我們?cè)谝恍┦虑樯鲜艿絾l(fā)后,可以通過(guò)寫(xiě)心得體會(huì)的方式將其記錄下來(lái),它可以幫助我們了解自己的這段時(shí)間的學(xué)習(xí)、工作生活狀態(tài)。大家想知道怎么樣才能寫(xiě)得一篇好的心得體會(huì)嗎?那么下面我就給大家講一講心得體會(huì)怎么寫(xiě)才比較好,我們一起來(lái)看一看吧。
游戲制作心得體會(huì)如何寫(xiě)篇一
游戲制作是一個(gè)復(fù)雜而又創(chuàng)造性的過(guò)程,它需要耐心、技巧和創(chuàng)意。在制作游戲的過(guò)程中,我積累了一些經(jīng)驗(yàn)和體會(huì),并從中學(xué)到了許多有價(jià)值的東西。在本文中,我將分享我對(duì)游戲制作的心得體會(huì),以期能給其他有興趣制作游戲的人一些啟示和幫助。
首先,在游戲制作的過(guò)程中,明確目標(biāo)非常重要。一個(gè)好的游戲應(yīng)該有一個(gè)清晰的目標(biāo),這不僅可以幫助你更好地規(guī)劃和組織工作,還可以幫助你實(shí)現(xiàn)游戲的預(yù)期效果和效果。例如,如果你想制作一個(gè)冒險(xiǎn)游戲,你應(yīng)該明確告訴自己這個(gè)游戲的故事背景、角色設(shè)定和游戲玩法等方面。只有在有一個(gè)明確的目標(biāo)后,你才能更好地制作游戲并達(dá)到預(yù)期的效果。
其次,團(tuán)隊(duì)合作在游戲制作中起著關(guān)鍵的作用。制作一款游戲往往需要多個(gè)人的合作和共同努力。在制作游戲的過(guò)程中,我發(fā)現(xiàn)與團(tuán)隊(duì)成員充分合作是非常重要的,因?yàn)槊總€(gè)人可以帶來(lái)不同的技能和創(chuàng)意。團(tuán)隊(duì)合作可以幫助我獲得更多的意見(jiàn)和建議,促進(jìn)游戲的發(fā)展和進(jìn)步。此外,通過(guò)與他人的合作,我還學(xué)會(huì)了傾聽(tīng)和尊重他人的意見(jiàn),并且更好地與他人溝通和協(xié)調(diào)。因此,團(tuán)隊(duì)合作是成功制作游戲的關(guān)鍵要素之一。
第三,不斷學(xué)習(xí)和改進(jìn)是制作游戲的必備素質(zhì)。游戲制作是一個(gè)不斷學(xué)習(xí)和不斷進(jìn)步的過(guò)程。在制作游戲的過(guò)程中,我發(fā)現(xiàn)我需要不斷學(xué)習(xí)新的技術(shù)和新的工具。例如,我學(xué)習(xí)了如何使用游戲引擎和編程語(yǔ)言來(lái)制作游戲。通過(guò)不斷的學(xué)習(xí),我能夠更好地理解游戲制作的原理和技巧,并能夠更好地應(yīng)用到實(shí)際的項(xiàng)目中。同時(shí),我也學(xué)會(huì)了從反饋中吸取教訓(xùn)并及時(shí)調(diào)整和改進(jìn)游戲。因此,制作游戲需要不斷學(xué)習(xí)和改進(jìn)的態(tài)度。
第四,注重細(xì)節(jié)和用戶(hù)體驗(yàn)是制作游戲的重要要素。游戲的成功與否往往取決于作品的質(zhì)量和用戶(hù)的體驗(yàn)。在制作游戲的過(guò)程中,我發(fā)現(xiàn)注重細(xì)節(jié)是非常重要的。例如,我努力確保游戲中的每一個(gè)細(xì)節(jié)都被精心設(shè)計(jì)和制作,以提高用戶(hù)的體驗(yàn)和滿(mǎn)意度。此外,我還對(duì)游戲的用戶(hù)體驗(yàn)進(jìn)行了深入思考,努力創(chuàng)造一個(gè)用戶(hù)友好和愉快的游戲環(huán)境。因此,在制作游戲的過(guò)程中注重細(xì)節(jié)和用戶(hù)體驗(yàn)是非常重要的。
最后,熱愛(ài)和激情是制作游戲的關(guān)鍵動(dòng)力。制作游戲是一項(xiàng)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)的工作,需要付出很多時(shí)間和精力。在制作游戲的過(guò)程中,我經(jīng)常面臨各種困難和挑戰(zhàn),但是我從不放棄,因?yàn)槲覍?duì)游戲制作有著濃厚的熱愛(ài)和激情。熱愛(ài)和激情可以讓我克服困難,保持專(zhuān)注和積極的態(tài)度,并最終制作出優(yōu)秀的游戲作品。因此,熱愛(ài)和激情是制作游戲的關(guān)鍵動(dòng)力。
綜上所述,游戲制作需要明確目標(biāo)、團(tuán)隊(duì)合作、不斷學(xué)習(xí)和改進(jìn)、注重細(xì)節(jié)和用戶(hù)體驗(yàn)以及熱愛(ài)和激情。通過(guò)我的實(shí)踐和經(jīng)驗(yàn),我深刻認(rèn)識(shí)到這些要素的重要性,并努力將其應(yīng)用到實(shí)際的游戲制作中。我希望通過(guò)分享我的經(jīng)驗(yàn)和體會(huì),能夠?yàn)槠渌颂峁┮恍┯袃r(jià)值的參考和啟發(fā),并鼓勵(lì)他們?cè)谟螒蛑谱鞯牡缆飞喜粩嗯蛣?chuàng)新。
游戲制作心得體會(huì)如何寫(xiě)篇二
