這次為大家呈上《奇跡世界:起源》領地爭奪戰的玩法攻略!在領地爭奪戰里,玩家要參與每周的領地攻防戰。進攻方得突破防守方的一道道防線,成功占領領地核心據點;而防守方必須竭盡全力守護自身領地,將前來進犯的敵人擊退。在戰斗進程中,玩家憑借出色的操作以及團隊協作,依據貢獻值排名獲取戰功幣,這可是賽季戰功商店的關鍵貨幣。
領地爭奪,可不單單是公會間搶奪資源的一種玩法,它更是實力彰顯的標志!這里堪稱檢驗玩家實力的試金石,同時也是策略與團隊協作盡情施展的舞臺!此玩法一經開啟,每天都會進行,而在后續賽季中,進入廢墟探秘之后,就會開啟領地爭奪玩法。
領地宣戰
領地爭奪功能開啟后,每天5:00至19:00可以對已開荒的目標領地進行宣戰。
宣戰競標規則如下:當發起宣戰時,必須由具備“活動開啟權限”的公會管理人員,在世界地圖界面針對特定領地展開操作,并消耗一定數量的王者之輝用以競標。對于同一領地,除當前領地的占有公會外,其他所有公會均可參與宣戰競標。每次競標的數額必須比上一次高出10% ,若某公會的競標數額被其他公會超越,該公會可獲得80%的競標王者之輝返還(但最高返還上限為100個) 。
宣戰鎖定規則如下:19:00 - 21:00 屬于鎖定期,在此期間,其他公會無法再參與競標。在 19:00 之前,于各個領地競標價格達到最高的公會,將被確定為進攻方,該公會需做好準備,迎接接下來在 21:00 - 21:30 開啟的領地爭奪戰。
需留意,在宣戰期內,一個公會能夠對多個領地發起宣戰競標。當然,若一個公會同時占有多個領地,這些領地也可能同時遭到宣戰。如此一來,便可能出現一個公會同時面臨進攻與防守的情形。不過,每個領地的戰場都是獨立展開的。要注意,退出戰場后,需等待5分鐘才能再次加入戰場(這其中也涵蓋加入其他戰場)。所以,必須合理安排參與戰場的人員。(舉例來說:假設我方占領了地下紀念館并被他人宣戰,同時我方又對冰風堡宣戰,那么戰場開啟時,我方公會就會分別有一場地下紀念館的戰斗以及一場冰風堡的戰斗。)
領地爭奪
活動期間每天21:00-21:30為領地爭奪戰時間,根據宣戰競標規則,價高者成為進攻方,領地占領者為防守方。
在戰場里,攻方的目標是在30分鐘內成功擊破血之水晶,達成此目標便能取得勝利;而守方的目標則是在30分鐘的時限內,確保血之水晶不被擊破,如此守方即可獲勝。在戰場地圖上,攻方的復活點位于地圖下方,守方的復活點處于地圖上方。
攻方若要進攻水晶,需先打破左右城門中的任意一個,方可進入。中間城門無法遭受外部攻擊,僅能通過內部開關進行開啟與關閉操作(開打前5分鐘,中間城門固定開啟且不可關閉,5分鐘后才能夠進行操作)。值得注意的是,在左右城門其中之一被攻破前,血之水晶處于無敵狀態。
在戰場上,每過3分鐘就會隨機刷新出5個能量水晶。對于攻方而言,采集這些能量水晶后,能夠讓建筑的血量降低,其中城門會被優先影響。每次采集會扣除城門8%的血量,血量較少的城門會率先被扣除。要是兩個城門都已被攻破,那么后續每次采集則會扣除血之水晶2%的血量。而守方采集能量水晶后,能延長攻方的復活時間。
注:在戰場內可正常獲得戰功積分,并且死亡后不會扣戰功積分。
戰場獎勵
領地戰場結束后,獎勵分為獲勝獎勵與失敗獎勵兩種。獲勝者所能獲得的物品獎勵相較于失敗者更為豐富,而且勝利方還會得到該領地的歸屬權。另外,還有戰場達標獎勵。在戰場中,擊殺敵人能夠獲取戰場點數,攻擊城門以及血之水晶同樣可以獲得戰場點數。當戰場點數達到相應標準后,活動結束時,達標獎勵將會以郵件形式發放。
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