火影忍者手游里,漩渦鳴人暴怒第六尾這個(gè)角色強(qiáng)度如何?玩家掌握該形態(tài)的操作技巧,至關(guān)重要。下面,咱們一同來剖析漩渦鳴人暴怒第六尾形態(tài)的技能特性以及實(shí)戰(zhàn)玩法。
最初,漩渦鳴人的普通攻擊已不再是單純的攻擊舉動(dòng),每一次出手都飽含著強(qiáng)烈的打擊質(zhì)感。其普攻總共分為五個(gè)階段,每個(gè)階段都具備不一樣的效果。第一段呈現(xiàn)為爪擊動(dòng)作,此動(dòng)作能夠把敵人拉扯靠近,為后續(xù)的攻擊奠定基礎(chǔ)。第二段是旋轉(zhuǎn)爪擊,會(huì)營造出一個(gè)區(qū)域范圍的打擊,能夠?qū)橙溯敵隹捎^的傷害。第三段為三連掃尾,能夠快速清除周邊的敵人,緊接著便躍至空中,把敵人擊飛。第四段是在空中展開攻擊,鳴人向下發(fā)射四顆查克拉炮,對敵人造成大面積的傷害。第五段是蓄力抓取,要是成功逮住敵人,會(huì)把敵人砸向地面并致使場景出現(xiàn)破壞效果,敵人不僅會(huì)被擊飛,還會(huì)累積場景破壞數(shù)值。
下面,我們仔細(xì)瞧瞧鳴人暴怒第六尾形態(tài)的技能。首個(gè)技能能讓鳴人在存在地形的屏幕范圍內(nèi),于地形間實(shí)現(xiàn)快速位移。當(dāng)使用該技能,鳴人可在戰(zhàn)場上迅速穿梭,借此拉開與敵人的距離,亦或快速靠近敵人。要是屏幕內(nèi)有多處地形,他會(huì)優(yōu)先挑選側(cè)板邊或上板邊,而移動(dòng)方向則由玩家通過搖桿操控。
第二個(gè)技能包含三段動(dòng)作。第一段為向前撲擊,當(dāng)擊中敵人時(shí),會(huì)把敵人與地形一起掀飛到墻邊,同時(shí)積累場景破壞值。要是未擊中敵人,便會(huì)在終點(diǎn)翻起一塊地形,這塊地形默認(rèn)會(huì)朝側(cè)板邊飛去。玩家能夠借助搖桿操控,改變地形的飛行方向。第二段與第三段則具備進(jìn)一步的擊飛效果,而且還能觸發(fā)墻體彈回機(jī)制。
提到鳴人的終極技能——“尾獸玉”,這可是他極具威脅性的招式之一。當(dāng)施展此技能時(shí),鳴人會(huì)朝著地面發(fā)射出大量查克拉炮彈,隨后迅速?zèng)_向敵人,引發(fā)炮彈爆炸,瞬間產(chǎn)生極為龐大的爆炸范圍,將敵人狠狠擊飛到空中,使其遭受嚴(yán)重的傷害。“尾獸玉”這一技能,不僅可以對敵人造成極高的傷害值,而且在敵人血量所剩無幾時(shí),還能發(fā)揮出終結(jié)戰(zhàn)斗的關(guān)鍵作用,無疑是一項(xiàng)非常強(qiáng)大的收尾技能。
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