軍訓(xùn)心得體會可以幫助我們回顧和思考自己在軍訓(xùn)中的成長和收獲。在網(wǎng)絡(luò)上,有許多同學(xué)分享了他們的軍訓(xùn)心得體會,我們可以從中學(xué)習(xí)和借鑒一些經(jīng)驗(yàn)。
軍訓(xùn)做游戲心得體會(專業(yè)19篇)篇一
軍訓(xùn)教會我什么是團(tuán)結(jié)的力量。那創(chuàng)造中的和諧摩擦出美麗的火花。看吧,統(tǒng)一而整潔的軍裝,豪邁而整齊的步伐,伴著那嘹亮的口號,一排排,一列列,是那樣賞心悅目,振奮士氣。團(tuán)結(jié)就是力量,再不是簡簡單單的一句話,它授予我們?nèi)松恼芾恚嬲]我們?yōu)槿说睦砟睿谲娪?xùn)的訓(xùn)練中,鑄起了一座不倒的城墻,集體的榮譽(yù)感讓我們將它演繹得淋漓盡致,愈見豐美。不是嗎?那拔河比賽上,躍躍欲試的激動,齊心協(xié)力的合作和抵制不住的欣喜,無一不在表現(xiàn)著我們六十三顆緊緊相連的心。團(tuán)結(jié)的動力使我們反敗為勝的那一刻,漲紅的雙臉,雀躍的歡呼,又讓我們真實(shí)地體驗(yàn)著這份欣喜,更讓我們感悟:有種力量叫團(tuán)結(jié)。
幼苗不經(jīng)歷風(fēng)霜洗禮,怎能長成參天大樹;雛鷹不經(jīng)歷狂風(fēng)驟雨,怎能飛上萬里蒼穹;溪流不經(jīng)歷顛簸流離,怎能交匯于浩瀚大海。而年少的我們,不經(jīng)歷艱苦磨煉,又怎能成為國家棟梁之材。
也許,這短暫的七天是微不足道的,然而它給我們留下了印象卻是無比深刻的。它讓我們學(xué)會自立、自強(qiáng)、自尊、自愛,讓我們稚嫩的心靈變得充盈成熟,讓我們走出他人精心編織的暖巢,勇敢地站出來同風(fēng)雨挑戰(zhàn)。
可親可敬的教官們,一路走好!
難忘的軍訓(xùn)生活,將會在我美好的回憶中舞動得別樣精彩!
軍訓(xùn)做游戲心得體會(專業(yè)19篇)篇二
近年來,隨著休閑旅游的興起,越來越多的酒店開始引入各種游戲活動來增加顧客的娛樂體驗(yàn)。作為顧客之一,我有幸參加了幾家酒店的游戲活動,深感其中的樂趣和收獲。在此,我想分享一下我的心得體會。
首先,酒店游戲活動提供了一個良好的交流平臺。在游戲過程中,我們可以結(jié)識來自各地的游客,和他們一起玩游戲,交流心得。這不僅增加了旅途中的樂趣,還擴(kuò)展了我們的人際圈子。我曾在一家酒店參加一個團(tuán)隊(duì)合作游戲,在游戲中,我們組成的團(tuán)隊(duì)中有男有女,有青年人也有老年人。雖然不同年齡段的人可能有不同的思維方式和行動習(xí)慣,但是在一個良好的游戲環(huán)境中,我們互相協(xié)作,互相幫助,最終成功完成了游戲任務(wù)。這讓我深刻地領(lǐng)悟到團(tuán)隊(duì)的力量和合作的重要性。
其次,酒店游戲活動讓我們在游戲中體驗(yàn)到快樂和挑戰(zhàn)。游戲活動通常設(shè)計(jì)得非常巧妙,既能引發(fā)我們的興趣,又能讓我們面臨一定的挑戰(zhàn)。曾經(jīng)我在一家酒店參加過一個射箭比賽,雖然我之前從未射過箭,但是在專業(yè)教練的指導(dǎo)下,我漸漸掌握了技巧。在比賽中,我不僅感受到了射箭的樂趣,還收獲了自我突破的喜悅。這個經(jīng)歷讓我明白,只有不斷挑戰(zhàn)自我,才能提升自己的能力,并獲得成就感。
第三,酒店游戲活動增加了旅行的趣味性和吸引力。旅行本身就是一種放松和娛樂的方式,而酒店游戲活動更是增加了旅行的趣味性。無論是在酒店大堂舉辦的小游戲,還是在酒店庭院舉行的大型活動,都會吸引游客的眼球。作為游客,我曾在一家酒店參加過一個夜間狼人殺游戲,這是一個非常流行的桌游,通過角色扮演和推理來解決問題。在一個黑暗的夜晚,我們圍坐在一起,通過各種線索和對話來揭示身份和尋找狼人。這個游戲不僅讓我感受到了緊張和刺激,還讓我認(rèn)識到旅行不僅僅是觀光,還可以擁有更多的娛樂方式和體驗(yàn)。
此外,酒店游戲活動還帶來了一種回憶和紀(jì)念的機(jī)會。在游戲過程中,我們會和一些陌生人一起度過一段美好的時光,這種時光往往成為我們旅行中的美好回憶。我曾和一些游客一起參加酒店組織的迷宮逃離活動,我們在一個模擬的迷宮中尋找線索和答案,以最快的速度逃離。雖然在游戲中我們并不認(rèn)識彼此,但是逃離迷宮的過程中,我們相互合作,互相鼓勵。最終,我們以一個團(tuán)隊(duì)的方式成功逃離,創(chuàng)造了一起美好的回憶。
綜上所述,酒店游戲活動為旅行增添了新的樂趣和體驗(yàn)。通過與陌生人的交流,我們可以擴(kuò)展人際關(guān)系;通過游戲的快樂和挑戰(zhàn),我們可以體驗(yàn)到成就感;通過豐富多樣的游戲活動,我們可以提升旅行的趣味性和吸引力。酒店游戲活動不僅為我們帶來歡樂,更讓我們在旅行的路上感受到人與人、人與自然的奇妙的互動方式。
軍訓(xùn)做游戲心得體會(專業(yè)19篇)篇三
近期,我們年級舉辦了一次精彩的游戲活動。在這次活動中,我深有感觸地體驗(yàn)到了團(tuán)隊(duì)合作和個人能力的重要性。我想與大家分享這次活動的心得體會。
首先,團(tuán)隊(duì)合作是非常重要的。在游戲中,我們被分成了幾個小組,每個小組都要合理分工,共同完成任務(wù)。在這個過程中,我們學(xué)會了相互協(xié)作,共同努力,克服困難。有的同學(xué)負(fù)責(zé)策劃,有的同學(xué)負(fù)責(zé)執(zhí)行,有的同學(xué)負(fù)責(zé)監(jiān)督,大家互相配合,形成了一個高效的團(tuán)隊(duì)。正因?yàn)橛辛藞F(tuán)隊(duì)合作,我們才能順利完成任務(wù),體驗(yàn)到成功的喜悅。這次活動讓我明白了團(tuán)隊(duì)合作能夠?qū)€人的力量發(fā)揮到極致,實(shí)現(xiàn)更大的目標(biāo)。
其次,個人能力也是不可忽視的。雖然團(tuán)隊(duì)合作很重要,但每個人在其中所起到的作用也是不可替代的。在游戲中,我承擔(dān)了負(fù)責(zé)執(zhí)行的角色,我的任務(wù)是按照團(tuán)隊(duì)的計(jì)劃完成各項(xiàng)任務(wù)。這需要我具備一定的動手能力和技巧,還需要我有清晰的思維和快速反應(yīng)的能力。在這個過程中,我學(xué)會了獨(dú)立思考、迅速反應(yīng)和靈活應(yīng)對的能力,這些都是個人能力的體現(xiàn)。每個人都各司其職,充分發(fā)揮自己的特長,才能使整個團(tuán)隊(duì)更加協(xié)調(diào)和高效。
此外,比賽中的失敗也是我們成長的重要機(jī)會。在比賽中,我們并不是總能取得好成績,有時我們會碰到意想不到的挑戰(zhàn)和困難。但正是這些挑戰(zhàn)和困難,讓我們看到自己的不足,激發(fā)了我們改進(jìn)的動力。在游戲中,我們失敗了幾次,但我們從中學(xué)到了許多寶貴的經(jīng)驗(yàn),通過分析失敗的原因,我們知道了如何減少錯誤,提高成功的機(jī)會。失敗并不可怕,對于一個團(tuán)隊(duì)來說,失敗是成長的一部分,是通往成功的橋梁。
最后,這次游戲活動也給我們帶來了歡樂和快樂的體驗(yàn)。在游戲中,我們不僅可以鍛煉我們的身體力量和智力,還可以放松心情,享受運(yùn)動的樂趣。通過與同學(xué)們的互動和協(xié)作,我們建立了更深厚的友誼,增進(jìn)了彼此之間的理解和信任。這種快樂和歡樂超越了比賽的結(jié)果,讓我們回想起這次活動時,總會帶來愉悅和溫暖。
總之,這次年級做游戲活動給我留下了深刻的印象和寶貴的經(jīng)驗(yàn)。我認(rèn)識到團(tuán)隊(duì)合作的重要性,以及個人能力在其中的作用。每個人都需要做好自己的角色,同時也要與他人合作,共同完成目標(biāo)。在這個過程中,我們會面對各種挑戰(zhàn)和困難,但正是這些挑戰(zhàn)和困難,讓我們更加堅(jiān)強(qiáng)和成熟。通過比賽,我不僅學(xué)到了許多知識和技能,還感受到了友誼和快樂,這將成為我寶貴的回憶,也將成為我在未來工作和學(xué)習(xí)中的動力。
軍訓(xùn)做游戲心得體會(專業(yè)19篇)篇四
游戲已經(jīng)成為了人們生活中不可或缺的一部分,一些人只是為了消遣時間而玩游戲,但也有很多玩家成為了專業(yè)游戲玩家或游戲的策劃。無論是在業(yè)余時間還是專業(yè)領(lǐng)域,我們都需要認(rèn)真對待游戲并且嘗試總結(jié)一些經(jīng)驗(yàn)與體會。在我多年的游戲人生中,我得到了許多關(guān)于“做游戲的心得體會”,以下我將分享給大家。
第一段:玩游戲是為了放松,從容應(yīng)對游戲。
初學(xué)者玩游戲的時候,通常會對游戲充滿著極大的熱情和興奮。在這種狀態(tài)下,通常走的都是快速的路線,甚至?xí)焖俚鼗ㄒ淮蠖训腻X去提高等級或者購買游戲功能,而沒有一個明確的目標(biāo)和計(jì)劃。但是,這種狀態(tài)不能持續(xù)太久,因?yàn)檫@會影響到我們的心靈放松和身體的易怒性。我們應(yīng)該努力學(xué)會從容應(yīng)對游戲,不要想太多,也不要急于求成,感受游戲的過程,充分體驗(yàn)每一次的游戲樂趣。
第二段:一定要對游戲進(jìn)行詳細(xì)的了解。
在玩游戲之前,我們必須進(jìn)行詳細(xì)的了解。了解游戲運(yùn)作的機(jī)制、游戲中的各種策略、游戲中的各種運(yùn)動、游戲中的技術(shù)等等,這些都是我們在游戲中贏取勝利非常重要的因素。同時,我們還需要了解游戲開發(fā)商的背景。由此可知,了解游戲的運(yùn)作機(jī)制和歷史是我們在玩游戲的時候必不可少的一個環(huán)節(jié)。
第三段:要有一個明確的目標(biāo)和計(jì)劃。
