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軟件體系結構心得(模板19篇)

時間:2025-05-02 作者:曼珠

范文范本的使用應靈活運用,根據實際情況進行創作或參考。以下是一些流傳較廣的范文范本,希望能夠對大家的寫作有所啟發和指導。

軟件體系結構心得(模板19篇)篇一

單元測試是軟件開發中的重要環節,通過單元測試可以對代碼進行逐個模塊的測試,提高代碼的質量和穩定性。在實際的單元測試過程中,除了編寫測試用例和進行斷言判斷外,還需要考慮單元測試體系結構的設計和建立。在過去的項目經驗中,我逐漸總結出一些關于單元測試體系結構的心得體會。

首先,單元測試體系結構應該具備模塊化和可擴展性。在編寫測試用例時,可以將測試用例按照模塊進行分類,這樣可以提高測試用例的可讀性和可維護性。同時,為了方便后續的擴展,可以考慮使用一些自動化測試工具,比如測試框架或者測試平臺,這樣可以簡化測試用例的編寫和執行過程。模塊化和可擴展性的設計可以使得整個單元測試體系結構更加靈活和可持續。

其次,單元測試體系結構要考慮測試覆蓋率的問題。測試覆蓋率是衡量單元測試效果的重要指標,可以通過統計代碼覆蓋率和功能覆蓋率來評估單元測試的全面性。為了達到高測試覆蓋率,可以使用一些輔助工具,如代碼覆蓋率工具或者靜態分析工具。在進行測試時,可以根據測試覆蓋率的報告來進行進一步的優化和改進,以實現更好的單元測試效果。

第三,單元測試體系結構要考慮測試數據的設計和管理。在編寫測試用例時,需要充分考慮各種邊界情況和異常情況,并為每個測試用例準備合適的測試數據。測試數據的設計需要遵循一定的規則和原則,如等價類劃分、邊界值分析等。同時,一些大型項目可能需要使用數據庫或者外部接口進行測試,這時就需要考慮如何準備和管理測試數據。測試數據的設計和管理是一個復雜而重要的工作,需要提前進行規劃和準備。

第四,單元測試體系結構要注意測試環境的保持一致性。在進行單元測試時,需要保證測試環境和生產環境的一致性,這樣可以減少由環境差異導致的測試錯誤。為了實現環境一致性,可以考慮使用虛擬化技術或者容器技術,將測試環境打包成一個獨立的單元,保證每次測試都是在相同的環境下進行。同時,還可以考慮使用自動化部署工具或者容器編排工具,簡化測試環境的搭建和維護過程。

最后,單元測試體系結構要關注測試結果的收集和分析。在進行單元測試時,可以采用自動化測試工具自動收集測試結果,并生成測試報告。測試報告可以包括測試用例的執行結果、測試覆蓋率的統計、錯誤信息的收集等。通過分析測試報告,可以發現代碼中的潛在問題和改進的空間,從而提高單元測試的效果。同時,還可以使用一些統計分析工具對測試結果進行數據挖掘和分析,得出一些有用的結論和建議。

綜上所述,單元測試體系結構的設計和建立對于提高代碼質量和穩定性非常重要。在實際的單元測試過程中,我們需要考慮模塊化和可擴展性、測試覆蓋率、測試數據的設計和管理、測試環境的保持一致性以及測試結果的收集和分析。通過不斷的實踐和總結,我們可以逐漸建立起適合自己項目的單元測試體系結構,提高代碼的可靠性和可維護性。

軟件體系結構心得(模板19篇)篇二

軟件工程師是一個認證考試,具體地說是從事軟件職業的人員的一種職業能力的認證,通過它說明具備了工程師的資格。軟件工程師是從事軟件開發相關工作的人員的統稱。它是一個廣義的概念,包括軟件設計人員、軟件架構人員、軟件工程管理人員、程序員等一系列崗位,工作內容都與軟件開發生產相關。軟件工程師的技術要求是比較全面的,除了最基礎的編程語言(c語言/c++/java等)、數據庫技術(sql/oracle/db2等)等,還有諸多如javascript、ajax、hibernate、spring等前沿技術。此外,關于網絡工程和軟件測試的其他技術也要有所涉獵。

職位概述。

軟件工程師是一個認證考試,具體地說是從事軟件職業的人員的一種職業能力的認證,通過它說明具備了工程師的資格.。

一般情況下,都是分4級:軟件技術員、助理軟件工程師、軟件工程師、高級軟件工程師。目前國內軟件測試工程師的來源主要有三方面:一是以前專業做軟件開發的人員后來轉行做軟件測試,二是從大學招聘的本科或者研究生,三就是通過培訓機構招聘的專業學員。據了解,在國外測試人才的供應方式多以第三種為主,而國內目前除少數培訓機構外尚未形成足夠的人才供應規模。以北京中關村為例,現有軟件企業5000多家,僅對曰本軟件外包領域的人才缺口就高達5000人,而對美軟件外包人才缺口更大,可供量不足10%。中關村一位負責人介紹,未來5年北京將有至少200億美元的外包訂單,由此可推算出中關村將出現100萬的軟件人才缺口。巨大的產業前景和匱乏的人才現狀,使越來越多的it企業關注軟件測試人才的儲備工作。

2職位定義。

負責產品的軟件研發,承擔軟件設計、代碼編寫、軟件測試方案制訂、代碼調試和測試等。負責產品軟件的定制化工作,按照客戶需求定制軟件用戶界面,定制驅動程序,開發安裝程序,數據庫訪問等。

工作內容。

1、指導程序員的工作;2、參與軟件工程系統的設計、開發、測試等過程;3、協助工程管理人保證項目的質量;4、負責工程中主要功能的代碼實現;5、解決工程中的關鍵問題和技術難題;6、協調各個程序員的工作,并能與其它軟件工程師協作工作。

職位背景、現狀和前景。

當今社會不論什么職業的都需要一個不斷學習的環節,軟件工程師也一樣。雖然軟件工程師的工作不同于程序員但是一個軟件工程師其前身必定是一個優秀的程序員,軟件的開發工具、開發技術在不斷地發展。在校學生所能學到的東西很難跟得上發展的需要但是也不能說那些東西完全沒有用,只有在完全理解了相應的基本技能之后你才能很輕松地掌握新的技能,軟件技術都是一個循序漸進的過程。所以學好學校所能提供的專業課程是相當重要的。it行業的平穩增長必然會帶來軟件工程師需求的增長,目前隨著it產品出現的技術融合,軟件行業需要的也是復合型人才,軟件工程師需要掌握更多的編程語言。

3從業要求。

具有扎實的計算機基礎理論知識;.精通c/c++、java、c#等語言,具有豐富的unix/linux/windows系統下開發經驗;.精通perl、python、php、shell等腳本語言;.有一定的算法基礎,具有較強的獨立解決問題能力;.有大容量、高性能、分布式系統的設計開發經驗;.具有很強的學習能力和對新技術的追求精神;.具有良好的中英文溝通能力,具有項目管理經驗者優先;.認同客戶第一、團隊合作、擁抱變化、誠信、激情、敬業的企業價值觀。

技能認證。

軟件體系結構心得(模板19篇)篇三

自學軟件體系結構是一項艱巨但有趣的任務,與傳統的編程技術相比,軟件體系結構更強調系統整體的設計和組織性,需要開發者具備全局思維和抽象能力。本文將從自學軟件體系結構的背景和目的、自學方法、遇到的挑戰以及最終的收獲與體會幾個方面進行探討。

首先,自學軟件體系結構的背景和目的是為了提升自身的軟件設計能力和工程實踐水平。在學習軟件開發的過程中,我們常常只關注某個子系統的實現和功能,缺乏對系統整體設計的思考,導致軟件難以維護和擴展。軟件體系結構的學習可以幫助我們更好地組織軟件模塊、定義系統結構和接口,提高代碼的可讀性和可維護性。

其次,自學軟件體系結構的方法包括閱讀相關書籍和文檔、參與開源項目和實踐項目,以及與他人討論和交流。軟件體系結構的學習不僅僅是理論的積累,更需要通過實踐來鞏固所學知識。通過閱讀書籍和文檔,我們可以了解軟件體系結構的基本概念和原則,掌握常用的體系結構模式和架構風格。參與開源項目和實踐項目,可以讓我們實踐運用所學的軟件體系結構知識,鍛煉實際項目的設計和組織能力。與他人討論和交流,可以獲取不同的視角和經驗,拓寬自己的思路。

然而,在自學軟件體系結構的過程中,我們也會遇到一些挑戰。首先,軟件體系結構的知識體系較為龐大,需要我們對各種概念和模式進行深入理解和消化。其次,軟件體系結構的學習需要大量的實踐項目和案例,但實踐機會可能有限。此外,軟件體系結構的技術更新較快,我們需要不斷學習和跟進最新的發展。面對這些挑戰,我們需要耐心和毅力,持續進行知識的積累和實踐的提升。

最終,在自學軟件體系結構的過程中,我們獲得了豐富的收獲和體會。首先,我們對整體系統的設計和組織能力得到了明顯提升。我們能夠更加清晰地把握軟件的整體架構,將系統劃分為多個模塊,并定義合理的接口進行交互。其次,我們的代碼質量得到了改善。通過合理地組織軟件模塊和接口,我們的代碼變得更加易讀、易測和易維護。此外,我們對各種體系結構模式和架構風格有了更深入的理解,能夠更好地應對不同的項目需求和設計問題。

總之,自學軟件體系結構是一項具有挑戰性但又十分有價值的任務。通過自學軟件體系結構,我們可以提升自身的軟件設計能力和工程實踐水平,改進代碼質量,掌握更多的軟件設計模式和架構風格。盡管在自學的過程中我們會遇到一些挑戰,但通過持續努力和實踐,最終我們都能夠收獲豐碩的成果,并為自己的職業發展打下堅實的基礎。

軟件體系結構心得(模板19篇)篇四

接觸計算機程序設計已經快7年了,從事專門的軟件測試也快四年了,強子也是在陰差陽錯中踏入軟件測試領域,一開始只想做一個特牛的程序設計師,可是畢業后找工作卻找了個軟件測試的工作,在一些彷徨與猶豫中接受了這個職業并且到現在也做得挺開心,也是由于那時我們這個業務剛成立不久,由于表現還不錯所以一個陰差陽錯的機會被升為teamleader,到現在也還在同一家公司做著測試的工作。

先講講做manager的一些體會,其實具體做什么事真的不是那么重要,關鍵是做事的方法,做人的章法,特別是對一個manager來說,方法比技術更重要,真的是這樣,當然我也很喜歡研究技術,技術能讓我找到更多的自信和成就感,但是面對著手下一幫兄弟姐妹,一個人的技術就顯得有些力不從心了,這個時候得把你的知識share給大家,當然形式多種多樣,比如寫一份文檔,做一個正式的training,給大家營造一種不恥下問的環境或者大家一起討論一些難題等等。當然還有很重要的一點,一定不能說“我不知道”,作為一個頭,如果你真的不知道,那你得想辦法通過一些手段與員工一起把這個問題解決了,堅決不能說“我不知道,你自己看著做吧“等,本來員工是很尊重你的,這些話將直接導致其鄙視你。

做開發還是做測試?很多人討論甚至爭吵,強子認為之所以會有這樣的問題是因為中國還沒有把軟件行業普及好,大家還停留在江民時代,求伯君時代,認為做開發的才是牛人,才有前途。而事實上,現在的軟件是一個系統工程,缺開發,缺測試,缺文檔都不行,都可能直接導致失敗,誰最牛?強子認為寫文檔的人最牛,那咱們都去寫文檔?不過從強子面試的很多人當中來看,還是有更多的人愿意做開發,這不能不說是一大遺憾,強子無能,也只能聊以文字來表達自己對測試的熱愛。測試猶如開發一樣,也是一門深不見底的大學問,咱以后慢慢討論。

軟件體系結構心得(模板19篇)篇五

軟件體系結構作為一種用于設計和構建軟件系統的框架,在軟件工程領域中扮演著重要的角色。當我開始自學軟件體系結構時,我并沒有太多的了解和經驗。然而,在學習的過程中,我逐漸領悟到軟件體系結構的核心概念和原則,以及其在實際應用中的重要性。在這篇文章中,我將分享自己在自學軟件體系結構方面的心得體會。

首先,了解軟件體系結構的基本概念是理解整個學科的關鍵。在開始學習之前,我花了一些時間研究軟件體系結構的定義和范圍。我發現,軟件體系結構是指軟件系統中元素以及這些元素之間的關系組成的框架。它不僅關注軟件系統的結構和組織,還關注軟件系統的功能和質量屬性。了解了這個基本概念后,我對軟件體系結構的研究有了更加清晰的目標。