現(xiàn)在多采用多媒體教學(xué),在這樣特殊的教學(xué)模式下,很多時(shí)候,我們老師都礙于自己的課件做得不好,而出錢(qián)請(qǐng)別人為我們制作。其實(shí)自己掌握一些要點(diǎn),再加上自己對(duì)知識(shí)的分析和理解,我想,做ppt還是比較容易的。而且,現(xiàn)在企業(yè)、大專(zhuān)院校里搞學(xué)術(shù)交流、工作匯報(bào)等基本上都用幻燈片,即ppt但如果做得不好,可就不好了。
我上學(xué)時(shí)就畢業(yè)答辯時(shí)用過(guò)ppt,沒(méi)什么經(jīng)驗(yàn),也不知道ppt有多重要,反正把自己的文字內(nèi)容全復(fù)制上去。工作后,經(jīng)常做ppt,多數(shù)是幫領(lǐng)導(dǎo)做,還有自己培訓(xùn)時(shí)需要。其中不乏很多失敗的教訓(xùn),感覺(jué)ppt還是很重要的。所以,閑暇時(shí)總結(jié)以下幾點(diǎn)體會(huì),與大家分享一下,拋磚引玉。
忌全文從word中粘貼至powerpoint里面來(lái),然后答辯時(shí)照著幻燈片念,讓幻燈片成為演講的全部。這樣評(píng)委會(huì)很煩, 我們念得慢,他們讀得比我們念的進(jìn)度還快些。
最好是提綱式,一個(gè)ppt里,把幾個(gè)主要的問(wèn)題和問(wèn)題的主線、關(guān)鍵點(diǎn)放映出來(lái)就行。這樣可以自由發(fā)揮,形成臺(tái)上臺(tái)下的互動(dòng),也好控制時(shí)間。試想,全部照著念,萬(wàn)一時(shí)間沒(méi)把握好,你就不好控制了。提綱式就不一樣,可以多講,也可以少講。實(shí)在是怕一緊張忘記了怎么講,可以打印一份講稿放在旁邊,講稿結(jié)構(gòu)與幻燈片一致,這樣確保不失就行。
例如之前做培訓(xùn)講師,ppt中列出主要的流程,但是針對(duì)不同的人員,我可以在內(nèi)容上進(jìn)行縮減,只是針對(duì)涉及他工作的部分詳細(xì)講 心得:ppt只是思路的表現(xiàn),重點(diǎn)在于演講人自己的表述,而不在ppt中要描述的內(nèi)容。切忌幻燈片中存在大量的說(shuō)明文字。
如果對(duì)顏色的搭配不內(nèi)行的話,冷暖、明暗對(duì)比度強(qiáng)些就行。忌幻燈片背景色和文字的顏色相近,對(duì)比不強(qiáng)。
比較好的用法有:
(1)深色背景搭配淺色字,如深藍(lán)背景配白色、黃色字等;
(2)淺色背景搭配深色字,如淺黃、淡緊背景加黑色字、深紅字
(3)ppt中用色時(shí)要有針對(duì)性,對(duì)觀眾的喜好要把握好。譬如說(shuō),自己做報(bào)告或者答辯時(shí),如果是評(píng)委5個(gè)人有4個(gè)是老專(zhuān)家,你最好不好太前衛(wèi)。一般的大眾場(chǎng)合,要以大多數(shù)人的喜好標(biāo)準(zhǔn)來(lái)著色,不要以個(gè)人愛(ài)好為中心。不要認(rèn)為很炫,花里胡哨的就是好的選擇。
圖形和圖表直觀,如對(duì)比兩種方案的優(yōu)劣時(shí),用表格能十分有效地達(dá)到目的。
再如方案論證和系統(tǒng)功能模塊設(shè)計(jì)時(shí),用示意圖,可以很好地說(shuō)明問(wèn)題。
用圖形和圖表時(shí),輔以適當(dāng)?shù)膭?dòng)畫(huà),效果會(huì)更好。如比較兩個(gè)方案時(shí),區(qū)別在何處,你單擊鼠標(biāo),出現(xiàn)一個(gè)橫線或圓,指出不同之處,這樣示意明白,形象生動(dòng)。
凡事適度即可,切忌太多動(dòng)畫(huà),或太多圖像,并且顏色搭配不協(xié)調(diào),這樣會(huì)給人感覺(jué)很花哨。
如果想在ppt里嵌入動(dòng)畫(huà),也是可以完成的。例如:動(dòng)畫(huà)已下載到本地,在powerpoint中選擇“插入——對(duì)象——由文件創(chuàng)建”然后選擇你要添加的動(dòng)畫(huà)就可以了。注意:在選擇動(dòng)畫(huà)形式的素材時(shí),要注意結(jié)合小學(xué)生的特點(diǎn),選擇一些生動(dòng)活潑的資料,這樣才能夠達(dá)到吸引孩子的注意力,培養(yǎng)他們學(xué)習(xí)興趣的目的。動(dòng)畫(huà)可以參考這樣的形式,例如:新版小學(xué)英語(yǔ)三年級(jí)上冊(cè)英語(yǔ)演示動(dòng)畫(huà)。
系統(tǒng)默認(rèn)的模板有些比較經(jīng)典,但大家都用就沒(méi)有新意。可以從ftp上,互聯(lián)網(wǎng)上下載其它的模板,保存在powerpoint的安裝目錄就 還有就是自己利用ppt中的母板功能,設(shè)置一個(gè)自己喜歡的格式,之后導(dǎo)入的每張ppt就會(huì)采用一種樣式。比如要在幻燈片上插入一個(gè)“金太陽(yáng)”的logo 。可以在ppt中選擇“視圖——幻燈片母板”進(jìn)入母板的編輯狀態(tài),在合適的位置嵌入“金太陽(yáng)”的logo圖片就可以了。然后點(diǎn)擊保存。這樣每張新建的ppt中就會(huì)帶有這個(gè)logo,而免去你每張都要插入的麻煩了。
游戲制作心得體會(huì)如何寫(xiě)篇三