玩家在游戲中一定要有明確的目標(biāo)和計(jì)劃。不要吵鬧、咒罵或即時生氣,而是要制定一個計(jì)劃,構(gòu)思好自己的團(tuán)隊(duì)并系統(tǒng)地制定游戲策略。在制定計(jì)劃的時候,我們需要考慮多方面的因素,例如在游戲開始的初期,我們最重要的目標(biāo)是擴(kuò)大自己的領(lǐng)地,在后期考慮如何獲得更多資源。制定任務(wù)的計(jì)劃是非常重要的,這種制度可以讓我們分析游戲的規(guī)律,并在游戲中迅速發(fā)揮自己的實(shí)力和技能,把自己的目標(biāo)達(dá)成。
第四段:多觀察其他人的展開方式。
除了了解游戲,我們還需要觀察其他玩家游戲的方式。在觀察別人游戲時,我們可以了解到更多的策略以及其他玩家的成功經(jīng)驗(yàn)。通過觀察其他人的游戲方式,我們可以學(xué)習(xí)到一些制定游戲策略的技巧,而且任何一次值得注意的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)都將對我們的游戲表現(xiàn)產(chǎn)生巨大的影響。
第五段:享受游戲,付之于心。
最后要提醒的是,玩游戲最重要的是享受游戲的過程,而不是刻意去追求游戲成果。我們應(yīng)該享受游戲的樂趣,享受與其他玩家共處的社交活動,放松心態(tài),爭取事半功倍的效果。這樣,我們才可以為自己的游戲人生贏取更多的勝利。在享受的同時,我們也要嚴(yán)格要求自己,對我們自己的游戲技能做出調(diào)整。最后,我們需要付諸心情,真正愛護(hù)并信任自己的友誼,享受游戲帶來的愉悅。
在這篇關(guān)于做游戲心得體會的文章中,我們提到了一個很重要的問題,就是游戲不是為了贏得最終的獎勵,而是為了享受游戲的過程。我們需要了解游戲的運(yùn)作機(jī)制和歷史,制定計(jì)劃,觀察和學(xué)習(xí)其他玩家的行為和游戲策略,并享受游戲的過程。只有這樣,我們才能更好地在游戲中展現(xiàn)自己的技能。如同生活中一樣,我們需要慢慢體會和學(xué)習(xí),并逐漸變得更加成熟。
軍訓(xùn)做游戲心得體會(專業(yè)19篇)篇五
近日,在我們年級舉辦了一場精彩的團(tuán)隊(duì)游戲活動,在這次活動中,我領(lǐng)略到了合作、競爭和團(tuán)隊(duì)意識的重要性。在這次活動中,我學(xué)到了很多東西,而這些經(jīng)驗(yàn)與體會將會對我今后的學(xué)習(xí)和生活產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。下面我將從游戲目標(biāo)的明確、團(tuán)隊(duì)合作的重要性、個體與集體之間的平衡、競爭與協(xié)作的辯證關(guān)系以及思維靈活的重要性五個方面,來談一下我在這次活動中的體會。
首先,游戲目標(biāo)的明確對于整體的團(tuán)隊(duì)合作非常重要。在游戲開始之前,我們對游戲目標(biāo)進(jìn)行了認(rèn)真的討論和思考,大家彼此附和,達(dá)成了共識。這樣一來,每個人都會明確自己的責(zé)任和任務(wù),從而更好地與團(tuán)隊(duì)成員協(xié)作。我的體會是,明確的目標(biāo)可以使整個團(tuán)隊(duì)從無序走向有序,使每個人都能夠做到心中有數(shù),明確方向,不會迷失在游戲的過程中。
其次,我認(rèn)識到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。在游戲中,每個人都扮演著不同的角色,大家需要互相合作才能夠戰(zhàn)勝對手。團(tuán)隊(duì)合作可以匯聚每個人的力量,可以克服個人的局限性,可以促進(jìn)彼此之間的溝通和交流。在這次游戲中,我意識到只有通過團(tuán)隊(duì)的力量,才能夠達(dá)到最終的勝利。因此,團(tuán)隊(duì)合作不僅僅是在游戲中需要的,更是在我們今后的學(xué)習(xí)和生活中需要的。
其次,個體與集體之間的平衡也非常重要。在游戲中,每個人都希望展現(xiàn)自己的能力和才華,但是過于追求個人榮譽(yù)和成就往往會對整個團(tuán)隊(duì)造成負(fù)面影響。因此,在游戲中要注意個人的奉獻(xiàn)和付出,而不是只看重個人的收獲。團(tuán)隊(duì)的勝利是由每一個個體的努力和付出共同構(gòu)成的,沒有一個人可以獨(dú)自達(dá)到成功。我們應(yīng)該平衡個體的需求和整個團(tuán)隊(duì)的利益,這樣才能夠達(dá)到最好的效果。
其次,競爭與協(xié)作是一對辯證關(guān)系。在游戲中,競爭意味著每個人都在爭奪勝利的機(jī)會,每個人都在努力盡可能發(fā)揮自己的優(yōu)勢,但是同樣也需要與隊(duì)友協(xié)作才能夠取得最終的勝利。競爭可以激發(fā)每個人的潛力和積極性,但是協(xié)作又可以讓我們更好地將個人優(yōu)勢發(fā)揮出來。在游戲過程中,我發(fā)現(xiàn)當(dāng)我們不再自私地追求個人成就,而是開始與隊(duì)友合作時,我們的團(tuán)隊(duì)就會變得更加強(qiáng)大。
最后,思維的靈活性也是取得勝利的關(guān)鍵。在游戲中,由于不同的策略和游戲規(guī)則,我們需要不斷調(diào)整和變化自己的思考方式。隨著游戲的進(jìn)行,我開始發(fā)現(xiàn)一時的困境不代表失敗,只要我們能夠轉(zhuǎn)變思維,尋找新的解決方法,就有可能取得勝利。因此,在游戲中,我們不僅需要有計(jì)劃性和條理性,更需要具備靈活的思維能力,以應(yīng)對各種突發(fā)情況。
通過這次游戲活動,我明白了合作、競爭和團(tuán)隊(duì)意識的重要性。我明白了一個人的力量是有限的,只有與他人合作才能夠取得更大的成功。我也明白了個體與集體之間的平衡和競爭與協(xié)作的辯證關(guān)系。同時,我還深刻體會到了思維靈活性對于成功的重要性。希望在今后的學(xué)習(xí)和生活中,我能夠?qū)⑦@些寶貴的經(jīng)驗(yàn)與體會應(yīng)用到實(shí)踐中,取得更好的成績并與他人共同進(jìn)步。
軍訓(xùn)做游戲心得體會(專業(yè)19篇)篇六
在過去的幾天里,我們年級參與了一項(xiàng)有趣而富有挑戰(zhàn)性的游戲活動。這個游戲的目的是讓我們體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作、領(lǐng)導(dǎo)能力和解決問題的重要性。每個班級組成一個團(tuán)隊(duì),他們需要通過完成一系列的任務(wù)和解謎來贏得比賽。這個游戲不僅僅是一場娛樂活動,更是為我們提供了很多寶貴的經(jīng)驗(yàn)和啟示。
第二段:團(tuán)隊(duì)合作的重要性。
在游戲的過程中,團(tuán)隊(duì)合作被放在了至關(guān)重要的位置。沒有團(tuán)隊(duì)的配合和默契,我們無法成功地完成任務(wù)。通過這個游戲,我們學(xué)到了不同的人才和能力如何在一個團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮作用。每個人都有他們自己的特長和技能,只有當(dāng)我們把這些特長整合到一起時,我們才能取得成功。我們意識到,團(tuán)隊(duì)中的每個成員都是不可或缺的,我們必須互相合作,共同努力,才能達(dá)到我們的目標(biāo)。
第三段:領(lǐng)導(dǎo)能力的培養(yǎng)。
在這個游戲中,我們也有機(jī)會鍛煉我們的領(lǐng)導(dǎo)能力。作為一個團(tuán)隊(duì)的一員,我們需要學(xué)會主動承擔(dān)責(zé)任,并給予其他成員指導(dǎo)和支持。我們學(xué)會了如何激勵和激發(fā)團(tuán)隊(duì)中其他成員的潛力。通過這個游戲,我們認(rèn)識到,一個好的領(lǐng)導(dǎo)者不僅僅是一個指揮官,更是一個能夠傾聽和理解團(tuán)隊(duì)成員需要的人。領(lǐng)導(dǎo)能力的發(fā)展是一個長期的過程,通過這次游戲,我們在這個過程中邁出了重要的一步。
第四段:解決問題的能力。
在游戲中,我們遇到了許多困難和挑戰(zhàn),這要求我們不斷探索和尋找解決問題的辦法。我們學(xué)到了如何思考和分析復(fù)雜的問題,并找到最佳的解決方案。有時候,我們需要集思廣益,與團(tuán)隊(duì)成員一起尋找答案。解決問題的能力對于我們在學(xué)習(xí)和生活中都非常重要。通過這個游戲,我們加深了對解決問題過程中的思考和應(yīng)用知識的意識,這將幫助我們更好地面對以后的挑戰(zhàn)。
第五段:反思和總結(jié)。
通過參與這個游戲,我們不僅僅獲得了團(tuán)隊(duì)合作、領(lǐng)導(dǎo)能力和解決問題的經(jīng)驗(yàn),更重要的是我們明白了一個團(tuán)隊(duì)是如何在一起成長和發(fā)展的。我們意識到,一個團(tuán)隊(duì)的成功不僅僅依賴于個人的能力,更取決于團(tuán)隊(duì)中每個成員的貢獻(xiàn)和對共同目標(biāo)的承諾。我們也認(rèn)識到,團(tuán)隊(duì)中的每個人都需要互相支持和幫助,我們必須相互尊重和理解。通過這次游戲,我們不僅僅是獲得了更多的技能,更重要的是我們變得更加成熟和有責(zé)任心。
游戲是一個很好的機(jī)會,讓我們學(xué)會合作、領(lǐng)導(dǎo)和解決問題。通過這個游戲,我們不僅僅是玩游戲,更是從中學(xué)到了許多有價值的東西。這些經(jīng)驗(yàn)將伴隨著我們成長,并幫助我們更加成功和自信地迎接未來的挑戰(zhàn)。
軍訓(xùn)做游戲心得體會(專業(yè)19篇)篇七
____年8月12日是一個很值得忘懷的日子……因?yàn)檫@一天是我等來了夢寐以求軍訓(xùn)的軍訓(xùn)生活。
這天一大早,老師領(lǐng)著我們走進(jìn)了一個會堂,部隊(duì)的教官和我們學(xué)校的領(lǐng)導(dǎo)在臺上講話,我們都在臺下認(rèn)真的聽著......
