在本篇內容里,將為大家分享光與影33號遠征隊中角色古斯塔夫的玩法。古斯塔夫屬于早期角色,在劇情推進至第一幕結束后,會遭遇劇情殺,這使得他后續技能無法開啟。
技能機制
古斯塔夫的關鍵輸出手段便是他的機械手臂,無論是攻擊、閃避還是格擋,都能夠為古斯塔夫的機械臂進行蓄能。
當蓄能數值提升至10/10時,技能“過荷”能夠造成更高的傷害。“過荷”并非只有在蓄力值滿的情況下才能使用,蓄力值能夠為“過荷”增添額外傷害,即使蓄力未滿,也會依據當前的蓄能氣礦來造成傷害。
該角色的機制并不繁瑣,主要是依靠攻擊等方式來積攢能量,隨后積攢出一波強大的能量,進而直接進行暴力輸出。
武器符紋
對于劇情殺有些遺憾,玩家在體驗第一幕劇情的時候,碰到好的武器,直接給角色裝備上就可以了。
針對古斯塔夫,主要依靠自主傷害閃避、格擋等方式進行蓄能,所以在選擇符紋時,應盡可能助力他疊加更多的能量值。
【死亡精力·二】在成功擊殺敵方目標后,行動點會增加3點。
當對處于標記狀態的目標造成傷害時,可獲得【回報標記】,使行動點增加2 。此效果每回合僅生效一次。
【閃避達人】達成完美閃避后,可獲取1個行動點。每回合僅生效一次。
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