屬性檢定、豁免檢定,以及基于力量或敏捷進行的攻擊檢定,都將處于劣勢,并且在此穿戴狀態下無法施展法術。

②護甲等級Armor Class(AC)。護甲會在攻擊中保護其使用者。你著裝的護甲(或使用的盾牌)決定你的基礎護甲等級。

③沉重的護甲Heavy Armor。沉重的護甲會妨礙著裝者迅速、隱秘、自由移動的能力。如果“護甲表”上某護甲的“力量”欄中顯示“力量13”或“力量15”,則無法達到該力量要求的著裝者,將承受速度降低10尺的減益。

④隱匿Stealth。如果“護甲表”上某護甲“隱匿”欄中顯示“劣勢”,則其著裝者進行敏捷(隱匿)檢定時具有劣勢。

⑤盾牌Shields。盾牌通常由木材或金屬制成,可以單手進行持用。持用一面盾牌可以令你的護甲等級加2。不過同一時間里你只能從一面盾牌中受益。