第一段:引言(100字)
游戲制作是一項(xiàng)具有挑戰(zhàn)性又充滿(mǎn)樂(lè)趣的工作。作為一名游戲制作人員,我有幸參與了一款成功的游戲的制作過(guò)程,并收獲了許多寶貴的經(jīng)驗(yàn)。在這篇文章中,我將分享我在游戲制作中得到的體會(huì)和心得,希望能夠給其他想要從事游戲制作的人以一些指導(dǎo)和啟示。
第二段:策劃和設(shè)計(jì)(200字)
游戲的成功與否首先取決于策劃和設(shè)計(jì)的水平。在游戲制作的初期階段,我們需要進(jìn)行周密的策劃和設(shè)計(jì),明確游戲的目標(biāo)、機(jī)制和玩法。這需要團(tuán)隊(duì)成員之間的密切合作和深入的討論。在此過(guò)程中,我學(xué)到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性和溝通的藝術(shù)。此外,我們還需要注意細(xì)節(jié),考慮游戲的平衡性、節(jié)奏感和可玩性,這些都是制作一款成功的游戲不可或缺的因素。
第三段:技術(shù)實(shí)現(xiàn)(200字)
策劃和設(shè)計(jì)確定后,就需要進(jìn)行技術(shù)的實(shí)現(xiàn)了。這需要依賴(lài)于游戲引擎和相關(guān)開(kāi)發(fā)工具的使用。在游戲制作的過(guò)程中,我學(xué)會(huì)了如何使用不同的工具和編程語(yǔ)言,如Unity3D、C#等。在實(shí)踐中,我逐漸熟悉了游戲開(kāi)發(fā)的流程和方法,并掌握了一些高效的開(kāi)發(fā)技巧。同時(shí),我也發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)和保持對(duì)最新技術(shù)的了解是非常重要的,因?yàn)橛螒蛐袠I(yè)正在不斷發(fā)展變化,新的技術(shù)能夠提供更多的可能性和創(chuàng)新思路。
第四段:測(cè)試和優(yōu)化(300字)
在游戲制作的過(guò)程中,測(cè)試和優(yōu)化是關(guān)鍵的環(huán)節(jié)。通過(guò)測(cè)試,我們可以發(fā)現(xiàn)并解決游戲中的問(wèn)題和bug,提高游戲的穩(wěn)定性和流暢度。精心設(shè)計(jì)和實(shí)施測(cè)試計(jì)劃是確保游戲質(zhì)量的關(guān)鍵。在我的經(jīng)驗(yàn)中,測(cè)試不僅是由專(zhuān)業(yè)的測(cè)試團(tuán)隊(duì)來(lái)完成,也要讓其他團(tuán)隊(duì)成員參與其中,進(jìn)行全方位的測(cè)試。此外,通過(guò)收集用戶(hù)反饋和觀察用戶(hù)行為,我們可以不斷優(yōu)化游戲,提升用戶(hù)體驗(yàn)。優(yōu)化是一個(gè)持續(xù)不斷的過(guò)程,需要不斷地分析和改進(jìn)。
第五段:總結(jié)和展望(400字)
通過(guò)參與游戲制作,我深刻體會(huì)到了游戲制作的復(fù)雜性和挑戰(zhàn)性。要制作一款成功的游戲,需要有團(tuán)隊(duì)合作的精神、技術(shù)的實(shí)力和持之以恒的努力。同時(shí),游戲也是一個(gè)創(chuàng)意和藝術(shù)的結(jié)合,要不斷追求創(chuàng)新和突破。未來(lái),我會(huì)繼續(xù)努力學(xué)習(xí)和提高自己的能力,不斷挑戰(zhàn)自我。我相信,游戲制作是一個(gè)充滿(mǎn)潛力和機(jī)遇的行業(yè),只要堅(jiān)持不懈,就一定能夠創(chuàng)造出更多優(yōu)秀的游戲作品。
總結(jié):通過(guò)游戲制作的過(guò)程,我學(xué)到了許多關(guān)于策劃、設(shè)計(jì)、技術(shù)、測(cè)試和優(yōu)化的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。這些經(jīng)驗(yàn)不僅僅適用于游戲制作,還對(duì)其他領(lǐng)域的項(xiàng)目管理和團(tuán)隊(duì)合作起到了指導(dǎo)作用。關(guān)鍵是要保持學(xué)習(xí)和探索的態(tài)度,不斷提高自己的能力和素質(zhì)。我相信,在全球游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展下,游戲制作必將成為一個(gè)充滿(mǎn)創(chuàng)造力和激情的職業(yè)。
游戲制作心得體會(huì)如何寫(xiě)篇四
春天來(lái)了,萬(wàn)物復(fù)蘇,小草從土地里探出了腦袋,小花也綻放出燦爛的笑容,一切都在慢慢地長(zhǎng)大。在疫情期間,通過(guò)在家自主學(xué)習(xí),增加了我與家人相處的時(shí)間,我體會(huì)到了爸媽對(duì)我無(wú)微不至的關(guān)懷和對(duì)我飲食起居的精心照顧,我也想為家人做一件力所能及的事情,證明我也長(zhǎng)大了。做些什么好呢?我突然靈光一現(xiàn),在暖暖的春日午后,家人們懶洋洋地曬著太陽(yáng),如果可以吃到甘甜的水果,那一定是一件幸福的事吧!那我就為家人做一份果盤(pán)吧!
