在《博德之門3》的8號補丁里,野蠻人子職“巨人”被正式加入。自此,一種以投擲作為殺傷核心的流派悄然興起。巨人之力與酒館毆斗、多重副職系統相互搭配,形成了一套兼具爆發能力與戰術靈活性的投擲型暴力構筑。下面,小編就為大家帶來《博德之門3》巨人投擲流的構筑指南,希望能對各位有所幫助。
一、構筑思路概覽
關鍵詞:爆發、控制、連擊、超高先攻、投擲秒人
這套構筑主要聚焦于高力量投擲傷害,借助巨人形態帶來的加成,與裝備、專長以及各種增益效果相互疊加,從而塑造出一種 “把敵人當作標槍投擲出去” 的暴力戰斗風格。
核心機制:
酒館毆斗者專長:投擲造成雙倍傷害+附加力量傷害
巨人形態加成:提升投擲距離與打擊范圍
狂戰士之怒:每輪多一次投擲機會
高先攻配置:確保先手擊殺或打斷
附傷毒、奇襲爆發:游蕩者·刺客提供受驚加成
二、裝備推薦
武器:閃電混語
遠程武器:地獄騎士團長弓頭:狂戰士號角
手:不羈庫席戈的手套/火熱之欲鞋:水中火花
衣服:精金鱗甲/巴爾信徒護甲披風:守護披風
項鏈:外科醫生鎮壓護符 戒指:投擲之戒、蔽影戒指 靈藥:嗜血藥/力量藥
核心專長:酒館毆斗者/警覺
三、能力值分配與專長路線
起始推薦能力值(喝藥流):
力量:17(可通過裝備/藥劑升至24~26)
敏捷:10~12
體質:15(酒館毆斗者自動補足到16)
智力:dump
感知:14(可搭配警覺用)
魅力:可忽略,非主輸出屬性
推薦專長:
酒館毆斗者(必選核心)
警覺(提速提先攻)
力量+2(配合嗜血沖擊最大值)
哨兵(可選,視隊伍配合)
四、等級路線推薦(含洗點)
該構筑依賴多職業配合,建議視游戲進度進行靈活洗點:
早期階段(1-6級)
1-3級:野蠻人(狂戰士副職) —— 過渡核心
4級:野蠻人專長→酒館毆斗者(體質+1)
5級:野蠻人5
6級:洗點切入巨人!野蠻人6(巨人子職)
中期擴展(7-10級)
7級:野蠻人7 → 獲得警覺類被動效果
8級:進行洗點操作!將點數分配調整為野蠻人6級 + 戰士2級 → 從而獲得防御風格
9-10級:繼續野蠻人/混跑子德魯伊可選
若不想復雜,可以直上野蠻人+戰士配合即可。
成型階段(11-12級)
11級角色洗點方案:野蠻人點數為6,戰士點數為2,游蕩者(刺客)點數為3
12級:游蕩者4,選專長:警覺 or 力量+2
刺客流可配合先攻控制“受驚”目標,實現一擊秒殺。
五、打法節奏建議
戰前準備:嗜血藥+力量藥喝好,預放BUFF
先手開場:遠程長弓射擊提升先攻,隱匿接近
回合內爆發手段:進入巨人形態后投擲主武器,此時可疊加毆斗者傷害,并且還能觸發狂戰額外投擲效果。
后續銜接操作:若敵人處于倒地狀態,或者雖未死亡,此時借助游蕩者“刺客”來觸發混合傷害,進而完成擊殺。
多人協作:若隊友觸發“借機攻擊”,或給予強力控制支援,效果會更為理想。
以上便是《博德之門3》巨人投擲流構筑指南的所有內容啦,期望能對你有所幫助。
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