教學工作總結是教師職業道路中的里程碑,每一次總結都是一個新的起點。小編為大家整理了一些有關教學工作總結的案例分析,希望能對大家的寫作有所幫助。
小學計算機教學總結(匯總15篇)篇一
彈指一揮間,我在教師的崗位上又平凡地走過了一年。追憶往昔,這一年來的工作自己沒有取得什么大的成績,順利地完成了本學年的工作。展望未來,為了總結過去,揚長避短,使自己站得更高、走得更好,寄望明天的工作更為進步,現將20xx年度的工作情況總結如下:
我在思想上能夠按照一個黨員的標準嚴以律己,熱愛黨的教育事業。與老師團結合作,能夠正確處理好教師之間、師生之間的關系,把他們作為自己學習的榜樣。一學期來,我還積極參加各類業務培訓和學習,努力提高自己的業務水平。遵守學校各項規章制度,服從學校的`各項工作安排。
作為一個剛轉行不久的教師,對于信息技術學科的課堂教學、教學研討、課外輔導等工作都需要向同行多學習,多總結。3年來,我一直嚴格要求自己,努力鉆研業務。爭取上好每一節課是我一直以來奮斗的目標。所以,為了實現這個目標,我加大備課的容量,加強上課質量,落實反思的分量。
首先,我積極參加鋼城片區教研聯盟校的各種教研活動,把學來的理論知識與教學實踐相結合;努力學習理論知識,用新課程理念武裝自己,與時俱進,讓新課程也走進我的課堂;虛心向他人學習,跨學科聽課,學校有講課活動積極參加,生怕漏聽了任何一節課。認真反思自己的每一節課,當一節課上萬之后我總考慮一下,我這節課成功的地方在哪里,哪些地方學生不好接受 ,我以后怎么改進,這樣做好反思,再進行二次備課。
就這樣我不斷努力探索,建立了“激趣導入——自主嘗試——歸納總結——練習實踐”這樣的教學模式,激發學生的學習興趣,使學生能夠主動學習自主探究,從而自主的接受信息技術課。通過我的努力,學生上微機課,不再是只想著玩游戲了,而是能夠主動的學習知識,有的甚至還能在所學的基礎上有所創新。我在辛勤努力之后得到了學生的理解和認同,這是我幾年來最想見到的。雖然信息技術相對于語文數學來說顯得相對弱勢,最開始還被大家認為是連??贫疾凰愕摹岸n”,但是隨著我們一代代信息技術教師的努力,我們一定會讓信息技術學科也能成為教育花園里的一朵奇葩。
20xx年參加經濟技術開發區(xx區)教育局信息技術名師工作室,成為工作室成員,在93小李發利老師的帶領下,全年參與工作室活動總計12次,包括上課、聽課、評課、觀摩、聽講座、遠程教研、課題研討等一系列的活動,在活動中學習交流,在活動中鍛煉提升。全年累計聽課40余節次,提交教學論文,教學課例,教學設計各2篇,在工作室其他老師的幫助指導下,教學水平和業務能力有了一定的提高,這是一個個人專業化成長的良好平臺,我將在今后的工作中更加虛心向各位老師學習,努力提高自己教育教學水平。
反思本學年來的工作,在看成績的同時,也在思量著自己在工作中的不足。不足有以下幾點:
1、對于信息技術的教學思考的少了一些,出現了一些倦怠現象。
3、對差生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在各方面有更大進步。
以上是我本學期的工作總結,希望在以后的工作中發揚優點,彌補不足,有更大的進步。
小學計算機教學總結(匯總15篇)篇二
本學期,我擔任學校的三、五年級信息技術教學工作。通過教學工作使我深刻地認識到信息技術課程的地位和作用,對信息技術的發展有了正確的認識,它既是基礎教育課程改革和發展的需要,又是小學素質教育工程的重要內容。
現代社會是信息時代,計算機技術是現代科學技術的基礎和核心,是信息社會的主要技術,計算機已經滲透到社會的各個領域,對當代社會產生了重大影響,同時也改變著我們的工作方式、學習方式和生活方式,從而促進人類社會的發展和進步,在當今社會,不掌握計算機知識和計算機基本技能,是很難在現代信息社會中有效地工作和生活?!坝嬎銠C的普及要從娃娃抓起”,信息技術教育已成為小學教育中必不可少的科目之一。
為了更好的開展小學信息技術教育教學,我深入鉆研信息技術教材,查閱大量的書籍,虛心向同行請教,取長補短,不斷地提高自己的業務水平。
由于客觀因素的制約,計算機教室還不能做到一人一機。因此在上機練習中,我們有意識地引導學生相互協作,引導優勝幫助一般學生,一般學生協助優生,這樣培養了學生之間地團結互助地精神,使學生之間地關系更加和諧。現將自己本學期的教學工作作個總結。
引入圖畫,激發學習興趣。
在不斷地學習中,采用邊學邊用的方法,學一點就讓學生應用起來,不僅要滿足學生的好奇心,還要在應用過程中,充分肯定學生自身的能力,增強學生的自信心,保持和促進學生學習的積極性,進一步激發學生學習計算機的興趣,形成一個良性循環。每學習一課的內容結束后,都要對學生的學習進行評價。
及時做總結,寫反思。
信息技術教學注重內容銜接,抓住重點。因此在課后要及時總結課堂上的不足,以便能及時更正。只有不斷反思,才有不斷進步!
回顧這學期從事信息技術的教學工作,雖然信息技術是一門新興的學科,而我又是新手,但是基本上是比較順利地完成了教學任務。當然,在工作中也會出現不如人意的事,但我相信,通過我的努力在工作中處處留心,時時注意,不斷開拓創新,一定能將教學水平提高到一個新的高度,讓學生能愉快地學習和掌握計算機技能。
努力方向:
1、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養,知識上做到課課清、段段清。
2、對差生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步。
3、加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,使學生不僅在班級集中注意力學習,在機房上機時也要按規定嚴格約束自己。
4、利用各種方法,訓練學生提高、集中注意力。
教育工作,是一項常做常新、永無止境的工作。社會在發展,時代在前進,學生的特點和問題也在發生著不斷的變化。作為有責任感的教育工作者,必須以高度的敏感性和自覺性,及時發現、研究和解決學生教育和管理工作中的新情況、新問題,掌握其特點、發現其規律,盡職盡責地做好工作,以完成我們肩負的神圣歷史使命。
以上就是我對本學期信息技術課教學的總結。
小學計算機教學總結(匯總15篇)篇三
愛因斯坦認為:“興趣是最好的老師,小學計算機教學總結。”如果我們的課堂教學,我們傳授的知識,能使學生產生興趣,那么他們就會主動地、深入地、興趣盎然地鉆研領會。我們古代偉大的教育家孔子有一句名言:知之者不如好之者,好之者不如樂知者。只有使學生們成為“樂之者”,才能進入最佳學習的境界。
我現就以下幾點,淺談小學計算機課實施“快樂教學”的初步嘗試:
小學生的心理處在萌芽狀態,他們對各種事物、新生事物都充滿好奇心,有極強的求知欲,根據調查許多小學生學計算機都是出于對計算機的新鮮、好奇而學的,作為計算機教師,更應該高度重視并充分利用學生的這種積極的心理因素,根據不同的教學內容,設計出能夠“經常”引發學生好奇心和產生興趣的導入方式導入新課,來縮短學生同教材的距離,從而使導入成為一堂課成功的鋪墊。
小學生學知識短時的積極性很容易調動,怎樣使學生長時間的、經常處于積極狀態呢?這就要求我們教師做到根據教材內容,設計多種形式的導入方式,例如:在教學時可采用發問式,你能把你的姓名“寫入”計算機里嗎?你知道怎樣用計算機聽歌曲的嗎?你能用計算機為你畫出美麗的圖畫嗎?這一系列的問題,扣住了學生的心弦,驅動了他們的好奇心,接著再進入新課的講授時學生便很容易接受了;或者根據學生年齡層次的不同,可以采取游戲法導入,如:我在教學《用計算機傳遞信息》這一課時,先讓學生玩了一個傳話的游戲,結果傳到后來已經面目全非了,這時我適時提出怎樣用計算機來提高傳話的正確率呢?學生們一下子就議論開了,這就為我后面的教學起了一個很好的鋪墊;有時也可以運用多媒體技術展示一些動畫和音樂進行導入,例如:對于低年級孩子來說,聲音和動畫最能吸引他們,因此我在教學《征服數字鍵》這一課時,將課本上的一個小故事制作成了一個簡單的動畫片,在剛開始上課時,我就用這樣的一個動畫片進行導入,一下子就抓住了孩子的心,同時還把他們引入一個故事情境中進行學習。總之,上課伊始,讓學生感到新奇、有懸念、有學頭、原意學、喜歡聽。古人云:學起于思,思源于疑。學生的質疑、求知欲望被激發起來了,作為教師當然就可以順水推舟,將學生帶入知識的海洋了。
傳統的教材死板枯燥,缺乏靈活有趣的情節模式。
計算機課,切忌照本宣科,很多小學生學計算機課,學著學著往往覺得沒意思、枯燥。久而久之,學生們逐漸失去學習的興趣。值得提倡的是,我們要運用多媒體教學方法,把課“講”得有聲有色,在學生的機器中多放些益知性輔助學習軟件,來吸引學生,鼓勵學生自己動手探索,這樣對教材的理解也能加深,對知識的掌握才會更鞏固。采用學生們喜聞樂見的動畫形式進行教學,完全符合學生們的心理特征,不但不會增加負擔,反而寓教于樂,學生們學得更輕松更愉快。