儀式結(jié)束后就到了我們住宿的地方,我們是8個人一個寢室,通過這幾天的訓(xùn)練,我們幾個人已經(jīng)成為了要好的朋友,我們寢室的同學(xué)們都很有組織,有紀(jì)律。我們8個人都非常團(tuán)結(jié),因?yàn)槲业拇簿嚯x門口最近,所以寢室的同學(xué)們選舉我成為我們1218寢室的寢室長。我敢說,這幾天我沒有辜負(fù)同學(xué)們和教官的期望,也對得起我這個寢室長的稱號,我把我的工作做的很努力。
到了吃飯的時候我們都是先站在樓下,一路一路的同學(xué)往食堂跑去。還必須得拐直角,到了食堂,必須軍姿站好,站在飯桌邊上。等到教官說坐,才可以坐下,教官再說開飯才可以動筷子。其實(shí)在這幾天我沒一頓吃飽飯的,我挑食,那些菜都不愛吃,不過,我回家之后可不再那么挑食拉,我知道了餓的感覺,是那樣的不好受哇!
幾天中最累的就是訓(xùn)練了,真的是魔鬼般的啊,每個動作都要做到位,一停下來就要軍姿站好,不可以隨便亂晃。我們的教官給我們立了一個班規(guī),就是“蹲姿”!每當(dāng)我們聽到這個詞的時候心里都微微一顫,突然間充滿力量,不敢懈怠。教官一遍一遍喊著口號,我們一遍一遍訓(xùn)練著,真的好累.有一次我們?nèi)タ措娪啊短粕酱蟮卣稹方Y(jié)束的時候,我們到外面站排,我抬頭望見天空很美很美,真有種星空的感覺,我還看到了北斗七星吶!我們都很興奮,叫著喊著,很怕別人看不到這美景。回到寢室樓下,我們的教官很生氣,讓我們在樓下站了足足快有一個點(diǎn),我堅(jiān)持了好久,終于,流出了眼淚。我實(shí)在受不了了,身體都很酸。但是我還是一動沒動,心里默念,并期待著可以回到寢室的床上。
軍訓(xùn)做游戲心得體會(專業(yè)19篇)篇八
近年來,隨著旅游業(yè)的蓬勃發(fā)展,酒店不再只是提供住宿服務(wù),而是開始注重提供更多的娛樂和休閑選擇。酒店內(nèi)舉辦游戲活動,已經(jīng)成為各種度假酒店的常規(guī)安排。作為一位游客,我有幸參與了幾次酒店內(nèi)的游戲活動,并收獲了不少體驗(yàn)和感悟。
第二段:拉近與人的距離。
酒店內(nèi)的游戲活動可以帶來人與人之間的交流和互動。在游戲中,我結(jié)識了許多來自不同地方的游客,通過打牌、進(jìn)行團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目等各種游戲,我們彼此認(rèn)識和了解了不少。雙方之間的距離由于游戲而拉近,使得整個住宿期間更加愉快而充實(shí)。
第三段:釋放壓力與增加樂趣。
旅游雖然是一種放松和休閑的方式,但其中也少不了各種與時間有關(guān)的壓力。而參與酒店游戲活動則能釋放這些壓力,帶來更多的樂趣。比如在參加一個密室逃脫的游戲中,我體驗(yàn)到了刺激和緊張,同時也讓我暫時遠(yuǎn)離了旅途的瑣事和煩惱。這些游戲活動在旅程中既是一種消遣,也是一種減輕壓力的方式。
第四段:拓寬視野與思維。
酒店的游戲活動通常會引入一些挑戰(zhàn)和思考元素,這些游戲并不僅僅是為了娛樂,還能夠拓寬視野和思維。比如在一個解謎游戲中,我需要與其他隊(duì)員合作,通過線索來解開謎題。這個過程中,我學(xué)會了傾聽他人的意見,提出自己的見解,并協(xié)同努力達(dá)成目標(biāo)。這使我開拓了思維,鍛煉了團(tuán)隊(duì)合作和解決問題的能力。
第五段:增進(jìn)對酒店的好感。
酒店內(nèi)的游戲活動不僅讓我在旅行中享受到新鮮的娛樂體驗(yàn),同時也大大增進(jìn)了我對酒店的好感。作為一名游客,當(dāng)我發(fā)現(xiàn)酒店除了提供舒適的住宿和美食之外,還能舉辦各種游戲活動,增添旅行的樂趣和活力時,我會對這家酒店產(chǎn)生更深的印象,并愿意再次選擇入住。
結(jié)論。
酒店內(nèi)的游戲活動不僅讓旅行更有趣味,還能拉近人與人之間的距離,釋放壓力和增加樂趣,拓寬視野和思維,并增進(jìn)對酒店的好感。通過這些游戲,我愿意與其他游客共同探索、互動和享受一段美好的旅程。我向所有酒店主動推廣增加游戲活動的建議,并期待未來更多酒店能夠提供這樣的服務(wù),給游客帶來更多歡愉和回憶。
軍訓(xùn)做游戲心得體會(專業(yè)19篇)篇九
游戲是幼兒的基本活動形式,在游戲的過程中,孩子們是自己的主人,可以自主能動的活動,發(fā)表自己的看法。幼兒園的課程與游戲是密不可分的,作為課程實(shí)施重要活動之一的游戲,應(yīng)該充分發(fā)揮孩子們的主動性和創(chuàng)造性,引導(dǎo)幼兒參與多種游戲,鼓勵幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運(yùn)用的知識及能力提供機(jī)會和條件。從而實(shí)現(xiàn)讓幼兒在愉快、自主中全面健康發(fā)展。游戲活動和日常生活活動、教學(xué)活動一樣,在小學(xué)課程中是缺一不可的,游戲活動和另兩類活動互相補(bǔ)充,在幼兒一日活動中起著重要作用。
一、游戲在整合課程實(shí)施中起著重要作用。
在幼兒園教育實(shí)踐中,游戲和教學(xué)的概念常被混淆,在許多場合,游戲成了各級教學(xué)目標(biāo)、按教師的意志和計(jì)劃進(jìn)行的活動,而教學(xué)原本承擔(dān)的任務(wù)卻悄悄的被游戲替代了。事實(shí)上,游戲和教學(xué)既不可替代又相得益彰,二者可以以各種方式相互影響、相互結(jié)合、相互補(bǔ)充。
二、游戲活動可引發(fā)幼兒的好奇心,提高幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展要求的快樂而自主的實(shí)踐活動,是孩子們特有的一種學(xué)習(xí)形式。自主性、趣味性、虛構(gòu)性、社會性、實(shí)踐性等是游戲特有的屬性,處在幼兒期的孩子身心都有一定水平的發(fā)展,對周圍一切事物好奇、好動、好模仿,渴望參加成人的社會實(shí)踐活動。我們可根據(jù)孩子的這些特點(diǎn),為幼兒創(chuàng)造寬松自由的環(huán)境,凸顯幼兒“自主、自信”這樣一種主體精神。引導(dǎo)幼兒主動參與、自主選擇,使幼兒在參加游戲活動時身體各器官處于積極活動狀態(tài),這樣既可促進(jìn)身體的正常發(fā)育;又可讓幼兒在游戲中反映現(xiàn)實(shí)生活、探索事物性質(zhì),運(yùn)用已有知識、操作各種材料來進(jìn)一步豐富幼兒的知識經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)幼兒科學(xué)探究的能力。
三、游戲可調(diào)動幼兒的多種感官參與,促進(jìn)幼兒多方面的發(fā)展。
為了讓孩子的區(qū)域活動充滿陽光與樂趣,我們小學(xué)的老師們給孩子們粘貼了各種棋盤,孩子們可以自由的下棋,整個游戲過程可調(diào)動多種感官參與,潛移默化的鍛煉了孩子們的良性競爭、動手、動腦、動口的能力。添設(shè)了迷宮、沙包、跳繩、滾球等玩具,在自由活動時間,一簇一簇的孩子在盡情地玩著各式各樣的益智游戲,使幼兒體驗(yàn)到了人與人之間的交往、合作的重要和快樂,這種活動充滿了自然與和諧,充滿了創(chuàng)造與快樂,讓孩子受益無窮。
四、游戲能培養(yǎng)幼兒熱愛大自然的情感和愛護(hù)環(huán)境的良好品格。
幼兒對大自然的認(rèn)識,是形成對大自然熱愛之情的基礎(chǔ),而且認(rèn)識越深刻,情感就越深切。通過游戲進(jìn)行情感教育的效果較好。
教師在實(shí)施課程計(jì)劃的過程中,要善于發(fā)現(xiàn)幼兒喜歡的、感興趣的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值。真正發(fā)揮游戲在小學(xué)教育教學(xué)活中的教育作用,探索課程與游戲的內(nèi)在聯(lián)系,找到游戲與課程的結(jié)合點(diǎn),達(dá)到游戲與幼兒園課程的整合,以促進(jìn)每位幼兒在原有的水平上得到提高。