說(shuō)干就干,我起身就向冰箱走去,打開(kāi)冰箱我驚呆了,我這位從未踏入廚房的“小公主”,殊不知冰箱竟被媽媽收拾得整整齊齊,各種瓜果蔬菜井井有條地?cái)[放在冰箱里,像一位位等待著首長(zhǎng)檢閱的士兵一樣。思索了片刻后,我挑選了草莓、蘋(píng)果、橙子。它們像一個(gè)個(gè)小精靈一樣,等待著被清水沐浴,洗滌它們身上的凡塵。
到了激動(dòng)人心的操作時(shí)刻,我小心翼翼地拿起了刀。把橙子以中間為中心,切成八份,用小刀把皮、肉分開(kāi),并且在底部留上一點(diǎn)點(diǎn),以免分散。將草莓對(duì)半切開(kāi),在底部稍微斜切一點(diǎn)點(diǎn),目的是為了好擺盤(pán)。然后,將蘋(píng)果一分為四,再分四為八。
接下來(lái)是我最期待的擺盤(pán)環(huán)節(jié),我為家人精心挑選了一個(gè)心形盤(pán)子,把草莓圍在盤(pán)子邊緣,然后間隔著擺上蘋(píng)果,最后將切好的橙子放在果盤(pán)正中間。一份簡(jiǎn)單而又充滿(mǎn)儀式感的果盤(pán)完成了。
我將這份親手制作的愛(ài)心果盤(pán),端到家人面前,爸爸媽媽迫不及待地要品嘗。透過(guò)一縷縷暖暖的陽(yáng)光,我看到了父母臉上洋溢著幸福的笑容,媽媽摸著我的頭欣慰地對(duì)我說(shuō):“我們的乖女兒長(zhǎng)大了。”聽(tīng)到這些我的眼眶濕潤(rùn)了。
父母總是不辭辛苦地照顧著我們,我們理所當(dāng)然地享受著一切,殊不知父母也在慢慢變老,有時(shí)我們一句簡(jiǎn)單的問(wèn)候,一份暖心的行動(dòng)都是對(duì)他們無(wú)私付出的回報(bào),我要在這里對(duì)您們說(shuō)一聲“您辛苦了!我長(zhǎng)大了,從今換我來(lái)照顧你們。”
游戲制作心得體會(huì)如何寫(xiě)篇五
通過(guò)這種短時(shí)間內(nèi)的視頻教學(xué),能有效地觀察自己上課時(shí)的過(guò)程,包括上課時(shí)的表現(xiàn),對(duì)于自己的教學(xué)展示有著較為清晰的認(rèn)識(shí),能通過(guò)自己看到自己上課時(shí)的語(yǔ)言,姿勢(shì),動(dòng)作形態(tài),課堂講授等獲得較大的自我認(rèn)識(shí),在與同學(xué)老師的`評(píng)論交流中獲得較大的提升。但在畢業(yè)后的工作中,卻接觸較少,對(duì)其的作用效果也漸漸淡忘了。然而隨著信息與通迅技術(shù)快速發(fā)展,在教育領(lǐng)域,“微課”將革新傳統(tǒng)的教學(xué)與教研方式,突破教師傳統(tǒng)的聽(tīng)評(píng)課模式。教師的電子備課、課堂教學(xué)和課后反思的資源應(yīng)用將更具有針對(duì)性和實(shí)效性,基于微課資源的區(qū)域網(wǎng)絡(luò)教研與網(wǎng)絡(luò)教學(xué)將被廣泛應(yīng)用,并成為教師專(zhuān)業(yè)成長(zhǎng)的重要途徑之一。
1.“微課”不同于常態(tài)教學(xué)研究活動(dòng)。
“微課”可以在辦公室或其他場(chǎng)所進(jìn)行,它觀察、研究對(duì)象主要是教師的教,對(duì)學(xué)生的狀態(tài)只能作出猜測(cè)。活動(dòng)的目標(biāo)主要在于幫助教師改進(jìn)教學(xué)方案,培訓(xùn)教學(xué)技能等。
2.“微課”的規(guī)模小、時(shí)間短、參與性強(qiáng)。
教師在學(xué)科組內(nèi)參加活動(dòng)。每人上“課”、被評(píng)的時(shí)間控制在5分鐘左右,聽(tīng)“課”者由其他參加者(同組教師和專(zhuān)業(yè)人員)組成。在活動(dòng)的過(guò)程中,每一位教師不僅登臺(tái)上“課”,展示自己對(duì)某堂課的準(zhǔn)備情況,同時(shí)又可作為學(xué)生向同事、向?qū)I(yè)人員學(xué)習(xí),并參與對(duì)教學(xué)效果的自評(píng)與他評(píng),不斷反思、修改自己的課前備課,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),提升能力。
3.“微課”的反饋及時(shí)、客觀、針對(duì)性強(qiáng)