例如講解《鍵盤》這一內容時,傳統的教法經常是讓學生對照鍵盤認識一下鍵盤的分區,認識一些重要鍵的位置,這種方法雖然較為直觀但卻非??菰?,學生死記硬背下來的'東西很快就會忘記,如何提高他的記憶效果呢?在實踐中我發現讓學生自已去探索比讓他坐在那里背效果要好的多,于是我制作了一個小軟件讓學生自己動手操作,這個軟件的第一部分是教學部分,通過動畫的形式展現出鍵盤的基本分區,讓學生一目了然鍵盤共分五個區,分別在哪個位置,第二部分是探索部分,學生可以自由地按下一些功能鍵,屏幕上會出現這些功能鍵的用法,例如:numlock鍵是數字鎖定鍵,當學生按下這個鍵時,屏幕會出現燈光控制區的第一無以復加盞燈亮,這時手指敲打小鍵盤區數字時有數字顯示,再按一下,燈滅,再敲時數字不顯示,這樣這個鍵的功能就很清楚,然后總結該鍵是小鍵盤區數字鍵的開關鍵。通過這樣的方式讓學生自己動手去探索一些鍵的用處,同時也尊重了學生之間的差異,讓他可以有選擇性的去認識一些未知的鍵而不是跟著老師死板地學;第三部分是交流部分,計算機會問學生一些問題以檢查學生在前兩部分中學得怎么樣,通過一些選擇題、判斷題等;第四部分是游戲部分,我設計了一個對號入座的游戲讓學生將學到的知識綜合運用,比一比誰學得最好。這樣一堂課下來,學生在輕松愉快的環境中能很牢固地掌握知識。
計算機課本身是一門內容豐富、趣味性很強的學科,作為計算機教師要深入挖掘教材,以新穎的方式,運用先進科學教學手段將學生引入自主學習的殿堂。
記得,上學時代,我們都愛上實驗課,積極性很高,可是老師一二再,再二三強調不要亂動這,也不要亂動那,一定要跟著老師走。當然,老師怕學生把實驗工具整壞或者是怕出亂子,這是可以理解的。但這樣只能使學生們掌握片面的知識,有很大的局限性,并且使一些本來就膽小的學生經老師一強調,什么也不敢動,慢慢的學生的積極性就調動不起來,也就不想學這門學科了。
由于學生在二年級時已經開始學習電腦,在他們的心目中,電腦是很高級、很昂貴的東西,所以他們對電腦表現出一種既愛又怕的感情,這時老師要鼓勵他們多動手,讓他們把電腦當成朋友。每一個小的知識點講完之后我總是給他們大量的時間進行練習,記得在教學《金山畫王》這個繪畫軟件時,我只是很簡單的講一下圓、方形、三角形的基本畫法就讓學生開始自己動手,學生們由于時間充足,不僅每個人都掌握了畫法,有一些較為優異的學生還能進行一定的創造,畫出一些組合圖形,達到了異想不到的效果。
我很注重學生平時上機練習時要有充足的自由練習時間,不強調那么多個“不準”,適時給以指引和加強輔導。學生們只要掌握安全用電的知識就可以了,一般情況下,計算機是不會出什么毛病的,這樣既可以調動學生們的積極性,又能提高他們的創造力。
游戲是學習電腦的敲門石,在游戲中涵概了電腦的一切操作,因此我在提倡學生快樂學習的同時也特別強調每一位學生都要喜歡游戲,會玩游戲。
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小學計算機教學總結(匯總15篇)篇四
最近幾年,隨著教育水平質量不斷提升,計算機逐漸成為小學教學體系中十分重要的學科之一。但是在小學計算機教學過程中,學科一直處于邊緣化趨勢,對小學計算機教學的重視程度不足。今天本站小編給大家整理了第二學期小學計算機教學工作總結,希望對大家有所幫助。
本學期,我擔任學校的三、五年級信息技術教學工作。通過教學工作使我深刻地認識到信息技術課程的地位和作用,對信息技術的發展有了正確的認識,它既是基礎教育課程改革和發展的需要,又是小學素質教育工程的重要內容。
現代社會是信息時代,計算機技術是現代科學技術的基礎和核心,是信息社會的主要技術,計算機已經滲透到社會的各個領域,對當代社會產生了重大影響,同時也改變著我們的工作方式、學習方式和生活方式,從而促進人類社會的發展和進步,在當今社會,不掌握計算機知識和計算機基本技能,是很難在現代信息社會中有效地工作和生活?!坝嬎銠C的普及要從娃娃抓起”,信息技術教育已成為小學教育中必不可少的科目之一。
為了更好的開展小學信息技術教育教學,我深入鉆研信息技術教材,查閱大量的書籍,虛心向同行請教,取長補短,不斷地提高自己的業務水平。
由于客觀因素的制約,計算機教室還不能做到一人一機。因此在上機練習中,我們有意識地引導學生相互協作,引導優勝幫助一般學生,一般學生協助優生,這樣培養了學生之間地團結互助地精神,使學生之間地關系更加和諧?,F將自己本學期的教學工作作個總結。
引入圖畫,激發學習興趣。
在不斷地學習中,采用邊學邊用的方法,學一點就讓學生應用起來,不僅要滿足學生的好奇心,還要在應用過程中,充分肯定學生自身的能力,增強學生的自信心,保持和促進學生學習的積極性,進一步激發學生學習計算機的興趣,形成一個良性循環。每學習一課的內容結束后,都要對學生的學習進行評價。
及時做總結,寫反思。
信息技術教學注重內容銜接,抓住重點。因此在課后要及時總結課堂上的不足,以便能及時更正。只有不斷反思,才有不斷進步!
回顧這學期從事信息技術的教學工作,雖然信息技術是一門新興的學科,而我又是新手,但是基本上是比較順利地完成了教學任務。當然,在工作中也會出現不如人意的事,但我相信,通過我的努力在工作中處處留心,時時注意,不斷開拓創新,一定能將教學水平提高到一個新的高度,讓學生能愉快地學習和掌握計算機技能。
努力方向:
1、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養,知識上做到課課清、段段清。
2、對差生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步。
3、加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,使學生不僅在班級集中注意力學習,在機房上機時也要按規定嚴格約束自己。
4、利用各種方法,訓練學生提高、集中注意力。
教育工作,是一項常做常新、永無止境的工作。社會在發展,時代在前進,學生的特點和問題也在發生著不斷的變化。作為有責任感的教育工作者,必須以高度的敏感性和自覺性,及時發現、研究和解決學生教育和管理工作中的新情況、新問題,掌握其特點、發現其規律,盡職盡責地做好工作,以完成我們肩負的神圣歷史使命。
以上就是我對本學期信息技術課教學的總結。
彈指一揮間,我在教師的崗位上又平凡地走過了一年。追憶往昔,這一年來的工作自己沒有取得什么大的成績,順利地完成了本學年的工作。展望未來,為了總結過去,揚長避短,使自己站得更高、走得更好,寄望明天的工作更為進步,現將20xx年度的工作情況總結如下:
一、思想方面。
我在思想上能夠按照一個黨員的標準嚴以律己,熱愛黨的教育事業。與老師團結合作,能夠正確處理好教師之間、師生之間的關系,把他們作為自己學習的榜樣。一學期來,我還積極參加各類業務培訓和學習,努力提高自己的業務水平。遵守學校各項。
規章制度。
服從學校的各項工作安排。
作為一個剛轉行不久的教師,對于信息技術學科的課堂教學、教學研討、課外輔導等工作都需要向同行多學習,多總結。3年來,我一直嚴格要求自己,努力鉆研業務。爭取上好每一節課是我一直以來奮斗的目標。所以,為了實現這個目標,我加大備課的容量,加強上課質量,落實反思的分量。
首先,我積極參加鋼城片區教研聯盟校的各種教研活動,把學來的理論知識與教學實踐相結合;努力學習理論知識,用新課程理念武裝自己,與時俱進,讓新課程也走進我的課堂;虛心向他人學習,跨學科聽課,學校有講課活動積極參加,生怕漏聽了任何一節課。認真反思自己的每一節課,當一節課上萬之后我總考慮一下,我這節課成功的地方在哪里,哪些地方學生不好接受,我以后怎么改進,這樣做好反思,再進行二次備課。
就這樣我不斷努力探索,建立了“激趣導入——自主嘗試——歸納總結——練習實踐”這樣的教學模式,激發學生的學習興趣,使學生能夠主動學習自主探究,從而自主的接受信息技術課。通過我的努力,學生上微機課,不再是只想著玩游戲了,而是能夠主動的學習知識,有的甚至還能在所學的基礎上有所創新。我在辛勤努力之后得到了學生的理解和認同,這是我幾年來最想見到的。雖然信息技術相對于語文數學來說顯得相對弱勢,最開始還被大家認為是連??贫疾凰愕摹岸n”,但是隨著我們一代代信息技術教師的努力,我們一定會讓信息技術學科也能成為教育花園里的一朵奇葩。
三、工作室工作。
20xx年參加經濟技術開發區(頭屯河區)教育局信息技術名師工作室,成為工作室成員,在93小李發利老師的帶領下,全年參與工作室活動總計12次,包括上課、聽課、評課、觀摩、聽講座、遠程教研、課題研討等一系列的活動,在活動中學習交流,在活動中鍛煉提升。全年累計聽課40余節次,提交教學論文,教學課例,教學設計各2篇,在工作室其他老師的幫助指導下,教學水平和業務能力有了一定的提高,這是一個個人專業化成長的良好平臺,我將在今后的工作中更加虛心向各位老師學習,努力提高自己教育教學水平。
四、其他工作。
五、努力方向。
反思本學年來的工作,在看成績的同時,也在思量著自己在工作中的不足。不足有以下幾點:
1、對于信息技術的教學思考的少了一些,出現了一些倦怠現象。
3、對差生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在各方面有更大進步。
以上是我本學期的工作總結,希望在以后的工作中發揚優點,彌補不足,有更大的進步。
