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機械設計師的職責和要求(熱門20篇)

時間:2025-07-11 作者:筆舞

范文范本是追求文學藝術和審美境界的重要資料,它可以激發我們對優秀文化傳統和藝術創新的熱愛和追求。小編整理了一些優秀范文,希望能夠給大家提供一些寫作的啟示。

機械設計師的職責和要求(熱門20篇)篇一

崗位要求:

1、根據項目需求,獨立進行手游項目ui的整體風格制定;。

2、主動積極與策劃進行需求溝通,并能準確理解策劃需求意圖;。

3、合理拆解需求內容,并擅長與原畫,動效充分配合,設計高完成度的ui界面;。

4、能適應快速開發,并不斷跟進迭代優化游戲里ui效果實現及游戲體驗。

5、做事認真細致,精益求精,善于溝通,具有較強的責任感和團隊合作精神,熱愛游戲,關注行業變化,對游戲設計有一定的想法和見解。

公司福利:

1、固定薪水+績效獎金。

2、年底13薪+雙休+五險一金。

3、滿勤獎金+年度免費體檢。

4、月度員工生日會+年內多次團建活動。

機械設計師的職責和要求(熱門20篇)篇二

5、參加幕墻及建筑外裝修工程各項現場驗收、評定、竣工驗收備案、物業移交工作。

喬布簡歷小編溫馨提示,想要成為一名合格的幕墻設計師,需要滿足以下條件:

2、能熟練使用cad、rhino等相關軟件;

3、掌握結構設計計算的原理,有幕墻結構概念;

4、具有良好團隊合作意識。

目前中國的幕墻設計師主要缺少的是8年以上工作經驗的老手,這對應屆生求職來說是不利因素,但很多公司都在招結構計算方面的人才,所以剛畢業的新人可以考慮向結構計算方面發展。

機械設計師的職責和要求(熱門20篇)篇三

幕墻施工圖設計深度要求!幕墻設計師必備!

一、幕墻工程施工圖紙內容要求幕墻工程施工圖紙一般應包括封面、目錄、設計說明、材料明細表、立面圖、平面圖、立面索引圖、標準節點圖、全部大樣圖、節點圖、埋件、角碼等加工件加工圖、型材截面圖以及開模圖等。力學和熱工計算書。

各部分圖紙內容應統。

二、幕墻工程施工圖紙編號要求。

幕墻工程施工圖紙除封面外,應按照圖紙內容的分類進行編號,各類別編號應統一連續。

三、

封面和目錄設計深度要求。

1、封面。

應包括工程名稱、出圖日期、設計公司名稱。(不得寫明外立面裝飾工程,標明幕墻或門窗)

2、目錄。

應按全部圖紙的種類劃分大項,在大項下按圖紙編號、名稱等順序排列,圖紙頁數應連續編碼。

圖框中含有工程項目名稱,建設單位名稱(與任務書相同),建筑設計單位名稱,圖紙繪制比例、圖幅、圖號和頁碼。索引圖注明索引號圖號和索引號勾注一起放大放置圖紙右下角。

四、設計說明設計深度要求。

應包括幕墻工程概況、本次設計范圍描述(列舉單項和分布情況),設計依據和采用規范、設計理念和構造設計理論、主要幕墻形式系統概述(幕墻結構選材及構造要點說明)、物理性能、建筑設計(防火和避雷)、材料物理性能和本項目選用概述、加工要求、施工要求、其他施工單位配合和施工注意事項、面飾材料色差控制辦法、實驗要求、清洗配套措施、成品保護、物料表等。

1、幕墻工程概況。

應包括幕墻工程名稱、建設地點、開發單位、建筑設計單位、建筑物總高度、層數、標準層高、總面積、主體結構形式地面粗糙類別、建筑物耐火等級、抗震設計烈度、設計使用年限、幕墻工程概述等。

2、設計依據。

應列舉幕墻工程所參照和引用的國家及地方頒布的規范及規程、法令以及行業標準文件包括工程招標和答疑文件等。

3、主要幕墻形式說明。

應對幕墻工程所采用的主要幕墻形式進行簡要說明,包括但不限于對主要幕墻形式的分布部位和位置、結構體系、龍骨和面板材質與規格等、節點做法、主要特點等的簡要說明(可以配圖)。

4、幕墻結構及構造要點說明應對幕墻工程的主體結構體系、荷載組合、傳力途徑、預埋件(或后補埋件)等進行詳細說明,應表明工程設計構造形式和連接節點具有的安全性、先進性和經濟性,以及立面分格和幕墻的構造厚度等。

6、建筑設計主要包括幕墻工程的防雷構造設計、防火構造設計、抗震設計、耐腐蝕設計、綠色環保和節能設計、可視(玻璃、透明)幕墻所暴露出的內圍護結構外表面(墻面、梁柱、洞口、百葉等部位)的設計等。

7、材料選擇表明用于幕墻工程的主要材料的使用部位、材質、規格、產地要求(如有)、主要性能指標等。一般應包括鋁合金型材、鋼制件、玻璃、金屬板、石材及其它板材、膠類、密封膠條、五金配件及其它附件等,應對幕墻工程所用的主要材料進行有針對性的說明和描述。其中特別強調以下內容:

