隨著《魔獸世界》全新家宅系統的上線,艾澤拉斯不再僅僅是戰斗與冒險的場地,玩家如今能夠切實擁有屬于自己的一方家園。無論你鐘情于隱居山林的靜謐,還是偏愛熱鬧街區的繁華,此次的住宅玩法都能充分滿足不同風格玩家的個性化需求。接下來,小編將帶你迅速了解家宅系統的核心構成、住宅區類型、搬家機制以及文化節玩法,助力你熟悉這些新內容。
一、住宅區概覽
家宅系統將住宅區劃分為兩個主陣營區域:
(聯盟)創始者之角:森林與田野,營造出偏向寧靜的氛圍。
烈風海岸(部落):這里既有綠洲,又有峭壁,洋溢著濃郁的粗獷氣息。
每個區域大約提供50個大小一致的地塊,每塊地都能夠建造一間房屋。布局十分靈活,你既可以選擇在寧靜的山頭過上隱居生活,也能夠在熱鬧的小巷中與鄰居相伴而居,滿足不同人的偏好。
除此之外,住宅區設有動態中心區域,這里會定期開展節日活動,且有NPC停留,從而營造出充滿活力的生活氛圍。
二、住宅類型
系統共支持兩種住宅區類型:
1、公共住宅區
系統負責維護,會自動生成多個副本,以此保障房源充足。
房屋分布不重疊,避免鄰里干擾。
節日活動由系統主導,統一安排文化節內容。
2、私密住宅區
可由玩家創建,既可以是公會住宅區,也能夠是自由團體登記區。
自定義住宅區名稱、管理權限及住戶控制。
可手動選定文化節主題,組織活動由玩家負責。
注意:公會住宅區可支持附加副本,其成員人數沒有限制;而登記住宅區會受到地塊數量方面的限制。
1 2 下一頁 在本頁閱讀全文 以上便是魔獸世界家宅系統的詳細解析全部內容,期望能對你有所幫助。若你想尋覓更多游戲攻略,歡迎持續留意游戲鳥進行查看。
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