策劃方案的撰寫需要結合實際情況,充分考慮各種可能發(fā)生的情況。以下是一些集結了多位專業(yè)策劃師的案例,如有需要可以借鑒其中的經(jīng)驗和智慧。
愚人節(jié)活動策劃設計方案(通用13篇)篇一
:本次特色活動定于4月1日愚人節(jié)舉行,一方面通過慶祝節(jié)日來豐富同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創(chuàng)一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的氛圍。
歡樂愚人節(jié)
20xx年4月1日
xxx
xxx
擊鼓傳花,被選中者回答主持人的問題,要求2分鐘內答對8道題,失敗者要戳破自己身邊的氣球。此游戲進行5輪。
游戲規(guī)則:每組5人,分四組,每組每人隨機自行選取已加入各種調味料的可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調味料的可樂)一杯。
(1)爵士舞秀
(2)小提琴獨奏
(3)男聲獨唱(樂博昕)
(4)女生獨唱(羅璇)
(5)小合唱(全體學生會成員)
第一關,支持人選定的男女選手上場(4男20女),女生根據(jù)第一印象進行選擇,若全部滅燈,則晉級下一關,否則進入下一關。
第二關,進入此關后,女方對男選手提出問題進一步了解,進行第二次投票,規(guī)則同一
第三關,此關為男選手反選,男聲對女生提出問題,進行最終抉擇,成功的可以獲得精美禮品。
: 學生會宣傳部繪制活動宣傳地標
各班文娛委員向本班同學宣傳特色活動
宣傳部于當天活動前布置活動會場
不要損壞教室中各項設備
可樂 5*7=35
氣球 2*5=10
裝飾材料 20
獎品 20
總計 85元
我院的學生積極的參加此次活動,達到增進情感,促進交流的目的。希望大家在一起度過一個愉快的愚人節(jié)!
愚人節(jié)活動策劃設計方案(通用13篇)篇二
4月1號(愚人節(jié))
愚人節(jié)之“愚人魔法學院”party
媒體合作(待定)
inpub(北京南路)
愚人節(jié)一個充滿游戲性的節(jié)日聰明滑稽的人在4月1日就給他們送假禮品,邀請他們參加假招待會.并把上當受騙的保守分子稱為“四月傻瓜”或“上鉤的魚”。從此人們在4月1日便互相愚弄,成為法國流行的風俗。讓今年的愚人節(jié)在inbar以魔術的形式出現(xiàn);讓inbar充滿著魔術和神秘的色彩;也許魔術師將變出整人的道具;也許哥哥(張國榮)在這樣一個特殊的日子里將以特殊的方式出現(xiàn)。
(布景將以簡單的模式出現(xiàn))
1:門口入門口處將做個大型的魔方的門(客人從魔方里面走入里面安裝投影機播放有些比較神奇的視頻)
2:場內懸掛異型魔方(可提前一星期掛好)
1:魔術變變變:將請10—15名魔術師在現(xiàn)場打扮成各種造型的人物在現(xiàn)場與客人一起互動讓整個inbar充滿著神奇的色彩與整人的氣氛魔術師道具以整人的為主:
3:整人雞尾酒:活動當天吧臺特調出1—2款雞尾酒里面做內容銷售可簽送給客人整客人,(白色:鹽水、白水、白醋、白酒;黑色:醋、醬油;)快人如果被整銷售應該開玩笑的跟客人說哥“愚人節(jié)快樂”
愚人節(jié)活動策劃設計方案(通用13篇)篇三
待定。
20xx-4-1。
80元/人。
在這猶暖咋寒的初春里,我們迎來了又一個"愚人"的節(jié)日。我們休閑網(wǎng)成立一年以來在社會各界朋友的支持和幫助下,迅猛發(fā)展,現(xiàn)在已發(fā)展成為擁有注冊會員7000多人,日點擊率過萬的綜合大型娛樂網(wǎng)站。春天是萬物復蘇的季節(jié),春天是播種希望的季節(jié),春天是運動的季節(jié),春天是戀愛的季節(jié)。我們在這個充滿生機與活力的春天里,讓心靈放飛,將煩惱拋棄,讓我們來痛痛快快的來一次大fb,歡迎新人參加到我們的party中來!
