神器傳說里的擊暈仙術(shù)流該怎么玩呢?當前版本連擊和閃避的效果都不太理想,高端對局中清一色都是擊暈仙術(shù)流。其核心玩法在于堆疊暈眩概率,搭配仙術(shù)打出控制鏈。裝備優(yōu)先選擇帶有暈眩詞條的,功法方面要點出控制加成。戰(zhàn)斗時搶先手控制住對手,接著用仙術(shù)爆發(fā)一套解決。這個流派一旦成型,在PK中基本所向披靡,只是獲取裝備會比較困難。
1、如今主要流派,從最初的“連擊流”到“閃避流”,如今看來均存在各自的缺點。連擊流要是無法提升命中率,同樣難以戰(zhàn)勝閃避流,甚至會被克制。閃避流通常對連擊流較為有效,然而面對暴擊流、擊暈流時就頗為吃力,基本上很難將對手擊敗。
2、目前大佬們玩的大多是擊暈仙術(shù)流,并非連擊流派。閃避流樂師的反擊能力相對有限,而擊暈流能夠借助仙術(shù)與靈獸來進行輸出。在靈器與仙術(shù)方面,都著重提升仙術(shù)和靈獸的攻擊強度,同時縮短仙術(shù)發(fā)動時間,如此一來,即便面對閃避流,也依舊能夠?qū)⑵鋼魯 ? 靈獸選擇麒麟、獅子這類比較合適。 仙術(shù)則選用傷害高、能縮短時間且加快攻擊速度的。
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