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《九牧之野》微操基礎(chǔ)技巧分享

作者:發(fā)布時(shí)間:2025-11-28 13:58:03

《九牧之野》,一款融合即時(shí)戰(zhàn)斗與自由行軍的SLG手游,策略組合豐富多樣,戰(zhàn)斗反饋迅速且暢快淋漓。開荒無需漫長等待,戰(zhàn)斗無需繁瑣鋪路!徹底擺脫格子限制!全沙盤地圖配備自由行軍系統(tǒng),既能蛇形走位巧妙誘敵深入,又能迂回包抄精準(zhǔn)截?cái)嗉Z道。下面,就由小編為大家?guī)怼毒拍林啊肺⒉偃腴T技巧分享!

《九牧之野》微操入門技巧分享

《九牧之野》微操入門技巧分享:

基礎(chǔ)戰(zhàn)斗規(guī)則:

每位武將除了擁有固有技能,還具備一個(gè)主將技能。當(dāng)該武將擔(dān)任主將角色時(shí),怒氣一旦蓄滿,便可發(fā)動(dòng)主將技,這在某種程度上類似KOF里爆氣后釋放的“大招” 。

全隊(duì)三名武將共享血量,不存在某個(gè)武將開局被爆頭導(dǎo)致完全失去戰(zhàn)斗力,后續(xù)無法輸出/治療的情況。

每 3 秒為一個(gè)戰(zhàn)斗輪次,每輪次由主將、 副將1 號(hào)、副將2 號(hào)依次判定(每人 1 秒)。

對(duì)于單個(gè)武將,首先要判定技能類型,判定順序?yàn)椋罕粍?dòng)>指揮>主動(dòng)>平砍>突擊。若技能均為同一類型,那么先判定所佩戴的第1個(gè)技能,接著判定第2個(gè)技能。整個(gè)判定過程會(huì)在1秒內(nèi)完成,而判定順序?qū)Q定技能的觸發(fā)時(shí)機(jī)。

自由行軍SLG中的特色操作機(jī)制:

1.什么是集結(jié)?為什么要進(jìn)集結(jié)?

集結(jié)指由車頭(一般由指揮指定或距離被攻擊方最近的盟友擔(dān)任)發(fā)起的聯(lián)盟集結(jié)部隊(duì)。

所有進(jìn)入集結(jié)部隊(duì)的玩家隊(duì)伍會(huì)聚集到車頭的主城中,等所有隊(duì)伍都到達(dá)車頭的主城后,集結(jié)車輛就會(huì)出發(fā)。

通過集結(jié)的方式攻打主城可以有效的降低兵損,非集結(jié)狀態(tài)下攻城會(huì)造成巨大損失。

《九牧之野》微操入門技巧分享

2.什么叫補(bǔ)車?什么叫散車?

集結(jié)部隊(duì)是有著部隊(duì)數(shù)量和總兵力限制,并不能把所有人都裝上車,一般情況下會(huì)讓高戰(zhàn)優(yōu)先進(jìn)車確保戰(zhàn)斗力。

當(dāng)集結(jié)中的部隊(duì)被擊潰或是到了設(shè)定的最低兵力值時(shí)需要退出集結(jié)部隊(duì),也就是“下車”。

當(dāng)集結(jié)出現(xiàn)空位時(shí),玩家能夠手動(dòng)選擇隊(duì)伍加入,這就是常說的“補(bǔ)車”。集結(jié)的用途,除了日常攻打白城或者進(jìn)攻敵對(duì)聯(lián)盟主城,還能針對(duì)敵方的集結(jié)部隊(duì)展開行動(dòng),這在許多SLG資深玩家口中被稱作“反集結(jié)”。

一般情況下我們可以同時(shí)存在兩個(gè)集結(jié)車,一輛攻城集結(jié),另外一輛針對(duì)于敵方集結(jié)的反集結(jié)車。

散車指的是集結(jié)部隊(duì)解散,一般是由聯(lián)盟管理手動(dòng)解散或是集結(jié)部隊(duì)中所有隊(duì)伍被擊潰導(dǎo)致散車。

