本篇要和大家分享的是《崩壞:星穹鐵道》里新上線角色萬敵的星魂效果。萬敵今日剛剛登場(chǎng),其培養(yǎng)成本不算高,0星魂?duì)顟B(tài)下也可以游玩。不過要是條件允許,抽到二星魂體驗(yàn)會(huì)更佳。
寒風(fēng)雕琢不屈的脊梁
【弒神登神】所造成的傷害,對(duì)主目標(biāo)的傷害倍率提升30%,并且會(huì)轉(zhuǎn)化為對(duì)敵方全體造成與主目標(biāo)傷害倍率相同的虛數(shù)屬性傷害。
紛爭(zhēng)見證尸骸的喉鳴
處于【血仇】狀態(tài)時(shí),萬敵所造成的傷害會(huì)無視敵方目標(biāo)15%的防御力。同時(shí),當(dāng)萬敵受到治療,會(huì)將40%的治療量轉(zhuǎn)化為充能,不過累計(jì)轉(zhuǎn)化的充能上限為40點(diǎn)。每次任意單位行動(dòng)后,可累計(jì)的充能將被重置。
榮耀輝映不渝的筵宴
戰(zhàn)技等級(jí)提升2級(jí),上限為15級(jí);普攻等級(jí)提升1級(jí),上限為10級(jí)。
號(hào)角驚覺緘默的狂獅
處于【血仇】狀態(tài)時(shí),暴擊傷害提升30%,并且在遭受敵方目標(biāo)的攻擊后,會(huì)回復(fù)相當(dāng)于自身生命上限10%的生命值。
兵戈雕刻軀身的烈焰
終結(jié)技等級(jí)提升2級(jí),上限為15級(jí);天賦等級(jí)提升2級(jí),上限同樣為15級(jí)。
往日攀陟沉積的血山
在進(jìn)入戰(zhàn)斗的瞬間,即刻進(jìn)入【血仇】狀態(tài),同時(shí)【弒神登神】所需的充能值降至100點(diǎn)。
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