1)鋁合金型材、鋼制件、金屬板、石材等需特別明確材質和表面處理要求。石材的彎曲強度經檢測機構實測結果不應小于8mpa。鋼材表面處理完整的寫出除銹方法、除銹等級、底面配套涂料名稱及道數、涂膜總厚度等,端口焊接封堵。2)玻璃需特別明確原片、鋼化、夾膠、中空層、鍍膜等主要性能指標,對原片顏色、玻璃均質處理、夾膠膠片、中空層的構造和填充、鍍膜的類型及鍍膜面的位置等要重點予以說明。

4)密封膠條需特別明確材質,區分三元乙丙、氯丁橡膠、硅橡膠等具體要求。

5)五金配件需特別明確材質、開啟方式、規格等指標,如應區分不銹鋼304和316的材質要求,說明開啟五金的鉸鏈、風撐、多點鎖系統具體配置、地彈簧的承重要求等。螺栓注明加設彈簧墊圈作為防松措施,6)焊條型號、焊縫形式和焊縫質量等級。

7)根據建筑設計窗墻比,在《陜西省建筑節能設計導則》相關表格中查出玻璃及窗框類別,核對建筑圖紙相關技術指標要求,存在矛盾點時及時和甲方聯系,以便準確選擇相關材料。

8)所有面飾材料需在設計過程中和建筑設計院落實顏色,并標注與圖紙中,并列出匯總表。

8、加工及施工要求應說明對面飾材料、構件加工精度的要求、與土建設計施工的配合要求、與電氣設計施工的配合要求、對幕墻施工的要求包括施工精度要求等。

9、一般說明包括對清洗設備(如有)及設計資料的一般說明。

10、需其他專業配合內容和幕墻施工單位配合事項應說明需建筑配合完善內容和其他專業設計和施工時注意事項,施工單位進場測量后繪制分格圖和局部節點尺寸,待設計單位確認后方可施工。

11、實驗。

列出實驗詳單(表格形式),注明組數劃分、相關數據、試驗時間.一、幕墻性能檢測包括風壓變形性能、氣密性能和水密性能,即通常所謂的“三性試驗”。必要時可增加平面內變形性能及其他性能檢測。即所謂的“四性”。

二、角鋼和槽鋼不需要進行復試,在幕墻工程中需要復試的材料有:

1、鋁塑復合板的剝離強度;

2、石材的彎曲強度、寒冷地區石材的耐凍融性、室內用花崗巖的放射性;

3、幕墻用結構膠的邵氏硬度,標準條件下拉伸粘結強度;

4、石材用密封膠的污染性;

5、幕墻用結構密封膠、耐候密封膠與其相接觸材料的相容性和剝離粘結性試驗(這兩項指標密封膠出廠檢驗報告中不能提供,但在密封使用前必須進行復驗)。

三、復驗材料取樣數量:在需要進行復驗的材料中,同一廠家生產的同一品種、同類型的進場材料應至少抽取一組樣品進行復驗,當合同另有約定時,應按合同執行。

四、需要做現場實驗的有:

1、后置預埋件的現場拉拔試驗,抽取數量應按規范規定的比例采取隨機抽樣的依法進行;

2、硅酮結構密封膠的剝離試驗,抽取數量為每100個組件抽取1件。

3、如果采用雙組分硅酮結構密封膠,還應做混勻性(蝴蝶)試驗和拉斷(膠杯)試驗。同種類型做一組即可。

4、淋水試驗,全數進行。

5、窗戶和玻璃幕墻的玻璃漏點實驗。

五、檢驗批的劃分:

1、相同設計、材料、工藝和施工條件的幕墻工程每500~1000平方米為一個檢驗批,不足500平方米應劃分為一個檢驗批;每個檢驗批每100平方米應至少抽查一處,每處不得小于10平方米。

2、同一單位工程的不連續的幕墻工程應單獨劃分檢驗批。

3、對于異形或者有特殊要求的幕墻,檢驗批的劃分和每個檢驗批的檢查數量應根據幕墻的結構、工藝特點及幕墻工程的規模,由監理單位、建設單位和施工單位協商確定。

五、材料明細表設計深度要求材料明細表應表示出該工程所用的所有材料,包括鋁型材、玻璃、鋁板、石材、鋼板、鋼型材、鋼加工件、密封膠、膠條、保溫防火材料、五金件、螺栓螺釘及其他輔材等。注明設計提供封樣項目。

鋁型材須說明各種材料所有的部位,表面處理、顏色要求、材質要求、線密度和斷面形式等。

玻璃須說明各種材料所有的部位和主要說明,比如玻璃的厚度、顏色、鍍膜處理等。

鋁板、石材、鋼板、鋼型材及鋼加工件等須說明各種材料所有的部位、表面處理、顏色、規格要求、質量等級等。其他幕墻材料須說明所有的部位和規格、參數等。所有材料不得標明廠家。所有材料不得標明廠家。(鋁型材截面圖不得標注編號,只寫明名稱、使用部位、線密度、表面處理辦法)。