休閑大聚會,假面戲愚人。
(休閑網(wǎng)有史以來最大的一次聯(lián)歡聚會)。
活動時間:公元20xx年4月1日20:00。
地點待定:
1、小游戲:(20分鐘)。
2、節(jié)目表演:(10分鐘)。
3、評選晚會最佳化裝獎(男女),最差化裝獎(男女)。(20分鐘)。
注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產(chǎn)生不可更改。
4、小游戲(或節(jié)目)(20分鐘)。
5、評選晚會最佳人氣獎(男女)(10分鐘)。
6、評選晚會最好色的色狼獎(10分鐘)。
7、小游戲(10分鐘)。
8、節(jié)目(10分鐘)。
9、評選晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘)。
10、版主講話(5分鐘)。
11、眾人合影(20分鐘)。
12、晚會結束。
其中,包括場地租用費,活動獎品費,酒水用餐費。
愚人節(jié)活動策劃設計方案(通用13篇)篇四
地點待定:
1、小游戲:(20分鐘)
2、節(jié)目表演:(10分鐘)
3、評選晚會化妝獎(男女),最差化妝獎(男女)。(20分鐘)
注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產(chǎn)生不可更改。
4、小游戲(或節(jié)目)(20分鐘)
5、評選晚會人氣獎(男女)(10分鐘)
6、小游戲(10分鐘)
7、節(jié)目(10分鐘)
8、評選晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘)
9、領導講話(5分鐘)
10、晚會結束。
參加活動需知:
1、參加活動人員,必需要精心化妝或是戴面具。
2、參加活動人員,必需聽從組織者安排。
3、參加活動人員,需準備小節(jié)目。
本次活動,不會進行很晚,不影響第二日正常工作生活,希望大家踴躍報名參加!
4.關于愚人節(jié)的活動方案
晚上活動:
晚上為游戲互動晚會,互動為主,游戲為輔,加上一些娛樂節(jié)目。晚上活動因為在操場進行,所以有較大的活動空間。我們將進行幾個小游戲。
晚上活動流程:
1、7:30主持人上場宣布活動開始,并說明此次活動的目的,和活動項目。
2、游戲開始。在游戲中,會有搶凳子、比手畫腳、蘿卜蹲、瞎子摸魚等幾個游戲輪換進行。
3、在游戲期間,輸?shù)耐瑢W要進行才藝表演。
4、抽獎活動。(活動中的小獎品由活動在場人員提供)
5、為了保證此次活動的安全性,活動在9:30之前正式結束。
6、活動結束后,由此次活動的人員打掃場地衛(wèi)生。
晚上主要活動:
1、搶凳子:
參加人數(shù):不限。
分組:8人一組。
物資需求:凳子7張。(凳子由活動者提供)手機一個。
游戲規(guī)則:在音樂停止時,未搶到凳子的為輸家,最終贏得勝利的`將獲得抽獎機會,反之,輸家將表演節(jié)目。
2、蘿卜蹲:
參加人數(shù):不限
分組:該活動不進行分組。
游戲規(guī)則:游戲中,單人為一種水果,當有人叫道此種水果時,該人蹲下,并叫其他水果,失敗3次者,淘汰并表演節(jié)目,最后勝出者,獲得抽獎機會。
3、比手劃腳:
參加人數(shù):不限。
分組:2人為一組。
游戲規(guī)則:兩個人一組,主持人會給其中一人說出一個詞,有此人比劃,另一個人猜,每組10個詞,猜中最多的一組為獲勝方,獲得抽獎的機會!
