在龍石戰爭里,風行塔該怎么玩呢?風行塔可是個寶貝,能讓你的部隊行軍速度大幅提升。但要使用它,得占領兩座相連的塔才行,只占一座可發揮不了作用。地圖上存在兩種塔,一種與聯盟城綁定,只要占領了聯盟城,就能自動使用相關的風行塔。而另一種在野外,需要去搶奪,一旦搶到,行軍速度瞬間加快。在戰斗過程中,要是能把風行塔利用好,調兵遣將就會變得特別靈活,不管是偷襲還是包抄,都更加便捷。
1其一,有一種風行塔矗立在野外的空地上,聯盟必須派遣軍團,并耗費一定時間,方能成功占領,進而獲取該風行塔的使用權。
2、占領野外風行塔:野外空地上矗立著風行塔,聯盟管理者要耗費聯盟行動力,派遣軍團前去發起占領。發起占領后,聯盟成員需派軍團前往風行塔附近的法陣,花費時間完成占領,當占領進度達到滿值,便能獲得其歸屬權。
3、風行塔的戰略意義:一旦聯盟或同盟成員的軍團獲取兩座及以上相互毗鄰的風行塔歸屬權,便能借助風行塔展開風行行軍。處于風行狀態時,無論是陸地軍團還是飛行軍團,都能不受地形限制,以更快的行軍速度,在相鄰風行塔間的風行秘徑中直線行軍。領主們可靈活運用風行塔特有的占領機制,與敵對聯盟來一場痛快的游擊戰。聯盟占領的風行塔數量越多,其支援前線、防守后方的戰略機動性就越強,也就越有助于擴大自身領地范圍。此外,風行行軍還可跨越地形阻礙,避開諸如古樹新生劇本里法術結界這類行軍障礙,助力領主們在戰略上贏得更為主動的地位。
4、閃電戰——共連功能:風行塔存在一種很巧妙的操作,叫做“共連”。聯盟管理者可以消耗行動力,讓自家的風行塔進入此狀態。一旦開啟,無論這座塔原本屬于誰,盟友們都能夠隨意傳送,直接繞開敵方防線發動偷襲。要是把這一招運用得好,就能打得敵方毫無防備,尤其在局勢僵持時,是打破困局的絕佳辦法。 不過需要留意的是,共連狀態結束后,這座塔需要停歇24小時,在此期間任何人都無法使用。所以在開啟之前,一定要慎重考慮,千萬別在關鍵時候掉鏈子。一般情況下,普通塔就能夠滿足需求,共連功能最好留到關鍵戰役時再啟用。如果運用得當,這一功能能讓己方部隊行蹤不定,敵方根本無法猜到部隊會從何處出現。戰斗時,機動性直接拉滿,無論是包抄還是繞后,都能輕松做到,遠比硬沖敵方防線有效得多。務必記住,要與盟友密切配合,可別各自為戰,白白浪費了這一戰略優勢。
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