其次,在學習軟件體系結構的過程中,我發現了一些重要的原則和模式。這些原則和模式是幫助開發人員設計和構建高質量軟件系統的指導。例如,分層和模塊化是軟件體系結構中常見的原則。分層將軟件系統劃分為不同的層次結構,每個層次結構負責完成特定的任務。模塊化則是將軟件系統分解為獨立且可重用的模塊。這些原則和模式幫助開發人員在設計和構建軟件系統時,提高系統的可維護性和可擴展性。

此外,軟件體系結構的選擇和評估對于軟件項目的成功至關重要。在學習的過程中,我學會了如何根據項目需求和目標來選擇合適的軟件體系結構。評估一個軟件體系結構的性能和可行性也是非常重要的。有時候,一個合適的軟件體系結構可以有效地提高軟件系統的性能和質量。因此,在實踐中,選擇和評估合適的軟件體系結構需要綜合考慮項目需求、可行性和性能等因素。

除了理論知識,我還發現了實踐對于學習軟件體系結構的重要性。只有通過實踐,才能真正理解軟件體系結構的概念和原則。在學習的過程中,我嘗試了一些實際的案例和項目,幫助我將理論知識應用到實際中。通過與其他開發人員合作,我了解到了不同項目中的軟件體系結構選擇和設計方法。同時,我也收獲了寶貴的經驗和教訓,這將對我的將來的軟件開發工作有所幫助。

最后,我意識到軟件體系結構是一個不斷發展的領域。隨著技術和需求的變化,新的軟件體系結構模式和原則不斷涌現。因此,持續學習和關注最新的研究成果和實踐經驗是非常重要的。只有保持對軟件體系結構的學習和實踐,才能不斷提高自己在軟件開發領域的水平。

總之,自學軟件體系結構是一個挑戰性的過程,但也是一個非常有價值的過程。通過學習軟件體系結構,我了解了其基本概念和原則,學會了選擇和評估合適的軟件體系結構,并通過實踐增加了自己的經驗和技能。我相信,這些學習和體會將對我的軟件開發職業產生積極的影響。

軟件體系結構心得(模板19篇)篇六

近年來,隨著軟件開發行業的快速發展,單元測試已經成為了一項必不可少的技術手段。在軟件開發的過程中,單元測試旨在確保代碼能夠正常運行,并提高軟件的健壯性和可維護性。在我參與開發的項目中,通過實踐和總結,逐漸形成了一套完善的單元測試體系結構,本文將從需求分析、測試策略、測試設計、測試執行和測試評估等五個方面,探討我在單元測試體系結構中的心得體會。

首先,在需求分析階段,我們需要明確需求的核心和功能點,以此為基礎組織單元測試用例。通過對需求的深入分析,我們能夠更好地理解整個系統的架構和流程。在撰寫測試用例時,要考慮到常見的正常和異常場景,并對各種可能的輸入和輸出進行測試。此外,還應結合實際的業務場景,進行全面而有針對性的測試。

其次,在測試策略方面,我們需根據需求的復雜程度和緊急程度來決定測試的重點和時機。對于需求變動較小的部分,我們可采用靜態測試方法,如代碼掃描工具和代碼復查等。對于需求變動較大的部分,我們則需要進行動態測試,以驗證代碼的正確性和穩定性。在測試策略中,我們還需要考慮到業務的敏感性和可靠性要求,設置適當的測試強度和覆蓋面。

然后,在測試設計方面,我們需要明確單元測試的目的和范圍,并制定測試計劃和測試方案。測試計劃包括測試環境的準備、測試用例的編寫和復查、測試數據的準備、測試執行的計劃和測試記錄的統計等內容。測試方案則包括測試方法的選擇、測試工具的使用和測試數據的生成等。在設計測試用例時,我們還需要考慮到測試的可重復性和自動化,以提高測試效率和減少工作量。

接著,在測試執行方面,我們需要按照測試計劃和測試方案進行測試用例的執行和測試記錄的統計。在執行測試用例時,我們需要準備好各種測試數據和測試環境,并關注關鍵點的覆蓋情況。對于測試中發現的問題,我們需要及時記錄并與開發人員進行溝通和解決。同時,還需要定期進行測試結果的統計和總結,以便后續的測試工作和問題修復。

最后,在測試評估方面,我們需要對整個單元測試過程進行評估和總結,以發現問題和改進措施。在評估過程中,我們可以借助測試工具和技術,收集和分析測試指標和結果。同時,還需要與項目組成員和開發人員進行討論和交流,共同改進測試流程和方法。在測試評估的基礎上,我們還可以制定測試改進計劃,以提高測試的效果和質量。

綜上所述,單元測試體系結構是一個有機的整體,需要考慮到需求分析、測試策略、測試設計、測試執行和測試評估等方面。通過合理的組織和規劃,我們能夠提高測試的效率和質量,減少軟件的錯誤和缺陷。在今后的工作中,我將進一步加強自己在單元測試體系結構中的學習和實踐,不斷提高自己的技術水平和職業能力。

軟件體系結構心得(模板19篇)篇七

軟件體系結構是軟件開發過程中重要的組成部分,它決定了軟件的結構、功能和性能。但是,這一領域的知識通常需要通過專門的學習才能掌握。因此,自學軟件體系結構成為了許多程序員和軟件工程師的必經之路。在我個人的自學過程中,我不僅掌握了軟件體系結構的基本概念和原理,還學會了如何應用不同的體系結構模式來解決實際問題。通過自學軟件體系結構,我不僅提升了自己的技術水平,還增強了解決問題的能力。在這篇文章中,我將與大家分享我在軟件體系結構自學過程中的心得體會。

自學軟件體系結構沒有固定的方法和途徑,取決于個人的學習能力和需求。在我自學的過程中,我首先通過閱讀各種軟件體系結構的相關書籍和文檔,了解各種常見的體系結構模式和原則。然后,我通過學習一些成功的軟件項目的架構,進一步加深了對軟件體系結構的理解。另外,我還參加了一些在線課程和培訓班,通過學習實例和案例分析,更加深入地學習了不同的軟件體系結構模式和技術。最后,我通過實踐項目,應用所學的知識和技術,進一步鞏固和提升了自己的軟件體系結構能力。

自學軟件體系結構并不容易,其中存在著一些挑戰和困惑。首先,軟件體系結構是一個龐大而復雜的領域,其中涉及到許多不同的概念和技術。因此,初學者很容易陷入迷茫和困惑。另外,軟件體系結構的實際應用和實踐也需要豐富的經驗和技巧,這對于自學者來說也是一個挑戰。此外,自學軟件體系結構需要自我驅動和自我解決問題的能力,這對于一些沒有堅持力和毅力的人來說可能會比較困難。

第四段:克服困難和提高自學效果的方法和建議。

為了克服這些困難,我在自學軟件體系結構過程中采取了一些方法和策略。首先,我建立了一個系統學習的計劃,按照學習的順序和進度來進行學習。這樣可以幫助我有條不紊地掌握和理解軟件體系結構的知識。其次,我盡量尋找一些實際的項目或案例來應用所學的知識,通過實踐來提升自己的能力。第三,我利用互聯網和在線學習資源,如網上課程、電子書籍和社區論壇,與其他自學軟件體系結構的人進行交流和討論,共同解決問題和提高自己的水平。最后,我持續學習并持之以恒,不斷拓寬自己的知識面和技術能力。

通過自學軟件體系結構,我收獲了很多。首先,我掌握了軟件體系結構的基本原理和常見模式,能夠運用它們來設計和構建高質量的軟件系統。其次,我提高了解決問題和分析復雜系統的能力,能夠更好地理解和應對不同的軟件需求。第三,我建立了自我學習和自我提升的習慣和意識,能夠獨立學習和掌握新的知識和技能。最后,我通過自學軟件體系結構,不僅提升了自己的職業競爭力,還拓寬了自己的職業發展的空間。

在總結中,自學軟件體系結構不僅是一種提升自己的技術能力的途徑,也是一種實現個人價值和職業發展的重要手段。通過自學軟件體系結構,我們可以不斷提升自己,迎接挑戰,實現夢想。因此,我鼓勵更多的程序員和軟件工程師在工作之余,利用自學的方式來提升自己的軟件體系結構能力,成為更優秀的軟件開發者。

軟件體系結構心得(模板19篇)篇八

實訓期間,讓我學到了很多東西,不僅使我在理論上對it領域有了全新的認識,在實踐能力上也得到了提高,真正地做到了學以致用,更學到了很多做人的道理,對我來說受益匪淺。除此以外,我還學會了如何更好地與別人溝通,如何更好地去陳述自己的觀點,如何說服別人認同自己的觀點。第一次親身感受到理論與實際的相結合,讓我大開眼界。也是對以前所學知識的一個初審吧!這次實訓對于我以后學習、找工作也真是受益匪淺,在短短的一周中相信這些寶貴的經驗會成為我今后成功的重要的基石。

作為一名大二的學生,經過差不多兩年的在校學習,對軟件項目有了理性的認識和理解。在校期間,一直忙于理論知識的學習,沒有機會也沒有相應的經驗來參與項目的開發。所以在實訓之前,軟件項目開發對我來說是比較抽象的.,一個完整的項目要怎么來分工以及完成該項目所要的基本步驟也不明確。而經過這次實訓,讓我明白一個完整項目的開發,必須由團隊來分工合作,并在每個階段中進行必要的總結與論證。一個完整項目的開發它所要經歷的階段包括:規劃和用例說明、項目結構和風險評估、業務功能說明書、詳細設計說明書、代碼實現、測試、操作手冊。一個項目的開發所需要的財力、人力都是大量的,如果沒有一個好的遠景規劃,對以后的開發進度會產生很大的影響,嚴重時導致在預定時間內不能完成該項目或者完成的項目跟原先計劃所要實現的項目功能不符合。一份好的項目結構、業務功能和詳細設計說明書對一個項目的開發有明確的指引作用,它可以使開發人員對這個項目所要實現的功能在總體上有具體的認識,并能減少在開發過程中出現不必要的脫節。代碼的實現是一個項目開發成功與否的關鍵,可以說,前面所做的事情就是為代碼的實現做鋪墊。

感謝老師的培訓,在短短一周的實訓中每位老師都能充分將自己的知識傳授給我們,并且有耐心的給我們講解所有問題,幫助每位同學了解企業的事務。

發揮了老師的作用與同學打成一片和睦相處。

感謝老師在這一周來給于的關懷及幫助,使我明白了:先進的科學技術和經營管理是推動現代化經濟和企業高速發展的兩個年輪,二者缺一不可。沒有先進的管理水平,先進的科學技術無法推廣,也不能充分發揮它的作用。

希望在今后的生活學習與工作中充分發揮自己的作用將所學到的知識運用到生活實踐中為企業做出自己的貢獻。

可以說在我們畢業之前,組織這次實訓課,意義重大,在以后的工作、學習中相信大家會非常努力,繼續充實、完善自己,讓自己爭當一名對社會有所貢獻的人!

再次感謝老師,老師!您幸苦了!

軟件體系結構心得(模板19篇)篇九

在當今信息化社會中,軟件已經成為了人們日常生活不可或缺的一部分。軟件的發展不僅在信息化時代扮演了重要角色,其發展也促進了經濟的發展進步。由此可見軟件在現代社會的重要性。在長時間的學習與使用過程中,對軟件所得到的心得體會頗為深入,為此本文就來談一下我對軟件的心得體會。

第二段:對軟件學習的心得體會。

在軟件學習的過程中,我逐漸認識到軟件的使用是復雜的。當我初學時,總是會遇到各種問題,比如數據的輸入,操作指令的不熟悉以及誤操作。在實踐的過程中我逐漸認識到了一個道理:就是只有鞏固基本知識,不斷地實踐,不斷地學習,才能真正踐行軟件的真正用途。同時,我們需要知道,任何一種軟件都是存在其設計者對于使用者心理的研究和應用,因此,當我們遇到問題時,不要輕易地放棄,而應該去尋找解決問題的方法。

第三段:對軟件設計的心得體會。

在軟件的使用過程中,我發現軟件的設計是很重要的一部分。對于任何一款軟件,其設計者設計的初衷是為了方便用戶。同時,當你使用軟件的過程中會發現,其中的設計者通常根據實際需要考慮到用戶的需求,在設計時對軟件的分布和結構也是非常的注重的,我們可以通過聯系用戶手冊、交互效果等方面來了解一個軟件的設計是否好,對于使用者有多友好,這些方面管理精益求精,才可以讓使用者有更好的使用體驗。

第四段:對軟件應用的心得體會。

學習軟件掌握基本技能后,下一個階段逐漸進入到軟件應用的過程中。以ERP系統作為例子,它在管理模式上的工作方式是對企業管理進行全面的推進,ERP軟件作為企業的重要管理工具,可以幫助企業實現全面信息化的管理,以提升企業管理的效率。同時,軟件應用領域也會有不同的期望,對于不同的行業、不同的企業和不同的職務,對軟件的應用領域也有著不同的豐富性。同時,軟件應用是需要不斷地更新迭代的,因此,我們還需要不斷地跟上數據與技術的變革,才可以更好地應對社會的需求。