由于在較短的時(shí)間內(nèi)集中開(kāi)展“無(wú)生上課”活動(dòng),參加者能及時(shí)聽(tīng)到他人對(duì)自己教學(xué)行為的評(píng)價(jià),獲得反饋信息。較之常態(tài)的聽(tīng)課、評(píng)課活動(dòng),“現(xiàn)炒現(xiàn)賣(mài)”,具有即時(shí)性。由于是課前的組內(nèi)“預(yù)演”,人人參與,互相學(xué)習(xí),互相幫助,共同提高,在一定程度上減輕了教師的心理壓力,不會(huì)擔(dān)心教學(xué)的“失敗”,不會(huì)顧慮評(píng)價(jià)的“得罪人”,較之常態(tài)的評(píng)課就會(huì)更加客觀。我切切實(shí)實(shí)的感受到:微課雖然是無(wú)生上課,但上課的老師心中必須有學(xué)生,只有這樣才能真正展示出老師的教學(xué)技巧和老師的教學(xué)素養(yǎng)。“微課”主要是圍繞課堂教學(xué)中某個(gè)學(xué)科知識(shí)點(diǎn)(重點(diǎn)、難點(diǎn)、疑點(diǎn))進(jìn)行的教學(xué)。因此“微課”的教學(xué)目標(biāo)相對(duì)單一、教學(xué)內(nèi)容更加精簡(jiǎn),教學(xué)主題更加突出,教學(xué)目標(biāo)更加明確。微課其實(shí)是老師與學(xué)生在心靈上交流、互動(dòng)的教學(xué)模式。只有心中有生才能上好微型,從而達(dá)到提高自身教學(xué)技能的目的。微型課和說(shuō)課的區(qū)別很明顯。說(shuō)課是說(shuō)自己的教學(xué)設(shè)想及設(shè)想的各個(gè)自變量。
說(shuō)課中的教學(xué)過(guò)程也是處于設(shè)想狀態(tài)并未進(jìn)行真正的實(shí)踐檢驗(yàn);而微型課是課堂教學(xué)過(guò)程的再現(xiàn),也是一個(gè)沒(méi)有學(xué)生實(shí)際參與的檢驗(yàn)過(guò)程,由評(píng)委老師來(lái)判斷上課老師的教學(xué)過(guò)程是否能達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果。
明天就要返程了,預(yù)示著為期一個(gè)星期的培訓(xùn)即將結(jié)束,真是收獲頗多,滿(mǎn)載而歸!再次感謝師大為我們提供了這么好的平臺(tái)。
游戲制作心得體會(huì)如何寫(xiě)篇六
今天我們?cè)诰C合實(shí)踐課上搞了個(gè)活動(dòng),它的名字叫:“水果拼盤(pán)”。我們共分了12個(gè)組。
預(yù)備!開(kāi)始!“叮鈴鈴”上課了,我們迫不及待地拿出水果和材料。把一次性桌布鋪上,每組的同學(xué)都認(rèn)認(rèn)真真的開(kāi)始做自己的手工作品,有的同學(xué)在全神貫注的剝著橘子,切著蘋(píng)果,有的同學(xué)為“主刀”手做下手,有的同學(xué)張著嘴,看著水果口水都流出來(lái)了。
我們組先把一個(gè)又大又紅光的蘋(píng)果削成一個(gè)笑臉,用兩個(gè)小青提把它裝飾成眼睛,用一個(gè)小番茄一切二,拿半個(gè)放在笑臉上就成了它的嘴巴,鼻子用什么做呢?小組的同學(xué)嘰嘰喳喳的各抒己見(jiàn),后來(lái)決定用香蕉做它的鼻子。看著盤(pán)子里的笑臉,我們總感覺(jué)缺了點(diǎn)什么。“給他帶個(gè)帽子吧”這時(shí)一個(gè)同學(xué)叫了出來(lái)。于是我們把西紅柿切成一片片的,把它拼成一個(gè)高腳帽。笑臉總算完工了。接著我們把多下來(lái)的蘋(píng)果,香蕉,獼猴桃,番茄切成一片片的把它來(lái)裝飾盤(pán)子的周?chē)孱伭善晾玻∽詈笪覀冊(cè)儆美孀酉鞒梢回Q條一豎條的,把它拼成了平安兩個(gè)大字,這是代表每個(gè)人都能平平安安,健康幸福的意思。我們組的拼盤(pán)在同學(xué)們的認(rèn)真努力下完成了。馬老師看了我們組的作品,翹起大拇指說(shuō):“不錯(cuò),非常好!你們組完成的拼盤(pán)是全班最好的一個(gè)。”我們聽(tīng)了都開(kāi)心的笑了。
別組的水果拼盤(pán)也都做好了,它們有的像大白兔,有的像百合花,還有的像水晶球……形態(tài)各異,真好看!每個(gè)組都給自己的成品取了好聽(tīng)的名字有:鳥(niǎo)語(yǔ)花香,黃金鳳凰,百花爭(zhēng)艷,秋高氣爽,水晶心,吉祥如意,健康平安,百花齊放,百花盛開(kāi),花好月圓,水果心連心。
最后老師說(shuō)可以吃水果了,看著盤(pán)里美麗的拼盤(pán)還真舍不得吃!不過(guò)水果的美味還是征服了我,哈哈!
這次實(shí)踐課讓我體會(huì)到了,做這么一個(gè)小小的水果拼盤(pán)還真不容易呀!大人們干活肯定更不容易。
游戲制作心得體會(huì)如何寫(xiě)篇七
今天是周末,原本計(jì)劃到爺爺奶奶那里和弟弟玩,順便吃一頓晚飯,但由于放學(xué)后我要做數(shù)學(xué)作業(yè),花了很長(zhǎng)時(shí)間,完成時(shí)已經(jīng)很晚了,錯(cuò)過(guò)了去爺爺奶奶那吃晚飯的時(shí)間,于是媽媽問(wèn)我:“今天只能在外面吃了,你想吃點(diǎn)什么呢?”頓時(shí)我的心里便冒出一個(gè)吃烤魚(yú)的念頭,媽媽也同意了,于是今天的晚餐就定為吃烤魚(yú)了。
在夜市有很多家賣(mài)烤魚(yú)的小店,最后我們選中了一家最大的店鋪。還沒(méi)有進(jìn)門(mén),就人聲鼎沸,每桌都坐滿(mǎn)了食客。我們選了一個(gè)靠墻的位置坐下,就有一位服務(wù)員阿姨拿著一張菜單向我們走來(lái),剛剛放到桌上,我就迫不及待的點(diǎn)了一盤(pán)蒜香烤魚(yú),媽媽順便也點(diǎn)了一些牛肉和金針菇,豐盛極了!