4、瞎子摸魚:
參賽人數(shù):不限。
游戲規(guī)則:由一人為輸家,去抓其他人。輸?shù)谋硌莨?jié)目,并成為那個輸家。
活動后期:
活動與9:30結束,結束之后,此次活動的參與者,將活動場地打掃干凈。
愚人節(jié)活動策劃設計方案(通用13篇)篇五
組長:_校長。
組員:_主任、_輔導員及各班中隊輔導員。
二、活動目標。
通過開展慶祝“六一”系列活動,使隊員在積極的參與中體驗合作與交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的“六一”兒童節(jié)。使家長在參觀孩子的節(jié)日慶祝活動中,進一步感悟孩子教育的觀念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發(fā)。通過向家長、社會展示我校的“六一”活動,進一步塑造本校的良好形象。
三、活動主題和宣傳口號。
活動主題:學會合作、學會交往、學會感恩。
宣傳口號:
我有一雙能干的手。保護我們的地球。
愛護我們的環(huán)境。解放孩子的嘴巴,使孩子會說。
解放孩子的雙手,使孩子會玩。
解放孩子的雙手,使孩子會做自己力所能及的事。
四、活動準備。
1、布置富有歡慶氣氛的環(huán)境(班級環(huán)境及全校周圍環(huán)境)。張貼宣傳標語。時間:20__年_月__日至20__年_月__日。
2、以班為單位選出一定比例的同學參加書法、美術、比賽。每班5幅作品必須在_月__日前上交大隊部。
評比辦法:以年級組為單位,一等獎兩名、二等獎三名、三等獎五名。
書法作品評委:___。
美術作品評委:___。
作文評委:___。
項目:
(1)運球比賽:排球,每班四人,男子女子各一組。
(2)團結向前:兩人綁腿跑,每班五組。
(3)板凳運人:年級每班男女各五人。
(4)單腿跑:班級內男女各__人。
(5)拔河比賽:單雙數(shù)班對抗賽(每班男女各五名,三局兩勝)。
總領獎處:教師會議室。
發(fā)獎:___。
攝影報道:___。
五、注意事項。
1、注意安全:服從負責老師的安排,按要求活動。
2、講文明:自覺排隊,不亂擠,禮貌謙讓。
3、講衛(wèi)生:搞好個人衛(wèi)生,不亂丟果殼、紙屑、包裝袋等廢棄物,并能主動收拾身邊垃圾。活動結束后,打掃干凈活動場所。年級將組織檢查評比。
4、講紀律:統(tǒng)一著裝(天熱,著夏裝。天涼,著春秋裝),戴紅領巾,遵守各項規(guī)定,有事向班主任請假。
愚人節(jié)活動策劃設計方案(通用13篇)篇六
:xx年4月1號(星期五)。
某某酒吧。
某某公司。
:某某公司職工和公司會員。
20xx春天是充滿生機的季節(jié),在這個春天里有您的支持我們信心抖擻,將努力為您提供更好的服務。為了感謝您對本公司的支持,本公司邀請您參加愚人節(jié)酒吧活動,將在某某酒吧以蝴蝶為主題,打造一場全新的假面party活動,讓你擁有一個快樂的愚人節(jié)。
春天,看那花叢中的蝴蝶,飄逸飛舞,那是一種脫變的美麗,正是自己不怕脫變的痛苦,才成就的美麗。在你戴上蝴蝶面具的那一刻,你就已經(jīng)成為了全場最美的蝴蝶仙子。
在愚人節(jié)當晚,你、我、他一起來快樂過著假面party活動,女士們佩戴著美麗的蝴蝶面具,男士們戴上奢靡的面具聚在一起。面具掩蓋了大家的真實身份,不需要顧慮,這個夜晚是屬于我們的,音樂、美酒,這是一場快樂的夜宴。
隔著面具,彼此留下神秘朦朧的一面,讓人期待。
摘掉面具,彼此贏得真誠珍貴的記憶,讓人珍惜。
一、場景營造。
1、在酒吧場外擺放公司咨詢臺和擺放愚人節(jié)活動展報。
2、在場內舞臺上放置一個帶有公司logo的面具作為主題。
3、在場內各區(qū)域懸掛帶有蝴蝶圖安的氣球作為裝飾點綴物。
4、全場所有工作人員佩戴活動面具。
1、晚上21點開始,開場白,同時對公司作第二季的簡短宣傳。(10分鐘)。
2、道具派發(fā)。(10分鐘)。
3、小游戲。(20分鐘)。
4、節(jié)目表演。(10分鐘)。
5、評選晚會最佳化裝獎(男女)。(10分鐘)。
6、小游戲(或節(jié)目)。(10分鐘)。
7、男士邀請女士跳舞。(20分鐘)。
8、自由活動。(30分鐘)。
9、評選活動最靚美女獎,最酷帥哥獎。(10分鐘)。
10、抽獎環(huán)節(jié)。(20分鐘)。
11、眾人合影(20分鐘)。
12、活動party結束。
1、醬油可樂。
三個人一組,三個透明的玻璃杯主持人三杯都裝的是醬油,然后和大家說里面一杯是醬油兩杯是可樂,看誰最倒霉,誰喝了醬油后要裝著是可樂一樣,不能被人看出。每人一口,然后蓋上布再調換位置。每人再飲一口,一直循環(huán)把“可樂”飲完。如果,哪一位堅持不下去,便要愛到處罰。
2、牙膏夾心餅。
自由時間整人環(huán)節(jié),把夾心餅拆封,小心地撥開兩片餅干,去掉原來的夾心,拿出牙膏,擠出適量至餅中,不要太多了。最后加以黏合,盡量做得逼真像樣。只需將之放至明顯處,最好準備幾片原始的夾心餅,真真假假,自然而然就有人光顧品嘗了。這叫姜太公釣魚,愿者上鉤。
愚人節(jié)可以讓人拋開誠實,盡情的說假話的.一天,愚人節(jié)酒吧活動策劃方案里便應該要加入這些元素,讓這個活動更加應節(jié),更加有意義。
愚人節(jié)活動策劃設計方案(通用13篇)篇七
尋找有緣人一起走魔棋,勇敢人的游戲!