六、平面圖設計深度要求。

幕墻工程平面圖應表示出埋件位置、主體結構、平面分格、立柱位置、面板等設計內容。

1、結構平面幕墻平面圖必須以建筑結構平面圖為基準進行繪制,應準確表示出幕墻附近的主體結構,包括結構柱、構造柱、剪力墻、填充墻、主體結構邊梁,其中柱、剪力墻及填充墻應區分明確,首層的有櫥窗位置應將櫥窗內墻和門表示清楚。應繪制足夠的墻身大樣圖,在墻身大樣圖上應準確表示出主體結構邊梁、填充墻及圈梁,并作控制性標注。

2、不同幕墻總類的表達幕墻平面圖應準確表示出立柱的位置及幕墻面板,面板的接縫應予以定位表示,全玻幕墻應表示出玻璃肋。可以看到的裝飾面應用圖例填充,有裝飾條的幕墻應表示清楚裝飾條距面板的距離,雨篷應在平面圖上表示出來,有吊頂時,應將吊頂平面圖表示清楚,如有燈具也應表示,如有拉桿表示出欄桿位置和標高。

3、標注幕墻平面圖中應標出面板的分格、幕墻構造厚度尺寸及幕墻種類的分界線,尺寸標注必須含有相鄰軸線有關系,所有的標注必須字高大小一樣,字高2.5mm,等比例縮放。索引大樣時應明確標注大樣的范圍和索引號。

4、幕墻平面圖繪制比例應合理,不能超過1:300,必要時應分段繪制,比例要求必須遵循建筑制圖標準。

5、幕墻平面圖剖切位置應在窗高中部,圖中應表示出開啟扇及門的位置,表示出門窗編號及幕墻編號。門窗和幕墻編號和建筑藍圖對應。

6、幕墻平面圖中應將室內部分表達完整,特別是與幕墻緊鄰、相關的隔墻以及臨近幕墻的房間名稱。

七、立面圖設計深度要求。

幕墻立面圖應完善表達出建筑幕墻立面設計效果、幕墻材料及所在位置、分格等。

1、幕墻立面圖中應準確表示出立面分格、凹凸轉折關系及窗洞位置。有凹凸或轉折關系時,應采用粗線明確表示。遮擋部分必須采用展開圖表示,斜面幕墻或弧面幕墻可以采用展開圖表示等。

2、幕墻立面圖中應對不同材料和結構形式的幕墻進行不同的填充表示,圖中幕墻工程材料超過一種時,應用不同的填充圖案表示,并有圖例說明。

3、立面圖的豎向標注應包括樓層標高標注、樓層號標注、豎向板塊分格尺寸標注、層高標注、建筑總高標注等,需要時應對局部標高進行標注,尺寸標注必須跟相應的樓層標高有關系,所有的標注必須字高大小一樣,字高2.5mm,等比例縮放。

4、幕墻立面圖繪制比例應合理,不能超過1:300,必要時應分段繪制,比例要求必須遵循建筑制圖標準。

5、幕墻立面圖中應表示出幕墻開啟扇的開啟方式,出入口門的類型,雨篷的位置、類型及拉桿的位置高度等。(注意開啟扇和欄桿的關系)。

6、幕墻立面圖中大的平面轉折部位應標注轉折角度。

7、幕墻立面圖中應表達可視(玻璃、透明)幕墻所暴露出的內圍護結構外表面(墻面、梁柱、洞口、百葉等部位)的做法及其與幕墻的關系。

8、若有女兒墻擋住部分幕墻立面,應采用虛線表示被擋住立面的輪廓及分格。

9、索引大樣時應明確標注大樣索引圖的范圍和索引號。如果有方向區分時,應表示出方向。

10、圖紙圖框上應有圖紙名稱、圖紙編號、比例、索引位置、頁碼等,必要時可以表示設計要求等。

八、大樣圖設計深度要求。

不同類型的幕墻包括面板材料、結構形式和做法不同的幕墻,以及幕墻立面或平面比較復雜的部位,均應繪制大樣圖,比如大商業和底商等必要時全部做相交連續的局部大樣圖。

1、大樣圖應標明索引自立面或平面圖紙的編號。

2、大樣圖繪制順序應先設計主要大樣,后設計次要大樣。

3、大樣圖的設計內容至少應包括立面大樣圖、平面大樣圖(橫剖)和墻身大樣圖(豎剖),每種不同的位置應要有相應的橫剖和豎剖。

4、大樣圖應采取合適的比例,不能超過1:100,主要大樣圖比例不能超過1:50,必要時將局部立面大樣圖、橫剖和豎剖相應的分成三張圖布置,比例要求必須遵循建筑制圖標準,保證圖紙表達清楚。