隨著教育制度的改革和教育方式的進(jìn)步,教育越來越以人為本。幼兒園的教育方式在逐步發(fā)生改變,以游戲貫穿幼兒教學(xué)已經(jīng)成為當(dāng)下幼兒教育的主流。在對幼兒實(shí)施游戲化教育中,我們對此進(jìn)行了如下探索與研究。
一、幼兒為什么要游戲化教學(xué)。
幼兒教學(xué)游戲化,是指把幼兒教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,教學(xué)游戲化的內(nèi)涵是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。游戲?qū)τ谟變喊l(fā)展的重要性已經(jīng)得到教育界普遍人士的認(rèn)同。福祿貝爾曾說:“游戲是兒童發(fā)展的階段,游戲給人歡樂、自由、滿足。它具有一切善的來源。一個能夠痛快地、有著自動的決心、堅(jiān)持地游戲,直到身體疲勞為止的兒童,必然會成為一個完全的人、有決心的人,能夠?yàn)榱嗽鲞M(jìn)自己和別人的幸福而自我犧牲的人。”這段話體現(xiàn)了游戲?qū)τ變簜兊纳硇陌l(fā)展有著極大的作用。
二、對游戲?qū)W習(xí)的探索與嘗試。
1、選擇恰當(dāng)?shù)挠螒颉?/p>
幼兒教師在選擇游戲時應(yīng)該注意遵循以下原則。
(1)游戲教學(xué)的目的與任務(wù)。在游戲中要完成相應(yīng)的教學(xué)任務(wù),達(dá)到教學(xué)目的。如:在一次畫春天時,有個幼兒園的教師將游戲“到春姑娘家做客”巧妙地結(jié)合起來,幼兒在游戲中參觀了“春姑娘的家”,知道“春姑娘的家”有漂亮的鮮花、嫩草、綠樹、蝴蝶寶寶等。作畫中因?yàn)橛辛擞螒蛩S富的實(shí)物印象,幼兒自然而然畫出了生動活潑的圖畫,教學(xué)目標(biāo)“畫春天”自然地體現(xiàn)在游戲中。
(2)靈活指導(dǎo)不同類型的游戲并且考慮到所教幼兒的身體、智力、社會性和情感等方面的發(fā)展。對待不同的幼兒,我們應(yīng)該采取不同的游戲方法,控制好游戲的難度。以幼兒為學(xué)習(xí)主體,對待不一樣的課堂選取游戲難度,老師通常以旁觀者的身份觀察幼兒的游戲。當(dāng)幼兒需要幫助或者出現(xiàn)大的常規(guī)性問題時,我才以特定的角色身份深入其中,作一些間接的指導(dǎo),但是時刻以不干預(yù)幼兒的游戲?yàn)闇?zhǔn)則。
(3)根據(jù)不同的學(xué)科靈活采用不同的游戲形式。語言課以說為主,所以課堂上可進(jìn)行角色扮演游戲,表演游戲;音樂活動,可進(jìn)行音樂游戲歌唱大賽,聽歌猜歌名;體育活動,可組織同學(xué)們進(jìn)行各種體力游戲。
2、營造輕松活潑的課堂教學(xué)環(huán)境。
(1)情景融入。在《小螞蟻和大西瓜》這個活動時,老師帶上一個黑色的帽子說:“我現(xiàn)在是小黑了,你們和我一起來搬西瓜吧!”這句話一說孩子們立刻被帶入到情景中,孩子們就把自己當(dāng)成了“小黑”的小伙伴小螞蟻,后面的活動孩子們就很愿意和老師一起繼續(xù)下去。包括后面的模仿螞蟻搬西瓜的樣子,孩子們在情景中玩得開心也學(xué)到了知識。
(2)豐富的肢體動作讓課堂生動活潑起來,讓同學(xué)們在學(xué)習(xí)的時候能夠加上動作,自己編排會更加記憶深刻的游戲。如:在一次《春天在哪里的》音樂教學(xué)中,老師讓同學(xué)們根據(jù)音樂自己編排動作進(jìn)行表演,然后上臺演出。這樣不僅讓同學(xué)們學(xué)會了音樂,還發(fā)展了創(chuàng)造性思維。
3、成為幼兒游戲的伙伴。老師是幼兒活動的主要指導(dǎo)人,在活動中老師要融入游戲中,與孩童們一起玩樂,不要讓幼兒覺得你是一位監(jiān)督者。在活動中要多方面地鼓勵學(xué)生們,肯定學(xué)生們的勞動成果,對待不同的學(xué)生,老師應(yīng)該給出不同的參考意見,讓學(xué)生們自己選擇比較。在游戲課堂結(jié)束時,老師一定要重視活動的評價總結(jié),重視幼兒在活動過程中所反映出的良好個性品德。
三、游戲化教學(xué)的重要性。
1、游戲化教育能夠促進(jìn)孩子們的智力發(fā)展。游戲總是與發(fā)現(xiàn)問題、解決問題融為一體的。在游戲的過程中會碰到這樣或那樣的問題,只有自我探索、充分發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問題,游戲才能進(jìn)行下去,才能體會游戲所帶來的樂趣。游戲培養(yǎng)了孩子們分析解決問題的能力,發(fā)展了創(chuàng)造性思維的能力。
2、游戲促進(jìn)社會性的發(fā)展。游戲是社會活動的一個濃縮,它把一些復(fù)雜的社會現(xiàn)象融入游戲中,用游戲玩樂形式呈現(xiàn)出來,在游戲中讓幼兒認(rèn)識事物及規(guī)律,并學(xué)會處理各種社會關(guān)系,在游戲中學(xué)會換位思考,理解他人,學(xué)會合作,認(rèn)識自我,促進(jìn)自身社會性的發(fā)展。
3、游戲可以培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)。一個游戲的成功完成,在其過程中肯定會遇到各種各樣的困難。幼兒們在遇到困難時首先便會嘗試解決困難,在嘗試克服重重困難的過程中便無形培養(yǎng)了他們良好的意志品質(zhì),促進(jìn)了他們?nèi)蘸蟮某砷L。
4、游戲在兒童情感的滿足和穩(wěn)定方面有重要價值。美國醫(yī)生辛德勒曾說:“每個人的體內(nèi)都有人所共知的最有助于身體健康的力量——就是良好的情緒的力量。”精神愉快,積極樂觀有利于兒童生長發(fā)育。游戲活動積極有趣味,讓孩子們都能熱情參與,積極性高漲,以認(rèn)真的態(tài)度對待游戲。游戲能夠使兒童克服緊張情緒、消除憤怒,有利于兒童始終保持積極樂觀的情緒。
游戲是幼兒園教育的主導(dǎo)活動,是符合學(xué)前兒童年齡特點(diǎn)的一種獨(dú)特活動形式,是促進(jìn)幼兒身心全面健康發(fā)展的重要途徑。社會、生活是孩子學(xué)習(xí)的大課堂、資源庫,幼兒學(xué)習(xí)的動機(jī)、動力來自游戲生活,幼兒園教育教學(xué)的最終目的指向于幼兒課程游戲化,從而培養(yǎng)幼兒愛學(xué)習(xí)的天性。因此,幼兒學(xué)習(xí)的內(nèi)容不能脫離生活游戲,幼兒園課程游戲化應(yīng)該和生活緊密相連,其過程本身就是幼兒生活的一部分。只要幼兒的物質(zhì)需要得到滿足,在游戲中愉快學(xué)習(xí),接受知識,培養(yǎng)了良好的'個性品質(zhì),就說明游戲化教學(xué)達(dá)到了效果。
在說自己的心得體會之前,必須要先說明一下自身情況以及自己所在幼兒園的情況。
我是一個村里的民辦幼兒園的幼師,雖然從事幼教這個職業(yè)已經(jīng)有六年多的時間了,但是我并不是學(xué)前教育專業(yè)畢業(yè)的,任教之前也沒有接受過專業(yè)、系統(tǒng)、正規(guī)的培訓(xùn),我的同事們也和我一樣。而且,管理幼兒園日常事務(wù)的園長只有小學(xué)文化。可以說,我們的幼兒園完全是在自我摸索中成長著,園長看到別的幼兒園有什么活動就見樣學(xué)樣,一些私立的幼教集團(tuán)找到我們,我們也加盟了繪本閱讀和體智能課程,這些活動和課程固然有它們的積極意義,可是它們的共同之處就是它們都是嘩眾取寵的,都是為吸引家長的眼球而誕生的,出發(fā)點(diǎn)并不是為了孩子的發(fā)展。我們每個老師都按照自己心中所想的模式在教孩子。最可怕的是我們幼兒園始終去不掉“小學(xué)化”。小班稍大一點(diǎn)的孩子開始練習(xí)握筆寫數(shù)字,中班就學(xué)5以內(nèi)加減法、寫拼音和簡單漢字,大班學(xué)20以內(nèi)加減法、拼音、寫字、認(rèn)識大量字卡、做測試題等等。