20xx年3月29日至20xx年4月1日。
華美都食品連鎖店總店。
1、愚人節(jié)前三天起,每一個在華美都公司一次性購物達二十五元的顧客都可以抽取一個印有:“華美都”、“愚人節(jié)快樂”及一個號碼的一個半圓型精美小卡片。
2、每兩個半圓一個相同的號碼,相同的號碼分布在相隔較遠的不同的連鎖店里,以便讓不同的人抽取。
3、四月一日下午五點半在華美都總店里尋找與自己半圓同一數(shù)字的人,找到的人將有機會參加愚人節(jié)走魔棋驚險刺激的活動。
4、活動將是由兩個數(shù)字相同的人一起參加配合的。
5、由主持人現(xiàn)場抽出號碼,抽到幾,拿有這個號碼的兩個人就可以現(xiàn)場參加走魔棋活動。(抽出具體人數(shù)由現(xiàn)場主持人隨情況而定)。
6、由華美都公司準備一些難題讓參與者去完成,每過一關都將會獲得者得一份獎品,過關越多獎品最多,走到最后的將會獲得最大的獎勵。
7、做一個如籃球大的三面體,三面各有“1、2、3”三個數(shù)字,讓參與者去投,投到朝下的那一面,上面數(shù)字是多少就走幾步,完成相對的`那一道題。(如開始游戲,參與者第一次投到朝下的那面數(shù)字是3,第一步就完成第三關的題目,不需要完成一、二關的題了,如果完成了,就再投,投了個2,就走兩步,完成第五步的題即可,如果是1就完成第四步的題,但從倒數(shù)第三道題開始將不再投數(shù)字,最后四題每對參與者都必須完成。)。
8、活動中還將有一個最佳臨時搭檔獎,和一個特別鼓勵獎,將分別發(fā)給配合最好的一對參與者和在活動中過難關時碰到特別的事處理的最好的一對搭檔,還有一個最大貢獻獎,獎勵給華美都公司出了最多最好的意見的參與者。最后抽出一個最大的獎,幸運愚人獎(此獎由x指定人在過完所有的關的人中現(xiàn)場抽出)。
9、活動中沒有被抽到的,但到場又找到了同自己半圓相同數(shù)字的人都可以領得現(xiàn)金代用卷,拿兩個數(shù)字相同的半圓領取一份。
愚人節(jié)活動策劃設計方案(通用13篇)篇八
1、整個晚會以與“愚人節(jié)”意義相關的經(jīng)典語音視頻(例網(wǎng)上流行的搞笑愚人視頻)或電影電視經(jīng)典片斷(可以是老電影電視,或最新流行的)為主線,貫穿整個晚會。晚會以一個有關“愚人節(jié)”的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺宣布晚會開始。
2、晚會中穿插各種環(huán)節(jié):包括歌曲,魔術,小品,話劇;“天使在人間”獲獎選手獻上節(jié)目;各院系特色節(jié)目(如涉及專業(yè)特色的改編歌曲,反應專業(yè)特色的舞蹈小品等節(jié)目);以及針對現(xiàn)實生活中一些涉及科學的騙局的解剖(騙局可以以視頻,解說等多種方式表現(xiàn),因可能會涉及不同的專業(yè)知識,需要不同院系的幫助),提升晚會的意義。
3、晚會希望能邀請到嘉賓(如老師、小朋友、家長等)與觀眾分享生活中“愚人”事或者有關“愚人”的感悟(哲學系老師更好)。
4、晚會中有幾次抽獎和與觀眾歡互動的'環(huán)節(jié),互動環(huán)節(jié)可能會針對視頻對觀眾進行提問,可能會以幽默溫和的方式愚弄觀眾,參加互動環(huán)節(jié)的觀眾會收到一份“愚人節(jié)”意外禮物。
5、晚會最后以“愚人節(jié)”經(jīng)典視頻結束,可安排各個院系代表上臺共同唱一首歡快歌曲。
6、最后由主持人上臺對晚會進行總結并宣布晚會結束。
7、人員安排觀眾有序離場。
注意事項:
1、宣傳海報應及時有效,突現(xiàn)特色,能夠吸引同學的關注。
