銀與緋月相是什么呢?這其實是游戲里一個獨特的設定。在這個設定下,玩家能夠參與多種多樣的冒險體驗,因此弄明白其中不同的機制是很有必要的。要是還有小伙伴不太清楚,那就趕緊跟著小編一起來了解一下吧。
在這款游戲里,除了傳統經典的對戰設定,月相設定對戰斗也有著重要影響。在這個游戲世界中,即便同為一個職業的角色,在月相設定上也是各具特色。游戲別出心裁地把角色分為新月、殘月和滿月這三種月相類型。而在戰斗進程中,月相玩法的獨特優勢就會展現出來,玩家只要能觸發不同角色的月相,湊齊三個全然不同的月相,就能觸發血月狀態。
然而,若玩家在組建陣容時,未能精心集齊三種月相的角色,那么在戰斗中便無法觸發這極具爆發性的血月狀態。例如,僅選擇了新月、殘月這兩種月相的角色,而遺漏了滿月月相的角色,或者缺失其他任意一種月相的角色,均無法觸發血月狀態。所以,該效果的關鍵機制在于血月降臨。一旦進入血月降臨狀態,己方角色造成的傷害將提升25%,更為關鍵的是,己方所有角色的奧義技能牌血魂消耗還會減少1點。
當玩家進入戰斗界面,只需稍加留意界面左下角,就能看到有三個月相圖標。玩家每釋放一個與之對應的技能,相應的月相圖標就會被點亮。當三個圖標全部點亮時,便會正式進入令人期待的血月爆發狀態。因此,玩家在前期搭配陣容時,務必精心規劃,做好組合安排。在戰斗過程中,更要及時、有序地釋放這三類技能,以便盡早觸發血月狀態。
并且這里觸發的機制相當簡單,釋放順序并無嚴格要求,無論先放還是后放,只要三種月相對應的英雄各自使用一次大招,便可順利激活此狀態。不過,這對玩家在隊伍配置上提出了更高要求,玩家需盡可能集齊三種不同月相的英雄。當然,要是個體英雄實力足夠強大,在某些特定情形下,有時也能適當忽略月相的限制。
需留意的是,血月機制并非始終存在,它如同限時的神秘增益,激活后便開啟倒計時,倒計時結束,其效果隨即消失。所以在這有限時間內,玩家應盡可能多打出輸出類卡牌,力求在血月狀態消失前盡快結束戰斗。在游戲的眾多角色里,只要觸發該效果,基本能力大多會有變化,不過提升幅度最大的也就那么幾個。
首先講講阿加雷斯,處于血月狀態時,他能使“血緣爆發始解”這一技能獲得顯著提升。該技能原本觸發概率僅為20%,在血月狀態下直接提升至100%。需明白,這是角色的一項基礎技能,原本就有一定幾率對命中角色再次附加一個持續8秒的傷害。而在血月狀態下,此技能可以穩定觸發持續傷害,這無疑間接增強了角色的基礎戰斗能力。接著說拉米亞,她身為SSR級輸出角色,具備中等距離攻擊能力。憑借自身獨特的攻擊方式,在陣營中占據著核心地位。
她能憑借普通攻擊,在眾多單位間巧妙彈射,每次擊中敵人,都可造成較高的法術傷害。當血月降臨,整個隊伍便能獲得25%的吸血效果,這對團隊的續航能力至關重要。拉米婭雖不像阿加雷斯在血月狀態下能得到能力上的直接加成,然而她帶來的吸血效果覆蓋全隊所有成員,故而也是月相機制玩法中較為適配的角色。
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