這次培訓(xùn)的主題是自主游戲和園本課程。今天一天的課程都在講區(qū)域活動,上午是淄博市直機(jī)關(guān)第二幼兒園的劉園長所分享的《聚焦區(qū)域活動的材料品質(zhì),提高幼兒自主活動水平》,下午是濟(jì)南市育賢幼兒園的李靜園長分享的《以探究為核心的幼兒科學(xué)活動》。兩位園長的講座涉及到的益智活動和科學(xué)活動在我們的幼兒園里從來沒有開展過。幾年前,區(qū)域活動的理念落地實(shí)施,我們民辦幼兒園根本就沒有開始,教育局也不會真正管我們。現(xiàn)在自主游戲一片火熱,我們的區(qū)域活動還是一片空白,又何談自主游戲呢?主任說了:你們民辦幼兒園因?yàn)橛玫牟皇鞘【幇娴慕滩模詤^(qū)域活動的實(shí)施還要走很長的路。唉!不知道這條路會有多長。
劉園長的講座中提到了大量的益智區(qū)材料,有“海盜迷宮”、“百變魔塔”、“登山棋”、“奇德瑞拉滾珠積木”等等;李靜園長圍繞著探究這一核心,對教師怎樣引發(fā)、引導(dǎo)和支持幼兒給出了建議,在這個過程中也提到了自己園里的科學(xué)區(qū)材料,有“刺猬水袋”、“吹泡泡工具”等,也展示了園里的科學(xué)育人環(huán)境(科學(xué)發(fā)現(xiàn)室、光影游戲室、沙水世界、科學(xué)點(diǎn)讀墻等等等等),我看得就像劉姥姥進(jìn)了大觀園。而活動案例的分享也讓我了解了老師在孩子自主游戲的過程中到底應(yīng)該起到什么作用,該怎樣引導(dǎo)、支持和幫助孩子。
我聽得如此認(rèn)真,我如此努力地想領(lǐng)會講座中的每一句話,我甚至想著周一回到我們的幼兒園,哪些材料可以立即用到我們的活動中,我真的渴望讓我們園的孩子也享受到好的教育條件,讓他們的潛能得到開發(fā)。
可是,這是我的奢望。最起碼現(xiàn)在肯定是。因?yàn)槲也皇菆@長,我說了不算。即使我是園長,我也沒有那么大的能力一下子改變幼兒園小學(xué)化的現(xiàn)狀。我只能是痛心疾首啊。想象一下,市里幼兒園的孩子在玩奇德瑞拉滾珠積木,他們一次次嘗試搭建軌道,感知、體驗(yàn),失敗了、再探索、再失敗、再探索……如此循環(huán)反復(fù),不斷積累、更新自己小腦瓜中的已有經(jīng)驗(yàn),在探究的過程中,他們的學(xué)習(xí)能力、合作能力、解決問題的能力都得到了提升;而我們園里的孩子,有相當(dāng)一部分時間屁股被囚禁在座位上,被灌輸著拼音知識,寫著漢字、拼音字母和加減法算式。這樣對比一下,就可以看出我們園的孩子多么可憐,全中國無數(shù)個在像我們園一樣的幼兒園上學(xué)的孩子是多么可憐!
到底怎樣才能讓我們這種民辦幼兒園得到好的發(fā)展呢?潘主任,你倒是管管啊。一年到頭,你們基本上理不著我們,偶爾檢查,我們就藏起一切小學(xué)化教學(xué)的書,你們也就睜一只眼閉一只眼。難道我們要一直如此嗎?為什么不再嚴(yán)格一些?為什么不采取一些更有效的辦法呢?民辦幼兒園的數(shù)量,在園幼兒的數(shù)量可是遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于公辦園的。這也就意味著全國上下,只有一少部分的孩子接受的學(xué)前教育不是小學(xué)化的,優(yōu)質(zhì)的教育資源只掌握在少部分人手里,真真可悲!
隨著教育制度的改革以及教育方式的進(jìn)步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎(chǔ)。
對于幼兒來說,游戲是幼兒群體的普遍興趣,將教育的課程融入到游戲中去,以此激發(fā)幼兒的興趣,達(dá)到教學(xué)的目的,成為現(xiàn)代幼兒園教學(xué)的一大主題。
20_本人有幸參加_課程游戲化教學(xué)觀摩,聆聽王老師的一堂繪本教學(xué)與社會領(lǐng)域的解析分享,傾聽王老師《幼兒園課程游戲化的理論與實(shí)踐》的講座。本次培訓(xùn)收獲頗多,就《幼兒園課程游戲化的理論與實(shí)踐》中闡述一些自己的心得體會。
十多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)告訴我,小孩子生來是好動的。游戲是幼兒生活的一個重要因素,是幼兒內(nèi)在本質(zhì)的外在表現(xiàn)。游戲作為幼兒獨(dú)特的自發(fā)活動,是發(fā)展幼兒自動性的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動意義,也構(gòu)成了幼兒教育的基礎(chǔ)。
我們常聽到家長這樣評價自己的孩子“我的孩子做什么都沒勁,只要玩起游戲來一頭是勁”。有時我們也會發(fā)現(xiàn)在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說教引不起孩子學(xué)習(xí)的興趣,但老師說“下面開始游戲”時,孩子們馬上改變原來的姿態(tài),隨時準(zhǔn)備投入到游戲中。
家長的表述,孩子的表現(xiàn)給我們一個信息:孩子對游戲的渴望,就像我們?nèi)祟悓κ澄锏男枰粯印S螒蚴呛⒆映砷L過程中不可缺少的食糧。當(dāng)他們一有空閑,便會想出各種辦法玩,努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,會引發(fā)他們?nèi)ふ?小鳥的翅膀被折斷,他們會像大人一樣給小鳥包扎、喂食,扮演鳥媽媽、鳥爸爸精心照顧小精靈;當(dāng)一簇美麗的花兒開放,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來驚喜。
游戲是幼兒社會性發(fā)展的主要方式。游戲是社會活動的一個濃縮。它把一些復(fù)雜的社會現(xiàn)象融入到游戲中,以游戲這種娛樂的形式呈現(xiàn)出來。游戲讓幼兒認(rèn)識事物及其規(guī)律,學(xué)會處理各種社會關(guān)系,促進(jìn)其社會性的發(fā)展。
自從聽了浙師大幼兒園莊周赟老師的《幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)》講座后,感觸頗深。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》"幼兒園應(yīng)為幼兒提供健康、豐富的生活和活動環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗(yàn)。幼兒園的教育就是通過創(chuàng)設(shè)與教育內(nèi)容相關(guān)的環(huán)境,幼兒通過與環(huán)境的作用充分發(fā)揮自主性,展開生活,從而促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。
幼兒園環(huán)境是指幼兒園為幼兒的生長、發(fā)展所提供的場所和各種條件的總和,即通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展,它包括物質(zhì)環(huán)境與精神環(huán)境。安全愉快、整潔優(yōu)美、豐富多彩、動手動腦、益智健體、富有兒童情趣的教育環(huán)境,深深地吸引著幼兒,使他們喜不自禁、樂此不疲地在環(huán)境中活動,在環(huán)境中探索發(fā)現(xiàn)、想象創(chuàng)造,在環(huán)境中積累經(jīng)驗(yàn)、增長知識、鍛煉能力,在與環(huán)境的交互作用過程中,培養(yǎng)和鞏固了幼兒的情感、行為、習(xí)慣、知識、技能、個性等。在幼兒教育中,環(huán)境始終潛移默化地影響著幼兒的發(fā)展。
