本篇給大家分享崩壞星穹鐵道追獵中雙阮梅的玩法流程。采用雙阮梅玩法時,需先將異常事件全部完成,如此能提高雙阮梅相關事件的生成概率。這在一定程度上要看運氣,不過一旦刷出相關事件,戰斗過程就會輕松舒適很多。
先簡要介紹一下神經網絡中的位面,再開啟。只要上一場通過了第一位面,那么接下來的四場戰斗里,就能讓怪物的傷害降低99%。這使得玩家在早期練度較低,面對酒館、周期性大魔王這類事件打不過時,可通過反復刷難度一,將神經網絡刷滿,而不一定要在高難度下才能刷滿。
追獵流程簡而言之,就是通過來回反復跳躍,來提升骰子增益,在將增益刷至較高水平的同時,觸發兩個阮梅事件。
由于需要來回往返,因此建議選擇有充足跳格空間的盤面。要是碰到z形位面以及中間鏤空的位面,其可操控性便會大大降低。
首先要明白,雙阮梅的出現需要通過異常事件來刷出。這是因為異常狀態下的所有事件數量較少,且其中包含阮梅。當刷完其他所有事件后,由于沒有別的事件可刷,就會出現兩個阮梅(通常若看到作弊代碼(其一)反復刷出,就表明事件基本刷完了)
特別強調:作弊代碼建議優先選擇第一個,該選項僅獲取100碎片。原因在于,作弊代碼(其二)后續會強行觸發一個事件,而且還會強制進入戰斗,這場戰斗的強度極大,不太建議練度較低的玩家去嘗試。
要是在第一位面通關時面臨的壓力過大,不妨考慮在第一位面僅探索獎勵區域,等到第二位面時再去刷異常事件。
在此處,借助靈感將后續出現的異常調整至靠前位置,接著依據骰面的指示,為異常事件添加雙倍效果或者提供三選一的選擇。之后,主要依靠本我、克制能力或者靈感,確保在位面較為遙遠的另一端存在可供跳躍的區域。
在此說明一下事件優先級低于追獵的原因,關鍵在于增益方面。追獵每跳一次所增加的骰面增益,遠遠超過事件帶來的增益,所以最終我覺得追獵更為優越。不過,事件會額外給予一個祝福,要是運氣足夠好,能刷出許多金色祝福以及所需的命途祝福,如此一來,兩者實際收益相差不大。而且,只要運營得當,依靠追獵和事件都能穩定達成雙阮梅。只是不同人實際體驗會有所差異,我個人感覺事件相比追獵稍微穩一點,畢竟追獵需要在不相鄰的相同區域才能增加加成,而事件只需走進事件區域或者獎勵區域就行。
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