不一會(huì)兒服務(wù)員阿姨就把一盤(pán)滋啦滋啦還冒著熱氣的烤魚(yú)端了上來(lái),這香味就像一條條歡跳的小魚(yú),不禁的往我鼻子里鉆,聞起來(lái)香氣撲鼻。細(xì)看在烤魚(yú)上有白色的藕粒、黃色的土豆、紫色的洋蔥、綠色的芹菜,上面還有星星點(diǎn)點(diǎn)的芝麻粒布滿(mǎn)了整條烤魚(yú)。
烤魚(yú)一上桌,我就拿起筷子撥開(kāi)外層的蔬菜夾起一塊魚(yú)肉,未曾細(xì)想著就往嘴里送,哎呀,好燙!我的舌頭差點(diǎn)就變成了烤舌頭,但又舍不得吐掉,趕忙拿起手邊的檸檬水猛灌了幾口。媽媽看見(jiàn)我這樣,說(shuō)我就像一只偷魚(yú)吃的小貓,還告訴我心急吃不了熱豆腐。唉,原來(lái)心急也吃不了熱烤魚(yú)啊!
這次可得小心了,我先用筷子夾起魚(yú)肉放進(jìn)碗里,還呼呼的吹著氣,冷冷了一些后,我才把它夾入口中,那濃郁的香味終于和我等待很久的舌頭碰面了。中途,我把蔬菜放到各種物體混合的湯汁中,我才不管膩不膩呢,反正好吃才重要!
在我們把這條烤魚(yú)吃到底朝天的時(shí)候,外面下起了淅淅瀝瀝的'小雨,媽媽擔(dān)心雨越下越大便帶著我離開(kāi)了烤魚(yú)店,在臨走前,我還依依不舍地看了看被我們吃的一干二凈的盤(pán)子,就算和它告別了,直到現(xiàn)在烤魚(yú)的美味還在我鼻尖縈繞,久久不能忘懷。
游戲制作心得體會(huì)如何寫(xiě)篇八
美術(shù)教師專(zhuān)業(yè)技能培訓(xùn)展示活動(dòng),有一點(diǎn)體會(huì)最深刻,就是在怎樣很好的把握小學(xué)美術(shù)手工課堂。
美術(shù)手工課上,如果老師處理不當(dāng),就會(huì)造成混亂、無(wú)序、學(xué)生無(wú)所事事、教室弄臟的局面,難以收?qǐng)觥C鎸?duì)這些問(wèn)題,怎樣讓手工教學(xué)井然有序的開(kāi)展,我體會(huì)如下:
1、美術(shù)手工課上總會(huì)有學(xué)生不喜歡帶工具,這個(gè)一個(gè)普遍的現(xiàn)象。面對(duì)這個(gè)問(wèn)題,有一個(gè)絕招,就是老師帶著相機(jī)進(jìn)美術(shù)課堂,抓拍他們的制作過(guò)程,這樣能提高學(xué)生興趣,是對(duì)學(xué)生的一種肯定,在相機(jī)面前調(diào)皮的學(xué)生也會(huì)覺(jué)得非常有成就感。而且這種拍攝的方式,也是老師資料收集的一種很好的方式。
2、課前準(zhǔn)備很重要。提前發(fā)通訊,加強(qiáng)與家長(zhǎng)的溝通(親子活動(dòng)),有很多的材料可在家中提前準(zhǔn)備,這樣既能使課堂更有效率,又能介紹教室的污染。
3、找準(zhǔn)難點(diǎn),面對(duì)手工課,學(xué)生動(dòng)手能力差異很大,有些孩子掌握能力弱,這就需要我們老師在上課的時(shí)候找準(zhǔn)最難表現(xiàn)的難點(diǎn),強(qiáng)講,多演示。還有一種方式,就是讓那些學(xué)習(xí)能力強(qiáng)的孩子到講臺(tái)上來(lái)展示,讓他來(lái)談自己的成功秘訣,學(xué)生與學(xué)生之間的溝通可能比老師來(lái)得更快,這樣學(xué)生既學(xué)到了方法,又很好的鍛煉了孩子的表達(dá)能力。
4、手工課上最應(yīng)該讓我們重視的應(yīng)該是安全問(wèn)題。比如像道具的選擇,應(yīng)該選擇可以折疊的或者是平口刀。避免危險(xiǎn)性的發(fā)生。可以在課堂上讓孩子們來(lái)表演傳遞,問(wèn)其它的孩子這樣可不可以,這樣學(xué)生在一種輕松地氛圍中學(xué)會(huì)了使用刀具。
5、養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。手工課上或多或少的會(huì)給教室?guī)?lái)污染,這就要求老師在平時(shí)上課時(shí)強(qiáng)化學(xué)生的衛(wèi)生觀念,或者最后留幾分鐘時(shí)間清理垃圾。我的方式是,每一次上課前給學(xué)生強(qiáng)化衛(wèi)生觀念,不亂扔紙屑,最后去發(fā)現(xiàn)垃圾大王。這種幽默的方式學(xué)生容易接受,效果也不錯(cuò)。
6、適當(dāng)調(diào)整座位,明確能力強(qiáng)的學(xué)生去幫能力差的學(xué)生,一幫一,讓學(xué)生在這種幫助中學(xué)會(huì)交流、合作、分享。
7、注重孩子經(jīng)驗(yàn)的交流,孩子的創(chuàng)造能力和想象能力是無(wú)窮的,手工課就是打開(kāi)孩子們創(chuàng)造能力與想象能力的一扇窗,在這個(gè)過(guò)程中孩子們是有思想的,即時(shí)的讓孩子們分享他們的收獲與成功,這是一種共同的'進(jìn)步,而且也能更好的調(diào)動(dòng)大家的積極性,會(huì)帶動(dòng)大家一起去創(chuàng)作。