一旦散車了就必須重新等待5分鐘才能發(fā)出下一輛集結(jié)車,在瞬息萬變的戰(zhàn)場上會(huì)導(dǎo)致巨大的劣勢,因此車不能散。

當(dāng)我們派遣至集結(jié)車中的部隊(duì)?wèi)?zhàn)敗回城后,可以再次點(diǎn)擊加入,手動(dòng)派遣另一支部隊(duì)補(bǔ)車,以維持集結(jié)車的總體血量。

如果替換的隊(duì)伍在集結(jié)邊上了,且車內(nèi)部隊(duì)的兵力下降嚴(yán)重(低于30%),也可以提前點(diǎn)擊替換進(jìn)行補(bǔ)車。

3.集結(jié)和集結(jié)援助的區(qū)別是什么?

集結(jié)援助一般用于主城防守時(shí),當(dāng)主城被圍剿且因?yàn)橹г窂缴媳椴紨耻妼?dǎo)致無法駐守時(shí),可以選擇發(fā)起集結(jié)援助,通過集結(jié)車隊(duì)來增援友方。

在此期間,我們還需留意集結(jié)規(guī)則:能夠選擇中立目標(biāo),比如城市、守城大將、南蠻先鋒等,或者選擇敵方目標(biāo),像敵方城市、敵方成員城池、敵方集結(jié)車等,進(jìn)而發(fā)起集結(jié)進(jìn)攻。

可對(duì)己方目標(biāo)(己方城市、己方成員城池、己方集結(jié)車)發(fā)起集結(jié)援助,援助過程中也可視為集結(jié)單位被敵方作為集結(jié)目標(biāo)。

※聯(lián)盟中任意一名成員都可發(fā)起集結(jié),發(fā)起者必須且只能選擇1支主城內(nèi)空閑部隊(duì)作為發(fā)起部隊(duì);

※集結(jié)的出發(fā)點(diǎn)為發(fā)起者的主城位置;一個(gè)集結(jié)中,每名玩家只可加入1支部隊(duì);

※若集結(jié)等待期結(jié)束,集結(jié)中部隊(duì)≤1.則集結(jié)將自動(dòng)解散。

4.什么是蠻子?為什么要打蠻子?

蠻子一般是指游戲中的流寇,擊殺流寇可以獲得經(jīng)驗(yàn)和褒獎(jiǎng)令。

由于蠻子可以掛機(jī)自動(dòng)討伐,在高級(jí)地都占領(lǐng)的情況下,是后期二隊(duì)、三隊(duì)等重要的升級(jí)途徑。

相比于傳統(tǒng)SLG的經(jīng)驗(yàn)獲取(打地、打架),《九牧之野》的經(jīng)驗(yàn)來源主要是打地和打蠻子,打架既不消耗體力也沒有任何經(jīng)驗(yàn)。

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褒獎(jiǎng)令可以在商賈中兌換增產(chǎn)令、個(gè)人建筑圖紙、裝備材料、虎符等重要道具,對(duì)開荒和后期打架均有很大的幫助。

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5.打地的守軍規(guī)則是怎樣的?什么是輪地?

我們先來了解一下基礎(chǔ)的守軍規(guī)則:

1-5級(jí)外城地守軍為單支部隊(duì)

6-10級(jí)外城地守軍為兩支部隊(duì)

11-12級(jí)外城地守軍為三支部隊(duì)