21世紀是信息時代,計算機技術是現代科學技術的基礎與核心,是信息社會的主要技術,它已經滲透到社會的各個領域,對當代社會產生了重大的影響,最終可改變我們的工作方式、學習方式和生活方式乃至思維方式,從而將會大大促進人類社會的發展和進步。我們可以清醒的看到:不掌握計算機知識和計算機基本技能,將難以在現代信息社會中有效地工作和生活。電腦要從娃娃抓起,計算機學科教育己成為小學教育必不可少的科目之一。由于我原來不是學計算機專業的,對計算機掌握不是太系統,加之首次上信息技術課,在教學方法及經驗方面難免不足。下面我就總結一下這半年來從事計算機教學的。
心得體會。
一、引入趣味課題,激發學習興趣。
俗話說:興趣是最好的老師。一個人只有對某個問題產生興趣,才會啟動思維,才會主動去尋找解決它的辦法,才會主動獲取相關的知識,將“要我學”變為“我要學”。并且,一個人只有在做事情時感到其樂無窮,精神才會高度集中,才能充分發揮自身的聰明才智,才能有所創造,有所發明,興趣是激發學生學習積極性的動力,也是激發創造力的必要條件。因此,在計算機教學過程中,教師的重要任務之一就是激發學生的學習興趣。這就要求教師從問題的引入和學習活動的設計上下功夫,引人入勝的開題,生動活潑的學習活動,是引發學生學習興趣的關鍵因素。
課題能否成功的引入,直接決定了一節課效果,每節課我都力求采用同學們最感興趣事物來引導他們,如在教學四年級拼音輸入法時,我問學生,你們想不想讓電腦來幫助你們做題?學生興奮的說當然想了!用電腦來輸入一些基本的漢字可能大家都掌握,但你們知不知道電腦還可用來給漢字組詞,當我給學生演示后興奮得直拍手,都激動的說原來電腦還有這么多秘密,看著學生那一張張可愛的臉蛋,一雙雙求知的眼神,我心里也好激動。還有在教授六年級的網頁制作時,我先把自己做的精美網頁給學生展示,并出示了一個自己寫的留言本,同學們在課堂上用留言本可以方便的匿名留言、交流,學生的學習網頁制作的興趣一下子就激發起來了,都表示要開發自己的網站,做自己的留言本,用來跟同學們交流,有幾個同學還想到了做一個聊天室。
二、通過學習結果激發學習興趣。
學生通過學習活動,在不斷獲得新知識的過程中,能夠不斷地看到自己的成果時,就會爆發出強烈的繼續學習的愿望,學習興趣也就越來越濃厚。如在教學五年級學生如何上網查找資料時,我先到語文老師那里了解了一下課文中需要的學習資料,如《圓明園的毀滅》這篇課文,我教學生在“百度”網里搜索關于“圓明園”的圖片、課文的生字,詞語和詞語解釋等,有些學生搜到了大量的圖片及文字材料,加深了對圓明園的理解。這樣學生既學習了語文,又學會了上網查資料,真是一舉兩得!學會了上網查資料的方法后,我讓學生自已在網上查找資料,呵呵,愛玩是小學生的天性,他們居然在“百度”網里搜索到了“連連看”、“對對碰”等等一些“在線小游戲,”在網上玩起了游戲了!我真是服了這些小機靈。在教學過程中,采用邊學邊用的方法,學一點就讓學生應用起來,不但可以滿足學生的好奇心,而且在應用的過程中,可以充分肯定學生自身的能力,增強學生的自信心,使學生總感覺到有新的挑戰,新的興奮點,這樣既保持和促進了學生的學習積極性,又可以進一步激發學生學習計算機的興趣,形成一個良性循環。作為教師,還可以有意識的擴大、增強這一效果,當某個同學的作品比較完美時,借助多媒體網的優勢,我通常會發到我的ftp空間上或是網站上,給全班同學展示一下,并提出表揚和鼓勵。有一件作品“發表”了,感覺會怎么樣?以我們自己的體會就可以知道。
三、講課內容打亂教材順序,抽取精髓,激勵同學們主動獲取知識。
計算機基本知識并沒有嚴格的難易程度界限,特別表現在應用軟件上,比如word,frontpage等,并不是必須掌握了所有的瑣碎的基本知識如拼寫檢查、背景設計、模版設計等等才能作出作品,長篇大論的介紹界面、菜單、模版、版式等基本知識只會讓學生覺得索然無味,講授這樣的課程時,我的經驗是打亂教材順序,首先抽取精髓來講,緊緊吸引他們的興趣。比如講frontpage時,我首先用frontpage做了一個網頁作。
自我介紹。
網頁中使用了圖片、文本、聲音、動畫等而且告訴每學生只要能上網的電腦就能看到這個網頁展示完成時他們很好奇我就帶領著他們具體去實現它簡單介紹了文本、聲音、圖片的插入然后要求他們也做一個自我介紹的或是介紹自己班集體的網頁他們很快完成了很興奮但是種種問題也出現了為了讓網頁更為美觀錯了的字怎么改正?字體、字色的怎么改變超連接是怎么一回事鼠標、時間的一些特效等等有的同學掌握了這些知識沒掌握的懷著迫切的心情認真聽我講解也能以最快的速度掌握且記憶深刻。只用了短短的幾個課時大部分同學都能隨心所欲的制作簡單的網頁了。
回顧這個學期所從事的電腦教學工作,基本上是比較順利地完成了教學任務。當然,在工作中我享受到收獲的喜悅,也在工作中發現一些存在的問題。我所享有的收獲我會用于下個學期的工作中,我所碰到的問題我要認真思考想辦法解決。作為教師,教學工作是主要的,但除了教學工作外,我也積極參加學校組織其它活動如:政治理論學習、冬季“三項”比賽等。根據上述總結,我深深感到,只要立足實際,認真分析和研究好教材、研究好學生,爭取學校領導、師生的支持,就能創造性地搞好信息技術課的教學,就能使我們的工作有所開拓,有所進取。
小學計算機教學總結(匯總15篇)篇五
愛因斯坦認為:"興趣是最好的老師,小學計算機教學總結。"如果我們的課堂教學,我們傳授的知識,能使學生產生興趣,那么他們就會主動地、深入地、興趣盎然地鉆研領會。我們古代偉大的教育家孔子有一句名言:知之者不如好之者,好之者不如樂知者。只有使學生們成為"樂之者",才能進入最佳學習的境界。
我現就以下幾點,淺談小學計算機課實施"快樂教學"的初步嘗試:
小學生的心理處在萌芽狀態,他們對各種事物、新生事物都充滿好奇心,有極強的求知欲,根據調查許多小學生學計算機都是出于對計算機的新鮮、好奇而學的,作為計算機教師,更應該高度重視并充分利用學生的這種積極的心理因素,根據不同的教學內容,設計出能夠"經常"引發學生好奇心和產生興趣的導入方式導入新課,來縮短學生同教材的距離,從而使導入成為一堂課成功的鋪墊。
小學生學知識短時的積極性很容易調動,怎樣使學生長時間的、經常處于積極狀態呢?這就要求我們教師做到根據教材內容,設計多種形式的導入方式,例如:在教學時可采用發問式,你能把你的姓名"寫入"計算機里嗎?你知道怎樣用計算機聽歌曲的嗎?你能用計算機為你畫出美麗的圖畫嗎?這一系列的問題,扣住了學生的心弦,驅動了他們的好奇心,接著再進入新課的講授時學生便很容易接受了;或者根據學生年齡層次的不同,可以采取游戲法導入,如:我在教學《用計算機傳遞信息》這一課時,先讓學生玩了一個傳話的游戲,結果傳到后來已經面目全非了,這時我適時提出怎樣用計算機來提高傳話的正確率呢?學生們一下子就議論開了,這就為我后面的教學起了一個很好的鋪墊;有時也可以運用多媒體技術展示一些動畫和音樂進行導入,例如:對于低年級孩子來說,聲音和動畫最能吸引他們,因此我在教學《征服數字鍵》這一課時,將課本上的一個小故事制作成了一個簡單的動畫片,在剛開始上課時,我就用這樣的一個動畫片進行導入,一下子就抓住了孩子的心,同時還把他們引入一個故事情境中進行學習。總之,上課伊始,讓學生感到新奇、有懸念、有學頭、原意學、喜歡聽。古人云:學起于思,思源于疑。學生的質疑、求知欲望被激發起來了,作為教師當然就可以順水推舟,將學生帶入知識的海洋了。
傳統的教材死板枯燥,缺乏靈活有趣的情節模式。
計算機課,切忌照本宣科,很多小學生學計算機課,學著學著往往覺得沒意思、枯燥。久而久之,學生們逐漸失去學習的興趣。值得提倡的是,我們要運用多媒體教學方法,把課"講"得有聲有色,在學生的機器中多放些益知性輔助學習軟件,來吸引學生,鼓勵學生自己動手探索,這樣對教材的理解也能加深,對知識的掌握才會更鞏固。采用學生們喜聞樂見的動畫形式進行教學,完全符合學生們的心理特征,不但不會增加負擔,反而寓教于樂,學生們學得更輕松更愉快,工作總結《小學計算機教學總結》。
例如講解《鍵盤》這一內容時,傳統的教法經常是讓學生對照鍵盤認識一下鍵盤的分區,認識一些重要鍵的位置,這種方法雖然較為直觀但卻非常枯燥,學生死記硬背下來的東西很快就會忘記,如何提高他的記憶效果呢?在實踐中我發現讓學生自已去探索比讓他坐在那里背效果要好的多,于是我制作了一個小軟件讓學生自己動手操作,這個軟件的第一部分是教學部分,通過動畫的形式展現出鍵盤的基本分區,讓學生一目了然鍵盤共分五個區,分別在哪個位置,第二部分是探索部分,學生可以自由地按下一些功能鍵,屏幕上會出現這些功能鍵的用法,例如:numlock鍵是數字鎖定鍵,當學生按下這個鍵時,屏幕會出現燈光控制區的第一無以復加盞燈亮,這時手指敲打小鍵盤區數字時有數字顯示,再按一下,燈滅,再敲時數字不顯示,這樣這個鍵的功能就很清楚,然后總結該鍵是小鍵盤區數字鍵的開關鍵。通過這樣的方式讓學生自己動手去探索一些鍵的用處,同時也尊重了學生之間的差異,讓他可以有選擇性的去認識一些未知的鍵而不是跟著老師死板地學;第三部分是交流部分,計算機會問學生一些問題以檢查學生在前兩部分中學得怎么樣,通過一些選擇題、判斷題等;第四部分是游戲部分,我設計了一個對號入座的游戲讓學生將學到的知識綜合運用,比一比誰學得最好。這樣一堂課下來,學生在輕松愉快的環境中能很牢固地掌握知識。
計算機課本身是一門內容豐富、趣味性很強的學科,作為計算機教師要深入挖掘教材,以新穎的方式,運用先進科學教學手段將學生引入自主學習的殿堂。