第五段:總結。

軟件作為信息化時代的產物,對于社會發展作出了不可磨滅的貢獻。但是從軟件的作用目的來看,它是為了能夠快速、準確的完成某種任務,而不是僅僅只為了了解它的知識。在使用軟件的過程中,我們需要深刻了解軟件的應用領域、場景和應用解決的問題類型,以及同一軟件的不同版本的互動方式的不同等,逐漸獲得完整的知識體系。從我們自身的角度去思考能夠在軟件的應用方面確定自身的價值標準,并且為了這個目標而不斷地改進,逐漸做到在不斷進步中提升自身。

軟件體系結構心得(模板19篇)篇十

第一,用進式和并發式開發流程取代傳統的瀑布式開發。由系統設計和建模、開發與掛歷組件、系統分析和項目的組織一同構成了整個過程。開發時,利用裝配和組合組件,來實現耦合松散的結構模塊。第二,在開發組件軟件工程的時候,組件為整個開發過程的核心,收集組件時在需求分析階段完成的,實現后,對于設計、裝配、測試軟件要按照一定的順序去做。在應用的組件和系統的需求之間完成了權衡之后,開發者的重要工作則轉向了開發工具、裝配模型和組件,只有這樣,能夠將開發的效率有效提升上來。第三,面向接口、面向連接和面向重用為組件軟件工程的主要開發方法。應用程序和組件的開發為整個開發的兩個重要組成部分。在開發組件的時候,待定領域要對口針對,建立模型、深入分析,進而將組件的實際功能確定出來,然后,對對外接口進行規劃與設計,對內部的細節進行落實與實現,完成管理和部署軟件工作。在設計組件時,不同組件間的粒度不能太大,只要能滿足一個邏輯功能對單個的需求即可,不必追求功能的全和。此外,對于提升整個應用系統復用能力,要滿足組件的接口。此外,簡易性和實用性也是不能缺少的。在設計完某一組件后,用二進制代碼形式將某一組件編輯出來,而且在重要的組件庫中進行存放,便于今后使用,組件的數據庫應用系統即為組件庫,組件的'分類和描述,加入和刪除組件為其兩個重要的功能。在開發應用程序時,利用設計組件生成組件清單,將查詢數據庫時需要的組件提供出來,然后有效的利用現有的組件,自行開發和重構沒有的組件,并且向組件庫中存入。

二、對軟件工程的管理分析。

開發管理為現階段組件工程開發中的一項重要工作內容。在開發了組件化軟件工程之后,使工業化的軟件工程成為了現實,專業化的流水線分工用很少的組件開發崗位就能夠予以實現,對專業編程崗位不用過多的選擇應用。但是,系統分析員在當中是絕對不能缺少的,設計組件系統的工作人員和維護管理組件庫的工作人員為軟件工程管理中的基礎崗位,因此,對于軟件工程中所涉及到相關知識,他們必須要認真扎實的進行掌握,然而,隨著組件工程的發展,就不再過多的需要那些大量的編程人員。為了能夠協調的開展起各個崗位的工作,將工作效率提升上來,為軟件工程進行開發時的一個重要環節。在開發組件軟件工程的過程中,對于接口標準一定要予以符合,并且還要通過嚴格的測試,在對通用性、互操作性和重用性進行了綜合的考慮之后,進而將可信任和可靠的商業化軟件構建起來。

三、結語。

綜上所述,隨著時代的發展與進步,計算機網絡系統已經成為我們身邊不能缺少的一個重要工具,計算機系統能夠發揮作用,主要得益于軟件工程的大力支撐,但是,對于軟件工程的開發并不是一件簡單的工作,需要具備先進的技術和管理手段,尤其是對組件軟件工程的開發更需要強勁的技術給予支持,所以,對于這方面的工作需要我們在平時的工作中高度地重視起來。

軟件體系結構心得(模板19篇)篇十一

軟件體系的結構有很多種不同描述方式的定義,現階段比較認可的定義為軟件的體系結構是:設計軟件時的一種層次,其是計算過程之外的數據架構設計和算法設計。軟件的體系結構主要處理以下幾方面的問題,即對全局或者組織的有效性控制、數據的存取、同步、協議通信,以為設計元素提供特定化的性能,與設計方式,從而使得設計方案具有較高的功能與可選擇性。

在初期,為滿足較大規模主機的需求,軟件采用的是mainframe類型的結構,此結構需要在主機上集中數據、程序與客戶,gui界面是非常少的,同時在訪問遠程數據庫方面也是較為困難的。隨著計算機科學技術的發展、個人電腦的迅速推廣,這一結構在應用中也逐步被淘汰掉了。互聯網的出現與發展深刻影響著應用軟件傳統的開放方式。以web與互聯網為基礎的應用與軟件系統則需要更加靈活與開放的體系結構。伴隨著日益增多的商業性系統在互聯網架構上的應用,一種更為靈活、功能性更為豐富的結構日益為人們所熟知并使用起來,,即“三層或者多層計算”形式的結構。客戶層:用戶端請求與接口的生成地,為人師所熟知的應用包括胖客戶等。服務器層:較為普遍使用的應用是業務代碼運行應用服務器和web服務器。數據層:具有代表性的應用是關系式數據庫與后端數據信息資源,如saporacle等。

(1)信息交換;現在的adls絕大一部分是和領域有一定關系的,因此并不利于說明不同類型的體系結構。但是這些不同領域的、具有針對性的adls在一些方面又存在的共通性與相似性,進而導致資源的重復冗余。實際上,大部分的adls都有著相同的概念。采取怎樣的方式方法將各種語言以同一公共形式的方式綜合起來,使得各類型的體系結構能夠交換各自的`描述信息,將會是未來軟件系統結構實踐與研究的一個重點。

(2)設計環境與工具;軟件體系結構的研發設計工作是軟件工程中相當重要的一部分,其計算機輔助設計手段是非常重要的。應開發出一些列的工具性軟件以對體系結構進行更好地分析與描述,在開發階段進行工具的轉換,進而實現階段性成果的自動化轉換,比如,將需求規格的說明轉化成構建等。到目前為止,很少在這一方面的進行較為深入細致地研究,尤其是可應用在實際開發項目中的環境與工具就更少了,因此這也將會是未來軟件系統結構實踐與研究的一個重點。

(3)體系結構的再次開發;當下,軟件系統越來越具規模,結構也變得愈加復雜,但系統數量卻沒有明顯增多,反而呈下降趨勢,這樣很多剩下的系統就被重復利用了。這種重復利用也就是軟件體系結構的再次開發,其利用方式就是將軟件系統的代碼抽取出來,找出其中有用的結構信息,然后再經過一些必要處理方式,如實例化和統一描述處理,以此構建系統化的體系結構。通過這樣的利用過程,軟件體系結構的再次開發就顯得尤為重要,因為這樣可以將以往本應淘汰的系統結構升級過后搭建進化型的系統,再次開發過后的軟件系統不僅使人們對原件的水平了有了更深層次的提高,而且也是目前軟件體系結構的升級和進步。而這種軟件的開發方式其目的就是在于為一些特定領域搭建需要的結構構件,比如當下比較流行的人機交互界面和機器人。正是如此,軟件體系結構的開發就變得越來越重要,其應用也開始變得越來越廣。

組建是有著一定的功能,可以獨立地進行工作或者可以與其他的組建配合起來協同工作的程序體,組建使用的方式與組件的生產、開發并沒有直接聯系。若將軟件系統看作為眾多組件的集合,從外部形態看,構成系統的組件被分為下列類型:。

(1)成熟且獨立的組件。這種類型的組件隱藏了全部的接口,用戶只要輸入按照預先設定的命令便可進行使用。操作系統、dbms等都屬于這種類型的組件。

(2)有限制條件的組件。這種類型的組件可以提供結構,同時指出使用的前提與條件,其在裝配的過程中,資源會產生覆蓋、沖突等影響,在使用前應對其進行測試,比如各種數據庫等。

(3)適應型組件。采用接口技術或者進行了包裝,處理了資源沖突與不兼容性,可以直接地進行使用。

(4)裝配型組件。在安裝這一類型的組件時,已裝配在信息系統、dbms或者操作系統等不同的層次之上,使用膠水代碼便可實現連接使用。當下,很多軟件提供商所研發的軟件就屬于這一類型。

3結語。

軟件工程是當下信息時代鮮明的產物,同樣也是信息技術的代表之一。自計算機誕生以來,為了使計算機的功能與作用能夠得到最大限度的發揮,軟件的開發就一直隨其不斷發展著,時至今日,軟件的體系結構變得越來越復雜,應用范圍也深入到生活與生產的各個方面。組建軟件工程本不是軟件體系結構中的核心內容,但其互操作性與軟件結構模型結合起來后能使軟件的性能更為優化,這也是研究軟件體系結構與組建工程的關鍵所在。

軟件體系結構心得(模板19篇)篇十二

軟件工程心得要怎么寫,才更標準規范?根據多年的文秘寫作經驗,參考優秀的軟件工程心得樣本能讓你事半功倍,下面分享【軟件工程心得優秀6篇】,供你選擇借鑒。

轉眼之間,兩個月的實習期即將結束,回顧這兩個月的實習工作,感觸很深,收獲頗豐。這兩個月,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過我自身的不懈努力,我學到了人生難得的工作經驗和社會見識。我將從以下幾個方面總結軟件工程崗位工作實習這段時間自己體會和心得:

一、努力學習,理論結合實踐,不斷提高自身工作能力。

在軟件工程崗位工作的實習過程中,我始終把學習作為獲得新知識、掌握方法、提高能力、解決問題的一條重要途徑和方法,切實做到用理論武裝頭腦、指導實踐、推動工作。思想上積極進取,積極的把自己現有的知識用于社會實踐中,在實踐中也才能檢驗知識的有用性。在這兩個月的實習工作中給我最大的感觸就是:我們在學校學到了很多的理論知識,但很少用于社會實踐中,這樣理論和實踐就大大的脫節了,以至于在以后的學習和生活中找不到方向,無法學以致用。同時,在工作中不斷的學習也是彌補自己的不足的有效方式。信息時代,瞬息萬變,社會在變化,人也在變化,所以你一天不學習,你就會落伍。通過這兩個月的實習,并結合軟件工程崗位工作的實際情況,認真學習的軟件工程崗位工作各項政策制度、管理制度和工作條例,使工作中的困難有了最有力地解決武器。通過這些工作條例的學習使我進一步加深了對各項工作的理解,可以求真務實的開展各項工作。

二、圍繞工作,突出重點,盡心盡力履行職責。

在軟件工程崗位工作中我都本著認真負責的態度去對待每項工作。雖然開始由于經驗不足和認識不夠,覺得在軟件工程崗位工作中找不到事情做,不能得到鍛煉的目的,但我迅速從自身出發尋找原因,和同事交流,認識到自己的不足,以至于迅速的轉變自己的角色和工作定位。為使自己盡快熟悉工作,進入角色,我一方面抓緊時間查看相關資料,熟悉自己的工作職責,另一方面我虛心向領導、同事請教使自己對軟件工程崗位工作的情況有了一個比較系統、全面的認知和了解。根據軟件工程崗位工作的實際情況,結合自身的優勢,把握工作的重點和難點,盡心盡力完成軟件工程崗位工作的任務。兩個月的實習工作,我經常得到了同事的好評和領導的贊許。

三、轉變角色,以極大的熱情投入到工作中。

從大學校門跨入到軟件工程崗位工作崗位,一開始我難以適應角色的轉變,不能發現問題,從而解決問題,認為沒有多少事情可以做,我就有一點失望,開始的熱情有點消退,完全找不到方向。但我還是盡量保持當初的那份熱情,想干有用的事的態度,不斷的做好一些雜事,同時也勇于協助同事做好各項工作,慢慢的就找到了自己的角色,明白自己該干什么,這就是一個熱情的問題,只要我保持極大的熱情,相信自己一定會得到認可,沒有不會做,沒有做不好,只有你愿不愿意做。轉變自己的角色,從一位學生到一位工作人員的轉變,不僅僅是角色的變化,更是思想觀念的轉變。

四、發揚團隊精神,在完成本職工作的同時協同其他同事。

在工作間能得到領導的充分信任,并在按時完成上級分配給我的各項工作的同時,還能積極主動地協助其他同事處理一些內務工作。個人的能力只有融入團隊,才能實現最大的價值。實習期的工作,讓我充分認識到團隊精神的重要性。

團隊的精髓是共同進步。沒有共同進步,相互合作,團隊如同一盤散沙。相互合作,團隊就會齊心協力,成為一個強有力的集體。很多人經常把團隊和工作團體混為一談,其實兩者之間存在本質上的區別。優秀的工作團體與團隊一樣,具有能夠一起分享信息、觀點和創意,共同決策以幫助每個成員能夠更好地工作,同時強化個人工作標準的特點。但工作團體主要是把工作目標分解到個人,其本質上是注重個人目標和責任,工作團體目標只是個人目標的簡單總和,工作團體的成員不會為超出自己義務范圍的結果負責,也不會嘗試那種因為多名成員共同工作而帶來的增值效應。

