仗劍傳說中騎士該怎么玩呢?實(shí)際上,只要把握好騎士的戰(zhàn)斗節(jié)奏,打怪就會輕松不少。接下來咱們就聊聊,在騎士的世界里,怎樣依靠一把大劍和無比堅固的盾,混得如魚得水。
首先,倘若你打算單挑某些小怪或者boss,騎士完全能夠應(yīng)對。盡管小怪?jǐn)?shù)量不多,單體boss攻擊頻率頗高,但只要手持盾牌,你便能輕松抵御大部分傷害。此外,要是你對騎士技能的運(yùn)用了如指掌,減傷與反擊操作可讓你穩(wěn)占優(yōu)勢。只要反應(yīng)夠快,在擋住攻擊的瞬間,還能順勢反彈一波傷害,極具威懾力。
然而,騎士真正面臨的挑戰(zhàn),是應(yīng)對雙boss攜小怪的戰(zhàn)斗場景。在這種局面下,boss的攻擊頻次依舊很高,小怪還時不時前來干擾,這無疑是對你綜合能力的全面考驗(yàn)。此時,騎士不能只依靠防御技能,還得兼顧輸出。要是能讓寵物在戰(zhàn)斗中充分發(fā)揮作用,自身輸出就能得到大幅提升。不過,純輸出的打法對騎士而言相當(dāng)危險,畢竟騎士防御力較低,很可能幾下就被打得潰不成軍。所以,關(guān)鍵在于保持適度輸出的同時,著重強(qiáng)化防御。
說到騷走位,這技能在應(yīng)對攻擊頻率不高的boss時,堪稱神來之筆。尤其是當(dāng)場上僅有一兩個boss時,借助合理的位移,你能躲開它們極具殺傷力的爆發(fā)性攻擊。實(shí)際上,騎士最大的優(yōu)勢在于能高頻觸發(fā)寵物增傷,只要走位靈活,少挨一次甚至兩次攻擊,就無需完全依靠格擋來承受傷害。這種打法對技巧有一定要求,然而一旦掌握走位的關(guān)鍵要點(diǎn),就能輕松化解boss的傷害,戰(zhàn)斗也會進(jìn)行得更加順暢。
在探討技能選擇時,有幾個要點(diǎn)不容忽視。不少玩家看到三連斬的高倍率,便覺得它是增強(qiáng)單體輸出的絕佳技能。然而事實(shí)并非如此,在多數(shù)情形下,三連斬的實(shí)際效果較為普通,其增傷效果甚至比不上跳斬。跳斬不僅能提升整體傷害,還能增強(qiáng)全隊(duì)輸出能力,相比三連斬,實(shí)用性明顯更高。特別是在應(yīng)對boss時,跳斬所發(fā)揮出的效果更為顯著。
接著要說的是群體技能的選擇。在騎士的群體傷害技能里,旋風(fēng)與震地?zé)o疑是最為強(qiáng)大的。旋風(fēng)不但可以高效地清理小怪,還能提供相當(dāng)可觀的傷害加成。震地技能則具備打擊范圍內(nèi)眾多敵人的能力,能夠瞬間提高輸出,清怪的速度也大幅加快。至于十字?jǐn)兀诠治飻?shù)量較少的情況下表現(xiàn)尚可,然而一旦面對大量小怪,其效果就遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上旋風(fēng)和震地了。
倘若你是一位注重防御的玩家,盾彈無疑是你不可或缺的技能之一。盾彈作為騎士極為強(qiáng)大的技能,不僅能高效打擊單體敵人,還可在你處于防御狀態(tài)時觸發(fā),顯著提高你的輸出能力。其反擊效果,更會讓與你對抗的敵人壓力倍增。然而,在純防御情形下,并不適宜攜帶盾彈,此時技能效果會嚴(yán)重削弱。
說起超重?fù)暨@個技能,坦白講,對騎士而言,它所能打出的輸出實(shí)在是少得可憐,甚至比不上寵物造成的傷害。然而,要是在戰(zhàn)斗過程中你接連使用兩三個防御技能,寵物觸發(fā)的增傷效果就會顯得不太給力,在這種情況下,超重?fù)襞紶栆材墚?dāng)作補(bǔ)充單體傷害的一種辦法。總體而言,超重?fù)舾嗟厥潜划?dāng)作一種應(yīng)急技能,依靠它來進(jìn)行主要攻擊并不劃算。
最后,要是你出于提升裝備屬性的目的而打算嘗試極限戰(zhàn)斗,那么采用全橙裝備搭配極品詞條的玩法,能使你在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)卓越。即便沒有金裝,只要妥善搭配技能與寵物,約5萬的輸出值便足以應(yīng)對各類挑戰(zhàn)。特別是在不存在任何附加詞條的情形下,騎士的發(fā)揮依舊會給你帶來意想不到的驚喜。
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