記得,上學時代,我們都愛上實驗課,積極性很高,可是老師一二再,再二三強調不要亂動這,也不要亂動那,一定要跟著老師走。當然,老師怕學生把實驗工具整壞或者是怕出亂子,這是可以理解的。但這樣只能使學生們掌握片面的知識,有很大的局限性,并且使一些本來就膽小的學生經老師一強調,什么也不敢動,慢慢的學生的積極性就調動不起來,也就不想學這門學科了。
由于學生在二年級時已經開始學習電腦,在他們的心目中,電腦是很高級、很昂貴的東西,所以他們對電腦表現出一種既愛又怕的感情,這時老師要鼓勵他們多動手,讓他們把電腦當成朋友。每一個小的知識點講完之后我總是給他們大量的時間進行練習,記得在教學《金山畫王》這個繪畫軟件時,我只是很簡單的講一下圓、方形、三角形的基本畫法就讓學生開始自己動手,學生們由于時間充足,不僅每個人都掌握了畫法,有一些較為優異的學生還能進行一定的創造,畫出一些組合圖形,達到了異想不到的效果。
我很注重學生平時上機練習時要有充足的自由練習時間,不強調那么多個"不準",適時給以指引和加強輔導。學生們只要掌握安全用電的知識就可以了,一般情況下,計算機是不會出什么毛病的,這樣既可以調動學生們的積極性,又能提高他們的創造力。
游戲是學習電腦的敲門石,在游戲中涵概了電腦的一切操作,因此我在提倡學生快樂學習的同時也特別強調每一位學生都要喜歡游戲,會玩游戲。
小學計算機教學總結(匯總15篇)篇六
一、教材分析。
本學期采用的是浙江攝影出版社出版的新版教材三年級上冊,它包括以下幾方面的內容:
總共三個單元,第一單元共有4課,“和電腦交朋友”主要是介紹信息技術在生活的應用,讓學生認識常見的信息技術工具,主要是計算機的簡單介紹;接著教材在“與電腦來個親密接觸”一課中向學生介紹正確開機、關機的方法,以及認識電腦桌面,在“可愛的鼠標”一課中向學生介紹了鼠標的各種操作方法,使學生能熟練控制鼠標,還介紹了計算器的應用和鍵盤。本單元是學生接觸信息技術課的第一個單元,教材用4課的內容讓學生初步認識計算機,學習基本的計算機操作方法——使用鼠標和鍵盤。在此基礎上,小游戲的作用,既讓學生熟練了計算機的操作方法,又使學生對計算機在生活、娛樂、學習上的作用有一定的了解。
第二單元主要內容是學用“畫圖”軟件畫圖,共7課,通過利用畫圖軟件掌握繪圖的方法,進而完成一幅比較完整的作品,在完成作品、展示作品的過程體驗成功的樂趣,激發學生愛護我們美麗的校園,從而充分調動學生的學習積極性,還要通過繪圖,讓學生熟練鼠標的操作,掌握保存文件的方法,理解復制、粘貼操作,養成良好的上機習慣。
第三單元主要讓學生學會使用金山畫王畫畫,共有4課,現行的小學信息技術教材大都將“畫畫”作為學生學習計算機技術的第一個主要軟件,可見“畫畫”對小學生計算機啟蒙教育的重要性。學生通過這4課的學習,不但能掌握用金山畫王畫畫的方法,畫出一幅比較完整的作品。而且在完成作品、展示作品的過程中體驗成功的樂趣,充分調動學生的學習積極性。
二、學情分析。
三年級學生剛接觸信息技術這門課程,大部分學生家中配備了計算機,對計算機并不陌生,但操作并不規范,但用以玩游戲居多,所以要可以進行深一層次的輔導。
三、
教學目標。
(1)知識與技能:
學會使用仙女袋工具;學畫幾何圖形;認識變形工具,并能使用它來修改圖片;認識暗房,并能調整顏色;認識圖庫中的動畫;學會選取工具;學用操縱器;能復制、粘貼圖形。
(2)過程與方法:
培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
(3)情感態度與價值觀:
通過對計算機的演示操作,激發學生對信息技術的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,為祖國的繁榮昌盛而努力學習。
四、教學重、難點。
1、了解計算機的用處,激發學生學習信息技術的興趣。
2、鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作。
3、能通過關閉按鈕關閉窗口。
4、通過游戲,使學生有興趣地掌握鼠標的基本操作。
5、畫圖工具的使用。
6、前景色、背景色的使用。
7、用不同繪圖工具繪畫。
8、文字工具的使用。
9、選定、填充工具的使用。
10、復制、粘貼的使用方法。
11、利用圖庫中的貼圖進行創作。
12、認識圖庫中的動畫并修改。
13、幾何圖形使用。
五、提優補差措施。
培優重在拔尖,輔差重在提高,在課堂上有意識給學生制造機會,讓優生吃得飽,讓差生吃得好?,F在的信息技術課可以充分發揮優生的優勢,指名讓他帶一名或兩名差生,介紹方法讓差生懂得怎樣學,激起他們的學習興趣。從而提高優生的自主和自覺學習能力,進一步鞏固并提高中等生的學習成績,幫助差生取得適當進步,讓差生在教師的輔導和優生的幫助下,逐步提高學習成績,并培養較好的學習習慣,形成基本能力。攜著“愛心、信心、細心和耐心”去做將培優計劃要落到實處,發掘并培養一批尖生,挖掘他們的潛能,從培養能力入手,訓練良好學習習慣,從而形成扎實基礎,協助教師進行輔差活動,提高整個班級的信息素養。
具體措施:
1、認真備好每一次培優輔差教案,努力做好學習過程的趣味性和知識性相結合。
2、加強交流,了解潛能生、優異生的家庭、學習的具體情況,盡量排除學習上遇到的困難。
3、對班級的學生進行比較深入細致的了解。
4、溝通思想,切實解決潛能生在學習上的困難。
5、堅持輔潛工作,每周不少于一次。
6、對自己班級的優等生與后進生的確定要謹慎,特別是潛力較大的學生,應安排重點輔導。
7、認真確定輔導對象,堅持每周至少2次的輔導,輔導要有針對性和可行性,對每次輔導的內容要做好記錄。
8、請優生介紹學習經驗,差生加以學習。
9、課堂上創造機會,用優生學習思維、方法來影響差生。對差生實施多做多練措施。優生適當增加題目難度。
10、采用激勵機制,對差生的每一點進步都給予肯定,并鼓勵其繼續進取,在優生中樹立榜樣,給機會表現,調動他們的學習積極性和成功感。
11、充分了解差生現行學習方法,給予正確引導,朝正確方向發展,保證差生改善目前學習差的狀況。
12、作業練習既要面向全體學生,又要兼顧提優補差。
一、任教班級學生學習情況分析:
小學信息技術第一冊教材供三年級學生使用,我校三年級共有四個班。他們對于什么是信息技術,怎樣規范地進行電腦操作幾乎是一個空白。據調查,其中有25%的學生親自動手操作過電腦,但只限于一些最簡單的操作,有60%的學生看見過他人操作電腦,但自己沒親手操作過,而其余的學生則沒有真正看見過電腦。為增強教學的計劃性和針對性,特定此計劃。
二、教學目標:
1、知識與技能:
(1)了解什么是信息技術與信息技術的應用。
(2)了解計算機的硬件組成并初步認識軟件。
(3)學會使用“畫圖”軟件畫畫。
(4)學會瀏覽網絡,搜索保存資料。
(5)學會windows的基本操作和資源管理。
(6)初步掌握word的文字編輯及美化修飾。
(7)初步學習電子板報的制作。
2、過程與方法:
好的信息素養,把信息技術作為終身學生和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎。
3、情感態度與價值觀。
通過對電腦的親自操作,養成對信息技術的學習興趣,初步形成對信息技術的科學態度和學習信息技術的科學方法,激發起熱愛科學、關心社會的情感,認識到自己肩負的重任,決心為回報社會建設祖國而努力學習。
三、教材分析:
1、教材的知識體系結構分析:
本冊教學內容主要分為四部分,第一部分主要是通過學會畫畫學會使用畫圖軟件,進而熟悉掌握電腦的基本操作。第二部分是通過瀏覽網頁,初步了解互聯網,并進一步學習網上搜索及保存網上資料,收發電子郵件等。第三部分是通過學習word,初步掌握文字的編輯及美化修飾,讓計算機真正的服務于我們的生活及學習。第四部分是簡單的windows基本操作及資源管理,用于平時學生自己對計算的維護。
2、本冊教材在學科教學中地位和作用:
本冊教材是學生接受真正系統的信息技術教育的開始,也是培養學生學習信息技術的興趣,了解信息技術的有關知識,培養基本的信息技術能力特別是培養學生良好的學習習慣的關鍵階段。打下一個好的基礎,為以后的學科學習起到重要作用。
3、教學重點、難點分析:
重點:畫圖軟件的使用,網上資源的搜索及保存。
難點:畫圖軟件中曲線工具、橡皮工具的使用;網上搜索時關鍵字的選擇及條目的篩選。
四、改進教學的措施:
1、落實教學“五認真”的具體措施,“五認真”即認真備課、認真講課、認真輔導、認真布置作業、認真考核。
2、加強提優補差工作,對于優秀生可適當加深加寬,幫助學生形成自己的技能、技巧。對于學困生,要在課上、課后給予更多的幫助、關心和指導,對于特別有興趣的學生可以組織課外興趣小組,以培養學生的特長。
3、教研工作的目標和計劃:
積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過探討學習,
總結。
得失,努力將自己的實踐活動轉化為理論。
五、教學進度(附表)(略)。
一、學生情況分析:
三年級學生比較活躍,學生好動,好奇心強,求知欲望盛。在學生上機時,要防止學生沒有利用好學習機會,走過場而沒有真正鍛煉好自己的實際操作能力。
學期要在教學中不段強化技能訓練,提高學生操作水平和并對《畫圖》軟件進行深化教學。
總之,這學期的教學內容都是建立在前面學習內容的基礎上的,教學內容相對比較簡樸,重要的是養成學生學習電腦的好習慣。