幼兒園的主題墻是幼兒在園生活的重要部分。"環(huán)境是能夠說話的",經(jīng)過優(yōu)良設(shè)想的環(huán)境能夠起到暗示作用,能夠誘發(fā)幼兒的積極行為,所以說,主題墻飾是推進(jìn)幼兒發(fā)展不可短少的"環(huán)境"。幼兒園的主題墻是展示幼兒作品的平臺,是家主體,在主題墻的創(chuàng)設(shè)中,我們應(yīng)讓幼兒發(fā)揮其應(yīng)有的作用。幼兒參與主題墻的成分也越來越多。主題墻并不是單一的起到擺設(shè)的作用,還有邊框的制作一定要簡單明了,不能太過于復(fù)雜化,還有色彩的搭配協(xié)調(diào)更是一個需要長時去學(xué)習(xí)的,在布置主題墻的時候,除了要充分體現(xiàn)主題的目標(biāo),將主題墻的內(nèi)容豐富起來,還要關(guān)注幼兒的年齡特點(diǎn),興趣、經(jīng)驗(yàn),使主題墻能凸顯教師與幼兒的個性特點(diǎn)。讓幼兒充分參與到主題墻的布置中,將孩子的作品表現(xiàn)出來,能夠增強(qiáng)幼兒的自信心。我們教室的主題墻,每當(dāng)一個新的內(nèi)容布置好后,幼兒都會利用游戲和休息的時候去尋找、翻看自己的作品,還會跟其他小朋友介紹自己的作品。
在主題墻的布置過程中,主題里的內(nèi)容需要不斷的去更新,讓幼兒在學(xué)習(xí)的過程中更有興趣以及學(xué)到更多的東西,教師在墻面環(huán)境安排中融入對幼兒情感的關(guān)心,把教師對幼兒的關(guān)心借助環(huán)境去表達(dá),使幼兒如沐春風(fēng)。主題墻應(yīng)鮮明,讓人一眼就能明白所進(jìn)行的主題,我初次布置主題墻的時候,沒有很好的去考慮幼兒的年齡特點(diǎn)去布置主題墻,沒有將小標(biāo)題明顯的表現(xiàn)出來,讓人有種雜亂,而且內(nèi)容重復(fù),經(jīng)過專家的指點(diǎn)后,我知道了標(biāo)題不能只顧著華麗繁復(fù),而是要讓人一目了然,符合幼兒的年齡特點(diǎn),凸顯主題。
在主題教育中,需要多方面的知識,教師應(yīng)讓家長了解主題墻創(chuàng)設(shè)在幼兒教育教學(xué)中的重要性。要布置一面出色的主題墻,需要家長的參與和支持,這和孩子的參與是相輔相成的。在布置《火辣辣的夏天》這一主題時,我們就讓幼兒和家長一起去收集有關(guān)夏天的資料以圖片的形式參與,家長參與主題墻創(chuàng)設(shè),能大大提高我們教師的教育效益。這面墻飾,有孩子們的快樂參與和家長的熱情合作,不僅發(fā)揮了它應(yīng)有的教育功能,也使家園關(guān)系更為和諧,有利于更好地推進(jìn)幼兒的發(fā)展。幼兒園主題墻面環(huán)境創(chuàng)設(shè)不是教師個人的手工勞動,我們應(yīng)以幼兒年齡特點(diǎn),發(fā)展的需求為手段,緊緊盤繞主題目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容,發(fā)揮孩子的主體作用,充分調(diào)動他參與的積極性。通過主題墻的布置,教師的指導(dǎo),家長的幫助,讓幼兒關(guān)心生活。
通過半天的學(xué)習(xí),我學(xué)到了很多,體會很深,懂得了環(huán)境創(chuàng)設(shè)是我們老師和幼兒共同走進(jìn)主題共同發(fā)現(xiàn)美、表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的過程,我們必須敏感地觀察幼兒的每一個探索點(diǎn),興趣傾向,才能做好幼兒表現(xiàn)美的鋪路石,引領(lǐng)他們走向熱愛自然,熱愛生活的審美境界。在以后的環(huán)境創(chuàng)設(shè)中,我們還要多多征求各方面的意見,力爭做到盡善盡美。
軍訓(xùn)做游戲心得體會(專業(yè)19篇)篇十
從最基本的立正,稍息到最后最難的正步走,教官詳細(xì)地說,生動地演示,帥氣的動作讓人十分傾佩。接著便輪到我們了,反復(fù)地練習(xí),認(rèn)真地模仿,汗水流呀不停。可是,為啥還是不像?面對同學(xué)們的一臉郁悶,教官笑了笑說,慢慢來,練久了好看了。
最痛苦是軍姿站立,就站在太陽底下,站著跟一個木頭樁子一樣,一動也不動,教官說,就是蚊子要你們也不能動。
軍訓(xùn)期間的我們每天都腰酸背痛,怨聲載道。走路的姿勢是僵直的,因?yàn)楹ε虏恍⌒膭拥缴窠?jīng),會更痛,但訓(xùn)練是就不得不教官說哪樣走了,好悲摻的說。
有一次,同學(xué)們把年輕氣盛的教官惹火了,我們便被罰邁著腳,踩著正步走了400米長的操場4圈。完事后,腳幾乎不能走路。同志們這是血的教訓(xùn),它告訴我們最好不要把教官惹火了,不然最痛苦的會是我們。這天晚上,同學(xué)們躺在床罵教官變態(tài)。
五天半的軍訓(xùn)總算結(jié)束了,我們也將跟教官說再見,盡管在軍訓(xùn)中我們和教官有摩擦,但在告別的時候,我們卻對他十分不舍,這次的鍛煉,將會讓我們永遠(yuǎn)記得。
軍訓(xùn)總結(jié)范文。
軍訓(xùn)做游戲心得體會(專業(yè)19篇)篇十一
隨著科技的飛速發(fā)展,越來越多的人開始熱衷于玩游戲。游戲不僅僅是休閑娛樂的方式,它還是一門藝術(shù)形式,同時也是一種社交活動。在玩游戲的過程中,我們不僅能夠體驗(yàn)到精彩的故事和刺激的挑戰(zhàn),還能夠與其他玩家分享心得體會。在這篇文章中,我將探討做游戲分享心得體會的重要性以及我個人的經(jīng)歷。
首先,做游戲分享心得體會對于其他玩家來說非常有價值。當(dāng)我們玩游戲時,難免會遇到一些困難或者挑戰(zhàn)。但是如果我們能夠?qū)⒆约旱慕?jīng)驗(yàn)和技巧分享給其他玩家,那么他們也可以少走一些彎路,更快地過關(guān)或者戰(zhàn)勝對手。與其他玩家分享心得體會,不僅能夠讓游戲變得更加有趣,還能夠建立起玩家之間的互動和友誼。
其次,做游戲分享心得體會也能夠讓自己得到更多的成就感和滿足感。當(dāng)我們克服一個難關(guān)或者擊敗一個強(qiáng)大的對手時,我們會感到非常興奮和滿足。但是這種感覺往往很快會消失,因?yàn)槲覀儧]有人可以與之分享。然而,如果我們能夠與其他玩家分享自己的心得和體會,他們的肯定和贊賞會讓我們感到更加珍貴和滿足。因此,做游戲分享心得體會不僅能夠增加我們的成就感,還能夠激發(fā)我們的游戲潛力和動力。
第三,做游戲分享心得體會可以帶來更多的學(xué)習(xí)機(jī)會。每個游戲都有自己獨(dú)特的規(guī)則和機(jī)制,我們需要不斷學(xué)習(xí)和適應(yīng)。當(dāng)我們與其他玩家分享心得體會時,我們可以從他們那里學(xué)習(xí)到更多的游戲技巧和策略。同時,我們也可以從他們的反饋和建議中了解到自己的不足之處,進(jìn)一步提高自己的游戲水平。通過與其他玩家的交流和互動,我們可以不斷學(xué)習(xí)和進(jìn)步,成為一個更加強(qiáng)大的游戲玩家。
第四,做游戲分享心得體會可以促進(jìn)游戲社區(qū)的發(fā)展和繁榮。在現(xiàn)今的游戲行業(yè)中,有很多的游戲社區(qū)和論壇可以供玩家們交流和分享。通過與其他玩家分享心得體會,我們能夠建立起一個更加活躍和友好的游戲社區(qū),吸引更多的玩家參與其中。這不僅能夠促進(jìn)游戲的發(fā)展和繁榮,還能夠?yàn)橥婕覀兲峁└嗟臋C(jī)會交流和互動,享受更加豐富的游戲體驗(yàn)。
最后,我想分享一下我自己的經(jīng)歷。我曾經(jīng)在一個游戲論壇上分享了自己在一款游戲中的心得體會。很多玩家對我的分享給予了積極的回應(yīng)和贊賞,他們表示通過我的建議和技巧,他們在游戲中取得了更好的成績和精彩的戰(zhàn)績。這讓我感到非常高興和滿足,同時也激發(fā)了我進(jìn)一步學(xué)習(xí)和分享的動力。通過與其他玩家的交流和互動,我不斷提高了自己的游戲水平,也結(jié)交了很多志同道合的朋友。
總而言之,做游戲分享心得體會對于游戲玩家來說具有重要的意義。它不僅能夠幫助其他玩家,讓我們得到更多的成就感和滿足感,還能夠提供學(xué)習(xí)機(jī)會,促進(jìn)游戲社區(qū)的發(fā)展和繁榮。通過與其他玩家的交流和互動,我們可以不斷學(xué)習(xí)和進(jìn)步,享受更加豐富和有意義的游戲體驗(yàn)。因此,讓我們一起積極參與到游戲分享心得體會中,共同創(chuàng)造一個更加充滿活力的游戲世界!