五、存在的問題。

幾個月來,我雖然努力做了一些工作,但距離領導的要求還有不小差距,如理論水平、工作能力上還有待進一步提高,對軟件工程崗位工作崗位還不夠熟悉等等,這些問題,我決心實習報告在今后的工作和學習中努力加以改進和解決,使自己更好地做好本職工作。

時間飛逝,不知不覺間《軟件工程》的學習已經過了大半了。在這將近半學期的學習中,雖然我不能說我將《軟件工程》學習的有多么的好,但是通過學習,我還是受益良多。

在以前,我一直對軟件存在一些偏見或則是誤解,認為軟件就是程序,軟件的開發就是編寫程序,只要編完了程序,一切也就ok了,而且我還片面的認為只要我掌握了時下最新的語言和工具,那么我就能寫程序了。一個人,只要會編程,就能寫軟件,就是程序員;一個公司,只要招聘一些程序員,就能開發好的軟件產品。只要有幾個有經驗的程序員,再找些兼職的大學生,就能組成一個軟件公司。

但是通過了《軟件工程》這門課的學習,使我認識到了我以前的錯誤。軟件其實不僅僅是程序,軟件開發其實也不僅僅是編寫程序,軟件是思想在硬件上的載體和體現,處理的是邏輯和信息。唯有對軟件和軟件的開發過程,有充分的認識,才能更好的開發出,過程受控、質量受控的軟件產品。

而且在以前,我一直以為軟件的開發其實是一件很輕松快樂的事情,只要一天坐在電腦旁敲敲鍵盤,那么一切就可以了,但是現在我才發現,我以前的很多的思想是多么的膚淺可笑。編程其實是一種樂趣和苦惱共存的一項創造性活動。因為編程不僅能夠滿足我們內心深處進行創造的渴望,而且還能愉悅我們內在的情感。

而且通過學習《軟件工程》,我還學到了很多其他的東西。比如通過學習《軟件工程》,特別是老師每次用實際的軟件現場的講解,為我提供了一個盡早接觸世界工作和真實項目的機會。讓我知道如何在以最小的成本中,訓練自己的基本工程素質和能力,如何激發自己的積極性等。而且通過學習《軟件工程》,還讓我認識和培養了我的團隊協作能力,特別是對于我們這些在校的學生來說,這種學習更是能讓我在以后工作中少走很多的彎路。

所以,通過《軟件工程》的學習,我是真的學習到了很多有用的東西,讓我明白了很多的道理。在此我對老師的辛勤教育表示感謝,因為是你讓我學習到了這些,是我獲益良多。

時間過的很快,轉眼間已經實習將近5個月,其中有2個月是屬于完全被流放的。最先在內部系統組參與內部管理系統開發(struts+mysql+spring+hibernate),之后是去做網絡交換機軟件的腳本測試。現在又回歸內部系統,雖然在腳本組期間,編碼能力被別人甩在后頭,但至少具有了一些測試經驗。

至少自己做的東西,是真正交付到了客戶手上,到也稍微有些成就感。

1、淺談測試。

一直以來,我都認為測試是脫離了軟件工程范圍的工作,不以為屑。但在實際情況中,測試是既重要且難以精湛的.其真正的壓力,在于找不到bug,責任在你,而不在于編碼人員。一般的測試人員不懂編碼,他們靠的是日以累計的經驗總結和想象力。而要做到高級測試工程師,則一定要懂編碼,因為這是你完全掌握整個系統的方方面面具體運作的前提。但占主導地位的,還是大型系統的集成測試經驗。實際項目中,編碼時間一般只占30%左右,真正耗費時間的是it階段的找bug與對應bug,此階段基本評定了coder的編碼質量。

2、程序員的困惑。

有位同事告訴我:代碼看幾遍都沒用,要去抄,例如一個查詢模塊,在此基礎上去做具體記錄的歷史記錄查詢模塊,你可能會覺得很簡單,但實際情況卻往往報一堆異常,配置問題涉及到方方面面,以及數據庫字段,傳值問題等等,一大堆對于新人來說很郁悶的問題。但不用怕,只要學會調試,一個個問題去追蹤,一個個去解決,自然而然,那段“源碼”才真正屬于你。

3、如何調試追蹤。

如果你能在短短的時間內就看到問題點在那,放下斷點去追蹤,出去找工作,絕對沒問題。出現問題的時候,不要光看代碼,要用實際行動去追蹤運行期間的具體值,那是最好途徑。eclipse是個很爽的ide,這點做的很好。例如頁面內容顯示不是自己想要的數據,我們要先從數據庫查詢語句去下手,設置斷點,一步一步stepover,讓sql字段(存取最終sql語句的字符串)運行到有值,inspect進去看,如果還看不出來,就點擊它,copy后在sql客戶端去實際運行,看看實際查詢出來的表是什么,如果是對的,有可能就是頁面調用的錯誤或者action邏輯的傳值問題。

頁面錯誤的調試,基本方法是用右鍵點擊實際網頁查看源代碼,copy到editplus,就能看到具體錯誤發生在那幾行。通常有幾種常見的錯誤,例如:缺少對象這種很多時候是有些被你調用的字段有可能為空的情況出現的,可以加if(___=null)語句加保護。追蹤的方法基本就是用alert語句,放在有可能出錯的地方。

4、一些習慣。

遇到問題先自己思考,無從下手再找高手幫忙看看,注意他幫你看的思路,別在一旁閑著,看多了自己也會了,不然你一輩子都停留在那種水平,從人身上學到的東西遠遠比書多的多。

解決了一個問題后,要去究根問底去找到問題產生的起因,以防你下次遇到類似的問題再浪費同樣的時間。

把代碼寫的漂亮,注釋、空行、規范一樣不能少,可讀性是放在第一位。曾經看過一個高手寫的代碼,真的一看就是不同水平的人寫的,幾乎很完美,讀起來很流暢,方便自己也方便別人。

任務完后不要呆著,去要求經理給你更有挑戰性的任務,只要你肯去嘗試,他們就會對你另言相看,把三天的任務一天加班搞定,效率和忠誠都有了,路也比較好走了。

在這次軟件工程課程中,我學到了很多東西,第一次深刻的體會到了什么叫做用工程化的思想來編寫軟件,以前自己也寫過一些小型軟件,沒有做過大型的項目,直到這次課堂我擔任組長并組織組員共同完成“個人圖書管理系統”這個項目,第一次和別人合作,才發現運用工程化的思想來做是如此的有必要。

從這里,我才真正的意識到實施一個軟件工程并不是說簡單的會編碼就能夠解決問題的,我們更多的精力不是放在編碼上,編碼只是一個很小的模塊,只占到那么小的一個部分。這個事實在很大程度上顛覆了我以前的思想,在我以前的認識中,似乎整個軟件就是編碼,除此無它,還好有老師的指導,不然真的會出現老師所說的,撞得頭破血流之后才想起來用軟件工程的思想來完成這個工作。

剛真正開始工作之前,我們費了很多的時間來完成一些前端工作,如需求分析和可行性分析,這塊工作在別人看來可能是相對無關緊要,甚至是多于的,其實,換做在以前,我也會這么認為。可是,我現在算是深深地明白了磨刀不誤砍柴工的道理,這些工作的完成太有必要了,太重要了,要想你的軟件有用有市場,能被別人接受和認可,在進行過程中不會出現崩潰性的問題,這些工作缺一不可。

還有就是接下來的一些設計模塊,此模塊與軟件編碼涉及比較緊密,主要是解決一些參數傳遞和接口通訊的問題,此模塊對我的觸動遠沒有上兩個模塊對我的影響大,因此再次也不做過多的介紹。

在整個活動的完成過程中,作為組長,我收獲很多,我發現,要是組里有個人不怎么想做事情時,他對于整個組織的影響是毀滅性的,正所謂“一顆老鼠屎,能壞一倉谷”,以后我的組織里要是出現這樣的人,我絕不會給他繼續留下來的機會,我會在第一時間將他清除出去。還有就是,作為組長,你要做的最重要的事情,不是發揮自己的聰明才智,而是創造出一個平臺,讓別人去發揮,你所要做得,出了保證這個平臺的完整性和公平性外,還有就是協調好各組員之間的關系。

在本學期的軟件工程課程的學習中,我們學習了十一章的內容。第一章軟件與軟件工程的概念,這一章主要講解的是一些概念性和基礎性的內容,例如軟件的概念、特性,軟件危機的主要表現,軟件工程的概念以及軟件生存期、典型生存期模型等等。第二章軟件工程方法與工具,這一章主要對軟件工程方法進行介紹,包括三種方法:傳統方法、面向對象方法、形式化方法。還引出了工具uml。第三章軟件需求獲取與結構化分析方法,本章詳細介紹了需求獲取與需求分析階段的任務以及結構化分析方法,畫分層的數據流圖、e-r圖以及狀態圖式本節的重點。第四章結構化分析方法,這一章重點講解了使用變換型映射方法和事務型映射方法生成初始的模塊結構以及模塊結構的改進。第五章編碼,這一章重點講解了編碼的風格及規范,還告訴我們編碼規范說帶來的好處,并告誡我們將來一點要形成好的編碼風格。第六章軟件測試方法,本章講解了軟件測試相關的概念及重要性,軟件測試與開發各個階段的關系;還介紹了白盒測試技術以及黑河測試技術。第七章統一建模語言uml概述,本章詳細介紹了uml的基本模式、事物、關系及建模時用到的各種圖進行了介紹。第八章面向對象分析,這一章主要講解了面向對象分析的3種模型,包括功能模型、靜態模型和動態模型。第九章軟件體系結構與設計模式,本章對軟件體系結構的基本概念、典型風格等進行了講解。第十章面向對象設計,本章的重點是對面向對象分析時建立的對象模型進行調整和細化。第十一章軟件維護,本章主要介紹軟件維護的任務、軟件維護活動以及軟件維護方法進行了介紹。

要學習軟件工程,學會如何系統的思考,以及養成良好的編碼習慣,想學好軟件工程,就必須知道軟件工程的目標、過程和原則:軟件工程目標:生產具有正確性、可用性以及開銷合宜的產品。正確性指軟件產品達到預期功能的程度。可用性指軟件基本結構、實現及文檔為用戶可用的程度。開銷合宜是指軟件開發、運行的整個開銷滿足用戶要求的程度。這些目標的實現不論在理論上還是在實踐中均存在很多待解決的問題,它們形成了對過程、過程模型及工程方法選取的約束。

軟件工程過程:生產一個最終能滿足需求且達到工程目標的軟件產品所需要的步驟。軟件工程過程主要包括開發過程、運作過程、維護過程。它們覆蓋了需求、設計、實現、確認以及維護等活動。需求活動包括問題分析和需求分析。問題分析獲取需求定義,又稱軟件需求規約。需求分析生成功能規約。設計活動一般包括概要設計和詳細設計。概要設計建立整個軟件系統結構,包括子系統、模塊以及相關層次的說明、每一模塊的接口定義。詳細設計產生程序員可用的模塊說明,包括每一模塊中數據結構說明及加工描述。實現活動把設計結果轉換為可執行的程序代碼。確認活動貫穿于整個開發過程,實現完成后的確認,保證最終產品滿足用戶的要求。維護活動包括使用過程中的擴充、修改與完善。伴隨以上過程,還有管理過程、支持過程、培訓過程等。

軟件工程的原則是指圍繞工程設計、工程支持以及工程管理在軟件開發過程中必須遵循的原則。

程序流程圖:程序流程圖又稱之為程序框圖,它是軟件開發者最熟悉的一種算法表達工具。它獨立于任何一種程序設計語言,比較直觀和清晰地描述過程的控制流程,易于學習掌握。在流程圖中只能使用下述的五種基本控制結構:順序型;選擇型;while型循環;until型循環;多情況型選擇。

n-s圖:一種符合結構化程序設計原則的圖形描述工具,稱為盒圖,又稱為n-s圖。在n-s圖中,為了表示五種基本控制結構,規定了五種圖形構件。順序型;選擇型;while重復型;until重復型;多分支選擇型。

pad圖:它是用結構化程序設計思想表現程序邏輯結構的圖形工具。pad也設置了五種基本控制結構的圖示,并允許遞歸使用。

hipo圖:hipo圖是由一組ipo圖加一張hc圖組成。它是美國ibm公司在軟件設計中使用的主要表達工具。

hc圖既是層次圖,用于表示軟件的分層結構。hc圖中的每一個模塊,均可用一張ipo圖來描述。ipo圖由輸入、處理和輸出三個框組成,需要時還可以增加一個數據文件框,這種圖形的優點,是能夠直觀地顯示輸入—處理—輸出三者之間的聯系。