二、教材分析。
本教材根據現實需要,選擇了最有用的教學內容。
根據小學生的年齡、愛好、知識、認知結構等特點,按從簡樸、到復雜、從形象到抽象、由淺入深、循序漸進、螺旋上升等原則安排教學順序。編寫時力求做到易讀易懂、易教易學,同時兼顧了課堂教學和課外自學,使學生能夠通過“邊聽講(或讀課文),邊上機操作”的方式把握有關的知識和方法。教材中的每一課的末尾都著意安排了適當的作業,除便于學生用來復習、鞏固學到的知識與方法以外,更重要的是引導他們發揮自己的想象力和創新能力,幫助他們養成獨立獲取、運用知識的習慣,培養他們的自學能力。每冊書的最后都安排了一課綜合訓練,以便學生將所學知識和方法融合貫通,從而培養學生綜合運用知識和方法的能力。
三、教學重點及難點:
使學生把握xp的基本操作,能夠對《畫圖》進行深化的編輯與修改。
讓學生能夠用一種簡單易學的中文輸入法。
四、教學目標。
知識與技能目標:
通過本課的學習,強化計算機的操作能力,進一步理解計算機是人們處理信息的“工具?!?/p>
使學生了解使用拼音輸入漢字、標點符號等方法;用《畫圖》畫一些具體的組合圖形。
過程與方法目標:
要求學生熟悉電腦,了解電腦的組成,形成良好的操作習慣。形成對信息技術課的濃厚的愛好。初步了解信息在社會各領域中的使用及重要性。初步了解組成計算機的幾大部件。建立對計算機學習的興趣。
培養學生準確的操作姿勢,培養學生操作電腦的良好習慣。
通過應用《畫圖》軟件進行圖形處理的操作,讓學生感受計算機提供的圖形處理工具。
情感態度與價值觀目標:
建立對計算機的感性熟悉,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識;通過實踐可以鞏固所學知識,培養學生的動手、動腦能力,培養他們的創新精神和實踐能力。
通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。養成良好的計算機使用習慣。
五、教學措施。
通過講授,使學生在感性上對電腦有一個基本的認識,并且讓學生能夠學會一些基本操作。
以淺顯易學的實例帶動理論的學習和應用軟件的操作,教學過程中可以從完成某一個詳細的“任務”著手,提出問題或目標,通過恰當的教學方法,使學生完成任務,從而激發學生學習興趣,培養學生發現問題和解決問題的能力。全書根據不同的模塊可以分成幾個大任務、每個任務分解成多個小任務,每嬌裎可以是一個或多個任務。
教學進度表(略)。
小學計算機教學總結(匯總15篇)篇七
本學期,我負責微機室的衛生及整理工作。我本著主人翁精神和強烈的工作責任心,嚴格要求自己,力爭做到微機室內窗明幾凈,物品排放有序,記錄及時有效。在工作中不斷提升責任意識,不斷改善工作態度,不斷提高工作效率,為學生上信息課創設條件?,F對本學期以來的主要工作做如下總結:
一、結合學校實際開展教學。
1、開學初,結合我校的計算機硬件實際,制定出切實可行的教育教學計劃,并嚴格按教學計劃進行上課。在教學過程中,對具體的教學內容都進行了認真的教學分析,思考在現有計算機軟硬件的實際情況下如何實施教學,收到較好的效果。
2、在教學中,為了讓學生能夠熟練地運用一些常用的辦公軟件,在不影響教學的情況下,我從網上找了一些關于信息技術的資料,每節課都進行教師講解后,讓學生進行相應的練習及使用,同時指導學生如何使用,取得了很好的效果。學生不但掌握了規定的信息技術知識和達到了規定的操作技能水平,而且還懂得了許多的計算機知識。
1、教學任務完成情況。
本學期,根據教師的教學計劃和課時安排,認真備課、認真上課,采用新的教學方法、新的教學手段,提高了教學質量,完成了教學任務。
2、學生學習情況。
本學期,教材內容豐富多樣,而且更注重于實踐操作。在教學過程中,注重的是教給學生對計算機的操作方法和技巧。首先采取“任務驅動”的方法教授知識點和技巧,然后由學生自主完成布置的課堂作業,采用生生互評,教師評價的方式,提高了學生的學習興趣,絕大多數學生都能按照老師要求完成課堂作業。
3、課堂常規管理。
信息技術課的教學工作重點是在于管理,一是嚴禁學生在機房內攜帶零食;二是嚴格要求學生課堂內不能亂走動;三是保持機房內安靜;四是注重衛生。
三、計算機設備管理方面。
本學期以來,在保證信息技術課程正常開展的情況下,利用課余時間,對學生機房的計算機設備出現的各類故障,都盡可能及時地進行了維護處理,保障了微機房里計算機的正常運轉,確保了學校信息技術課的正常開展。
四、存在的問題:
(1)由于受各方條件的限制,班級學生人數較多,一個學生基本上不能使用一臺計算機,從而導致兩個人使用,這樣就會導致另外一名學生得不到使用而失去信心。
(2)部分班級的個別學生在機房內亂扔亂丟垃圾袋,造成機房內環境衛生差。
(3)部分班級的個別學生在上課期間亂串。。
五、整改措施:
1、加強自身業務學習和鉆研,認真準備好每一堂課。最好能有機會走出去學習他人先進的教育教學手段。
2、在今后的信息技術教育教學中,及時加強對微機室衛生的管理,嚴格要求每一位學生。
3、認真自學電腦相關知識,做好機房維護工作。
4、提高服務意識,更好地為教師服務。
總之,信息技術是一門不斷發展的學科,展望學校的發展和學科的發展,我覺得還有許多知識要學,還有許多事情要做。在今后的教育教學工作中,我將更嚴格要求自己,努力工作,發揚優點,改正缺點,開拓前進,爭取取得更大的進步。
小學計算機教學總結(匯總15篇)篇八
各位領導、老師,大家好!轉眼間這一學期又將結束,現將本學期所做的事情匯報如下:
3、4月份作為課題組成員,組織老師拍攝微課。
4、5月份作為技術支持,幫助5位老師拍攝微課。
5、6月份組織校園打字比賽。
6、6月份開展校內公開課一節、錄像課一節。
7、5-7月份參與區科普示范校、市科普示范校、少年宮、疾控檢查材料準備工作。
8、校園廣播控制、科普云屏媒新聞上傳。
1、輔導學生參加區創意大賽,作品《唇膏式藥盒》獲區三等獎。
2、輔導學生參加電腦制作比賽,作品《采蓮曲》獲省一等獎。
3、參加合肥市信息技術大練兵,個人博客獲合肥市二等獎。
一份春華,一份秋實,在教書育人的道路上我付出的是汗水,然而我收獲的卻是那一份份充實。新的一年,我將繼續努力,與大家攜手共進。謝謝!
小學計算機教學總結(匯總15篇)篇九
時代在進步,計算機技術日新月異,帶來計算機教學也日新月異,絢麗多彩,給計算機一線教學的老師帶來無限的壓力。計算機應用基礎是我校的公共基礎課,也是我每年的必上課程。
幾年來年來,經我教過《計算機應用基礎》的班級有6、7個之多,雖然這門課上過數次,但我從來不敢馬虎怠慢,教學過程中的各個環節,從編寫教學計劃、備課,到課堂教學、答疑、批改作業、成績考核、操作實驗,我都能踏踏實實地做好。在教學過程中注重教學方法的改革和創新,能根據教學的需要和學生的實際情況靈活使用不同的教學方法,調動學生的學習積極性,提高同學們的自主學習能力,如集體講授法、小組協作學習法、任務驅動法、案例教學法等。學生成績的取得,首先取決于學校機房的建設,計算機基礎是一門實踐性非常強的課程,足夠的上機訓練時間是教學考證的根本保證。其次,在教學過程中,我始終把握一個大方向,就是以操作為中心。經過這幾年年的積累,我基本上能做到,只要學生想考證,就有把握讓他考得到。
一、保證了良好的教學環境。
計算機應用基礎這門課程是一門實踐性很強的課程,要求上機時間達80%以上,我們學校有計算機60多臺,保證了同學們有充分的上機時間。學校建立了網絡平臺,使我們經常能上網尋找教學資料。
二、因材施教,提高教學效果。
由于計算機應用基礎是高考科目,在教學過程中,在教學要根據高考的需要和學生的實際情況靈活使用不同的教學方法,調動學生的學習積極性,提高同學們的自主學習能力。
1、采用多媒體上課,制作課件,提高他們對計算機學習的興趣。多媒體教學動靜結合,增加課堂氣氛,理論與實踐相結合,可以使老師及時發現問題,及時解決問題。
適當地介紹一些課外電腦知識,增加學生的學習興趣,擴大同學們的知識面。
2、以練習主,邊講邊練、講練結合、精講多練,從學生實際出發,課堂以大部分學生為主進行講解,課外重點輔導優等生和差生。在課堂中有意識地發現一些尖子生,鼓勵他們多看些課外書,提高專業技能水平,培養他們自學能力。
3、采用案例教學,發揮學生的主體精神和創新能力。所謂案例教學,是對于某一知識點,或多個知識點,以一個案例形式來描述,讓每一個學生主動地參加到課堂活動中,也讓學生找到不同的多個解決問題的方法。既活躍課堂氣氛,也全面提高學生的學習能力。通過案例教學,將計算機應用基礎的知識點恰當地融入案例的分析和制作過程中,實踐、理論一體化,使學生在學習過程中不但能掌握獨立的知識點,而且具備了綜合的分析問題和解決問題的能力。
4、采用一幫一或一幫多的教學方式,全面提高班的整體素質。差生往往學習成績差,自信也差。提高差生成績,重點在于提高差生的學習興趣,所以,抓差生要雙管齊下,首先,要有給差生表現的機會,凡是差生有了一點小進步,就一定要宣揚,提高他們的學習興趣。第二,對差生,要有耐心。差生之所以差,或者不愛學習,時間用來干別的事,或者是腦子不好用,反應慢,總之,是學習時間不夠,我就充分利用課余時間,陪著他一起練習。另外,還充分發揮學生中“小老師”的作用,組成學習小組,讓同學們互相學習,共同進步。