軍訓(xùn)做游戲心得體會(專業(yè)19篇)篇十二
李華一直以來都是一個熱愛游戲的人,他對游戲的熱情甚至打破了學(xué)業(yè)和家庭。然而,最近他經(jīng)歷了一次特殊的心路歷程,游戲不再僅僅是消遣,而是開始了與他人分享的過程。他發(fā)現(xiàn)通過與他人交流游戲心得,不僅可以提高自己的游戲技巧,還能拓寬自己的視野,增長見識。下面我將和大家分享李華的這次心得體會,以及他從中得到的啟示。
第一段:開展游戲心得分享,對游戲技巧的提高至關(guān)重要。
在李華玩游戲過程中,他時常會遇到一些難關(guān),對游戲的技巧不太熟悉,但是他發(fā)現(xiàn)通過和其他玩家的交流,往往能夠解決問題。比如,通過與其他玩家分享戰(zhàn)略和技巧,他在一款射擊游戲中突破了一個困難關(guān)卡,這讓他對游戲有了全新的認(rèn)識。他深刻體會到,做游戲只是個人的娛樂,而分享游戲心得則是相互交流學(xué)習(xí)的過程,對進(jìn)階游戲技巧的提高至關(guān)重要。
第二段:游戲分享拓寬了視野,增長了見識。
通過和不同背景、身份的人分享游戲心得,李華發(fā)現(xiàn)他們有著各自獨(dú)到的見解。他不僅從他們身上學(xué)到了游戲技巧,還從他們的話語中感受到了游戲世界的魅力。有位游戲分享的好友告訴他,游戲是一個多元文化的交流平臺,通過游戲可以了解到各種各樣的文化、歷史故事和風(fēng)土人情。這讓李華驚訝不已,他決定通過游戲分享進(jìn)一步拓寬自己的視野,增長自己的見識。
在與其他玩家交流的過程中,李華發(fā)現(xiàn)他們不僅僅關(guān)注游戲技巧,還會深入探討游戲的設(shè)計(jì)與評價。他們會討論游戲中的劇情設(shè)置、音樂效果和美術(shù)風(fēng)格等,從不同的角度出發(fā)對游戲進(jìn)行評價。這讓李華認(rèn)識到,游戲分享不僅可以提高自己的游戲技巧,還能夠培養(yǎng)對游戲設(shè)計(jì)的敏感度。通過對游戲設(shè)計(jì)的深入討論,他們可以幫助游戲開發(fā)者提供寶貴的反饋,進(jìn)一步改進(jìn)游戲。
通過游戲分享,李華結(jié)識了很多志同道合的伙伴,他們一起組隊(duì)、合作攻略游戲,打造了深厚的友誼。他發(fā)現(xiàn)通過分享心得和互相幫助,他與其他玩家之間的關(guān)系不再僅限于游戲,還延伸到了現(xiàn)實(shí)生活。他們會聚在一起,不僅分享游戲心得,還會互相交流生活經(jīng)歷和熱愛,這讓李華感受到了游戲帶來的快樂和友誼。
通過這次心路歷程,李華深刻認(rèn)識到游戲分享的重要性。他意識到,游戲不僅僅是一種娛樂方式,更是一種交流、學(xué)習(xí)和成長的途徑。他希望將自己的心得和體會分享給更多人,鼓勵更多人參與游戲分享的活動。他相信,通過游戲分享,我們可以共同提高游戲技巧,增長見識,并且培養(yǎng)出更多的友誼與合作。在這個數(shù)字時代,游戲分享不僅具有個人的內(nèi)在需求,更能推動整個游戲社區(qū)的發(fā)展與進(jìn)步。
以上是關(guān)于“做游戲分享心得體會”的連貫的五段式文章。通過李華的經(jīng)歷,我們可以深刻理解游戲分享的意義和作用,認(rèn)識到它對個人成長和游戲社區(qū)的重要性。希望大家能夠從中受益,積極參與游戲分享的活動,一起共同推動游戲文化的發(fā)展。
軍訓(xùn)做游戲心得體會(專業(yè)19篇)篇十三
作為一名游戲愛好者,我已經(jīng)玩了許多不同類型的游戲。從平面射擊到開放世界冒險,我一直在不斷探索和享受這個豐富多彩的游戲世界。在這個過程中,我積累了許多寶貴的心得和體會。今天,我想和大家分享一下做游戲的心得體會。
首先,要有清晰的游戲目標(biāo)。每個游戲都有自己的目標(biāo)和規(guī)則。作為玩家,我們需要通過游戲界面和說明書了解這些東西,并制定自己的游戲目標(biāo)。這樣才能更好地掌握游戲節(jié)奏,避免走入死胡同。例如,在冒險游戲中,我們需要探索地圖,找到任務(wù)點(diǎn),并完成任務(wù)。在競技游戲中,我們需要擊敗其他玩家或團(tuán)隊(duì),獲得比賽勝利。只有明確的目標(biāo)才能讓我們更好地享受游戲過程。
其次,要不斷學(xué)習(xí)和提升技能。游戲世界是不斷變化和發(fā)展的,玩家需要不斷學(xué)習(xí)并適應(yīng)新的游戲模式和策略。同時,我們也需要不斷提升自己的技能水平,以便更好地應(yīng)對游戲挑戰(zhàn)。例如,在射擊游戲中,我們需要精準(zhǔn)的瞄準(zhǔn)和快速反應(yīng)能力。在策略游戲中,我們需要良好的規(guī)劃和決策能力。只有不斷學(xué)習(xí)和提升才能在游戲中取得更好的成績。
第三,要享受游戲過程中帶來的樂趣。游戲應(yīng)該是一種愉悅的體驗(yàn),讓玩家放松心情,享受其中的樂趣。雖然游戲中可能會有挑戰(zhàn)和困難,但這正是游戲魅力所在。我們需要接受失敗,并從中吸取教訓(xùn),以便在下一次游戲中更好地表現(xiàn)。只有在享受游戲樂趣的同時,我們才能在游戲中體驗(yàn)到更多的精彩和意義。
第四,要尊重其他玩家,營造友好的游戲環(huán)境。游戲通常是多人互動的,我們需要尊重其他玩家,并盡量避免爭吵和沖突。游戲中存在各種各樣的人,他們有著不同的文化背景和游戲經(jīng)驗(yàn)。我們應(yīng)該尊重他們的差異,并在游戲過程中友好交流。只有建立良好的游戲環(huán)境,我們才能更好地享受游戲,并與其他玩家創(chuàng)造良好的游戲體驗(yàn)。
最后,要有適度的游戲時間和健康的生活方式。游戲雖然帶來了娛樂和樂趣,但過度沉迷游戲也會影響我們的健康和生活品質(zhì)。我們應(yīng)該有適度的游戲時間,并盡量保持健康的生活方式,如健康飲食、適當(dāng)運(yùn)動和良好睡眠。只有有了身心健康的體魄,我們才能更好地享受游戲,更豐富地體驗(yàn)生活。
總之,游戲是一種愉悅的體驗(yàn),讓我們放松心情,享受其中的樂趣。在游戲中,我們需要有明確的目標(biāo),并不斷學(xué)習(xí)和提升自己的技能。同時,我們應(yīng)該尊重其他玩家,并創(chuàng)造友好的游戲環(huán)境。最后,我們應(yīng)該有適度的游戲時間,并保持健康的生活方式。只有有了這些心得和體會,我們才能更好地在游戲世界中探索和享受。
軍訓(xùn)做游戲心得體會(專業(yè)19篇)篇十四
今天下課,我們玩了鬼捉人的游戲。
我們先黑白猜,看誰是鬼,誰是人,結(jié)果我們是人,小明史鬼。我在前面拼命地跑,生怕被他捉住,我跑呀跑,轉(zhuǎn)頭朝身后一看,竟然一個人也沒有,我邊跑邊想:難道那個做鬼的人在我前面?一不留神,從前面冒出一個黑影將我捉住了。
這場游戲讓我知道了一個道理:不管做什么事都要專心啊!
軍訓(xùn)做游戲心得體會(專業(yè)19篇)篇十五
團(tuán)建活動是加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作和提高團(tuán)隊(duì)凝聚力不可或缺的重要環(huán)節(jié)。而其中一種常見的團(tuán)建方式就是進(jìn)行各種游戲活動。近期我參與了一次團(tuán)隊(duì)游戲活動,通過團(tuán)隊(duì)合作與努力,我深刻體會到了團(tuán)建做游戲的重要性與意義。本文將從選游戲、游戲中的感受、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、心得體會以及對團(tuán)隊(duì)建設(shè)的啟示五個方面,來探討團(tuán)建做游戲的心得體會。
首先,選擇合適的游戲?qū)τ趫F(tuán)隊(duì)建設(shè)至關(guān)重要。在策劃團(tuán)隊(duì)建設(shè)活動時,我們應(yīng)根據(jù)團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)和特點(diǎn)選擇合適的游戲。一款好的游戲可以激發(fā)團(tuán)隊(duì)成員的熱情與積極性,增強(qiáng)他們之間的互動與合作。同時,游戲的難度要適中,既能夠挑戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)成員的智力和技能,又不會讓他們感到過于沮喪。在我們的團(tuán)隊(duì)活動中,我們選擇了一個足球模擬比賽游戲,通過參與者控制自己的虛擬球隊(duì)進(jìn)行比賽,爭奪勝利。這款游戲能夠挑戰(zhàn)我們的策略思維和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,同時也能給團(tuán)隊(duì)成員帶來娛樂和樂趣。
其次,在游戲中我們深切感受到了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性。只有通過團(tuán)隊(duì)成員的相互配合和默契,我們才能夠取得游戲的勝利。在虛擬比賽中,每個人都扮演了不同的角色,有的人負(fù)責(zé)攻擊,有的人負(fù)責(zé)防守,每個人都要充分發(fā)揮自己的特長和技能,為團(tuán)隊(duì)做出貢獻(xiàn)。我們需要不斷地溝通和交流,了解彼此的想法和意圖,才能更好地配合對方并制定出更有效的戰(zhàn)略。只有當(dāng)每個人都意識到自己的重要性和責(zé)任感,才能形成一個緊密團(tuán)結(jié)的團(tuán)隊(duì)。
然后,通過團(tuán)建做游戲,我深刻體會到了團(tuán)隊(duì)合作的好處。團(tuán)隊(duì)合作能夠帶來更高的工作效率和更好的結(jié)果。在團(tuán)建活動中,我們需要協(xié)調(diào)各種資源,互相幫助和支持,才能夠有效地完成任務(wù)。通過和其他團(tuán)隊(duì)成員的合作,我學(xué)會了傾聽和理解他人的觀點(diǎn),尊重他們的意見,并在需要時給予幫助。這使得我們的團(tuán)隊(duì)更加團(tuán)結(jié),工作更加高效。通過團(tuán)建做游戲,我認(rèn)識到只有在團(tuán)隊(duì)中團(tuán)結(jié)一致,協(xié)作無間,我們才能戰(zhàn)勝一切困難并取得成功。