還有測試方法:按照測試過程是否在實際應用環境中來分,有靜態分析與動態測試。測試方法有分析方法(包括靜態分析法與白盒法)與非分析方法(稱黑盒法)。

靜態分析技術:不執行被測軟件,可對需求分析說明書、軟件設計說明書、源程序做結構檢查、流程分析、符號執行來找出軟件錯誤。

動態測試技術:當把程序作為一個函數,輸入的全體稱為函數的定義域,輸出的全體稱為函數的值域,函數則描述了輸入的定義域與輸出值域的關系。

還學習了其他很多工具、語言、方法等,雖然不是都學得很透徹,但我相信在今后的學習中一定會慢慢的完善的。

軟件工程對于初學者來說,知識基礎較薄弱,對一些應用操作、概念、工具方法等理解起來較為困難,要能從整體概念上較好地理解和把握、學好軟件工程,不是僅僅把幾本專業書籍細致地看幾遍,然后上機練習幾次就可以成功,學習過程中要注意多看多練要注意結合實際,更要多思考,面對錯誤不要一范就問,要嘗試自己去解決。但是還要注意什么都學,肯定是什么都學不透的,要集中精力打攻堅戰,學習軟件工程首先要明白自己的學習目標究竟是什么,根據自己的實際工作出發,有針對性的在相應的學習方向上進行提高,制定出詳細的學習規劃。還要注意與其他科目的相輔相成,就像我們在學習面向對象分析的時候要結合大一學習的面向對象及其方法學這一專業科目進行研究拓展;在學習語言時,要看看與c語言的聯系,多思多想,把從各個科目學到的知識通匯貫通。

在軟件工程的學習中,我了解到了軟件并非是一些代碼這么簡單,在開發軟件的過程中,編寫代碼的工作量其實只占不到所有工程量的30%,而后期的管理和維護更是占了60%到80%之多。一個完整的項目規劃須包括,軟件的定義,可行性分析報告,項目開發計劃,軟件需求說明書,概要設計說明書,詳細設計說明書,用戶操作手冊,測試計劃,測試分析報告,開發進度報告,項目開發總結報告,軟件維護手冊,軟件問題報告,軟件修改報告,等多個文檔,每個文檔都要上級驗收審查,而文檔數量眾多,要做好這點真的不是很容易,而恰恰寫好文檔正能保證完成軟件工程其中一個目的的關鍵,既研究如何用最小的開銷做出生存期較長的軟件,再加上各個階段都要進行周密的策劃、詳細的分工部署和人員安排,且各階段要據具體情況不斷的反復才能達成,所以代碼只是開發軟件這個浩大的工程的一個小小的過程。

而編碼的學習中,我更了解到形成自己獨特的規范的編碼風格是非常重要的事。因為這影響到了軟件后期繁重的維護,大家都要閱讀你的程序,如果你寫的程序毫無規范可言,那么別人怎么能讀懂你的程序?讀不懂程序,維護又從何談起呢?所以,我們在今后的學習中,一定要注意這方面的培養,在寫程序的過程中,要逐步的在規范的基礎上形成屬于自己的風格,即方便自己的修改,也方便日后他人的閱讀。

在學習中,我們還要注意比較三種方法的優缺點,例如:傳統方法雖然使軟件擺脫了混亂和無序,但其在適應需求變化的方面不夠靈活,而且傳統方法要么面向行為,要么面向數據,缺乏兩者的有機結合。而面向對象方法的程序設計和問題求解更符合人們日常自然的思維習慣,適合大型、復雜及交互性比較強的系統。形式化方法則是一中基于形式化數學變換的軟件開發方法,它可將系統的規格說明轉換為可執行的程序。

在今后的學習中要注意多讀書、多思考、多練習、多討論,不斷熟悉書本的基礎,并以此為基礎將其擴散開來,應用于今后的實踐。不斷鍛煉自己,向一名合格的程序設計師邁進。

這次軟件工程實訓是從__年__月__日號開始的,截至__年__月__日號。實訓內容是用java相關知識(主要是jsp)做一個物流配送系統。下面談談對這次實訓的看法。

因為自己平時對java知識儲備不足,特別是jsp這一塊基本不了解怎么回事,所以一拿到這個項目,我心里都是沒有底的,再加上我被分到的那個組,我知道就意味著是我一個人在戰斗了。呵呵,26號,實訓開始了,我們的老師是來自中軟國際公司的程序員,一個是周褀,一個是朱映,都是一身樸素的著裝,讓我感覺做軟件的也沒什么兩樣。老師介紹了自己之后,就直接切入正題了,分析了下我們各個組的系統,即將用到的知識,然后就總體把覺得需要補充的知識(jsp和數據庫連接等這幾塊)給我們實際操作了下,因為當時看到用jsp,還講的那么認真,當時我就后悔了,平時要是多聽點,現在老師這么認真的給我們講,這是一個多么難得的機會啊。后悔也沒用啊,開始還勉強能理解一點,后來就直接暈了。然后再給大家介紹了一些即將用到的工具,比如rationalrose,svn,myeclipse等等。接下來的幾天就不再細講了。下面談談通過這次實訓的心得體會吧。

通過這次實訓,讓我了解到工程開發的過程,可行性分析——需求分析——概要設計——詳細設計——代碼編寫——測試——驗收。從技術方面上,我開始jsp基礎基本上就是零的,在老師和syz2(另外一個物流小組,我一個人基本上是跟她們做的,或者說是看著她們做的)的幫助下,對jsp有了一個大概的認識。其實實訓開始前,我還以為做個系統沒什么大不了,可是當真正拿到一個項目,我卻真的無從下手了,而且就是在知道需求分析和詳細設計,在代碼編寫時,一樣寸步難行。通過這個實訓,也讓我了解到,團隊協作是多么的重要。一個人的精力是多么的有限。進一步理解到,企業為什么如此重視團隊協作。同時借用老師的話就是團隊協作固然重要,但是是建立在個人素質的基礎上,假設你個人素質不行,將會影響到整個團隊,就別提對團隊作更多貢獻了。__老師說這幾句話的時候,朝向了我,估計是有特殊意義的吧,所以,我將謹記老師的教導。

還有一個收獲是從一個同學(小胖)那里得到的,他的那組成員跟我的這組大體一樣,我倒是覺得沒什么了,不過他倒是很重視這個問題吧。然后他說出來,我也覺得這個問題確實其實是個大的問題。就是不管你會不會這門技術,會不會做這個東西,態度要正確才好,就算你不會做,你也應該認真的對待,將來出身到社會,就不是說像你現在,不會做就不做,跑去玩游戲了。小胖說出了這段話,也在我身上有了一個印證,雖然我jsp技術知識為0,但我也還是在認真的跟著他們一起做,不會做,就多問,畢竟現在我們是學生,可以毫不顧忌的詢問各種問題,老師也會盡力為你回答。將來出身社會就不一樣了。雖然,我就算個打醬油的水平,但是這個醬油也要打得有涵量啊。不管怎么樣,我能對自己有個交待,雖然我不會,但是這次實訓我確實是認真對待了,六天的實訓,除了晚上加班外,還花了2個通宵來完成不同階段的任務,完成與否也不重要了,我至少我做了,這點,是這次我應該對自己的一個肯定。

這次實訓的心得基本上就是這些了,最后特別感謝中軟國際帶我們的那兩個老師(周褀,朱映),這兩個老師對待我們很平易近人,對我們提出的問題,總是不光解決了,還進行了擴展,晚上也跟我們一起加班加到很晚,印象尤其深刻就是朱映老師為了給小胖解決一個問題,臉都變紅了,還在繼續努力,這點我并不會覺得老師知識儲備不夠,我想應該是這個問題的突發吧,一時沒想到怎么處理。相反讓我感覺更多的就是老師很認真,很負責。還要感謝就是syz2小組的傾力支持,輔導。

軟件體系結構心得(模板19篇)篇十三

201x年8月5日至7日,工程技術科陳杰、周為明與我參加了金蝶國際軟件集團有限公司組織的為時3天的金蝶kis專業版財務軟件培訓。

5日,主要講解kis專業版軟件的安裝步驟、安裝過程中需要注意的地方以及財務報表的相關知識。6日,講解進銷存供應鏈的部分,其中包括采購管理、銷售管理、倉存管理和存貨核算四個功能模塊,以及如何通過后臺數據庫來解決在客戶使用過程中出現的問題。7日,主要講解稅務方面的知識及etax方面的操作。

以下是金蝶kis專業版軟件重要內容,供參考。

1、金蝶kis財稅專業版產品背景。

(1)中小企業占多數,缺少專門的理稅人員。

(2)財務人員身兼數職,工作繁忙。

(3)新稅法、新準則的實施給中小企業的財務工作帶來了困難。

2、金蝶kis財稅專業版v9.1sp1的產品特點:

本產品傳承了kis專業版v9.1sp1所有最新功能,集成企業所得稅申報、增值稅申報、個人所得稅申報等稅務申報表功能,是國內首款財務稅務無縫集成的一體化產品。

(1)具有完整可靠的財務核算功能。

(2)具有稅務核算的功能。

3、金蝶kis財稅專業版的操作步驟:

(1)安裝kis專業版9.1。

注意:如果用戶機器中原來安裝過msde,則需要安裝sp4補丁。

(2)安裝稅務插件包,分別安裝服務器端和客戶端。

注意:如果在一臺機器上,則在這臺機器上安裝服務器端和客戶端。

(3)新建帳套。

(4)帳套的基礎設置。

(5)帳套的初始化。

(6)稅務基本設置。

4、稅務插件功能使用的前提。

(1)設置會計期間、啟用期間、記賬本位幣。

(2)引入科目。

(3)啟用帳套。

5、稅種鑒定的作用:

準確地進行稅種鑒定是保證稅種核算結果正確的前提。

(1)完善企業的基本信息。

(2)確定用戶的稅種、稅目、稅率、相關稅種的征收品目。

(3)確定各稅種的征收方式、申報周期。

(4)確定所使用的專用發票。

在這3天的培訓中,總體感覺還好,但是在講解進銷存供應鏈時,由于沒有幻燈片,也沒有按照軟件的`操作流程講解,而是針對某些概念和平時操作中注意的問題進行講解,所以聽完之后,效果不是很好。這次參加培訓的人員大都是已經在做金蝶kis財稅軟件的技術支持,所以那樣聽起來效果很好。

在講解的過程中,針對平時維護過程中出現的問題,進行了詳細的講解。其中最為重要的是講解了如何進入后臺數據庫進行維護,這是在以前參加的u3財務軟件培訓中,從沒講過的內容。但3天的培訓是短暫的,我們現在學會的只是操作金蝶kis財務軟件的一些基本操作,還不能夠在更深、更高的層次上去領悟它的應用,所以需要在今后的工作中繼續學習、實踐,最后能夠熟練的操作。

我是從去年7月份接觸財務軟件的,在此期間參加u3財務軟件的培訓,熟悉過企政通軟件。財務軟件雖然不同,但操作流程基本差不多。目前,就我而言,對財務軟件能熟練操作,但是對里面的細節以及進銷存供應鏈方面的內容掌握的不是很好。下一步的目標是:不僅了解及熟悉操作財務軟件,更重要的是要能真正理解其內部的細節,以及熟悉相關的財務知識和供應鏈方面的知識。只有這樣,才能真正掌握其軟件,并能運用起來得心應手。相信經過自己的努力,應能很好的掌握。

軟件體系結構心得(模板19篇)篇十四

軟件工作心得要怎么寫,才更標準規范?根據多年的文秘寫作經驗,參考優秀的軟件工作心得樣本能讓你事半功倍,下面分享【軟件工作心得精選3篇】,供你選擇借鑒。

在沙盤對抗中直面市場競爭之激烈,通過不同角色的扮演,運用企業經營管理理論和信息化管理技能,進行市場選擇,投資決策和生產運營,增長才干,搏擊商場,百戰不殆。我們通過模擬企業實訓,置身于仿真的生產經營過程,完成企業生產經營中各種信息的采集和處理。體驗與其他部門的協作,作到邊學邊練,學用結合,迅速掌握erp軟件的使用要領,提高信息化管理技能,經歷完整的企業經營進程,感受現代化信息技術的魅力。在仿真的企業環境中,構建傳統的手工管理模式和利用計算機技術信息化技術的現代化管理模式,模擬現實企業的生產經營管理過程。

(一)我在學習中學習的知識。

1.在一個仿真的企業環境中我作為ceo帶領整個企業進行了8年的商業抗戰,我的搭檔分別扮演了生產總監,采購總監,營銷總監,財務主管,財務助理,信息總監及商業間諜。在學習中我們互相幫助,互相進步,互相學習。

在前一年的學習中我們還剛剛接觸并不了解太多的東西,在之后的兩年和三年的學習中我們光榮“破產”了,成為了給老師干活的最早的一個企業。我們模擬了企業的職能崗位熟悉了企業的業務流程。充分扮演了自己所擔當的角色。