5、大樣圖中應索引詳細的節點圖,將各部位的不同做法反映清楚,包括所有的收邊收口節點、有墻體部分的幕墻處理、女兒墻處理節點、踢腳收口節點等。

6、大樣圖中應用填充的方式區分不同的材料,除膠縫可用單線條簡單表示外,其余應按節點設計的實際情況表達清楚。

7、平面大樣圖應對面層的平面分格、立柱的位置及橫梁與立柱的連接、防火保溫做法等有清楚的表達,并與節點設計保持一致。

8、立面大樣圖和平面大樣圖均應表示出幕墻開啟扇的開啟方式及出入口門的形式等。

9、墻身大樣圖應對面材的立面分格、橫梁的位置及與立柱的連接、防火保溫做法等有清楚的表達,并與節點設計保持一致。

10、局部立面大樣圖的豎向標注和豎剖大樣圖應包括樓層標高標注、樓層號標注、豎向板塊分格尺寸標注、層高標注等,尺寸標注必須跟相應的樓層標高有關系;局部立面大樣圖的橫向標注和橫剖大樣圖應包括幕墻板塊的橫向分格、幕墻厚度尺寸及幕墻種類的分界線,尺寸標注必須跟相鄰軸線有關系,所有的標注必須字高大小一樣,字高2.5mm,等比例縮放。

11、圖紙圖框上應有圖紙名稱、圖紙編號、比例、索引位置、頁碼等,必要時可以表示設計要求等。

九、節點圖設計深度要求。

幕墻工程節點圖應能清楚表現整個幕墻的材料及構造做法,對節點做法表達應完整清晰。節點圖應清晰準確的反映幕墻的具體做法和全部材料,幕墻承包范圍內的材料均須在節點圖內進行表現并準確的進行標注,在節點圖上出現的不在幕墻承包范圍內的材料,亦須明確標注為非承包項或以其它方式進行區分。

1、節點圖應至少包括但不限于以下內容:1)標準節點,包括標準橫剖節點和標準縱剖節點。2)縱剖節點,包括窗間墻縱剖節點、封頂縱剖節點、封底縱剖節點。3)橫剖節點,包括封邊橫剖節點,轉角橫剖節點。

4)立柱安裝節點。5)橫梁安裝節點。6)功能節點,包括防雷、防火、防水、連接節點等。7)開啟扇和門的五金配件裝配圖(包括膠條和毛條)。8)加工圖。9)石材幕墻和窗關系,尤其為相交窗。

2、節點圖中應標明索引圖紙的編號。節點圖可以從大樣圖中索引,也可從其它節點圖中索引,均應標注清楚,節點圖應采取合適的比例,不能超過1:6,標準節點比例應按1:1表示。

3、節點圖繪制順序應先繪制主要節點(包括標準節點、功能節點、安裝節點、主要交接節點、梁間節點及女兒墻收口節點、踢腳收口節點等),后繪制輔助節點及收邊節點。在設計主要節點時應注意考慮與輔助節點和收邊節點的配合,盡量減少對輔助節點和收邊節點的特殊處理。

4、節點圖應表達清楚,標注詳細,表達完整的設計思想,主要節點的應將所有的要求尺寸標注清楚,所有用的材料名稱須標注清楚。

5、對幕墻的主要部分要進行詳細設計,對墻角區和墻面區分開設計,不同樓層標高分開設計,確保節點做法安全、經濟。

6、應根據制圖規范及三視圖的原理,對節點圖中的參考投影線及投影面進行合理表達。(亦可繪制相應三維圖)。

7、節點圖中無法表示或標注清楚的部位應繪制放大節點圖。

8、圖紙圖框上應有圖紙名稱、圖紙編號、比例、索引位置、頁碼等,必要時可以表示設計要求等。

十、埋件圖設計深度要求。

幕墻工程埋件圖一般采用平面圖方式表達,也可根據需要設計成立面圖,比如主體結構立面上有布置了埋件的斜梁,則應繪制埋件立面圖以準確表示埋件的定位。

1、埋件平面圖應以幕墻平面圖為基準,根據節點設計及結構設計,將幕墻埋件的實際平面位置表示清楚,標注埋件的施工定位尺寸,定位尺寸一般包括中心線間距及與相鄰軸線的距離等。

2、應在埋件平面圖的基礎上繪制埋件剖面圖,清楚表示各部位埋件的不同配置。剖面圖上應表示埋件的施工定位尺寸、樓層標高、樓層名稱、相關的軸線及其編號,以及與埋件有關的技術要求。

3、對不同的埋件,應繪制埋件加工圖,標注詳細,技術要求明確。

4、所有的樓層均須有相應的埋件平面圖,應全面反映幕墻工程主體結構上埋件的配置和定位情況。

5、應注意區分不同類型埋件,如板式埋件和槽式埋件等的埋設范圍。

十一、加工圖設計深度要求。

加工類材料必須出具詳細加工圖,且注明加工誤差要求。

1、鋁型材應注明用途、線密度、使用部位、面層顏色和面層處理辦法、加工尺寸和允許誤差。互相配合、關聯的型材應連續繪制、齊全。

2、膠條:應注明加工詳細尺寸、材質要求、布置方案、必要時備注配套型材。

3、構件:包括鋁板、石材、玻璃、埋件、角碼、石材掛件、防火板等加工件。應注明材質、加工規范。附加條文:

1、圖紙設計宗旨;清晰(材料、工藝)使用(成本核算和施工)標準工藝清晰。

3、石材幕墻膠縫高層為8mm,多層或小高層為6mm。

4、隱框玻璃幕墻不得使用斷橋型材,明框玻璃幕墻在甲方有明確要求時使用斷橋型材。

5、甲方沒有特殊要求,建筑圖紙中標明鋁板、鋁單板、鋁扣板均按鋁塑板設計。

6、雨篷鋼梁或小面積金屬幕墻鋼結構均不得鍍鋅處理。

7、明框玻璃幕墻和門窗部分中空玻璃第二道密封膠均使用聚硫膠。

8、石材幕墻注明不得使用云石膠。注明切忌在潮濕、下雨、石材或干掛件表面存在浮灰、油污等的情況下施工。這樣不僅會導致粘結性差,還會因干掛膠中的部分水溶性小分子物質隨雨水或水氣的滲出而污染石材。

9、物料表中對石材的描述不得只表明色系,要的設計過程中和甲方、建筑設計員初步確定石材石材名稱。

11、雙側或多層跌級線條,下級陽角采用密拼辦法,不得在陽角注耐候膠。

12、后補埋件連接螺栓處加設方墊片,規格為。

13、所有螺栓均注明材質,并在設計說明中分析材料性能。

機械設計師的職責和要求(熱門20篇)篇四

游戲創意就像是幼年鮭魚,每千個魚卵才有可能成功孵出一小撮幼魚。即使是敲定了游戲基本概念,設計師也仍然需要針對許多細節問題提出新想法和巧妙的解決方案。頭腦風暴(游戲邦注:又稱構思過程)是一種可通過實踐獲得發展的技能。

管理項目。

制作人經常會為設計師設定一些指標。這意味著設計師需要在一定時限內提交許多可行的游戲內容。設計師的職責就是找到讓項目達標的方法,與設計團隊針對這些經常變動的目標進行交流,并向自己的上級匯報項目進展。此外,設計師還需要與程序員、美工、文案溝通項目情況,最重要的內容就是:撰寫項目報告、發送最新郵件,開展項目會議。

編寫設計文件。

設計文件是可讓制作人員、程序員和美工落實和執行的游戲描述內容。它詳細說明了游戲勝利條件、主要環節、機制、所有單位及其狀態值、關卡圖表、新手教程、玩家可探索的所有領域、游戲項目的經濟和技術問題等內容。簡短的設計文件可能只有20多頁,而極為詳盡的文件篇幅頁數可能多達200頁。

創造系統機制。

游戲中最有趣的內容是什么?向壞蛋開火還是跳磨菇?設計師的職責就是發明和完善玩家在游戲中的整個操作系統,他們可通過編寫描述文件,與其他設計師交流,創建并打造系統,然后經過多次迭代以完成這項工作。

創造內容。

除了游戲系統之外,設計師還要考慮游戲中的怪獸攻擊點數、游戲主角的故事情節、關鍵對話、反派角色、每個關卡的挑戰和游戲布局等內容;為每個角色分配相關操作行為、特征描述和狀態值,設置游戲中的動物、地點和對象等大量工作。這也正是為何游戲設計師都必須是聰慧靈活之人的原因。

測試和調整玩法。

許多游戲都要折騰一番功夫才能實現玩法的平衡。設計師需要確保無論玩家選擇哪種致勝策略,他們都能獲得有趣而公平的體驗。只要玩家選擇的每個策略都有公平獲勝的機會,那么其游戲機制就是平衡的。假如某個策略優于其他對策,那么對玩家來說,該游戲就不存在所謂的有趣策略。設計師需想法打破這種失衡狀態。

執行測試。

讓游戲不走岔道的一個重要環節就是測試。首先是自己先試玩游戲,然后再將其展現給測試玩家。你可以讓他們在一個設置了單向鏡子的房間中玩游戲,觀察他們的操作情況。或者借助集中測試小組的幫助,在他們試玩游戲之后,親自與之討論他們在游戲中的喜愛與討厭之物。beta測試就是指讓許多玩家試玩游戲,然后向設計師發送評論和漏洞報告的情況。

保證游戲的趣味性。

設計師的最終職責是確保終端用戶獲得良好的娛樂體驗。但設計師在這一點上采取的'具體做法因人而異,就像電影導演拍出一部好片的方式也各有千秋,設計師在此扮演的就是游戲玩法體驗的導演角色。

編寫代碼。

許多優秀設計師同時也是出色的程序員,但這并非他們的工作內容。關于這個問題,業內也存在一些爭議,但大家普遍認為最好是聘請一個杰出的設計師以及一名優秀的程序員,而不是同時招聘兩名兼具這兩種技能的人員。

美術設計。

游戲設計師常與美工、美術設計師和美術總監密切合作,但他們并不需要親自制作美術內容。

創意文案。

假如設計方案中涉及大量世界發展觀、對話和深度文字內容,制作人一般都會雇傭一名自由寫手或者一個文案團隊擔起這項任務。

音樂、音效和配音。

設計師一般不需要負責此事,不過也有些例外情況。

管理整個項目。

制作人或項目經理才是確保美術團隊、編程團隊、設計團隊和營銷團隊密切配合,并且按時交付任務的主事者。制作人通常會做大量關于游戲設計的工作,但設計師關注的主要是內容,而不是管理項目開發。