另外,內(nèi)城地和流寇(蠻子)都會(huì)有5分鐘的戰(zhàn)斗時(shí)間上限,而外城地和PVP則沒有時(shí)間限制。

由此,我們能夠引申出一個(gè)輪地的概念。因?yàn)橥恋厥剀娫谏形疵搼?zhàn)的情況下,不會(huì)進(jìn)入恢復(fù)期。所以,當(dāng)我們多隊(duì)出擊時(shí),對(duì)于兵力不足的部隊(duì),主動(dòng)將其撤回主城進(jìn)行補(bǔ)給,之后再讓其出來接戰(zhàn),如此便可以反復(fù)消耗守軍兵力,直至取得勝利。

正常情況下輪地會(huì)損失大量預(yù)備兵和體力,是得不償失的,但如果有排行榜搶榜活動(dòng),輪地的操作就十分必要了。

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例如本次「東風(fēng)測試」的搶10級(jí)和12級(jí)地,就會(huì)用到輪地策略,我們可以看到首占榜中會(huì)顯示次數(shù),就指的是輪地多少次后被打下的。

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當(dāng)采取多隊(duì)行動(dòng)策略時(shí),務(wù)必協(xié)調(diào)好坦克與輸出/治療之間的關(guān)系。我們可指定某支隊(duì)伍作為先鋒部隊(duì),由其承擔(dān)承受傷害的任務(wù),而其他后續(xù)的非先鋒部隊(duì)則專注于輸出/治療工作。

我們在發(fā)起進(jìn)攻時(shí)需要在進(jìn)攻界面右下角查看土地守軍的兵種,看清楚克制關(guān)系后再選擇出擊。

另外,在輪地時(shí)我們一定要保證始終有部隊(duì)在和土地守軍纏斗,且沒有被擊潰。

一旦土地守軍脫離了戰(zhàn)斗狀態(tài),守軍兵力就會(huì)恢復(fù)滿,導(dǎo)致前功盡棄,因此輪地過程中應(yīng)該時(shí)刻保持有部隊(duì)在持續(xù)戰(zhàn)斗。

6.為什么遷城要緊靠盟友的城池?什么是跳堡?

《九牧之野》是自由行軍,所以拉線的速度完全取決于兩點(diǎn)之間的路程距離。

所以我們需要在攻下城池后,盡量往戰(zhàn)區(qū)前線遷城,以減少在路上行軍的時(shí)間,盡快趕到戰(zhàn)場支援盟友。

在我們遷城時(shí),需要盡量貼靠盟友的城池,這樣后續(xù)可以方便后續(xù)進(jìn)行跳堡操作。

跳堡是通過拖動(dòng)部隊(duì)頭像到相鄰盟友主城,實(shí)現(xiàn)快速跳躍,大大節(jié)省了行軍的時(shí)間。

另外,游戲里的【指揮技能】在進(jìn)入戰(zhàn)斗后即刻觸發(fā)。其觸發(fā)順序?yàn)椋簯?zhàn)斗第一秒,1號(hào)位武將釋放指揮技能;第二秒,2號(hào)位武將釋放;第三秒,3號(hào)位武將釋放。每個(gè)武將的指揮技能都單獨(dú)計(jì)算冷卻時(shí)間,所以在跳堡過程中,指揮技能能夠多次觸發(fā)。

7.什么是集火?怎么樣反制集火?

在百人同屏的大混戰(zhàn)中,選擇敵方部隊(duì)時(shí)會(huì)彈出【集火】選項(xiàng),選擇集火后,我方當(dāng)前在場上的部隊(duì)會(huì)全部集火攻擊被選中的目標(biāo)。

集火將使得被攻擊目標(biāo)同時(shí)受到我方多支部隊(duì)的攻擊傷害,適時(shí)地使用集火功能,將有機(jī)會(huì)在短時(shí)間內(nèi)擊退敵方高戰(zhàn)部隊(duì),改寫戰(zhàn)局。

另外,兵種技能里的【陷陣營】、政令技能中的【陷陣摧鋒】等方式,均能夠減少部隊(duì)在被集火時(shí)承受的傷害。當(dāng)遭遇集火情況時(shí),我們同樣能夠運(yùn)用這些相關(guān)手段來實(shí)施反制。

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