8、展評(píng)。不但要即時(shí)的展示學(xué)生的作品,還要做出有效的評(píng)價(jià)。這是對(duì)孩子的一種肯定。還有一種方式就是評(píng)分,比如面對(duì)的是分組的小組,老師可以給小組長(zhǎng)評(píng)分,可以記錄在美術(shù)課本上,之后由小組長(zhǎng)給他的成員評(píng)分。
游戲制作心得體會(huì)如何寫(xiě)篇九
陶藝制作的第一節(jié)課就是盤(pán)條,其實(shí)說(shuō)實(shí)話,我根本沒(méi)準(zhǔn)備用那些細(xì)條條去盤(pán)出個(gè)什么茶壺碟子來(lái),帶著只是玩玩的態(tài)度,我開(kāi)始了制作課,第一堂課,老師沒(méi)按我們自己揉泥,貌似是嫌我們太嫩,還是怕我們勞累呢,既來(lái)之,則安之,盡情的發(fā)揮自己的想象力,拿著一團(tuán)泥就是雕啊,刻的,,構(gòu)思是,桃心的杯底,杯身是由底部開(kāi)始漸變到口徑小一點(diǎn),到達(dá)中部時(shí)在向外擴(kuò)展口徑變大,杯柄也采用桃心形狀的。不過(guò)后來(lái),在制作的過(guò)程中,我的心都碎了,杯子是沒(méi)碎,不過(guò)在大約三分之二是向右邊坍塌,沒(méi)辦法,我取出幾條,改成一個(gè)煙灰缸,盡管還有一點(diǎn)歪斜,不過(guò)俗話說(shuō)“殘缺美嘛”也就不介意了,其實(shí)還蠻啊q精神的。不過(guò)事實(shí)證明我還是太樂(lè)觀了,后來(lái)我的這個(gè)作品在擺放架的外側(cè)不知道什么原因被人壓成了碎條條,由此可見(jiàn)老師的上課前的注意事項(xiàng)是非常有必要的。
忌諱。任何一件事情都是不容易的。此時(shí)眼看看就要下課了于是取了一個(gè)塊狀泥,做了一個(gè)小腳丫的形狀,因?yàn)楹臀业拿种C音所以意義不同,題了字,自我感覺(jué)良好。
拉坯——旋轉(zhuǎn)的舞蹈
第二次制作課我就學(xué)乖了,先不從心理上藐視那些泥巴。后來(lái)我發(fā)現(xiàn)我是很對(duì)的,因?yàn)槲腋緹o(wú)法藐視它。當(dāng)它們?cè)诶蠋煹氖掷飼r(shí),溫順的像只小綿羊,而到我手里,它們就變成了我的主人,而我只是那身不由己的奴隸。被這些泥巴給藐視了,這應(yīng)該算是我最大的悲哀了吧。好不容易把那些泥巴揉成長(zhǎng)長(zhǎng)圓圓的形狀,該往拉坯機(jī)上“砸”了,要求是砸到正中間,可在我砸了兩次之后,我發(fā)現(xiàn)它就愛(ài)往拉坯機(jī)邊緣上粘,我該怎么砸,唉最后還是在老師的幫助下,終于讓它比較穩(wěn)固的粘在拉坯機(jī)上了。那就開(kāi)始拉坯吧。那泥巴隨著拉坯機(jī)轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn),我的手就推啊推,大約用了半個(gè)小時(shí),那泥巴的位置終于可以入眼了,我跟泥巴戰(zhàn)斗期間,是何其慘烈,泥巴帶著我手上的水在離心力的作用下甩啊甩,個(gè)子不算矮,那圍裙穿著和沒(méi)穿差不多,我的褲子就無(wú)處躲閃了,可想而知,我雖是戰(zhàn)斗的勝利者,可代價(jià)也是慘痛的。總算到中間了,可以拉了吧。剛開(kāi)始有個(gè)小碗的雛形時(shí),我滿(mǎn)懷信心能把它做成平時(shí)吃飯用的碗,可當(dāng)它又長(zhǎng)大了一倍時(shí),就不協(xié)調(diào)了,全身上下不是一起運(yùn)動(dòng)的,結(jié)果就在下面轉(zhuǎn)的快,上面追不上的情況下,碗消亡了,變成雜亂無(wú)章的泥片了,它是這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的見(jiàn)證者,也是這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的犧牲品,不得已只能把它放進(jìn)泥桶。
游戲制作心得體會(huì)如何寫(xiě)篇十
微課程不僅是一種工具,更是一種教師成長(zhǎng)的新范式,通過(guò)制作微課程,我們不斷深入反思,不斷歸納總結(jié),在不知不覺(jué)中成長(zhǎng)。多媒體的呈現(xiàn)方式、五分鐘的學(xué)習(xí)享受讓更多的學(xué)生愛(ài)上了微課。借助微課程這一工具,我們可以將一些重難點(diǎn),易錯(cuò)易混點(diǎn),拓展性知識(shí)碎片化,顯性化,形象化,傳媒化、科研門(mén)檻草根化。
從微課制作方法上,目前我們常用的方法有錄屏專(zhuān)家,課件加聲音或背景音樂(lè)轉(zhuǎn)化為視頻格式,手機(jī)錄制視頻。其中,錄屏專(zhuān)家和手機(jī)錄制都挺方便,課件加聲音轉(zhuǎn)為視頻格式需要安裝20xx版的ppt,對(duì)電腦系統(tǒng)要求比較高。