2、與各院系之間注重銜接和協(xié)作,有可能的話可針對不同院系對晚會節(jié)目進行適當?shù)姆峙洌_保晚會節(jié)目不致單一。
3、主持人的語言應詼諧幽默,并大方得體。
4、由于本次活動的規(guī)模和內容相對較大,需要我院各部處的積極配合,活動內容的合理分配很重要。
5、晚會的禮品和獎品要提前準備,并達到“意外驚喜”的目的。
6、節(jié)目編排應合理有序,注重在舞臺上的表現(xiàn)的效果以及對調動現(xiàn)場秩序上的作用。
愚人節(jié)活動策劃設計方案(通用13篇)篇九
愚人節(jié)的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數(shù)。后逐漸成為西方及美國的民間傳統(tǒng)節(jié)日,現(xiàn)在也成為東方很多國家人們喜愛的節(jié)日之一。
“愚人節(jié)”——一年中少有的一個心驚膽戰(zhàn)的節(jié)日,在這一天,您可以充分發(fā)揮想象力打破一切有序的時間和空間,胡作非為在愚人節(jié)有充分的理由和充足的市場。正值愚人節(jié)到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍學校氛圍,咱們需要一個以“愚人節(jié)”為主題的學校活動,希望能給同學們帶來輕松幽默,放松身心。
1,這次“愚人節(jié)”活動實際上是以比賽的形式開展的,其內容豐富多彩,輕松幽默,且愚人節(jié)整人不是整哪個的難看,整出的是快樂,最好是善意的騙局。
2,營造文化氛圍,活躍學校氣氛,使學校師生在忙碌的學習生活中放松身心。
3,通過這次活動使同學們了解“愚人節(jié)”的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。
4,讓同學們了解愚人節(jié)的文化內涵以及豐富意義,并使同學們能更加積極樂觀輕松地看待生活與工作。
初賽:3月28號(星期三下午2點)。
地點:待定。
復賽:4月1號(星期天晚上7點)。
地點:大學生活動中心。
主辦單位:電氣與自動化工程學院學生會宣傳部。
籌備階段:
1,活動宣傳。
(1)通知的擬定與下發(fā)。
(2)宣傳部做好“愚人節(jié)”活動的宣傳海報,在各個班級進行活動的宣傳。
(3)做好活動場地的借用申請。
2,人員安排。
(1)主持:一男一女,負責比賽的介紹主持。
(2)聯(lián)系:負責參賽者的短信通知,新聞部的聯(lián)系,比賽期間道具(包括燈光,音響,話筒,材料等)的借用聯(lián)系。
(3)布置場地:氣球,彩帶,“愚人節(jié)”寄語,宣傳海報等。
(4)比賽現(xiàn)場:負責參賽者簽到及現(xiàn)場情況,賽后場地的整理。
(5)評委:由組織者選擇合適人員擔當評委,保證公平公正。
(6)物品購買:初賽拼圖及復賽獎品的購買。
初賽階段:
(1)比賽項目——“愚人拼圖”
(2)比賽規(guī)則——完成時間長短決定勝負。
(3)在現(xiàn)場,組織人員組織參賽者簽到,領取愚人拼圖,組織人員將其統(tǒng)一打亂,計時開始。
(4)記錄各組成員完成拼圖時間,公布成績。
復賽階段:
(1)比賽項目——“整蠱之霸”
(2)比賽規(guī)則——以組為單位,進行以整蠱為主題的表演,由評委根據(jù)搞笑程度,表演情況打分(表演時長不低于5分鐘)。
(3)比賽結束,根據(jù)復賽分數(shù),再結合初賽成績評出獲勝者,分發(fā)獎品及獲獎證書。
一等獎:1名二等獎:3名三等級:5名。
1,宣傳海報應及時有效,突現(xiàn)特色,能夠吸引同學們的關注。
