在《蘇丹的游戲》里,角色培養與整個流程的推進效率息息相關。尤其是在簡單難度時,合理配置資源能助你輕松度過前期。本攻略依據實戰經驗,對開局可使用角色的養成路線做了優化梳理,適合期望高效推進劇情的玩家參考。
一、主角分身
開局使用繡娘裝扮,全屬性加2。直接安排去打工,作為前期資源起手角色。之后不再進行任何培養,屬性成長完全依賴事件獲取。
二、主角
在初期階段,僅依靠事件來實現屬性的自然成長,不進行主動的培養操作。進入中期后,將重點放在體魄與戰斗屬性的加點上,設定的目標是把這兩項屬性都提升至20。至于魔力屬性,不必刻意追求,后期借助詩人創作的詩作來加以補充完善。
三、老婆
閱讀一本與社交相關的書籍并佩戴一件社交類飾品,當屬性滿足4點智力與5點社交時,就能承擔起“看家”的職責。要是在家中遇到觸發事件,且老婆正好外出,那么可以讓兄弟暫時替代履行這一職責。
四、兄弟
主要加點選擇體魄與生存,優先將其數值堆到10 。在前期,如果時間充裕,可以去購買書籍來補充基礎屬性;要是時間緊張,就直接投身于打工、狩獵或者賭馬活動。該角色屬于資源產出類型,通用性很高。
五、詩人
專門通過處理所有時間為0的事件來獲取靈感,當靈感積累到10時,就印制金詩。與此同時,把所有與隱匿、魅力、魔力、智慧相關的書籍都“吃掉”,將這些屬性都提升到8點,此后便開始每日印詩。印出的詩同樣用于提升自身,直至全屬性達到12以上。達成后,就能夠借助情報制作金銀詩,建議印制頻率為兩天一次,以此為全隊增加屬性。在游戲的中后期,詩人是全隊屬性成長的核心關鍵所在。
六、珠寶商
游戲開始時,會給予一件魅力或社交類型的飾品,將其放置在浴室里,以此提升靈感。當靈感數值達到6,便能夠制造銀飾;若靈感達到10,則可以制造金飾。到了游戲后期,食用詩人的智慧詩,使智慧提升至10,此后每天都能制造金銀飾品。不過要留意,此時裝備產能可能會出現溢出的情況,所以需要適當把控資源的分配。
七、舞姬
前期刷到了一件魅力值為2的銅飾品,而目標是得到魅力值為3的銀飾品。角色的基礎魅力和社交屬性極高,很適合去承擔宴會表演以及魅力判斷這類事件。至于是否進階到金飾品,這得看運氣,不用強求。在經濟相關的事件上,大多要依靠她。
八、貓貓
啟用繡娘裝飾來開啟飾品槽,佩戴魅力飾品上朝獲取錢財。在無事之際,可將其掛載于戰斗單位之上,能持續增強戰斗屬性。到了后期,只要戰斗單位帶上它就能變強,堪稱提升戰斗單位實力的隱藏關鍵所在。
九、繡娘
不做專門培養,任務是開啟飾品槽、處理打雜事務。不浪費資源在她身上。
十、其他推薦角色
若你在游戲中獲取更多角色,可以根據屬性選擇是否培養。以下是推薦方向:
魔力類:女兒、女術士、詩人
戰斗體魄類:屠龍女(強推)、將軍、女首領、雙兄弟、劍客(看運氣)
魅力類:舞姬、花花公子、虛榮貴婦
隱匿類:蒙面男、女兒、詩人
生存類:兄弟、貓貓、兒子
十一、實測通關路線
當前已測試通關的劇情線路包括:屠龍、弒君、革命、逃跑。神線尚未開啟。
十二、日常小貼士
每日都要記得合理運用手頭的資金與情報,以此觸發關鍵事件。游戲開局時,優先著重發展詩人、舞姬以及貓貓這幾個角色,圍繞這些能帶來高回報的角色來進行資源分配,如此便能顯著加快前期的發展節奏。在簡單難度模式下,此培養方案可助力你高效地推進多線結局路線。
以上是蘇丹的游戲開局人物培養怎么分配的全部內容,希望對你有幫助。
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