機械設計師的職責和要求(熱門20篇)篇五

廣州需求15,杭州需求6,深圳需求3。

選擇深圳,將有機會加入:《hyperfront》等。

您可以:

-通過自己的文筆與想象,做虛擬世界的架構者;。

-做游戲的導演,設計游戲的表現形式,讓角色以你的方式表達自我;。

-掌管游戲的視覺、聽覺,精心雕琢你想實現的一切;。

-在一流的環境中,為成為一名優秀的文案策劃學習和成長。

任職資格。

我們希望您:

-熱愛游戲,對游戲體驗有獨到見解,渴望加入游戲行業;。

-不肯循規蹈矩,總想做出點不一樣的東西,經常被人貼上“有趣”的標簽。

機械設計師的職責和要求(熱門20篇)篇六

3.良好的溝通能力與審美,善于對設計的表達,具備良好的團隊協作精神與責任心;。

4、根據運營需求,提出設計方案,并且實現設計方案的最終效果,保證設計品質;。

【任職要求】。

2、具備一年以上平面設計工作;有一定的手繪能力優先錄取;。

3、具有良好的美術基礎與審美;。

4、掌握ps、ai等相關設計軟件;。

5、熱愛游戲行業,較強的責任心,具有良好的溝通理解能力;。

加分項。

有以下行業經驗:游戲。

機械設計師的職責和要求(熱門20篇)篇七

1.35歲以下,重點建筑類院校本科以上學歷,建筑學/城市規劃等相關專業。2.中級職稱、5年以上甲級設計院建筑設計經歷,或3年以上中大型房地產企業技術管理經驗。

3.具有一級注冊建筑師者優先。

4.具有較強的規劃、建筑設計方案能力,較強的組織協調及溝通能力,良好的口頭和文字表達能力。5.熟練掌握設計工作的業務知識與系統操作,熟悉國家各項設計規范和相關法規,熟悉建筑構造作法和材料運用,熟練應用專業設計軟件。

6.熟練房地產開發報建及業務流程流程,熟悉廣州地區地方規范規定者優先。7.正直、坦誠、成熟、豁達、自信,高度的工作熱情,良好的團隊合作精神。

1.統管建筑、規劃、總圖、交通、幕墻等專業設計事務。

2.協助設計部制定規劃、建筑方案設計任務書,對規劃、建筑方案提出合理建議,并審核方案,提出修改意見。3.協助總工室進行規劃設計、建筑設計、戶型設計、立面設計。4.參與審查裝修、景觀等設計文件,并提出優化意見。

5.協助編制施工圖設計任務書及設計指引,提出設計注意事項,并對重要部位、重要節點單獨提出設計要求。

6.對初步設計、施工圖設計進行指導和進度跟蹤,并進行審核和優化設計,使其達到施工要求,并合理控制造價。7.協助設計單位對主要設計部位選擇的材料及做法進行明確,并根據工程造價的不同選擇不同的材料。8.參與圖紙會審和工程技術交底。

9.嚴格遵守建筑等專業相關國家規范和有關規定,審核圖紙的合理性和經濟性,并提出審核意見遞交總工室確定。

10.審核重要設計變更,對變更的可行性及對成本的影響進行評估,與總工室共同確認重要變更是否執行。11.收集市場信息,對相關資料進行分類、整理。12.向相關部門提供圖紙并提供詳細的解釋。

13.同設計院保持聯系、溝通、傳遞公司開發意圖,負責與設計院聯系有關建筑方面的技術工作。14.負責解決施工現場提出的有關建筑方面的技術問題,與公司其他部門進行技術協調工作。

15.對專家或領導提出的建議進行綜合判斷,及時給予結論,同時也參與對重要問題的討論。16.配合項目銷售、售后服務等相關手續及技術工作。

17.掌握相關的設計技術動態信息,對相關技術及材料新變化要求提供預警,并組織新技術和新材料的應用研究,編寫可行性報告。18.參與建筑等專業的竣工驗收,并對相關問題提出整改意見。19.完成上級交辦其它任務。

崗位職務。

設計部經理或副經理。

機械設計師的職責和要求(熱門20篇)篇八

2、負責游戲主題的劇情、文案、流程、場景、游戲性、特色的整體設計;。

3、負責對游戲主題的核心玩法、游戲特色、創意點的深度研究;。

4、負責游戲主題的實體落地和交付驗收。

【任職要求】。

1、喜歡密室、劇本殺、沉浸式劇場等線下娛樂形式;。

2、對影視、游戲、戲劇等方面有獨特的見解和知識儲備;。

4、具有抗壓能力,有實景線下游戲設計經驗更佳;。

5、熱愛游戲行業,關注游戲開發細節,追求極致游戲品質。

機械設計師的職責和要求(熱門20篇)篇九

2、根據任務主題策劃設計的框架和方向,設計任務謎題;。

3、搭配、設計、制作游戲道具或提出道具設計需求;。

4、分析數據和玩家反饋,及時改進內容,提升任務競爭力;。

任職要求:

1、大專及以上學歷,大二、大三在校學生,大四實習生均可;。

2、具備豐富的想象力和創造力,邏輯思維能力強;。

3、有獨立創作能力,謎題設計經驗或文學創作背景者優先;。

4、喜歡定向越野、戶外推理、邏輯解謎,有獨到見解;。

【實習生工作時間】。

每周工作三天或以上(含周六日),至少3個月。

【實習生待遇】。

提供實習證明,表現優秀可申請轉正。

機械設計師的職責和要求(熱門20篇)篇十

3.可驗證的成功的視覺作品給項目帶來品牌溢價和提升傳播效率。

個人與團隊產值:。

1.負責完善集團視覺系統;。

2.集團品牌、產品、企業形象及全部的視覺設計;。

3.強化嚴控集團視覺應用;。

4.主導參加工業設計、視覺設計大賽,獲取大賽獎項;。

5.負責建立集團精干、高效的視覺設計小組(外協與外包+公司配備);。

6.視覺美術設計高效服務與集團項目、活動、會展、傳播等需要。

任職資格:。

1.注重細節、極強的創意能力、才氣、靈氣,對視覺表達趨勢敏感;。

3.以消費者為中心的思想,對消費心理研究有一定經驗和自己獨到的見解;。

4.具備的組織帶隊能力、執行能力,責任心強。個人價值:。

3.可驗證的成功的視覺作品給項目帶來品牌溢價和提升傳播效率。

個人與團隊產值:。

1.負責完善集團視覺系統;。

2.集團品牌、產品、企業形象及全部的視覺設計;。

3.強化嚴控集團視覺應用;。

4.主導參加工業設計、視覺設計大賽,獲取大賽獎項;。

5.負責建立集團精干、高效的視覺設計小組(外協與外包+公司配備);。

6.視覺美術設計高效服務與集團項目、活動、會展、傳播等需要。

任職資格:。

1.注重細節、極強的創意能力、才氣、靈氣,對視覺表達趨勢敏感;。

3.以消費者為中心的思想,對消費心理研究有一定經驗和自己獨到的見解;。

4.具備的組織帶隊能力、執行能力,責任心強。

機械設計師的職責和要求(熱門20篇)篇十一

2、按客戶要求獨立設計出配套方案效果圖,并與客戶解說方案;。

3、方案報價溝通,簽訂合同,并準確核尺;。

4、系統下單,建立客戶個人檔案信息;。

職位要求:

1、大專及以上學歷,室內設計、環境藝術類等相關專業;。

2、具備良好的溝通表達能力;。

3、熟練使用cad、3dmax/或酷家樂等相關設計軟件;。

機械設計師的職責和要求(熱門20篇)篇十二

1.根據品牌定位及渠道需求,進行產品包裝設計及規劃(如禮盒、套裝設計等)。

2.設計產品包裝結構,編制產品包裝文件。

3.根據產品設計方案挑選花盒、包裝的材質,并提出印刷和工藝要求。

4.負責對擬開發的包材進行功能評估及測試。

5.對時尚潮流有較強的敏銳度,并能融入到設計作品中,較強的理解能力與創意意識。

6、上級領導安排的其他工作。

機械設計師的職責和要求(熱門20篇)篇十三

3、參加方案設計、初步設計、施工圖設計審核;。

制定項目設計計劃及設計任務書;。

4、參加市場調研,編制本系統相關技術經濟方案;。

5、負責對項目進行跟蹤和監督;。

6、設計師應協助材料部裝修項目材料進行確認工作;。

7、負責案例,技術及資源的整理;。

8、配合項目經理制定工作進度。

機械設計師的職責和要求(熱門20篇)篇十四

職位描述:

1、負責公司app產品線上/下內容的視覺設計;2、和運營部門密切配合,根據運營需求制作運營視覺設計規范以及模版,提高運營視覺設計質量和輸出效率;3、和ui視覺設計師配合完成頁面整體風格的設計(內容視覺部分);4、配合app平臺日常運營活動,是做相關推廣活動,促銷圖片和頁面;5、負責產品的視覺創意設計,提升整體設計質量;6、能快速理解目標用戶,定義設計風格,獨立高效產出;7、監控和分析設計趨勢,研究目標用戶審美傾向,并制定符合體驗且有創意的設計方案;8、上司安排的其他設計需求。

任職要求:1、設計類專業(視覺傳達、平面設計,數字與媒體設計、藝術設計等)本科及以上學歷,3年以上互聯網公司設計經驗;2、熟練掌握sketch、photoshop、illustrator、indesign、cinema4d(加分項)等設計工具;3、對視覺設計、圖形傳達有激情和創新欲望,能掌控多種設計風格,具備視頻能力優先;4、關注細節,善于思考,自驅力強,有很好的審美和創意能力;5、對設計流行趨勢有敏銳的洞察力,保證設計風格的前沿性;6、具備良好的溝通能力和設計提案能力,系統化描述設計思路,能獨立完成復雜業務;7、良好的團隊合作精神,開發的心態;8、工作積極主動,以結果導向,有較強的自我驅動力,有高度的責任心。

機械設計師的職責和要求(熱門20篇)篇十五

崗位職責:

1、根據客戶需求,與策劃一同對項目做創意、策劃思路及方向;

2、把控創作流程,將抽象的品牌概念轉化成為有視覺沖擊力的設計;

3、負責品牌活動、網站、宣傳資料等平面設計及創作;