2,整蠱表演者的語言應詼諧幽默,大方得體,禁止出現(xiàn)低俗粗魯言語。
3,獲勝的獎品要提前準備,有達到“意外愚人”的目的。
4,組織者要提前進行場地的布置,及時短信通知。
1,獲勝者獎品:100元。
2,拼圖:5元x15組。
3,紙張,杯子,彩帶,氣球等:30元。
總計:205元。
一、活動主題:
休閑大聚會,假面戲愚人。
活動時間:公元20xx年4月1日20:00地點待定:
三、活動內容:
1、小游戲:(20分鐘)。
2、節(jié)目表演:(10分鐘)。
3、評選晚會最佳化裝獎(男女),最差化裝獎(男女)。(20分鐘)。
注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產(chǎn)生不可更改。4、小游戲(或節(jié)目)(20分鐘)。
5、評選晚會最佳人氣獎(男女)(10分鐘)6、評選晚會最好色的色狼獎(10分鐘)7、小游戲(10分鐘)8、節(jié)目(10分鐘)。
9、評選晚會最靚美女獎,最酷帥哥獎(20分鐘)10、版主講話(5分鐘)11、眾人合影(20分鐘)12、晚會結束。
四、活動經(jīng)費預算:每人預收80元rmb。
其中,包括場地租用費,活動獎品費,酒水用餐費。
愚人節(jié)活動策劃設計方案(通用13篇)篇十
正值愚人節(jié)到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,因而本次周末文化廣場是一次以?春春‘愚’動?為主題的校園活動,希望同學們在迎接春天到來在戶外可以多些機會鍛煉運動的同時,也給同學們帶來輕松與快樂,并使同學能更加積極樂觀輕松地看待生活與學習。
本次特色活動做到文、體、美相結合,定于3月30日舉行,一方面通過慶祝節(jié)日來豐富同學們的課余生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創(chuàng)一個良好的開端,營造一種輕松,歡愉的.氛圍。
春春‘愚’動。
國際教育學院。
20xx年4月1日。
商丘師范學院行政樓旁。
商丘師院全體學生。
本院學子風采作品展覽--趣味游戲--文藝表演(穿插于游戲中)。
作品展覽。
收集本學院學生的繪畫作品、攝影作品、書法作品等做成一個展覽板,與本次周末文化廣場的宣傳欄放一起,一方面豐富學生視野,展現(xiàn)本院學子風采,提高本學院知名度,另一方面為本次周末文化廣場活動達到宣傳效益。
趣味游戲。
1.齊心協(xié)力。
把同學分成兩大組比賽,甲、乙兩組各派兩個同學,兩個同學背靠背夾一個氣球,在直線上走一趟,氣球不能掉下也不能破掉,贏的一組將挑戰(zhàn)下一組,連贏兩次就可以成為贏家。
2.背靠背撿手絹。
游戲規(guī)則:以兩名同學為一組,以立正姿勢站好,聽到哨聲后兩人同時彎腰撿手絹,以最快者撿起手絹為嬴,但得注意撿手絹的時候雙腿不能彎曲,只能彎腰往下?lián)欤`規(guī)者為輸。
3.二人原地跳繩。
游戲規(guī)則:分4組,每組2人。兩人一人用一手拿繩子的一頭同時搖繩子同時跳,在規(guī)定的時間內跳最多的為勝。
4.自行車慢速跑。
游戲規(guī)則:參賽人員以最慢的速度騎自行車,越過障礙物,到達終點站最慢者為贏,騎車時腳不能著地,自行車不能停下。
5.二人三足。
游戲規(guī)則:參賽兩人相鄰腿上的綁繩的位置不能高于膝蓋部分,當然也不能低于腳裸,聽到哨聲后開始跑,以最快的速度跑回終點的為贏。
6.怪味可樂。
游戲規(guī)則:每組5人,分四組,每組每人隨機自行選取已加入各種調味料的可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調味料的可樂)一杯.
