在開放空間游戲中,模塊式對應角色職業的共有四個,分別為力場、射擊、打擊、斬擊。給角色穿戴模塊時,需留意其職業。
模塊分類對應游戲里的職業,分別是:力場、射擊、打擊、斬擊。
每種分類又分不同詞條,具體為:
力場——共振、急救、輻射、增益、生存、增幅、蓄力
射擊——蓄力、連發、爆破、生存、增長
打擊——決斗、沖擊、重拳、強擊、生存、猛擊、生存
斬擊——爆裂、迅捷、切割、吸收、生存、銳利
套裝屬性
力場·共振
[兩件]暴擊率提升2%[三件]擊飛怪物時,該次攻擊傷害額外提升20%
力場·輻射
[兩件]力場系傷害提升8%[三件]攻擊力提升10%
力場·急救
[兩件]最大生命值提升10%[三件]治療加成提高16%
力場·增益
[兩件套]治療加成提升13%。[三件套]每當場上出現一次break,全隊角色攻擊力提升2%,此效果最多可疊加5層,持續10秒。
射擊·蓄力
[兩件]暴擊率提升2%[三件]造成暴擊時,額外增加35點必殺值
射擊·連發
[兩件套]:射擊系傷害提高10%。 [三件套]:角色普通攻擊命中敵人后,每次提升3%攻擊力,最多可疊加5層。受到傷害時,該效果消失。
射擊·爆破
[兩件]暴擊傷害提升13%[三件]暴擊傷害提升16%
打擊·決斗
[兩件套效果]打擊系傷害提高10% [三件套效果]對生命值在70%及以上的敵人,傷害提升20%
打擊·沖擊
[兩件套效果]打擊系傷害提高10% 。[三件套效果]面對處于break狀態的敵人,造成的傷害額外增加20% 。
打擊·重拳
[兩件]暴擊率提升2%[三件]暴擊傷害提升16%
打擊·強擊
[兩件]最大生命提升10%[三件]攻擊力提升12%
斬擊·爆裂
[兩件]暴擊率提升2%[三件]暴擊傷害提升16%
斬擊·迅捷
[兩件套]斬擊系傷害提高10%。[三件套]每次使用沖刺可提升3%攻擊力,最多疊加5層,效果持續10秒。
斬擊·切割
[兩件]最大生命提升10%[三件]攻擊力提升12%
斬擊·吸收
[兩件]最大生命提升12%[三件]每次消滅怪物都會回復自身10%生命值
模塊的稀有度分灰、綠、藍、紫,或許還有……橙?
每個模塊都有主屬性和副屬性或套裝屬性
主屬性:詞條為隨機形式,具體包括生命值%、防御值%、治療百分比%、攻擊力、暴擊率%、暴擊傷害% 。
副屬性:詞條為隨機生成,具體包括生命值提升(具體數字)、生命值提升百分比、防御值提升(具體數字)、防御值提升百分比、攻擊力提升(具體數字)、攻擊力提升百分比、治療加成百分比、暴擊傷害提升百分比。
選擇模塊時先看詞條再看稀有度最后看主副屬性,同等條件下套裝優先。
存在一個隱藏特性,具備套裝效果的L位裝備,其主屬性必定為生命值。因此,主C角色無需強行湊齊套裝,主屬性為攻擊%的提升才是收益最大的選擇。
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