2.體驗了整個企業的經營過程,并把所學的理論知識應用到實踐中,由此加深對企業的物流,商流,資金流和信息流的體會,促使我們進行了積極的思考,了解了企業的運作,提高了學習和實踐能力。

3.開闊了視野,提高了綜合素質,加深了對企業管理信息化的認識和理解,提高企業信息化管理技能,掌握了企業信息管理流程。

(二)在學習中發現的問題。

1.企業核心競爭力缺乏持續增強和系統改進,嚴重制約企業長遠的發展,客觀上需要一種先進的管理工具幫助企業系統解決自身發展中的種.種問題。

2.充分的準備是經營成功企業的基礎。

由于第一天的學習前我們都沒有進行預習導致我們企業的所有員工沒有一個概念,在老師的培訓下還是沒有一個清晰的概念及相關的知識,以至于在沙盤對抗中失去大量資金與訂單。

3.將失誤降到最低。

在信息總監的兩次誤操作下我們在第二年的經營中喪失了投遞p1廣告的機會,在之后的訂單中我們也無權在進行搶單,因此我們企業的p1被積壓了很多庫存,盡管通過我們的營銷總監的分析我們將會在未來將產品賣出并且是大賣,可是我們還是由于短期貸款的到期使企業破產。

我相信在真實的企業中誤操作也會發生但是我清楚這樣的錯誤給企業所帶來的將是無法彌補的損失。

所以我相信失誤的出現率也是一個企業成功的關鍵問題。

4.合理的運用媒介。

廣告的投入也是企業取得好的業績的重要組成部分。

廣告策略是指為了達到預期廣告目標而進行的各項謀劃運作,是廣告的手段、對策和謀略等的組合。站在企業家的立場來看,廣告策略首先是促銷的一種手段,是企業的一種投資行為,而不是藝術家的個性作品,也不是學者的理論實踐,用廣告大師奧格威的經典名言來說:“我們的目的是銷售,否則便不是做廣告。"所以我們評價廣告策略的標準是廣告成本投入對經濟效益產出的貢獻程度,即最好的廣告策略將是以最少的廣告投入達到最大的效益產出。在廣告策略中投資廣告和最后的廣告收益都應該用科學的方法進行計算然后作出合理的判斷及預測方能為企業最終取得利潤做出應有的貢獻。

5.采購的合理化。

預測準確的市場需求對采購來說也至關重要,不浪費材料又能滿足市場,保證供給也成為了一個企業的核心問題。

6.財務的及時性。

好的財務是企業進行各種活動的靈魂,如果我們的財務總監能夠準確且及時的預算出我們的經費投資及貸款資金那么我們的企業也會在預算上在次與其他企業競爭。

7.企業模擬的流程化。

(三)希望日后老師給予的幫助。

在日后的實習中我希望能夠首先在時間上進行一定的延長,作為初學者剛明白如何去扮演自己的角色時已進入了企業的尾聲不僅使學生沒有盡興同時也沒有透徹理解學習到更多的知識。

其次希望在日后的授課中能夠多進行一些成功企業的模擬流程及講解,充分讓學生體會成功企業背后的故事及成功的理由。透視企業的深層問題。抓住企業核心競爭力。

最后希望老師多能指導一下作為一個優秀的企業管理者首先要具備和學習的東西以及在失敗中體會的知識由學生自主發現再由老師給予解答和幫助。

(四)感謝老師的培訓。

在短短四天的實訓中每位老師都能充分將自己的知識傳授給我們,并且有耐心的給我們講解所有問題,幫助每位同學了解企業的事務。

發揮了老師的作用與同學打成一片和睦相處。

感謝老師在這四天來給于的關懷及幫助,使我明白了:先進的科學技術和經營管理是推動現代化經濟和企業高速發展的兩個年輪,二者缺一不可。沒有先進的管理水平,先進的科學技術無法推廣,也不能充分發揮它的作用。

希望在今后的生活學習與工作中充分發揮自己的作用將所學到的知識運用到生活實踐中為企業做出自己的貢獻。

關于erp實施及實訓的心得體會。我們實施erp的目的是提高企業運作,提升企業整體管理水平。為達到實施erp的目的,使erp系統順利上線這短短一年的erp實施期只能算萬里長征的第一步。只有保證erp系統上線后工作穩定、運作順暢,才能真正發揮erp系統管理信息平臺中心的地位,讓erp系統為公司的管理貢獻持續不斷的效益。

關鍵詞:教程分析;erp實施項目認知;erp實施方法流程;erp實施顧問。

正文:

“捍衛尊嚴”教會了我...

通過對“捍衛尊嚴”視頻教程的學習,了解到了要成為一名合格的erp實施顧問需要經歷多重困難。

首先,用“see-do-get”分析主人公劉定堅為什么會接手華廣集團的項目呢,作為一名實施顧問,在面臨殘局項目的風險時,他考慮到了他的職業發展、家庭情況,他需要這么一次鍛煉的機會改變自己目前的命運。他臨危受命時已經邁出了成功的第一步。然而面對客戶對新項目經理的不信任、客戶的不合作態度、項目進度拖延、工作停滯和雙方都對項目失去信心時,他沒有放棄,責任心、信念和自己的發展促使他必須重新獲取信任、確立機制、組建團隊并且重新制定計劃。劉定堅首先找到華廣集團的客戶項目經理李建峰,因為他清楚的知道,如果項目失敗,李建峰也有責任。然而當一些部門依然不配合的情況下,他找到了華廣的一把手田原,只要獲取田原的信任和配合,其他各部門就會無條件接受新項目的實施,這樣他就有機會爭取其他各部門關鍵人物的認同和配合。

再獲取初步信任之后,劉定堅積極主動配合銷售部經理吳冰,并像她闡明了該項目中銷售模塊的優勢,并且努力地提高進度,讓她看到新系統的好處。為了爭取共同的利益,華廣其他各部門也努力地說服吳冰。在實施中沖突肯定不能避免,而且沖突很少有對錯之分,面對沖突時要勇于面對分歧,并且重視分歧。要努力爭取最好的時機去解決沖突,不要拖延解決沖突的時間,在堅持自己立場的同時,把自己的立場放在次要位置,用仁慈去感化對方,以維護和對方的關系,征詢沖突影響的各方意見以尋求新的解決方案。

項目的成功實施需要經歷多次的猜疑和困難,而事實說話也是最好的方法,找出問題的原因,并解決問題所在。這次項目的成功實施也是必然的。

erp項目實施認知。

erp的實施過程也是項目管理的過程,實施是在企業信息建設過程中,由相關人員組成特定的項目組,根據客戶的需求,像企業提供的一種個性化、專業化的服務,更進一步講是向企業提供一種有助于其實現管理目標的一整套、有價值的解決方案,并指導用戶完成管理軟件的客戶化工作,幫助企業實現科學管理,降低成本,提高效率。軟件實施是一項專業性很強的活動,需要由專業的咨詢顧問和客戶方項目人員協同完成,而且是一種收費性的服務,erp實施方法論是在項目管理理論的指導下,通過總結眾多erp項目的經驗教訓,而逐步形成的一套用以指導erp項目實施的方法、過程、工具和模板。erp實施方法論是項目管理理論在erp實施領域的具體應用,也是對項目管理理論在這一特定領域內的豐富和發展。

erp實施方法流程。

1.初次調研:

主要的目的就是erp軟件提供商的實施顧問人員能夠對企業各個部門的業務流程初步了解,能收集到各個部門業務流的所有單據,和各個部門人員的認識,了解他們對erp的認識和期望,以便制訂工作計劃。

2.系統培訓:

主要的目的就是能夠讓企業所有人員認識到什么是erp,并在企業中應用erp系統能給企業帶來如何的效益,另外就是erp軟件的各個系統的功能培訓。

3.流程擬定:

主要的目的是實施顧問人員根據自己對該企業的了解結合自己或所在公司對企業所在行業的累積經驗,結合erp系統擬定出一個符合企業需求的業務流程,能在系統中得到合理的體現;這是一個非常重要的階段,一個企業的管理能否從此通過erp得到提升,流程能否更完善,就需_這個流程擬定了。

4.編碼原則:

主要的目的是企業能在實施顧問人員的指導下,制定企業應用erp的基本原則,其中包括物料的編碼原則、供應商、客戶的編碼原則、產品結構(包括bom架階)的分階建立等。

5.資料收集:

主要的目的是企業的人員在熟悉了各項編碼原則的基礎上,收集企業應用erp管理所需要的基本資料,包括物料資料、供應商、客戶、部門、人員等收集。

6.流程測試:

主要的目的是企業的人員測試流程擬定的合理性,并使用企業實際的業務流程來測試erp系統的功能完善性,和操作的方便性。

7.期初導入:

主要的目的是搜集erp系統上線的期初數據,并在實施顧問人員的指導下錄入erp系統,為企業正式應用erp系統奠定夯實的基礎。

8.上線輔導:

主要的目的是將企業的實際業務數據在erp系統中處理,一般在系統上線的第一、二個月的時間里面,有必要的又模式進行,以防企業人員在上線期初操作不熟練所造成錯誤。

9.月結輔導:

主要的目的是在應用系統一個自然月后,通過erp系統來跑出企業管理所需要的各種報表、檢驗報表的完善性,數據的準確性。

當然,一個企業中要成功實施一個erp系統,單純的_以上九個步驟是遠遠不夠的,erp的實施是一個非常規范的過程,所以,我們在這里將這過程分作為兩大塊。

erp實施顧問。

erp實施顧問是指從事erp軟件咨詢、規劃、實施,使erp軟件產品在企業經營管理中得以成功應用的專業人員。他們不但要懂it,還要會管理以及財務,熟悉行業性質,擅長運用各種咨詢實施類工具。復雜額管理問題可以請咨詢顧問幫忙解決、部門間的業務流程工作由客戶項目經理安排解決。

erp實施顧問是把公司的erp實施作為己任,并投入大量的人力、財力和精力以確保實現這一實施目標的群體。他們精通erp理論與erp軟件的使用方法,熟練運用項目實施方法論,能夠有效處理實施過程中出現的種.種問題,他們是經營管理的專家,很多人有過在不同行業實施不同erp項目的豐富經驗,在項目實施的各個階段都能得心應手。

2、確定企業對erp的需求,包括功能、時間、效率等方面的要求;。

3、分析企業管理現狀與所實施的erp系統的差距,擬定企業流程重組和管理改進方案。在erp實施過程中,咨詢人員要對企業管理工作進行診斷,找出差距,提出業務流程重組方案、管理業務標準和數據準備方案;具體由企業來執行。

4、咨詢培訓。erp項目實施不但需要管理人員知識和能力得到提高,而且需要他們的態度和行為發生轉變。而“態度”、“知識”、“能力”、“行動”都要由erp實施顧問的培訓來推動。

作為一名erp實施顧問,除了要懂管理、懂erp軟件、懂實施方法論之外,還要掌握一些做事的方法。好的工作方法可以讓顧問們在項目進程中迅速取得客戶信任、快速解決問題.