5、理論考試題加復習。
理論題考試成績的好壞,直接影響到一個學生的高考成績,只要理論基礎好,成績就一定會提高。因此,我特別編寫了《計算機應用基礎習題集》的小冊子,便于學生攜帶,便于隨時復習。
6、多做。
模擬試題,經常測試評講,對重點難點多做分析和點評等。
在過去的一屆高職考試中,學生的平均成績達到80分,對此,我深感欣慰。今年的20xx、20xx級學生,我結合以前積累的經驗,采用同樣的方法進行教學,爭取學期末有學生考到滿分的成績,有10%的學生成績在90分以上。
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小學計算機教學總結(匯總15篇)篇十
本學期,我從事計算機應用專業的教學工作。任教計算機應用專業中的辦公自動化office,圖像處理photoshop的教學工作。由于計算機教學自身的特點和特殊性,結合本校實際情況,計算機教學時間有一定的階段性。本人在本學期從8月1號至10月10日任教計五班的辦公自動化office教學工作,10月11日至11月30號任教計一班的圖像處理photoshop的教學工作,12月1日至20xx年元月15日任教計一班的圖像處理photoshop的教學工作。自本學期來,本人自始至終以認真、嚴謹的治學態度,勤懇、堅持不懈的精神從事教學工作。
首先分析教學對象:
計一班:有學生46人,其中有1人對學習沒有興趣,上課從未認真過,還不時影響他人學習,4人對老師所講內容不能很好理解。其他學生有一定的自覺性,能完成老師布置的學習任務。
計五班:有學生48人,其中有1人對自己沒有信心,經常放棄自己對學習的希望,有很嚴重的厭學情緒。3人不能及時地消化本節課所講的知識,學習效果不是很好。其他學生有一定的自學能力,很好的有創造性的完成老師布置的學習任務。由于本人擔任計五班的班主任,對于計五班學生的基本情況和學習習慣了解地比較透徹,能夠根據學生不同的層次來進行教學活動。這樣有利于教學活動地開展。
作為科任老師,認真地制定了學科計劃,注重研究中學教學理論,認真備課和教學,積極參加科組活動和備課組活動,上好公開課,并能經常聽各老師的課,從中吸取教學經驗,取長補短,提高自己的教學的業務水平。每節課都以最佳的精神狀態站在教壇,以和藹、輕松、認真的形象去面對學生。上課中運用很多教學方法,例如:打比方、舉例子、提示法、問答法、示范法,通過各種教學方法,使每節課都能夠讓學生在一種非常活躍的氣氛中學習專業知識,調動了學生的積極主動性,讓學生自主地自發地有一種意識去學習相關的技能。教育是愛心事業,為培養高素質的下一代,本人時刻從現實身心健康,根據學生的個性特點去點拔引導,對于個別對學習沒有興趣的學生,利用課間多次傾談,鼓勵并幫助他們確立正確的學習方向,積極面對人生,而對優生,教育其戒驕戒躁努力向上,再接再厲,再創佳績。通過現實生活中的典范,讓學生樹立自覺地從各方面去發展自己的觀念,樹立崇高遠大的理想。在課前做到認真備課,多方面去搜集相關進行資料。為提高每節課的進行效果,教學質量,本人除注重研究教材,把握好基礎、重點難點調動學生學習的積極性、主動性,提高課堂的教學質量,按時完成教學任務。作為信息教育的工作者,隨著現代科技的不斷進步和發展,要加強業務的學習和能力的提高,才能跟上現代信息教育發展的步伐,才能夠給學生更多的知識,才能夠適應當代信息教育。例如在教圖像處理photoshop時,由于目前圖像處理的軟件升級比較快,在目前的市場上已沿用到photoshop8.0,但是學生的教材還是老版本的6.0,為了讓學生在畢業后能夠很快地適應工作的需要,我在網上,其它高版本的書中找到一些關于photoshop的新知識和一些操作上的技巧,這樣讓學生可以學到書本中許多學不到的知識。再就是對于photoshop中色調、色彩相關的調整命令的操作,書上介紹的一些功能不是很詳細,我在網上找到一些相關的操作來給課堂內容作補充,這樣可以讓學生在處理圖像時更好地有創造性地去調整一幅圖像的色調、色彩,使之產生一些特效,發揮學生的創造能力。給學生講解在網上找到的一些實例,學生聽得都特別認真,因為書后面的上機操作非常簡單,根本滿足不了學生的胃口。不僅讓學生開闊了眼界,也讓學生可以進一步地了解到photoshop的作用以及熟練掌握相關的操作。上機時,把每個實例先給學生做演示,然后再進行上機輔導,這樣理論加實踐,讓學生通過上機做實例真正地理解相關的理論知識。
作為信息教育工作者,首先提高自身的業務水平和能力,是非常必要的。我在網上和相關的資料上閱讀了有關于信息教育發展的文章,知道了信息教育的重要性,也知道了職業技術教育與生產和社會有著比普通教育更為直接和緊密的聯系。它承擔為經濟發展提供熟練的、技能特長明顯的適用人才的重任。
在做好教學工作的同時,本人還加強了計算機相關知識的學習,學習了組裝與維修以及網頁制作的基礎知識,能夠對電腦作簡單的檢修。
通過一學期努力,能制定好復習計劃,并能認真備好復習課。但由于本學期授課時間有階段性,專業知識內容較多,復習比較倉促,同時發覺很大一部分學生接受能力較差,學習自覺性不高。加上本人第一次從事計算機教學工作,沒有太多的教學經驗,致使本學期教學成績未達所想。在以后的教學工作中,要不斷總結經驗,力求提高自己的教學水平,還要多下功夫加強對個別差生的輔導,相信一切問題都會迎刃而解,我也相信有耕耘總會有收獲!
小學計算機教學總結(匯總15篇)篇十一
我是20xx年9月開始教的計算機課。一開始,我感到自己像茫茫大海一條沒有方向的小船。每節課下來,都會想很多:今天的課達到預期的效果了沒有?有沒有聽不懂的學生?這節課用這樣的方法行嗎?慢慢地,我感覺這樣的反思對我的課堂教學有很大的幫助。也逐漸地感到有的問題其實在課前就可以解決的。有時,在上課的時候,會有思維反應快的學生提出這樣那樣的問題,抑或在輔導學生的操作過程中,發現如果換一種方法講,學生會接受得更快些。
反思是教師對自己在教學中所做出的行為以及由此所產生的結果進行審視和分析的過程。教學反思是教師專業發展和自我成長的核心因素??梢?,要提高計算機教學的質量,就必須做好教學反思!作為一名青年一線教師,我覺得應該在教學的各個過程中用適當的方法做好教學反思。在實際教學中,我通過在三個不同階段對教材的理解、教學目標的制定、教學方法的設計等多方面進行不斷的思考和更新,使我在理論和實踐經驗方面都有了很大提高。
在教學前進行反思,能使教學成為一種自覺的實踐。在以往的教學經驗中,教師大多關注教學后的反思,忽視或不做教學前的反思。其實教師在教學前對自己的教案及設計思路進行反思,不僅是教師對自己教學設計的再次查缺補漏、吸收和內化的過程,更是教師關注學生,體現教學“以學生為本”這一理念的過程。
計算機教學是一門新興的課程,它主要強調學生實際上機的操作能力,但學生當中實際水平又有差異。有的學生家中有電腦,某些知識早已掌握,而有的學生卻對電腦剛剛接觸,了解甚少。這不像其他的公共課程,大家基本都處于同一水平,所以要求我們計算機教師在進行教學時要合理設計教學任務,能涉及到各個層次的學生。比如,在《計算機網絡》中講到“免費電子郵箱”的申請這一節的時候。我們要求學生在網站上申請一個免費的電子郵箱。但是事實上有些同學老早已經會用電子郵件了,而有些同學甚至連什么是電子郵箱都不知道。這就要求我們在教學設計時,一定要考慮到學生水平的參差不齊。為此,我們可以讓做的快的同學先用申請好的e—mail設置outlook的帳號。另外,還要盡量多留一些時間給學生練習。計算機教學最后要達到的目的就是讓學生能熟練的進行上機操作,所以在教學中要多留出一些時間給學生進行上機操作練習,即所謂的“百講不如一練”。教師可以通過任務的布置,讓學生在操作練習中學會知識,鞏固知識。上課前,要認真地對教學思路、教學方法的設計、教學手段的應用及學生的年齡特點、在課上可能有的反應做了充分的反思。經過課前的反思與調整,教學內容及方法更適合學生,更符合學生的認知規律和心理特點,從而使學生真正成為學習的主體。
在教學中進行反思,即及時、自動地在行動過程中反思,這種反思能使教學高質高效地進行。課堂教學實踐中,教師要時刻關注學生的學習過程,關注所使用的方法和手段以及達到的效果,捕捉教學中的靈感,及時調整設計思路和方法,使課堂教學效果達到最佳。
由于計算機教學以傳授實際操作為主,我們要針對某個教學目的設計一系列的任務,并且這些任務可以被學生所接受。我們進行“任務”設計時,要從學生實際出發,充分考慮學生現有的文化知識、認知能力、年齡、興趣等特點,遵循由淺入深、由表及里、循序漸進等原則。對于新內容或一些有難度的“任務”,比如,在演示文稿的制作一課時,由于里面涵蓋的呢比較多,所以在講解起來就有一定的難度。有的學生喜歡先下載資料,有的學生則喜歡先設計好課件的內容再下載資料。這樣,就需要教師在操作時,最好能事先演示或給出清晰、詳盡的操作步驟,使學生更好的掌握知道,另外在教學過程中,要及時發現學生的具體操作情況,如有些任務對大部分同學都有一些難度或出現一些誤操作時要及時的進行講解更正或電子演示。同時在教學中根據學生的思路和熱情,及時調整自己的教案,能起到更好的引導效果,實現學生為主體,教師為主導的教學理念。更好的提高了教學質量和教學效果。