最后,通過這次團(tuán)建做游戲的活動,我有幾點(diǎn)心得體會。首先,團(tuán)隊(duì)建設(shè)是一個循序漸進(jìn)的過程,需要每個成員的努力和付出。其次,團(tuán)隊(duì)協(xié)作是團(tuán)建活動的核心,只有通過相互合作和互相幫助,才能夠形成一個強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)。再者,團(tuán)隊(duì)建設(shè)是一個反思和學(xué)習(xí)的過程,我們需要總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),不斷改進(jìn)自己的能力和技能。最后,團(tuán)隊(duì)建設(shè)需要創(chuàng)新和挑戰(zhàn),我們需要勇于嘗試新的方法和策略,從而提高團(tuán)隊(duì)的凝聚力和競爭力。
綜上所述,團(tuán)建做游戲是一種有效的團(tuán)隊(duì)建設(shè)方式,通過選擇合適的游戲、深刻體會團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性、享受團(tuán)隊(duì)合作的好處以及總結(jié)心得體會,我們能夠更好地加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力和提高工作效率。只有在一個充滿活力和和諧的團(tuán)隊(duì)中,我們才能夠共同面對挑戰(zhàn)并取得更大的成功。
軍訓(xùn)做游戲心得體會(專業(yè)19篇)篇十六
游戲是每個人生活中必不可少的一部分,它可以帶給我們娛樂和放松的機(jī)會,同時也可以培養(yǎng)我們的思維能力和團(tuán)隊(duì)合作精神。最近,我和一群好友一起嘗試了一個叫做“團(tuán)團(tuán)做游戲”的游戲。這個游戲不僅讓我們在娛樂中度過了愉快的時光,還給了我們一些寶貴的體會和學(xué)習(xí)機(jī)會。
第二段:游戲的規(guī)則和目標(biāo)。
“團(tuán)團(tuán)做游戲”是一款需要團(tuán)隊(duì)合作的游戲。游戲中,每個人要扮演不同的角色,根據(jù)游戲規(guī)則進(jìn)行交流和合作。游戲的目標(biāo)是通過各種挑戰(zhàn)和解謎,最終完成任務(wù),找到寶藏并成功逃離。在整個過程中,團(tuán)隊(duì)成員需要積極溝通,合理分工,并共同努力克服各種難題。
通過參與團(tuán)團(tuán)做游戲,我深刻地意識到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。在游戲中,每個人都有自己的強(qiáng)項(xiàng)和優(yōu)點(diǎn),只有正確分工,有效協(xié)作,才能最大化地發(fā)揮每個人的才能和潛力。例如,在一次游戲中,我擅長思考和解謎,因此我負(fù)責(zé)解決難題;而另一位隊(duì)友則擅長觀察和分析,他負(fù)責(zé)找到線索。我們相互依賴,互相配合,最終取得了圓滿的勝利。
第四段:游戲中培養(yǎng)的能力。
團(tuán)團(tuán)做游戲不僅考驗(yàn)了我們的合作能力,還鍛煉了我們的思維和解決問題的能力。在游戲中,面對一道道難題和謎題,我們需要集思廣益,不斷地思考和尋找解決辦法。同時,我們需要保持冷靜和沉著,遇到困難時不輕易放棄,而是堅(jiān)持不懈地尋找解決方案。這種鍛煉對我們的學(xué)習(xí)和生活中都有很大的幫助,使我們變得更加聰明和有能力應(yīng)對各種挑戰(zhàn)。
第五段:游戲的啟示。
通過團(tuán)團(tuán)做游戲,我深刻地認(rèn)識到團(tuán)隊(duì)合作和溝通的重要性。在現(xiàn)實(shí)生活中,我們也會面臨各種各樣的困難和挑戰(zhàn),只有和團(tuán)隊(duì)成員緊密合作,相互支持和信任,我們才能戰(zhàn)勝困難,取得成功。另外,游戲還教會了我堅(jiān)持和勇敢的精神。在游戲中,我們會遇到各種艱難的情況,只有勇于面對并嘗試,才能找到解決問題的方法。這種精神也同樣適用于我們的生活和工作中。
總結(jié):
團(tuán)團(tuán)做游戲是一款非常有趣和富有挑戰(zhàn)性的游戲,它不僅能夠帶給我們娛樂和放松的時光,還有助于鍛煉我們的團(tuán)隊(duì)合作和解決問題的能力。通過這個游戲,我不僅收獲了寶貴的經(jīng)驗(yàn)和體會,還培養(yǎng)了堅(jiān)持和勇敢的精神。相信在今后的學(xué)習(xí)和生活中,我會更加注重團(tuán)隊(duì)合作,積極解決問題,取得更好的成績和成長。
軍訓(xùn)做游戲心得體會(專業(yè)19篇)篇十七
今天的天氣不是很好,外面陰沉沉的,于是我們沒有到樓下去散步,午餐過后,孩子們在教室里自由活動。中班的孩子已經(jīng)形成了一定的交往模式,喜歡和朋友一起游戲,班級中的孩子三五成群的分散在教室的各個角落,幾個孩子在看書,幾個孩子專注于一本繪畫書,在書上涂顏色,有的孩子在搭積木,一邊交流著自己搭的作品,有的孩子在觀察教室里的新成員蠶寶寶。
幾名女孩子的活動引起了我的注意,小語、佳佳還有妍妍三人正在表演區(qū)玩小樂器,小語坐在前面面對著對面的佳佳和妍妍,她說“預(yù)備起“,然后幾個人一起唱起歌曲,小語用小鈴敲著四拍子,三個人有節(jié)奏地演奏三種樂器。幾輪下來,佳佳提議去玩別的游戲,小語想了一下說,她剛剛學(xué)會了一個新游戲,大家來玩新游戲。
三個人搬了三張小椅子,來到教室的中間比較空的地方,三張椅子擺成分別朝著東、西、北的方向,朝南方向空著一個位置,她朝教室里張望了一下,喊來了小雨,邀請她加入游戲,小雨欣然同意了。小語一邊講解著游戲的要求,一邊示范給三個朋友看,她說你們聽懂了我們就先來試一試,小語帶頭,她們兩個跟在她的后面圍著小椅子一邊走一邊有節(jié)奏地念著兒歌,等到兒歌念完的時候,大家快速的坐到椅子上,沒有搶到椅子的女孩子站在三個人的中間表演節(jié)目,類似于游戲“搶椅子”。一開始,幾個女孩子都不會念兒歌,幾次游戲下來,大家可以一起念兒歌一起熟練的玩游戲了,玩的不亦樂乎。
課間游戲可以體現(xiàn)幼兒游戲的自主性,也可以觀察到幼兒之間交往的真實(shí)性。平時我們應(yīng)該多觀察幼兒之間的交往,并且盡可能的給予孩子比較充分的時間去進(jìn)行交往,在這樣一個寬松的環(huán)境下,幼兒的交往能力會逐漸的提高。
軍訓(xùn)做游戲心得體會(專業(yè)19篇)篇十八
近日,我參加了一次團(tuán)團(tuán)做游戲的活動,并獲得了一些寶貴的經(jīng)驗(yàn)和體會。通過這次活動,我深刻地認(rèn)識到團(tuán)隊(duì)合作的重要性,并且從中學(xué)到了許多與他人合作的技巧。以下是我在這次活動中的體會和心得:
首先,在這次游戲活動中,我意識到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。在游戲中,我們需要分工合作,互相配合,才能順利完成任務(wù)。每個人的分工和角色都起到不可或缺的作用。我們必須相互信任,并且積極地交流與合作。只有通過團(tuán)隊(duì)的共同努力,我們才能夠在有限的時間內(nèi)完成任務(wù)。
其次,我明白了團(tuán)隊(duì)合作的技巧。在游戲中,我發(fā)現(xiàn)領(lǐng)導(dǎo)者的角色起到了至關(guān)重要的作用。他需要指揮整個團(tuán)隊(duì)的行動,并做出正確的決策。而其他隊(duì)員則需要遵從領(lǐng)導(dǎo)者的指示,并且在完成各自任務(wù)的基礎(chǔ)上與隊(duì)員進(jìn)行緊密的溝通和協(xié)作。我學(xué)到了如何在團(tuán)隊(duì)中充當(dāng)一個好的隊(duì)員,以及如何向別人提供幫助和支持。通過這些技巧的運(yùn)用,我們團(tuán)隊(duì)的效率得到了顯著的提高。
再次,我認(rèn)識到團(tuán)隊(duì)合作能夠有效地培養(yǎng)我的個人能力。在游戲中,我遇到了許多困難和挑戰(zhàn),這迫使我不得不思考并尋找解決問題的方法。通過與其他人的合作,我學(xué)會了如何集思廣益,并借鑒他人的經(jīng)驗(yàn)和智慧來解決難題。同時,我的溝通能力也得到了鍛煉。在團(tuán)隊(duì)合作中,我們必須清晰地傳遞信息,并且認(rèn)真傾聽他人的觀點(diǎn)。通過這個過程,我不僅提高了我的溝通技巧,還明確了自己的思維方式和表達(dá)能力。
最后,團(tuán)隊(duì)合作也教會了我如何處理團(tuán)隊(duì)內(nèi)的沖突。在活動中,我和隊(duì)友之間出現(xiàn)了分歧和意見不合的情況。然而,我逐漸理解到?jīng)_突是團(tuán)隊(duì)成長中不可避免的一部分,而關(guān)鍵在于如何解決這些問題。通過積極的溝通和妥善的解決方案,我們最終成功地解決了團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的沖突,并提升了團(tuán)隊(duì)的凝聚力和合作性。
總結(jié)起來,通過這次團(tuán)團(tuán)做游戲的活動,我對團(tuán)隊(duì)合作有了更深入的了解,并且學(xué)到了許多與他人合作的技巧。團(tuán)隊(duì)合作的重要性、技巧以及培養(yǎng)個人能力的作用,使我在游戲中有所收獲。通過這次活動,我對未來的團(tuán)隊(duì)合作充滿了信心,并且決心繼續(xù)努力提升自己的團(tuán)隊(duì)合作能力。我相信,在團(tuán)隊(duì)合作的力量下,我們能夠取得更大的成就。
軍訓(xùn)做游戲心得體會(專業(yè)19篇)篇十九
今天,我們玩了個游戲,叫:耐力游戲,規(guī)則很簡單,就是把一根筆放在胳膊,直直的擺平胳膊,一直不動看誰忍得時間最長,誰獲勝。
剛開始,輕松的就像一個支撐架支撐著我。可是,過了一會兒,支撐架仿佛變成了100斤的磚頭壓著我,我一直對自己說:“加油別泄氣,你能行。”對對手說:“只要我忍到最后,你別想得逞。”對筆說:“加油兄弟,你能行。加把勁!”我要贏!最后別的隊(duì)掉了12人我對掉了8人。我們贏了!