從教師層面,通過(guò)微課制作,不僅提升了信息技術(shù)應(yīng)用水平,更重要的是制作微課也是教師專(zhuān)業(yè)成長(zhǎng)和經(jīng)驗(yàn)積累的一個(gè)過(guò)程,做微課程,其實(shí)是一個(gè)反思的過(guò)程,在不斷地反思中,教師能夠不斷地成長(zhǎng)。微課程便于傳播,教師間可以相互學(xué)習(xí)好的經(jīng)驗(yàn)方法。優(yōu)秀教師有許多好的經(jīng)驗(yàn),過(guò)去沒(méi)有恰當(dāng)?shù)霓k法總結(jié)、傳播,而微課程恰好提供了一個(gè)很好的方式,固化經(jīng)驗(yàn)、傳播方法,從而實(shí)現(xiàn)優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),資源共享,共同成長(zhǎng)。
從課堂操作方面,我校實(shí)行走班制教學(xué),微課的應(yīng)用彌補(bǔ)了走班過(guò)程中老師不能兼顧的不足,對(duì)學(xué)道中的共性問(wèn)題及一些難點(diǎn),盲點(diǎn)進(jìn)行針對(duì)性點(diǎn)撥和指導(dǎo)。從而保證走班教學(xué)的課堂教學(xué)質(zhì)量。
從學(xué)生層面,微課以一個(gè)個(gè)完整而獨(dú)立的知識(shí)點(diǎn)呈現(xiàn),學(xué)生不懂可以反復(fù)播放,針對(duì)性的深入學(xué)習(xí),利于學(xué)生落實(shí)重難點(diǎn)知識(shí)。避免了往日課堂學(xué)習(xí)之后學(xué)生似懂非懂吃?shī)A生飯的問(wèn)題。
我們目前也只是處于微課制作的初步階段,數(shù)量上少,知識(shí)點(diǎn)少,學(xué)科主干重難點(diǎn)尚未制作全,不系統(tǒng),所以,我覺(jué)得構(gòu)建學(xué)科微課資源庫(kù)應(yīng)是我們今后努力的方向和重點(diǎn)投入的方面。
游戲制作心得體會(huì)如何寫(xiě)篇十一
手工制作是幼兒非常喜歡的一項(xiàng)活動(dòng),它有許多的形式,如:撕紙、折紙、剪紙、染紙、泥工、點(diǎn)畫(huà)、吹畫(huà)等。手工材料五花八門(mén),一張紙、一塊布、一個(gè)盒子、一片樹(shù)葉,都可以信手拈來(lái),隨意制作。手工制作是培養(yǎng)幼兒動(dòng)手、動(dòng)腦,啟發(fā)幼兒創(chuàng)造性思維的重要手段。在幼兒園手工制作活動(dòng)中,我認(rèn)為:指導(dǎo)幼兒手工制作最主要的任務(wù)就是培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性——幼兒憑著自己的感受會(huì)大膽地、無(wú)拘無(wú)束地用一定的方式去表達(dá)出來(lái)。作為一名幼教工作者,一年多來(lái),我對(duì)培養(yǎng)幼兒手工的創(chuàng)造能力進(jìn)行了積極的探索和實(shí)踐,并取得了一定的成效。
這樣一個(gè)美麗的環(huán)境中,注意力一下子就被深深吸引,情不自禁地大叫起來(lái):“哇!真好看!啊!真漂亮!”只見(jiàn)他們?nèi)齻€(gè)一堆、四個(gè)一伙地湊在那說(shuō):“要是我能做出這么好看的東西,該有多好!”“太神奇了,你們看看這些紙魚(yú),就好象真的一樣,我太喜歡了!”“我還想用綠顏色的紙做小草呢?”……新鮮的活動(dòng)環(huán)境,充分調(diào)動(dòng)了幼兒的好奇心和積極性,大大提高了幼兒對(duì)手工活動(dòng)的興趣。
(一)欣賞同伴的作品。
為幼兒創(chuàng)設(shè)展示自己作品的條件,引導(dǎo)幼兒相互交流、相互欣賞、共同提高。幼兒之間的思想和情感是相通的,他們的手工作品最容易被小伙伴感受和理解。活動(dòng)結(jié)束后,我經(jīng)常把幼兒成功的有創(chuàng)造性的作品放在“巧巧手”的區(qū)角里,引導(dǎo)幼兒相互交流欣賞,并邀請(qǐng)其他組的幼兒去區(qū)角里參觀,激起幼兒間的相互啟發(fā),形成積極向上,你追我趕,大膽創(chuàng)造的學(xué)習(xí)氛圍。利用幼兒間的平行學(xué)習(xí),促進(jìn)幼兒更大程度地發(fā)揮創(chuàng)造。
(二)提供豐富多彩的手工材料。
材料是構(gòu)思、設(shè)計(jì)得以物化的基礎(chǔ),不同的物質(zhì)材料具有不同的工藝性能和特征,分別適用于不同的造型要求。幼兒在手工制作活動(dòng)時(shí),我為他們提供了豐富的活動(dòng)材料。
(三)手工游戲與繪畫(huà)相結(jié)合。
幼兒喜歡游戲,游戲幾乎和他們的所有活動(dòng)緊密相連,手工制作能夠潛移默化地把教育寓于游戲之中,達(dá)到游戲和教育的雙重效果。