有批判地在教學行動結束后進行反思,這種反思能使教學經驗理論化。在課堂教學實踐后及時反思,不僅能使教師直觀、具體地總結教學中的長處,發現問題,找出原因及解決問題的辦法,再次研究教材和學生、優化教學方法和手段,豐富自己的教學經驗;而且是將實踐經驗系統化、理論化的過程,有利于提高教學水平,使教師認識能上升到一個新的理論高度。
教學后反思的主要有以下幾個內容:
1.教學中的精彩場面。課堂教學凝聚著教師的創造性勞動,在課堂教學中,由于教師進入“角色”,往往“靈感”頓生,創造出成功的教例。因而教師在課后教學情感還沒有從頭腦中消退之時,應立即進行反思,思考精彩場面的主觀原因,以及如何在課堂教學中再創精彩場面等。必要時可作些局面記錄,以便再教時運用。
2.教學中的失誤之處?!爸钦咔],必有一失”。何況教學過程是教師與學生雙邊活動的過程,因而教師的教學難免會出現疏漏與失誤。出現失誤后教師如果不進行反思,不僅不能提高自己的教學水平,而且貽誤了不少學生,給學生以思想上、思維上的誤導。因而教師在課后一定要思考自己的失誤所在,以及產生失誤的原因,思考對失誤的補救措施。
3.課堂中學生的反應。在計算機課的理論課教學中的教學效果,往往通過課堂上學生的反應表現出來。課堂上學生正聚精會神高度注意教師,或偶爾點頭示意,或偶爾面帶笑容而積極回答這說明學生處于積極主動的學習狀態,教師教學得體、方法有效。反之,課堂表面安靜,學生面無表情或坐立不安、交頭接耳、目光愕然,這說明教師講課不夠精彩,空洞說教,教學方法呆板。教師上完課后,應及時反思課堂上學生的反應狀況,以不斷改進教學內容和教學方式。
經過一次又一次的反思——提高——再反思——再提高的過程,我受益非淺,也更加深刻地認識到了在教學中及時反思的重要性和必要性,它會使我逐漸形成自我反思的意識和自我監控的能力。在今后的教學中,我會通過不斷地反思來提高自己的教學水平和創新能力。以此提高學生學習計算機的興趣,使學生主動地學習,培養學生的自學能力和創造發揮能力。為培養21世紀實用人才奠定良好的理論基礎。
小學計算機教學總結(匯總15篇)篇十二
本學期我主要擔任xxxx秋開放??朴嬎銠C班《vb編程與應用》、xxxx春開放專科計算機班《c++語言程序設計》和xxxx計算機網絡及信息管理專業普通??瓢嗟摹稊祿Y構》和xxxx秋開放??朴嬎銠C班的《畢業設計》等課程的教學工作,整個教學過程中我始終堅持 “以學生為中心”,以學生自學為主,教師教學為輔的方針,并適當的采用多媒休教學手段,調動學生學習的主動性和積極性。與此同時,我還結合教學內容,多次指導學生上機練習,使學生學有所獲,學以致用。
按照現代遠程開放教育特點,堅持“以學生為中心”,以學生自主學習為主,教師教學為輔的方針。要做到這一點,我首先深入了解學生,分析學生的知識結構,熟悉學生的基本情況,尤其是學生的基礎知識掌握情況,以及對所學課程的了解程度。與此同時,下大功夫鉆深、鉆透教材,真正把握教材的重點內容,做到熟能生巧,提練出課本中的精華部分,結合本課程的發展動態,結合學生的基本情況向學生陳述本課程的重點,解釋本課程的難點。
二、借助多媒體教學手段改革傳統教學方式,采用啟發式等激勵教學方法。
利用多媒體進行教學,一方面知識量比較豐富,另一方面利用課件描述事物比較形象直觀,便于學生理解,加深記憶有積極的作用。隨著網絡等現代教育技術的飛速發展,傳統的教學方式、方法、手段等不再適應形勢發展要求,需要不斷的更新。鑒于此,我擔任的《vb編程與應用》教學任務全部安排在三0一機房,《c++語言程序設計》、《數據結構》等課程結合章節特點,部分較為抽象、難以理解的內容安排到多媒體機房進行教學。并在面授教學課堂中,采用啟發式教學方法滲透教材內外主要內容,讓學生在輕松的氛圍中接受并掌握本課程教學內容。
學生學習的目的是運用所學知識解決實際問題。我們必須圍繞這一目的展開教學,一方面要深入淺出傳授理論知識,另一方面要結合課程特點,聯系實際,盡可能解決學生實際工作中所遇到的難題。比如講授《vb編程與應用》課程中,我首先結合一套管理系統講解本課程的重點、難點,在課堂教學中抽出部分時間指導學生按照軟件工程的要求,從選題、需求分析、方案論證、程序編制、程序調試等環節入手進行個別指導,要求每一位學員利用這門編程語言進行一套小型 軟件的開發編制,并把此項工作作為形成性成績考核依據之一,促成學生更為積極主動完成本軟件的編制,使他們真正做到學以致用,提高學習本課程的興趣。
小學計算機教學總結(匯總15篇)篇十三
本學期我繼續擔任11(11)、11(15)和11(16)班的《計算機應用基礎》課的教學。通過上學期的教學對學生也有所了解,學生的生源比較復雜,計算機水平差異很大。有的學生經常上網聊天、玩游戲,接觸計算機比較頻繁;有的學生除了上課時間很少接觸過計算機;有的學生能較好的掌握windows操作系統、office等基本操作;而個別學生打字也挺費勁。對計算機水平差別如此之大的教學對象,如何有效地開展《計算機應用基礎》課程教學,對我們來說是一項巨大的考驗。以下是本人在教學實踐中進行的思考和探索以供交流探討:
由于學生的基礎參差不齊,分析能力和理解能力也各不相同,為了培養健康的學習心理,本著“面向全體”、“全面發展”的教育思想,我在工作中積極探索分層次教學法,把握差異,因材施教,力爭使每個學生都能在自己原來的基礎上有所提高。首先結合學生的基礎情況成立學習小組,每組都包括基礎較好、基礎一般、基礎較弱的同學,并選出基礎較好的同學擔任小組長、小老師。其次教學過程中按難、中、易分層提出不同的學習任務,學生根據自己的具體情況選擇學習任務,譬如基礎較弱的同學可以“易”級任務作為學習的起點,完成該級別的任務就算達到了學習目標,鼓勵同學們在完成較易任務的基礎上應繼續研究較高級別的學習任務。在任務的驅動下,教師引導學生進行自主探究和小組合作學習,充分發揮學習小組的能動作用,互幫互學,相互促進,既調動學習基礎好同學的學習積極性,也使基礎較差的同學在合作學習中體驗成功,激發興趣。當然,學習成績的評定也不再實行一刀切,同學們只要完成了與自己基礎相當級別的任務就能得滿分,完成較高級別的任務還有適當的鼓勵分;高層次的同學若能積極地幫助其他同學也有適當的加分;積極展示自己的學習成果,有所創新的同學更是大大獎勵,這樣有效地制止了那些不聽講、玩游戲、竊取他人勞動成果的行為,使得同學們大都激情融入到課堂學習中去。 另外,在實際學習過程中,我還發現有些在計算機學習方面有特長的學生,課堂上常常出現“吃不飽”的現象。為了真正體現因材施教的教學思想,我因勢利導鼓勵他們進行超前學習,并給他們提供方便,如借學習資料給他們、常和他們通過qq、e—mail等工具進行交流、輔導他們參加計算機競賽等。通過自主超前學習及教師輔導,一部分學習尖子脫穎而出,計算機操作水平大大提高,普遍掌握了目前常用的一些流行軟件,如壓縮軟件winzip、動畫設計軟件flash、以及常用下載工具、播放軟件、網絡安全軟件等的使用方法。
作為教師,我們所培養的應該是全面發展、全體發展與個性發展的學生。現代教育要求教師重點發展學生的個性,提高其創新能力。
譬如說有些教學內容需要理解記憶,且枯躁無味,這就要求教師在準備教學時應努力將枯躁變為有趣。另外,為激發學生學習計算機的積極性,我們常舉行計算機技能競賽,以培養學生的個性發展。例如:舉行“文字錄入比賽”,目的是為了進一步引導學生熟悉鍵盤操作,強化文字錄入基本技能,11(16)班的郭煒麗以平均每分鐘73字的成績獲得三等獎;舉行“電子板報設計大賽”,目的是為了進一步熟悉word綜合排版技術,體現健康向上的校園、班級、宿舍文化等,11(15)班的范小文獲得非計算機級校一等獎。豐富多彩的競賽活動一方面激發了學生的學習熱情和興趣,同時也通過活動促進學生挖掘潛能,培養學生的個性發展。
社會需要的創造力的創新型人才,而創新型人才的培養,和我們每一個教育工作者有著極其緊密的聯系。首先要求教師具備現代教育的科學觀念,具備改革和創新意識;其次要求教師應以人為本,尊重學生的主體意識,鼓勵學生質疑發問,為他們創造民主、和諧、寬松的學習氛圍,培養他們具有積極挑戰、鍥而不舍進行創新活動所需要的良好品質。教學中,針對中職學生喜歡標新立異、追求個性的特點,我在布置學習任務時突出靈活性,給學生充分的想象發揮空間,從而使學生“樂學”、“會學”。 例如讓學生設計各式各樣的板報;為課文設計課件等。板報供班級出黑板報的同學參考,課件給其他老師上課用??吹阶约撼龅陌鍒笞兂砂嗉壍暮诎鍒?,自己的課件上課大家都在看,學生很有成就感。
教師在教學過程中注重對學生進行非智力因素的培養,如語言溝通能力,團結協作能力,自律能力和自我管理能力等。
對于中職學生來說,《計算機應用基礎》課程教學的目標是使學生掌握計算機基礎知識與應用技能,為今后的學習、生活、工作打下堅實的基礎。那么如何判斷學生是否掌握了計算機基礎與應用技能?掌握到什么程度?是否達到了教學目標?參加計算機操作水平考試(如全國計算機等級考試),取得等級考試合格證書是得到社會認可的一個普遍途徑。上課有目的,學生聽課有動力。
當然,教無定法,貴在得法,教學中注重以學生為主體,以能力培養為主線,使學生在學習和實踐中嘗到成功的快樂,這是計算機教學的關鍵所在。
小學計算機教學總結(匯總15篇)篇十四
