在怪物獵人的荒野場景里,鎖頭指的是通過反復且高頻地攻擊怪物,致使怪物長時間陷入硬直狀態,行動受限。如此操作,能夠讓狩獵過程變得更為輕松。
在怪物獵人的荒野場景里,鎖頭操作是借助怪物部位的硬直機制來實現的。當怪物的頭部首次出現硬直后,憑借精確的攻擊節奏把控以及合適的傷害輸出,在怪物即將恢復行動的那一刻,再次使它的頭部進入硬直狀態。
通過這樣不斷循環,讓怪物頻繁陷入頭部硬直的狀況,致使其難以正常行動,這種情形就被叫做“鎖頭”。
各類怪物頭部觸發硬直所需要承受的傷害量各有差異,玩家得憑借持續實踐并深入了解怪物,從而把握怪物頭部硬直的傷害臨界值。
部分武器在針對怪物鎖頭時具備先天優勢,像大劍、太刀便是如此。大劍每次攻擊所造成的傷害數值較高,能夠較為輕易且迅速地在怪物頭部累積傷害。
太刀具備良好的攻擊頻率與連貫性,只要熟練把握節奏,同樣可以達成鎖頭效果。
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