游戲獎品設置:每一游戲環(huán)節(jié)勝出的同學將以扔大骰子的方式?jīng)Q定獎品,大骰子六面均寫上不同的禮品名稱。凡是參與的同學都有機會獲得小禮品。
文藝表演。
街舞秀。
健美操。
樂隊表演。
宣傳方案:學生會宣傳部繪制活動宣傳海報,
各班文娛委員向本班同學宣傳特色活動,本學院學生在班長處報名參加活動,此外在海報宣傳欄處增設報名點,外院學生可在此報名參加,也可在活動當天現(xiàn)場報名。
生活部提前購置氣球,可樂,調味料等,文藝部負責組織文藝節(jié)目,學習部提前準備活動所需道具,宣傳部于活動前制作海報,做好宣傳方案,外聯(lián)部拉贊助,以及在當天活動前負責布置活動會場。體育部學習部負責組織會場紀律以及維持會場秩序和處理突發(fā)事件。
全體學生會成員打掃活動會場并開會進行活動總結。
怪味可樂游戲環(huán)節(jié)需要為參賽選手準備紙巾和純凈水。
愚人節(jié)活動策劃設計方案(通用13篇)篇十一
尋找有緣人一起走魔棋,勇敢人的游戲!
20xx年3月29日至20xx年4月1日。
xx連鎖店總店。
1、愚人節(jié)前三天起,每一個在華美都公司一次性購物達二十五元的顧客都可以抽取一個印有:“華美都”、“愚人節(jié)快樂”及一個號碼的一個半圓型精美小卡片。
2、每兩個半圓一個相同的號碼,相同的號碼分布在相隔較遠的不同的連鎖店里,以便讓不同的人抽取。
3、四月一日下午五點半在華美都總店里尋找與自己半圓同一數(shù)字的人,找到的人將有機會參加愚人節(jié)走魔棋驚險刺激的活動。
4、活動將是由兩個數(shù)字相同的人一起參加配合的。
5、由主持人現(xiàn)場抽出號碼,抽到幾,拿有這個號碼的兩個人就可以現(xiàn)場參加走魔棋活動。(抽出具體人數(shù)由現(xiàn)場主持人隨情況而定)。
6、由華美都公司準備一些難題讓參與者去完成,每過一關都將會獲得者得一份獎品,過關越多獎品最多,走到最后的將會獲得的獎勵。
7、做一個如籃球大的三面體,三面各有“1、2、3”三個數(shù)字,讓參與者去投,投到朝下的那一面,上面數(shù)字是多少就走幾步,完成相對的那一道題。(如開始游戲,參與者第一次投到朝下的那面數(shù)字是3,第一步就完成第三關的題目,不需要完成一、二關的題了,如果完成了,就再投,投了個2,就走兩步,完成第五步的題即可,如果是1就完成第四步的題,但從倒數(shù)第三道題開始將不再投數(shù)字,最后四題每對參與者都必須完成。)。
8、活動中還將有一個臨時搭檔獎,和一個特別鼓勵獎,將分別發(fā)給配合的一對參與者和在活動中過難關時碰到特別的事處理的的`一對搭檔,還有一個貢獻獎,獎勵給華美都公司出了最多的意見的參與者。最后抽出一個的獎,幸運愚人獎(此獎由x指定人在過完所有的關的人中現(xiàn)場抽出)。
9、活動中沒有被抽到的,但到場又找到了同自己半圓相同數(shù)字的人都可以領得現(xiàn)金代用卷,拿兩個數(shù)字相同的半圓領取一份。
愚人節(jié)活動策劃設計方案(通用13篇)篇十二
優(yōu)秀作文推薦!愚人節(jié)主題:fool,福!
特價套餐:“fool套餐”、“福套餐”。
特別活動:幽默小品、幽默表演、搞笑游戲演出。通過這些表演節(jié)目吸引人們就餐,為就餐環(huán)境和享受就餐增加可增殖效益,掀起愚人節(jié)的愚人風尚,作出自己的.獨特風格,這才是留住客人的賣點。可以和有意向的企業(yè)商談一起聯(lián)辦,比如搞“幽默大賽”、“大fool翁”等活動。
愚人節(jié)活動策劃設計方案(通用13篇)篇十三
所謂“應節(jié)氣,重氛圍”,愚人節(jié)是肯定要一起來搞些小動、鬼點子滴!
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