愛因斯坦認為:"興趣是最好的老師,小學。"如果我們的課堂教學,我們傳授的知識,能使學生產生興趣,那么他們就會主動地、深入地、興趣盎然地鉆研領會。我們古代偉大的教育家孔子有一句名言:知之者不如好之者,好之者不如樂知者。只有使學生們成為"樂之者",才能進入最佳學習的境界。
我現就以下幾點,淺談小學計算機課實施"快樂教學"的初步嘗試:
小學生的心理處在萌芽狀態,他們對各種事物、新生事物都充滿好奇心,有極強的求知欲,根據調查許多小學生學計算機都是出于對計算機的新鮮、好奇而學的,作為計算機教師,更應該高度重視并充分利用學生的這種積極的心理因素,根據不同的教學內容,設計出能夠"經常"引發學生好奇心和產生興趣的導入方式導入新課,來縮短學生同教材的距離,從而使導入成為一堂課成功的鋪墊。
小學生學知識短時的積極性很容易調動,怎樣使學生長時間的、經常處于積極狀態呢?這就要求我們教師做到根據教材內容,設計多種形式的導入方式,例如:在教學時可采用發問式,你能把你的姓名"寫入"計算機里嗎?你知道怎樣用計算機聽歌曲的嗎?你能用計算機為你畫出美麗的圖畫嗎?這一系列的問題,扣住了學生的心弦,驅動了他們的好奇心,接著再進入新課的講授時學生便很容易接受了;或者根據學生年齡層次的不同,可以采取游戲法導入,如:我在教學《用計算機傳遞信息》這一課時,先讓學生玩了一個傳話的游戲,結果傳到后來已經面目全非了,這時我適時提出怎樣用計算機來提高傳話的正確率呢?學生們一下子就議論開了,這就為我后面的教學起了一個很好的鋪墊;有時也可以運用多媒體技術展示一些動畫和音樂進行導入,例如:對于低年級孩子來說,聲音和動畫最能吸引他們,因此我在教學《征服數字鍵》這一課時,將課本上的一個小故事制作成了一個簡單的動畫片,在剛開始上課時,我就用這樣的一個動畫片進行導入,一下子就抓住了孩子的心,同時還把他們引入一個故事情境中進行學習??傊?,上課伊始,讓學生感到新奇、有懸念、有學頭、原意學、喜歡聽。古人云:學起于思,思源于疑。學生的質疑、求知欲望被激發起來了,作為教師當然就可以順水推舟,將學生帶入知識的海洋了。
傳統的教材死板枯燥,缺乏靈活有趣的情節模式。
計算機課,切忌照本宣科,很多小學生學計算機課,學著學著往往覺得沒意思、枯燥。久而久之,學生們逐漸失去學習的興趣。值得提倡的是,我們要運用多媒體教學方法,把課"講"得有聲有色,在學生的機器中多放些益知性輔助學習軟件,來吸引學生,鼓勵學生自己動手探索,這樣對教材的理解也能加深,對知識的掌握才會更鞏固。采用學生們喜聞樂見的動畫形式進行教學,完全符合學生們的心理特征,不但不會增加負擔,反而寓教于樂,學生們學得更輕松更愉快,工作總結《小學》。
例如講解《鍵盤》這一內容時,傳統的教法經常是讓學生對照鍵盤認識一下鍵盤的分區,認識一些重要鍵的位置,這種方法雖然較為直觀但卻非??菰?,學生死記硬背下來的東西很快就會忘記,如何提高他的記憶效果呢?在實踐中我發現讓學生自已去探索比讓他坐在那里背效果要好的多,于是我制作了一個小軟件讓學生自己動手操作,這個軟件的第一部分是教學部分,通過動畫的形式展現出鍵盤的基本分區,讓學生一目了然鍵盤共分五個區,分別在哪個位置,第二部分是探索部分,學生可以自由地按下一些功能鍵,屏幕上會出現這些功能鍵的用法,例如:numlock鍵是數字鎖定鍵,當學生按下這個鍵時,屏幕會出現燈光控制區的第一無以復加盞燈亮,這時手指敲打小鍵盤區數字時有數字顯示,再按一下,燈滅,再敲時數字不顯示,這樣這個鍵的功能就很清楚,然后總結該鍵是小鍵盤區數字鍵的開關鍵。通過這樣的方式讓學生自己動手去探索一些鍵的用處,同時也尊重了學生之間的差異,讓他可以有選擇性的去認識一些未知的鍵而不是跟著老師死板地學;第三部分是交流部分,計算機會問學生一些問題以檢查學生在前兩部分中學得怎么樣,通過一些選擇題、判斷題等;第四部分是游戲部分,我設計了一個對號入座的游戲讓學生將學到的知識綜合運用,比一比誰學得最好。這樣一堂課下來,學生在輕松愉快的環境中能很牢固地掌握知識。
計算機課本身是一門內容豐富、趣味性很強的學科,作為計算機教師要深入挖掘教材,以新穎的方式,運用先進科學教學手段將學生引入自主學習的殿堂。
記得,上學時代,我們都愛上實驗課,積極性很高,可是老師一二再,再二三強調不要亂動這,也不要亂動那,一定要跟著老師走。當然,老師怕學生把實驗工具整壞或者是怕出亂子,這是可以理解的。但這樣只能使學生們掌握片面的`知識,有很大的局限性,并且使一些本來就膽小的學生經老師一強調,什么也不敢動,慢慢的學生的積極性就調動不起來,也就不想學這門學科了。
由于學生在二年級時已經開始學習電腦,在他們的心目中,電腦是很高級、很昂貴的東西,所以他們對電腦表現出一種既愛又怕的感情,這時老師要鼓勵他們多動手,讓他們把電腦當成朋友。每一個小的知識點講完之后我總是給他們大量的時間進行練習,記得在教學《金山畫王》這個繪畫軟件時,我只是很簡單的講一下圓、方形、三角形的基本畫法就讓學生開始自己動手,學生們由于時間充足,不僅每個人都掌握了畫法,有一些較為優異的學生還能進行一定的創造,畫出一些組合圖形,達到了異想不到的效果。
我很注重學生平時上機練習時要有充足的自由練習時間,不強調那么多個"不準",適時給以指引和加強輔導。學生們只要掌握安全用電的知識就可以了,一般情況下,計算機是不會出什么毛病的,這樣既可以調動學生們的積極性,又能提高他們的創造力。
游戲是學習電腦的敲門石,在游戲中涵概了電腦的一切操作,因此我在提倡學生快樂學習的同時也特別強調每一位學生都要喜歡游戲,會玩游戲。
小學計算機教學總結(匯總15篇)篇十五
一年來,三道溝鎮文化學校明確辦學指導思想:以鄧小平理論和“三個代表”重要思想為指針,轉變觀念,主動出擊,積極推進學?,F代化建設,通過對受訓者施以全面發展的教育,提高受訓者的全面素質,把學校辦成農、科、教三結合的實體,成為農村精神文明建設的窗口,成為公益性、綜合性、多功能性的教育培訓中心和農村落實終身教育體系的重要基地。
鎮文化技術學校建設穩步發展幾年來,鎮黨委、政府一直關注鎮文化技術學校的發展,組成由鎮長任組長,主管教育副鎮長任副組長三道溝學校校長和相關鎮直單位人員為成員的成教工作領導小組,鎮政府設專人負責成教工作。領導小組經常就教育培訓工作召開專題會議,制定規劃,完善例會制度。鎮黨委書記、鎮長等領導還經常深入到學校,聽取匯報,視察、了解并及時解決學校發展中存在的問題。用于教學培訓工作的電教設備如數碼相機、攝像機等一應俱全,并設專人管理。
(一)強化管理意識,提高管理效益。在學校管理工作中,管理理念和思路是學校管理成功與否的關鍵所在。因此,我們在學校的發展中,不斷更新觀念,明確思路,理順關系。首先,明確了學校的職責、任務、途徑和方法,制定了學校發展的指導思想,即:“以服務為宗旨,以就業為導向” 。其次,我們建立健全了一系列的規章制度,并將其整齊的懸掛在顯要位置。再次,精心做好各類培訓工作,精心做好檔案歸類管理工作,責成專人負責。培訓工作做到有計劃、有教材、有課時、有反饋、有總結,并認真完成年初下達的各種培訓任務和指標。
(二)以“嚴、實、恒、細”作為教育工作的管理目標。“嚴”,就是對各類培訓嚴謹設計,嚴密組織,嚴格要求;“實”,就是從實際出發,精心設計培訓項目,實實在在做事,扎扎實實發展?!昂恪弊ス芾響种院悖粌H過程要嚴,而且結果要嚴?!凹殹?,堅持“以人為本”的指導思想,充分調動教師的工作、學習積極性和主動性,促進學校各項工作的深入開展。
(一)干部隊伍建設
按照市、縣政府和教育主管部門對文化技術學校體制改革精神,我鎮于今年對鎮文化技術學校的管理體制進行了調整,任命鎮黨委副書記、鎮長擔任成技校校長工作,三道溝學校校長擔任成技校副校長,組成了鎮學校的領導班子,鎮黨委主管教育的領導由原來的兼職管理為專職管理。進一步完善了學校的管理機構。
(二)教師隊伍建設
依據鄉(鎮)文化技術學校辦學條件基本標準,鎮教育工作領導小組研究決定,從中小學抽調6名大專以上學歷、綜合素質高、業務能力強的教師充實到鎮文化技術學校教師隊伍中。經過不斷的探索與磨合,學校形成了一支業務能力強、綜合素質高的師資隊伍。
在實施教育培訓工程中,我們緊緊圍繞三道溝鎮實際,以鎮文化技術學校為龍頭,充分利用各種資源,積極開展豐富多彩、形式新穎的培訓活動。每年培訓人次均達到常住人口的36%以上,超額完成了年計劃和培訓指標。培訓內容主要有以下幾項:
(一)實用技術培訓結合我鎮的農業產業結構調整,緊緊依托鎮域經濟迅猛發展的大背景,以需定培,按需施訓,本著“實際、實效、實用”的原則,學校積極與鎮農技站、煙站聯合舉辦了種植、養殖、栽培、煤炭安全生產等實用技術培訓項目,年培訓學員3000多人次。通過開展實用技術培訓,提高了廣大農民科技致富的能力,促進了農村產業結構的調整,取得了良好的效果。
(二)引導性培訓為了增強我鎮廣大農民的法治觀念,學校舉辦了普法知識講座,開辦了婦女維權培訓班和育齡婦女健康知識講座。學校還與鎮司法所、衛生院等合作在各村開展了法律法規教育、黨的方針政策教育和急救常識培訓等。通過培訓,全面提高了學員的文明素質。近三年,對400多人進行了農民就業引導性培訓,讓學員在認清就業形勢、增強法治觀念、轉變就業觀念等方面發揮了重要作用。
我校在各級領導的關懷和支持下,雖然取得了一定的成績,但仍有很多不足之處。我們認為,學校辦學理念還有待于進一步更新,運行管理機制還有待于進一步完善。在今后的工作中,進一步加強鎮域內外的教育資源整合,發揮三道溝鎮成技校優勢。