從業素質要求。

erp實施顧問的成長需要積累,難以速成,需要在挫折和失敗中不斷完善和提高。

1、一定的技術基礎。

(1)了解erp軟件本身。

(2)系統管理知識,包括windows2000,winxp。

(3)數據庫知識,包括sql2000、oracle、db2等等,sql技能。細分可為查詢分析器的使用,數據表的操作,報表的基本技能等等。

(4)網絡知識。

(5)一定的硬件知識。

2、行業知識。

3、管理知識和項目管理知識。

4、英語水平。

5、清爽整潔、職業化儀表。

6、學習能力。

通過一學期的學習,我了解了erp維護及實訓的主要工作內容。也學會了怎樣去做這一項工作。下面我會從以下幾點談談我的認識:

一、相關理論及業務鏈接的認知。

erp維護及應用是以服務思路為主導,學習erp運維常識、服務的重要性、服務的技巧與用友erp-u8和用友通相關產品。通過對遇見的一系列問題的分析與總結,熟悉u8及相關產品軟件。以便給客戶帶去更專業的服務。

二、erp運維崗位的認知。

erp:enterpriseresourceplanning(企業資源計劃)的簡稱,是上個世紀90年代美國一家it公司根據當時計算機信息、it技術發展及企業對供應鏈管理的需求,預測在今后信息時代企業管理信息系統的發展趨勢和即將發生變革,而提出了這個概念。erp是針對物資資源管理(物流)、人力資源管理(人流)、財務資源管理(財流)、信息資源管理(信息流)集成一體化的企業管理軟件。它將包含客戶、服務架構,使用圖形用戶接口,應用開放系統制作。除了已有的標準功能,它還包括其它特性,如品質、過程運作管理、以及調整報告等。以求最大限度地利用企業現有資源,實現企業經濟利益的最大化。

企業購買erp軟件后,委托該軟件的供應商進行后續的運行維護工作,我們不僅需要掌握較為困難的計算機網絡知識基礎、erp行業知識、項目管理知識、計算機專業英語知識、維護設備的原理、硬件維修經驗、系統運行的硬件設備的維修、維護工作,包括服務器、交換機、客戶端pc、打印機等,更應該對財務軟件都各方面很熟悉,并結合市場營銷方面的知識,與客戶交流與溝通,給客戶提供更為滿意的服務,使得客戶的期望值大于客戶的感知。

erp維護是一個繁瑣反復的過程,尤其是驗收前的維護erp的維護主要包括兩方面,第一是業務解釋說明,第二是系統操作指導。工作狀態是:接聽電話—記錄問題—解決問題—匯總通報。為客戶做業務解釋說明就需要對業務有所了解,比如從立項-合同-訂單-入庫出庫-總賬等等,這是個長期的過程。系統操作指導相對容易,多練習即可。高級階段可以熟悉sql,這樣查找數據的效率就提高了。

三、服務技巧的認知。

作為一個好的運維人員,應該做到:

2、具備較強的責任感,責任感是我們成熟的主要表現;。

3、具備良好的協作意識,為達成項目總體目標而端正自己的心態;。

4、具備敏銳的觀察力,在工作中能夠非常敏銳的抓住問題的關鍵、找到工作中的失誤;。

5、在遇到問題的時候,冷靜對待,遇到沒有見過的問題不要慌張,按照正常的解決思路查找原因,同時利用知識庫等方式尋找解決方法,如果沒有解決思路,請及時與總部或單位同事溝通。

6、對erp維護人員來說最重要的恐怕就是耐心,耐心傾聽耐心講解。同時還要避免被用戶帶到溝里去,因為用戶往往不知道他們的問題所在卻自以為知道,更讓人無法忍受的是,他們認定事情無法解決卻要你處理,對你的處理方式還提出種.種質疑,甚至的胡攪蠻纏無理取鬧,這是個讓人崩潰的過程,所以耐心很重要。

7、具備良好的溝通能力,溝通不僅僅是職場技能,更是生存方式。我們要認識到溝通的重要性,做到與客戶、與同事之間及時交流與溝通,避免許多因信息沒有及時反饋而產生的問題。

四、erp行業背景及人才市場對運維、實施崗位的認知。

崗位職責:

1、負責用友軟件的安裝、培訓、維護;。

3、負責用友erp軟件日常維護、技術支持;。

4、負責用友erp軟件操作流程管理、制定用友erp管理制度并組織實施。

任職資格:

1、計算機、財務、金融、或相關專業本科以上學歷;。

3、了解mssqlserver數據庫的使用及一般維護;。

4、有一定的計算機軟硬件維護經驗,掌握一定的網絡應用知識;。

5、具有良好的溝通能力和合作意識,有良好的學習能力、動手能力和分析力;。

以上就是這學期我對這門課程簡短的認知,通過這門課程,我不但學習了專業的erp運維知識,還學會了更多的服務技巧,希望以后的課程中可以給我們更多、更專業的學習環境,讓我們在實踐中學習,鍛煉我們隨機應變的能力,以至在以后的工作崗位中少走彎路。

軟件體系結構心得(模板19篇)篇十五

近幾年,計算機軟件工程的應用領域日益廣泛,具體包括各種程序設計語言、數據庫技術、軟件設計模式、操作和數據指令的標準、應用系統平臺和軟件開發工具。鑒于傳統軟件工程存在的諸多缺限,還有功能對象的轉變和應用范圍的擴大。無論是作為軟件研發的開發商還是作為軟件直接應用的用戶都要進行軟件的升級。軟件升級需要達到幾點要求,包括要有非常高的工作效率,靠的住的安全性,增加軟件的應用壽命和能夠進行方便的修改重生成特性。

1.1軟件要具有高的工作效率。

軟件升級幾乎涵蓋了所有軟件相關組成結構,要充分審核任何一個重要結構,做必要的改造。升級后軟件要明顯優于未升級前,對任務的處理時間要有較大的提升。具體來說就是,要對空間、時間等資源進行充分高效的利用,例如對計算機數據庫技術一定要充分挖掘數據的可利用價值。同時,始終保持用戶至上的理念,不斷提高用戶操作的便捷性是軟件升級最重要的目標。應該在原有的基礎上增加修改程序、組裝軟件和調整指令等必要的新功能。

1.2軟件要安全可靠。

互聯網的廣泛應用方便了人們的工作生活,對計算機的廣泛應用起到了不可忽視的推動作用。但由于它的開放性也給x提供了作案方便。x善于利用應用軟件對計算機系統實施攻擊,通過對軟件代碼的反編譯,植入和修改破壞軟件安全性以達到個人的目的,使得用戶蒙受巨大的精神或經濟損失。所以軟件升級改造必須要考慮軟件的安全防御功能。

1.3盡量延長軟件的使用壽命。

軟件開發設計前期調查,需求分析,開發,維護等多個階段,其過程復雜,需要投入大量的人力、物力和財力。所以從成本消耗的調度看,新軟件要盡量延長使用壽命,縮短產品更新換代的周期。就拿殺毒軟件而言,每年市場上銷售的殺毒軟件數量巨大,對就的軟件增加和完善功能必須要確保其在規定的時間內無需更換。同時,為了創造良好的經濟效益,使用周期也應該得到延長。

1.4方便修改重新生成。

為了減少軟件開發的`投入,還可從軟件后期維護著手。對于軟件后期維護也是軟件周期中花費最大的,只要設法減少這一階段的投入,就會大大減少軟件的成本。因此,開發軟件時考慮留有修改余地,使得軟件便于修改重新生成就顯得尤為有意義,另外也會有效的減少設計工程師的操作難度。

2計算機軟件工程升級策略考慮。

2.1軟件工程設計要有科學性。

軟件開發的第一階段就是設計,軟件工程的升級設計一定要以科學為指導。例如,對于研發程序代碼要考慮軟件模塊化。對外要考慮軟件的抽象和信息隱蔽特性,以及軟件的局部化、一致性原則和適應性等特征。選擇恰當的科學的設計方法,能夠為這些特征的實現提供方便,達到科學性設計這一目標,突出升級軟件后的優勢特征。

2.2要全面兼顧市場需求。

軟件開發的直接目的就是服務于市場需求,一個脫離市場需求的軟件產品是對經濟資源的浪費。同樣,軟件的升級也要有市場需求為支持,在滿足市場基本需求的前提下,進行相關的研究和開發,才會使工作有價值,避免由于開發設計不當造成資源浪費。另外,作為計算機組成的兩大部分,軟件和硬件一直都存在計算機產品開發不可兼得的問題,無時無刻不逼迫使得軟件開發單位考慮兩者互相的影響與制約的關系,做出權衡。如此一來,面對具有多變性的市場,在采取有效控制之前,必須對市場有全面的掌握和理解,才能開發出更加滿足社會需要的軟件產品。

2.3把握智多種發展趨勢。

2.3.1智能化智能化不僅出現在計算機科學領域,它是現代通信與信息技術、行業技術、計算機網絡技術和智能化控制技術綜合到一起針對某一方面的應用。在人工智能化應用與計算機領域的今天,這個趨勢必然會與現代通信技術、計算機網絡技術與現場總線的控制技術飛速發展,一起給人們的生產生活帶來巨大的變革。

2.3.2服務化隨著計算機軟件技術的發展和應用軟件的廣泛普及,計算機軟件技術及產品的服務化將成為一種大趨勢。未來,軟件開發商會以一種服務的形式提供軟件,利用網絡提供方式,將各種軟件放在服務器的主機上,客戶可根據選擇下載安裝某種應用軟件。當然客戶也可以與軟件開發商聯系,提出自己的要求,訂購軟件服務。通過網絡享受軟件和硬件資源,軟件維護升級等,使軟件真正的服務于人民。

2.3.3融合我國對工業發展策略調整以及傳統工業的升級,必然會加快電氣化、機械化和自動化這些硬設備向信息化、數字化和網絡化等軟設備轉變。計算機軟件技術的融合化是我國信息化和工業化融合的一支重要力量。隨著工業化不斷推進和傳統產業升級加快,工業軟件的需求會進一步加大,我國計算機軟件軟件產業會不斷發展壯大,推動計算機軟件技術融合,以適應發展需要。

2.3.4開放化隨著軟件工程的蓬勃發展,早期封閉性強的收費性軟件發展模式以慢慢不再適應大的形式。為了給提高計算機軟件質量的提高創建機遇,逐步打破軟件技術和知識產權的壟斷,開發化已變成不可阻擋的趨勢。計算機軟件源代碼的開放,將意味著軟件產品逐步標準化,這將有利于我國計算機軟件產業的更新換代和全面升級。在這種趨勢下,也勢必會使我國計算機軟件開發效率得到較大提高。

2.4提供工程化支持,強化升級管理。

新軟件必須大幅增強軟件的使用價值,具有很強的軟件工程使用多用性,這些就需要軟件工程的支持。主要包括軟件工具和環境要對軟件工程有足夠的支持,以及充分保障軟件工程項目的質量、技術和開銷。這些都由對軟件工程所提供的支撐質量和效用所決定。軟件工程的管理作為另外一項比較重要的方面直接影響了對可用資源的有效利用,大幅提高軟件組織的生產單位產出率,生產出合格的軟件產品等問題。在參照市場需求下,提前做好準備,制定軟件工程的管理制度,加強新舊產品升級空隙的質量監督和管理是電子產品研發企業必須做好的工作。

3結束語。

總體來說,計算機軟件升級是一項繁雜并且有著眾多考慮因素的任務。為了實現改進的目的,要在原有的基礎上不斷的修改,嘗試提高軟件質量,對軟件進行重組。對計算機軟件升級策略的研究也是一門多融合的課題,具有推動計算機科學不斷優化進步的重要意義。我們應該全面增強對次課題的深入研究,結合現實的發展策略,確保高效的軟件升級工作,以創造出更大的價值。

軟件體系結構心得(模板19篇)篇十六

在如今的網絡應用中,文件的傳送是重要的功能之一,也是共享的基礎。一些重要的協議像http,ftp等都支持文件的傳送。尤其是ftp,它的全稱就是“文件傳送協議”,當初的工程師設計這一協議就是為了解決網絡間的文件傳送問題,而且以其穩定,高速,簡單而一直保持著很大的生命力。作為一個程序員,使用這些現有的協議傳送文件相當簡單,不過,它們只適用于服務器模式中。這樣,當我們想在點與點之間傳送文件就不適用了或相當麻煩,有一種大刀小用的意味。所以一款簡單有效,且具備多線程斷點續傳的軟件就成為了必要。

1引言。

以往我們軟件開發的程序大多是單線程的,即一個程序只有一條從頭至尾的執行線索。然而現實世界中的很多過程都具有多條線索同時動作的特性。例如,我們可以一邊看電視,一邊活動胳膊,如果不容許這樣做,我們會感覺很難受。再如一個網絡服務器可能需要同時處理多個客戶機的請求等。c++語言的一大特性就是內置對多線程的支持。多線程是指同時存在幾個執行體,按幾條不同的執行線索共同工作的情況,它使得編程人員可以很方便地開發出具有多線程功能、能同時處理多個任務的功能強大的應用程序。自從“多線程下載”技術發明以來,這項技術得到前所未有的關注已是不爭的事實。在“網絡螞蟻”軟件流行開后,許多下載軟件也都紛紛效仿,是否具有“多線程下載”技術、甚至能支持多少個下載線程都成了人們評測下載軟件的要素。“多線程下載”的基礎是web服務器支持遠程的隨機讀取,也即支持“斷點續傳”。這樣,在下載時可以把文件分成若干部分,每一部分創建一個下載線程進行下載。

2系統開發的目的。

多線程和傳統的單線程在程序設計上最大的區別在于,由于各個線程的.控制流彼此獨立,使得各個線程之間的代碼是亂序執行,由此帶來的線程調度問題。由于是多線程進行斷點續傳,還要考慮記錄多個斷點位置,且記錄斷點位置時也要考慮同步互斥等問題。所有這些都使得這一步比較復雜。但是可以明顯提高網絡文件的下載速度。現在,不要說編寫專門的下載軟件,在自己編寫的軟件中,加入下載功能有時也非常必要。如讓自己的軟件支持自動在線升級,或者在軟件中自動下載新的數據進行數據更新,這都是很有用、而且很實用的功能。