4、參與學習及分享,協助部門主管培訓、提升團隊成員。

任職資格:

1、全日制本科及以上學歷;

2、設計、廣告相關專業,1年以上設計相關工作經驗;

3、精通平面設計軟件;

4、有美術基礎及很好的審美觀點,是一把執行快手;

5、具有手繪、文案設計能力者優先考慮;

6、良好的團隊協作能力。

機械設計師的職責和要求(熱門20篇)篇十六

·協調產品,技術,運營等團隊完成用戶需求的收集和評估。

·參與定義并實現產品創新、視覺設計及用戶體驗設計。

·創建線框圖,用戶使用流程及處理流程以概念化產品設想。

·協助完成交互設計及視覺設計規范。

·遞交符合設計原則和質量標準的設計文檔。

·系統地組織完成用戶調查并評估用戶反饋,根據結果進行設計改進,持續提高用戶體驗。

機械設計師的職責和要求(熱門20篇)篇十七

崗位職責:

1、根據運營需求,高效、高品質完成設計組工作任務;

2、負責對接策劃,整理、分析方案需求,獨立完成項目設計工作;

3、負責品牌日常活動、主圖、詳情頁、產品推廣圖等設計工作;

4、參與、協助美術指導完成各品牌整體視覺包裝并定期進行形象升級;

5、配合部門經理完成團隊建設工作。

任職資格:

1、全日制大專以上學歷,美術、平面設計、藝術類相關專業;

3、具有深厚的美術功底;

4、具有品牌推廣、包裝及市場營銷相關知識;

5、2-4年電商視覺設計職業工作經歷,了解電商各平臺設計工作特點。

備注:面試前需提供個人相關作品或作品鏈接,合則約見,謝謝!

機械設計師的職責和要求(熱門20篇)篇十八

助理設計師(平面、網頁ui、插畫、視覺)designer樂志文化上海樂志文化傳播有限公司,樂志職責描述:。

2.配合團隊成員共同完成設計任務;。

3.獨立完成印刷(數碼、傳統)完稿和校對、跟單。

任職資格描述:。

2、敏銳的洞察力、領悟、溝通能力強,出眾的執行與創意思維能力;良好的協調能力;。

4、有本土知名廣告公司或國際4a公司工作經驗的優先;。

5、團隊協作意識和專業的敬業精神:任何人都知道設計不是一項輕松的工作,原因很簡單,因為美沒有標準答案,壓力源自設計師的不懈努力和追求,但我們希望這對你是一件快樂的事情,同時為才華保留享受生活的必要時間和空間。

培養及晉升路徑:。

設計師/助理設計師位于公司整體行政序列的e3、f1、f2、f3級,是一系類初級及中級職位,我們既歡迎積累了一定工作經驗的才華橫溢的年輕人,也歡迎剛剛摸索出職業之門的滿懷夢想的孩子,因為這同樣是一個滿懷夢想的團隊。

隨著經驗的不斷積累和專業學習,在創意部門實現垂直晉升至:資深設計師、美術指導、資深美指和助理創意總監、創意總監及以上職位。

機械設計師的職責和要求(熱門20篇)篇十九

1、基于對界面設計需求的良好理解能力,完成需要的視覺設計提案。

2、團隊協作設定整體界面視覺風格與創意規劃。

3、配合團隊高效的開展系統化的詳細視覺設計。

4、專科或以上學歷;3-5年以上相關行業的工作經驗。

5、互聯網領域,知名電商網站工作經驗或手持移動端產品設計經驗的設計師優先。

崗位任職要求。

1、熱衷于前期的設計方向與趨勢的視覺探索。

2、關注行業設計動態與科技產品訊息趨勢。

3、良好的設計需求理解能力、需求分析能力與清晰的溝通表達能力。

4、扎實的視覺設計表現力,熱衷嘗試不同的設計風格與視覺表現方式。

5、嫻熟的相關圖形軟件的駕馭能力,熟練掌握并運用photoshop和sketch。

6、視覺設計中注重整體感的畫面控制力,并對像素級細節嚴謹把控的專業精神。

7、專科或以上學歷;3-5年以上相關行業的工作經驗。

8.、互聯網領域,知名電商網站工作經驗或手持移動端產品設計經驗的設計師優先。

機械設計師的職責和要求(熱門20篇)篇二十

2、在項目的實施過程中對商業空間/連鎖店面的供應商進行協調、控制與管理;。

3、負責完成公司商業空間/連鎖店面項目的設計、提案、實施管理工作;。

4、負責重點及日常施工類設計工作及完成場地測量工作;。

5、負責所屬項目設計工作日常事務的溝通聯系。

任職資格。

1、正規美院藝術設計或室內設計相關專業,大專及以上學歷;。

2、方案設計及手繪能力強;。

4、有2年以上店面形象設計及商業空間設計經驗,能夠獨立完成設計任務;。

6、良好的溝通能力;。

7、思想敏捷,想象力豐富,創意獨特;。

8、對設計工作具有極強熱情;。

9、有高度責任心和良好的團隊合作精神,為人親和,有耐心,富有激情及有強烈的服務意識及執行能力。

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