本篇給大家分享崩鐵3.1版本虛構(gòu)敘事下半部分的陣容推薦。與上半相比,下半的難度降低了許多。其中部分怪物存在恢復(fù)能量的機(jī)制,此外還需留意,百分比扣除血量的機(jī)制固定為3w5 。
當(dāng)我方通過(guò)施放普攻或終結(jié)技對(duì)敵方目標(biāo)展開(kāi)攻擊時(shí),黃泉會(huì)為該目標(biāo)附上名為[爆裂]的負(fù)面虛構(gòu)buff 。如此一來(lái),像緹寶這類角色釋放終結(jié)技時(shí),也能夠?yàn)辄S泉疊層。在這種情況下,即便黃泉未達(dá)到2星魂,選擇攜帶緹寶記憶的高收益高頻輔助角色,其收益要比雙虛無(wú)配置更高。
翡翠的打法豐富多樣,既可以選擇收債人緹寶搭配迷迷進(jìn)行單C的打法,也能采用攜帶黑塔的雙C思路,甚至像收債人緹寶搭配黃泉椒丘這種充滿創(chuàng)意的整活玩法,在這期都能夠打出4w的成績(jī)。
阿格萊雅同樣能取得4w的成績(jī),不過(guò)在沒(méi)有1云魂的情況下,需要攜帶蕾藿來(lái)解決充能導(dǎo)致大招中斷的問(wèn)題。要是未攜帶蕾藿,就需要手動(dòng)釋放終結(jié)技,并且要盡可能讓阿格萊雅獲得天譴先鋒和瘋王的能量回復(fù)。
當(dāng)進(jìn)入「戰(zhàn)意洶涌」?fàn)顟B(tài)時(shí),即刻為我方全體成員恢復(fù)30%的能量,此效果所恢復(fù)的能量能夠突破目標(biāo)的能量上限。
在這段時(shí)間內(nèi),敵方目標(biāo)所受傷害提升50%,并且當(dāng)觸發(fā)[爆裂]效果時(shí),會(huì)對(duì)該目標(biāo)以及與之相鄰的目標(biāo)造成真實(shí)傷害。
在波次1中,會(huì)出現(xiàn)一種帶有冰斧頭且能以一斧頭推條50%的怪物。為避免輸出被過(guò)度推條,致使第1波次耗時(shí)過(guò)長(zhǎng),需要提前將其擊破或者擊殺。
當(dāng)天譴先鋒處于波次2且次數(shù)盾存在時(shí),會(huì)獲得10%的減傷buff。一旦次數(shù)盾被擊破,將給予被擊破目標(biāo)15%的充能,并且該充能效果受充能恢復(fù)影響。在次數(shù)盾擊破后,天譴先鋒每次攻擊都會(huì)扣除自身1.5%的固定血量。
波次3的瘋王同樣存在次數(shù)盾機(jī)制,該機(jī)制與混沌天譴之矛相同。只是在次數(shù)盾被破除后,扣除的血量從10%降至3%,并且破除后每次攻擊瘋王,都會(huì)固定扣除瘋王0.3%的血量。
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