3可行性分析。

下載程序功能模塊的實現主要利用了面向對象的c++高級編程語言。

多線程編程技術是c++語言的重要特點。多線程編程的含義是將程序任務分成幾個并行的子任務。特別是在網絡編程中,有很多功能是可以并發執行的。

c++中實現多線程的類有兩種方法:1.擴展thread類,createthread創建線程用它覆蓋thread類的run方法。2.cfile文件讀取,生成實現runnable接口的類并將其它的實例與thread實例相關聯。

thread類是負責向其它類提供線程支持的最主要的類,要使用一個類具有線程功能,在c++中只要簡單地從thread類派生一個子類就可以了。

4用戶需求分析。

隨著internet的發展,進入信息時代后快速獲得網絡共享資源成為很簡單的事情,人們對互聯網也有了很大的依賴性。人們甚至希望只輕松點擊鼠標就可以得到自己想要的東西。比如,針對一些專業的論壇提供了很多相關資料以方便人們閱讀或了解;還有更多的人希望能過下載到他們喜歡聽得音樂、好看的圖片、喜歡的電影等等。也可以看出人們在上網時再也不單是打開瀏覽器來瀏覽網頁,越來越多的人們開始使用下載軟件來獲取資源。同時人們也更希望使用更新更快的下載軟件。

由于用戶下載需求的增大,也要求下載軟件能夠迅速完成對資源的下載。多線程程序設計可以很好的解決程序并發的問題。最恰當的比喻就是用戶會感到cpu似乎同時出現在兩個地方,在下載軟件中應用多線程技術可以理解為將一個下載任務分成若干份來完成,其中的并發控制將使下載的效率大大提高。

在下載任務的管理這一塊,用戶不僅希望下載工具具有下載一個一個資源的功能,而且具有批量下載有些相似的或有關聯的資源的功能。還有些特殊情況下,用戶在下載任務開始后由于種種原因希望放棄資源的下載,這就要求下載工具具有刪除任務的功能了。

為了對下載任務進行掌控,用戶往往具有設置下載任務的線程數,文件下載網址,文件下載存儲目錄和在下載過程中對下載任務的狀態進行監控等功能需求。

鑒于某些軟件使用初學者甚至某些電腦初學者的實際情況,他們往往需要系統有一個格外的幫助文檔,使他們能夠更快、更好地學會使用斷點續傳下載軟件,提高效率。

5系統設計要點。

隨著用戶下載需求的增大,用戶下載的資源越來越大,下載的過程也就越來越久,這就要求下載軟件能夠迅速完成對資源的下載,為了提高下載效率的問題,所以本系統采用多線程的方式來實現下載速率的提高。多線程的優點之一是所有線程都可以訪問相同的全局變量和共享資源,它提供了程序設計的簡捷性與便利性,提高了對信息處理的并發度,但也帶來了數據的訛誤或線程得不到某一資源而被餓死(即死鎖)的可能性。為了避免這些現象的產生,線程在使用共享資源或對象前必須獲得一個約束訪問同步對象的權力,也就是通過同步的機制來控制這種權力的使用,這就是線程的安全問題。長期以來,斷點續傳始終是困擾網蟲們的一大難題,眼看著已經下載到99%的軟件,卻由于突然掉線而前功盡棄的那種沮喪恐怕人人都經歷過,于是本系統采用斷點續傳的方式來設計。

本系統設計的基本目標就是利用編寫一個時下流行的多線程斷點續傳的程序來研究c++多線程與線程安全的機制。

6功能需求。

一部分是服務器的應用程序,主要用于接受客戶端的連接請求,處理客戶的請求,向客戶發送結果和應答信息等;一部分是客戶端的應用程序,主要用于申請連接服務器,向服務器發送請求和處理服務器返回的結果等。

服務器的啟動、客戶端的連接和消息通信:

服務器端必須能夠做3件事情:

(1)服務器要在特定的端口上等待來自聊天客戶的連接請求,并且需要維護一個客戶連接表,以記錄所有成功的連接。

(2)服務器要及時添加共享的文件目錄,從而供客戶端下載。

(3)服務器還要具有與客戶端通信的能力。

信息通信。

客戶端聊天程序需要完成以下5個功能:

(1)客戶端聊天程序要負責建立和維護與服務器的連接,通過獲取用戶的設置嘗試與服務器的連接,并且隨時檢測連接的狀態。

(2)客戶端聊天程序要把用戶輸入的信息及時發送到聊天服務器。一般情況下,當用戶輸入一行信息并且按下回車鍵之后聊天程序就要把這一行信息發送出去,才能及時地滿足用戶的交互需求。

(3)客戶端聊天程序要隨時準備好接收來自服務器的信息,隨時把接收到的信息顯示出來,讓用戶及時看到對方的響應。

(4)在用戶退出聊天過程時要關閉與服務器的連接。比較好的做法是提前通知服務器,或者直接給服務器發送一條退出通知,使得服務器能夠及時掌握客戶端的連接狀態,把對方客戶的退出信息及時發送到對等實體上。

(5)客戶端與服務哭端連接成功后必須知道服務器端的共享信息,以便自己可以有選擇的進行下載。

軟件體系結構心得(模板19篇)篇十七

隨著信息技術的迅速發展,計算機軟件已經成為我們生活中必不可少的一部分。在我學習軟件過程中,不僅掌握了各種軟件的使用技巧,更有了一些深刻的體會和感悟。這篇文章將圍繞著“心得體會軟件”主題,以五段式的方式,對我學習軟件的心得體會做一些闡述。

第一段——熟悉軟件的基本操作和模式。

在學習軟件的過程中,也許最基礎、最基本的就是熟悉軟件的基本操作和模式了。無論是Word、Excel、PowerPoint,還是各種編程軟件,熟悉軟件的基本操作和模式對于我們熟練使用軟件是至關重要的。只有掌握軟件的基本操作和模式,我們才能更快捷更高效地完成工作,從而提高自己的工作效率。

第二段——開發編程能力的重要性。

令我再一次深刻認識到軟件的重要性的是我學習編程時的體驗。編程實質上就是開發軟件。編程是更高級別的使用軟件的一種形式,它使我們能夠對軟件進行更加靈活全面的使用和控制。在學習編程的過程中,我們需要掌握各種語言的語法結構、編程思想和技能,通過反復練習和不斷嘗試,逐漸提高我們在開發軟件方面的能力和水平。

第三段——利用軟件提高自己的學習效率。

軟件在我們學習中也是不可或缺的。比如,學習英語的時候我們就可以使用各種語言軟件來幫助自己更快速更高效地學習掌握英語語言知識。在學習的同時,我還發現了一些有用的學習方法和技巧,比如使用語音識別軟件進行聽力練習,使用單詞記憶軟件進行單詞記憶訓練,大大提高了學習的效率。

第四段——軟件在工作中的重要性。

除了學習,軟件在工作中也是不可或缺的。各種辦公軟件,如Word、Excel和PPT,使我們在工作中更加輕松愉悅地完成各種文檔、表格、演示等工作。在一些工作中,尤其是創意類工作,各種專業軟件也是必不可少的。例如,平面設計師需要會使用各種設計軟件,而視頻剪輯師需要熟練掌握各種視頻處理軟件,這些軟件也為工作者提供了更為豐富的工具和舞臺。

第五段——持之以恒,不斷學習與進步。

總的來說,軟件已經成為我們生活和工作中不可或缺的一部分。盡管隨著時代的發展,軟件應用的范圍變得越來越廣泛,可也不可否認,掌握軟件的基本操作和模式是我們使用和學習軟件的基礎。我們應該始終保持對軟件的學習熱情,不斷提高自己的技能和水平,這樣才能更好地適應社會發展的需求,讓自己更加成功和有成就感。

在軟件的世界里,不到終點,永遠不要停止探索和學習的腳步。

軟件體系結構心得(模板19篇)篇十八

電子信息的不斷進步,科技產品的不斷增多,分析軟件需求的方法也在不斷的增多,這些方法也具有一定的相似性,可能有略微的差別,此種情形主要是體現在支持數據域分析機制方面和功能表示方面。對于支出數據域分析機制進行分析,分析方法都包含有數據流、數據特征以及數據結構等等。一般而言,數據流特征所描述的變換過程便是將輸入轉變為輸出;而數據內容的表示方法則是在滿足數據字典機制的基礎上進行執行。軟件開發需要特別注重功能的表示,其不能涵蓋太復雜的功能界面,必然是需要利用簡單明了、易操作的方式將用戶的需求進行直接的呈現,才能保障開發的軟件可以吸引用戶,也便于后期軟件的大量推廣,實現公司價值的創造。功能一般的表示方法主要為將數據進行加工或是進行有效的替換。這里需要明確的是接口定義和問題分解機制與抽象支持、邏輯視圖、物理視圖中也有相似的機制存在,而對于快速原型方法的分析的主要內容為以下:其指的便是在熟悉了解用戶的需求并可以滿足用戶使用要求的基礎上,可以用最快的速度制造出軟件大概結構一個過程,即使不能完全呈現出軟件功能的具體細節,但是可以將軟件的大體結構構建出來,同時也可以根據軟件的模型進行進行更加準確的開發,以便與后期整改與再次調整,不僅大大提升了工作效率,縮短開發時間,而且便于使用成本的規劃與使用,降低開發成本,為公司利益的獲得創造更大的空間。與之相比,傳統的軟件工程方法就顯得繁瑣。最為明顯的區別便是傳統方法的開發分為階段開發,而且每一個開發階段都是需要都需要對項目研究而重新定義,這是比較繁瑣的一個過程,而且是需要耗費大量的時間成本的。軟件在實際的開發中,簡單的數據分析并不能滿足軟件功能的全面應用,不能全面滿足用戶的使用需求,不合乎未來市場發展的走向,此軟件開發并不具備商業利潤,此行為對公司而言是非常不利的。兩者相比,快速原型方法的使用的推動是軟件開發的一大走向。軟件開發公司在軟件開發之前對市場發展的情況進行調查,確定軟件開發的主旨,確定目標人群,并對目標人員的需求進行調查分析,例如可以通過采訪或是做意向調查獲得相關數據;其次便是做好競品分析,在同行軟件中找出自身的優勢了,明確自身的優勢,利用原型方法快速成立軟件的架構,并將之呈現給客戶,與客戶進行進一步的溝通,再次確定其中開發的大體情況及可能存在的問題,便于及時進行結構的修改,從而獲得新的目標系統,避免了成品的反復修改,可以節約大量的時間及成本,也是可以使系統原型在短時間內制作出來,大大增加了軟件開發的效率及質量,提升軟件的價值。總之,軟件需求分析對于軟件的開發是非常重要的,是不可以忽略的一個環節。軟件的開發這必須重視軟件需求的重要性,并將此種重要性在實際的開發中體現出現,構建合理的原型幫助工作的順利完成,提升軟件的質量,滿足更多用戶的需求,為公司創造更大的價值上升空間。

參考文獻:

[1]藺茹;軟件工程中面向對象方法的優勢分析[j];電子技術與軟件工程;(24).

[2]韓沁軒;傳統軟件工程與面向對象、構件軟件工程的比較分析[j];信息與電腦(理論版).(02).

軟件體系結構心得(模板19篇)篇十九

受某文化公司委托,開發一款用于視頻和圖像處理的軟件,開發難度高,高到從未搞過,開發周期長,長到是我以前項目監控最長開發周期的兩倍,開發成本之底,讓我覺得程序員成了高級打員。首先是需求分析書、產品規格說明書、設計說明書、代碼規范說明書、測試計劃,光文稿就不知道熬了多久才做完。

緊接著,遇到一系列問題,首先是語言選擇,vc++和c+都是可以保證開發完成的選擇,但是vc++內存容易報錯,界面很難修改,而客戶要求的界面質量甚至比程序的功能更嚴格,沒辦法,客戶就是上帝,上帝做事一定有他的道理。c+語言易于開發,而且圖形界面繪制也易于修改,可以做出客戶體驗很好的界面,但是在資源的消耗上,讓我很吃驚。做到第二個月,大概的界面已經完成時,出現界面刷新的問題,刷新時開始卡,界面不流暢。沒辦法,改。

開會,總結,技術骨干找問題,拿出解決方案,力爭第一次做軟件把它做好:

重新做軟件開發進度計劃和軟件測試計劃,并且讓獨立功能demo制作和測試先行;

用direct draw、direct 3d或者opengl中的一個替代c+本身的gdi繪圖,將在接下來的開發任務中加入進去。

事無巨細,當我滿意的看著界面流暢,功能也已實現時,發現軟件在低分辨率或者小本上根本亂到沒法看,甚至是界面功能按鈕錯位,重疊等等。沒辦法,改。畢竟軟件的多分辨率兼容和操作系統兼容是必須要做的。

接下來一大堆的麻煩找了上來,軟件出現各種各樣想都想不到的問題,總算是按時將第一個版本發布出去,并且開始接下來的升級開發任務。

最后,給剛剛接手軟件開發項目的朋友一些忠告:

三、程序設計要注重用戶體驗,當初客戶對我要開發軟件提出近乎苛刻的要求時我不在意,但是當我自己反復使用軟件時有了很多體會,流暢美觀的界面帶給人心理的快感的確能替代一些尚未開發完整的功能帶給用戶的遺憾。

四、測試計劃多次進行,分批進行,不要全部開發完成再對軟件做測試。

還要堅持三個月,軟件馬上發布,希望大家的支持,謝謝!!!

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